11 vintage datorspel som våra barn inte bör missa

...

Barn nuförtiden har det bra - eller åtminstone tror de att de har det. De har omedelbar tillgång till en galen mängd spelalternativ. Men låt oss vara verkliga: De bästa spelen som någonsin kördes på stationära datorer på 70-, 80- och 90-talen. Du vet, att förstå spelets grafik var nästan lika stor utmaning som att lära sig dess regler.

Så låt oss ta en tur längs memory lane och återse 11 gamla datorspel som VI brukade spela som barn. Och kanske till och med introducera dem för våra egna barn – för barn ska inte gå genom livet utan att veta hur det är att dö i dysenteri.

1. Oregon Trail

På min skola när läraren sa: "Packa dina saker, vi ska till datorlabbet", det betydde bara en sak och en sak: Oregon Trail day! Spelet utformades för att lära barn om verkligheten i 1800-talets pionjärliv, vilket det gjorde – men det lärde barnen att det var mycket roligare att spela Oregon Trail än att sitta i ett tråkigt klassrum och INTE spela Oregon Spår.

2. Nummer Munchers

Number Munchers, ett klassiskt pedagogiskt spel som lärde ungdomar grundläggande matematiska färdigheter, gav barnen chansen att träna matematik samtidigt som de hade en fantastisk tid. Det var också den bästa ursäkten för att spela ett datorspel när du skulle göra riktiga läxor.

3. Var i världen är Carmen Sandiego?

Har någon någonsin hittat henne? Det ursprungliga spelet fokuserade på att lära barn geografi och historia, och du behövde en allmän kunskap om båda ämnena för att lyckas i spelet. För många 80- och 90-talsbarn var det ett livsmål att hitta (och arrestera) Carmen Sandiego och hennes hantlangare. Det verkar nästan omänskligt att neka våra barn samma möjlighet.

4. Dr. Brains slott

Att lösa pedagogiska pussel för att bli Dr. Brains assistent sammanfattar ganska mycket 90-talet. Tyvärr är poolen av galna vetenskapsmän 2020 alltför ytlig, och det måste förändras för spelets bästa.

5. Pac Man

Det fanns inget lärorikt med Pac-Man, förutom kanske de verkliga lektionerna som den lärde ut om ångest. Spökena som jagade Pac-Man runt den inre labyrinten var bra på att framkalla det - men spel utan ångest är egentligen inte alls spel.

6. Frogger

Ditt mål i Frogger var att hjälpa en serie grodor att hoppa över en femfilig vägbana (där bilar i angränsande körfält körde i motsatta riktningar) mot hemmet OCH navigera en flod full av faror. Det är ett annat ångestframkallande spel med snabba reflexer som våra barn borde ha lyxen att spela.

7. Orm

Ingenting var mer tillfredsställande än att fånga den där lilla lilla gröna pricken i Snake. Ingenting.

8. Minsvepare

Vid något tillfälle försökte praktiskt taget alla som hade en Microsoft-dator – det vill säga praktiskt taget alla – spela pusselspelet Minesweeper för en spelare som kom förinstallerat på deras system. Endast cirka 10 % av PC-befolkningen visste faktiskt hur man spelar det (det är ingen faktastatistik, men det är förmodligen korrekt), eftersom spelet var svårt att räkna ut. När du väl lärde dig, var det beroendeframkallande och förmodligen ganska bra för hjärnan.

9. NBA Jam

Ingen sammanfattning av gammaldags spel skulle vara komplett utan en gammaldags basketmatch. Basket var på modet i den '90-talet, med den makalösa Michael Jordan i spetsen; och när NBA Jam släpptes för PC förändrade det skrivbordslivet som vi kände det.

10. Space Invaders

Under 1970-talet var utomjordiska invasioner det största hotet mot den mänskliga civilisationen. OK, kanske disco var det - men i filmer och videospel var utomjordingar nästan lika vanliga som människor som bar vita kostymer och multer. Även om Space Invaders var ett av de ursprungliga skjutspelen, handlade det inte så mycket om att spela in dödar utan om att ha riktigt exakt sikte och goda förmåga att undvika manövrering.

11. Pong

I Pong, det första kommersiellt framgångsrika arkaddatorspelet, var målet att besegra din motståndare i ett simulerat bordtennisspel genom att få en högre poäng. Framgång var en fråga om att finslipa dina färdigheter som tävlingsidrottare utan att faktiskt stå upp. Och det är fortfarande vad spel handlar om.