En intervju med några av Pikmin 4’s utvecklare inför lanseringen kastar lite ljus över seriens tidigaste dagar. Faktum är att vi fick en glimt av några tidiga design för Pikmin, som ser mycket annorlunda ut än vad som hamnade i det sista spelet.
Medan original Pikmin skulle slutligen se release på Nintendo GameCube 2001, en ny Fråga utvecklaren intervju från Nintendo avslöjade att dess ursprung härstammar mycket tidigare från det. Utvecklaren Shigefumi Hino avslöjade att konceptet för Pikmin först dök upp under övergången från Super NES till Nintendo 64 eftersom Nintendo ville skapa ett spel där ett stort antal karaktärer med smart AI kunde ses på skärmen och styrs av spelare. De titulära karaktärerna såg dock lite annorlunda ut i det här utvecklingsstadiet.
Rekommenderade videor
"Vid den tiden var vår vision att ha en vy uppifrån och ned av spelet på skärmen, så vi skapade kön och personlighet av varje karaktär som kan identifieras utifrån vad som finns på deras huvud”, förklarade Hino innan han delade med sig av konsten du kan se Nedan. "Det ser lite Yoshi-likt ut, tycker du inte? Men vi kände att det saknade genomslag som karaktär."
Relaterad
- Pikmin 4 tips som nykomlingar och serieveteraner behöver känna till innan de börjar
- Du kan inte klappa hunden i Pikmin 4, men du kan göra den buff
- Nintendos mobilspel är mer inflytelserika än du kanske tror
Designen skiljer sig verkligen mycket från vad vi känner till idag, med stora händer och fötter samt en stor näsa. Kön spelade också ursprungligen en roll för att differentiera dessa varelser, även om färgen i slutspelet blev den stora skillnaden. Nintendo älskade dock inte den här designen, så konstnären Junji Morii gick tillbaka till ritbordet och skapade några skisser som ser mer ut som de slutliga designerna, med löv som går på varelsernas huvuden för att hjälpa de små varelserna att visuellt stå upp ut.
Den främsta inspirationen för dessa nya mönster? Tim Burton. "Då gillade jag verkligen Tim Burtons värld, så jag ville att designen inte bara skulle vara söt, utan också ge en känsla av kuslig känsla, eller någon känslomässig tyngd," förklarade Morii.
I slutändan var detta designstilen som fastnade för Pikmin. Det var det som kom in i spelet vid lanseringen 2001, och det utvecklades till det vi ser i det senaste inlägget. Det senaste spelet i serien, Pikmin 4, lanseras för Nintendo Switch den 21 juli.
Redaktörens rekommendationer
- Pikmin 4: hur lång tid tar det att slå huvudberättelsen och postgame
- Pikmin 4: släppdatum, trailers, nyheter, gameplay och mer
- Pikmin 4 lanseras i sommar, och det ger en bedårande hundkamrat
- Döda en tid innan Pikmin 4 släpps 2023 med denna utmärkta indie
- Pikmin 4 kommer 2023 och det låter dig spela från ett Pikmins perspektiv
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.