Sony har förvärvat esportplattformen Repeat.gg, en sida som är värd för leaderboard-turneringar och spårar spelarprestationer.
I ett uttalande till GamesIndustry.biz, Steven Roberts, Sonys vicepresident för globalt konkurrenskraftigt spel, sa: "På PlayStation har vår vision för e-sport alltid handlat om att bryta ned hinder för spelare att tävla på alla nivåer."
Rekommenderade videor
"Repeat.gg designades för att möjliggöra nya turneringsformat som är enkla att gå in i och skalbara för miljontals spelare", tillade Repeat.ggs vd Aaron Fletcher. "Vi är glada över att gå med i PlayStation-teamet och arbeta tillsammans för att förbättra mångfalden av turneringsupplevelser som spelare kan njuta av, oavsett deras skicklighetsnivå."
Relaterad
- Fortnite Artifact Axe: hur man förstör stenar och bästa läge
- Förvandla din PS5 till en färgstark återgång med dessa genomskinliga frontpaneler
- PlayStation Showcase retade Sonys framtid för livetjänster, men jag är inte imponerad än
Repeat är glada över att kunna meddela att vi nu är en del av Sony Interactive Entertainment-familjen, hemmet för
@PlayStation och många fantastiska spelstudior.Läs mer här -> https://t.co/YSTWDqCIMOpic.twitter.com/Nxa02HE4HF
— Repeat.gg – Turneringar (@Repeatgg) 18 juli 2022
Jeff Shull, digital marknadsförings- och tillväxtchef på Repeat.gg, sa att det kommer att gå med i PlayStation ge plattformen tillgång till fler resurser, speltitlar och teknik, så att den kan växa ytterligare. Han klargör att plattformen inte kommer att begränsas till att endast stödja PlayStation och att spelgemenskapen kommer först.
"Vi kommer att fortsätta att stödja PC, mobil och andra konsoler vid sidan av PlayStation," säger Shull i en påstående. "Detta inkluderar tillägget av de mest populära konkurrenskraftiga speltitlarna, oavsett vilken plattform de är tillgängliga på."
Även om PlayStation är mest känd för sina omfattande exklusiva enspelartitlar nuförtiden, har PlayStation varit mer aktiv inom e-sportbranschen på senare tid. Företaget förvärvade Evo, kampspelsturneringen, i mars förra året.
Utöver den strategiska pushen har Sony åtagit sig att lansera åtminstone 10 livetjänsttitlar senast 2026. Det förvärvade Bungie och Haven i år, med den senares första spel som är en livetjänst. Sonys investering i dessa livetjänster samverkar väl med dess satsning på e-sportområdet.
Redaktörens rekommendationer
- De bästa egenskaperna att komma först på nivån i Remnant 2
- Detta trick garanterar att du bara får bots i varje Fortnite-match
- Xbox Games Showcase kan lyckas där PlayStation Showcase kämpade
- De mest spännande PlayStation Showcase-trailerna du inte bör missa
- PlayStation kommer in i det strömmande handhållna spelet med Project Q
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.