Microsoft har meddelat ett 10-årigt partnerskap med Nvidia som syftar till att ge Xbox PC-spel till sin konkurrent för molnspelstjänster Nvidia GeForce Now som en del av dess pågående ansträngningar att vinna över företag som är skeptiska till dess potentiella Activision Blizzard förvärv.
Detta innebär att spelare kan använda Nvidia GeForce Now för att spela Steam, Epic Games Store eller Windows versioner av titlar som Halo Infinite, Redfall och så småningom Call of Duty genom molnet på GeForce nu. Tredjepartsutgivare med spel på Windows Store kan nu också bevilja streamingrättigheter till Nvidia. Detta tillkännagivande kom under en utfrågning av EU-kommissionen där Microsoft försökte övertyga tillsynsmyndigheter om att dess förestående förvärv borde tillåtas.
Microsoft har varit under mycket regulatorisk granskning även sedan de tillkännagav sin avsikt att förvärva Activision Blizzard i januari 2022. Det försöker vinna över branschkollegor med affärer som den här med Nvidia. Den här veckan uttryckte Communications Workers of America sitt godkännande av affären, och Microsoft har undertecknat ett bindande avtal för att ta Call of Duty till Nintendos plattformar också. Tidigare hade Nvidia uttryckt oro över Microsofts förvärv av Activision Blizzard, men pressmeddelandet som tillkännager detta avtalet säger att affären "löser Nvidias oro" och att Nvidia nu ger "fullt stöd för regulatoriskt godkännande av förvärv."
Tillsynsorgan i USA, Storbritannien och Europa är oroliga över att Microsoft förvärvar Activision Blizzard kommer att skada spelindustrin och sabotera Microsofts konkurrenter inom både konsol och moln spelande. Nvidia GeForce Now ses som en av de största konkurrenterna till Xbox Game Pass Ultimates molntjänsterbjudanden, vilket gör det förvånande att man nådde en överenskommelse med Nvidia. Den här affären visar dock också hur Microsoft är villigt att göra eftergifter så att dess förvärv av Activision Blizzard godkänns.
Microsoft har stött på en stor vägspärr i sitt försök att förvärva Activision Blizzard, eftersom Storbritanniens konkurrens- och marknadsmyndighet (CMA) har bestämt att affären "kan skada brittiska spelare." För att affären ska gå igenom föreslår CWA några stora eftergifter, som att Activision Blizzard avyttrar i Call of Duty- eller Activision-segmenten av sin verksamhet före förvärv.
Ett meddelande om möjliga korrigerande åtgärder ber Activision Blizzard att göra en av följande tre saker om den inte vill att förvärvet potentiellt ska förbjudas.
"Avyttring av verksamheten i samband med Call of Duty."
"Avyttring av Activision-segmentet av Activision Blizzard, Inc., vilket skulle omfatta verksamheten i samband med Call of Duty."
"Avyttring av Activision-segmentet och Blizzard-segmentet av Activision Blizzard Inc., vilket skulle inkludera verksamheten i samband med Call of Duty och World of Warcraft, bland andra titlar."
Varje år som går verkar vara ett landmärke för spel. Särskilt 2020-talet har verkligen höjt branschens fart med landskapsförändrande affärsavtal som utan tvekan kommer att ha en inverkan i decennier framöver. Några av spelets mindre smickrande utvecklingar har varit lika instrumentella, med arbetsplatsskandaler som långsamt har förändrat vad som händer bakom kulisserna.
Med det i åtanke finns det ingen anledning att tro att 2023 kommer att bli ett långsamt år. Det kommer inte bara att bli ett stort program för mjukvara tack vare titlar som Final Fantasy XVI och The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, men vi kommer sannolikt att se några stora berättelser utvecklas under 2023 som kommer att forma framtida. Vissa är så enkla som att teknik lär ut sin fulla potential, medan andra är potentiellt monumentala affärsskiften som kommer att sippra ner till spelarna på ett eller annat sätt.