World of Warcraft Classic: Hur man tävlar till nivå 60 snabbt

Spelar World of Warcraft Classic kan bli frustrerande om du inte vet hur man ska gå upp till 60. Många vändningar, vändningar och blockeringar hindrar dig från att ta dig till nästa nivå eftersom du antingen förlorar pengar eller så förlorar du ett liv. För att få ditt spel att gå lite enklare och komma längre, hjälper den här guiden dig upp till 60 nivåer på nolltid.

Innehåll

  • WoW Classic questing
  • WoW Classic dungeon farming — Melee and Spell Cleave
  • WoW Classic utjämningstips och tricks
  • Du är klar

Det finns två huvudsakliga sätt att snabbt komma in WoW Classic: Questing och fängelsehålor. Questing är i allmänhet den mer fruktsamma av de två, så det är där vi börjar. Men du kan också snabbt utjämna genom att odla fängelsehålor med rätt laddning.

Rekommenderade videor

Vidare läsning

  • World of Warcraft Classic recension
  • De bästa WoW Classic-tilläggen
  • Hur man väljer rätt WoW Classic-klass

WoW Classic questing

WoW Classic utjämningskarta efter zoner

För de allra flesta spelare kommer questing att utgöra nästan alla dina World of Warcraft Classic

utjämningstid. Du kommer inte att få enorma mängder EXP per uppdrag, men när de tacklas i omgångar är de mycket mer givande än att bara döda mobs ensam. Men du kan inte bara gå och slutföra vilket gammalt uppdrag du vill. Varje zon i World of Warcraft är skräddarsydd för spelare på en viss nivå, vilket gör det nödvändigt att vandra över en som är bättre lämpad för din nivå när du når det stadiet eller får slut på uppdrag i en annan. Sättet som byten delas mellan grupper betyder att uppdragen är bättre lämpade för solospelare eller, vid en push, duos. Allt mer än så, och du kanske vill titta på vår alternativa utjämningsprocess nedan.

Nedan har vi listat zoner baserat på deras genomsnittliga nivå. Det är klokt att gå till dessa närhelst din nivå tillåter, istället för att hänga runt för att torka upp eventuella oavslutade uppdrag i en zon du har gått ut, eftersom monsterdödar lägre än din karaktärsnivå kommer att ge kraftigt reducerade erfarenhetspoäng. Det är sällsynt att någon zon innehåller tillräckligt många uppdrag för att ta dig från ena änden av nivåtröskeln till den andra, så förvänta dig inte att flytta runt mycket.

Kalimdor

  • Durotar (1 till 10)
  • Mulgore (1 till 10)
  • Teldrassil (1 till 10)
  • Darkshore (10 till 20)
  • Barrens (10 till 25)
  • Stonetalon Mountains (15 till 27)
  • Ashenvale (18 till 30)
  • Tusen nålar (25 till 35)
  • Descolace (30 till 40)
  • Dustwallow Marsh (25 till 45)
  • Tanaris (40 till 50)
  • Ferelas (42 till 50)
  • Azshara (45 till 55)
  • Un'goro Crater (48 till 55)
  • Felwood (48 till 55)
  • Vintervår (53 till 60
  • Moonlade (55 till 60)
  • Silithus (55 till 60)

Östra kungadömena

  • Dun Morogh (1 till 10)
  • Elwyn Forest (1 till 10)
  • Tirisfal Glades (1 till 10)
  • Loch Modan (10 till 20)
  • Silverpine Forest (10 till 20)
  • Westfall (10 till 20)
  • Redridge Mountains (15 till 25)
  • Duskwood (18 till 30)
  • Hillsbrad Foothills (20 till 30)
  • Våtmarker (20 till 30)
  • Alterac Mountains (30 till 40)
  • Arathi Highlands (30 till 40)
  • Stranglethorn Vale (30 till 45)
  • Badlands (35 till 45)
  • Sorgernas träsk (35 till 45)
  • Inlandet (40 till 50)
  • Searing Gorge (45 till 50)
  • Blasted Lands (45 till 55)
  • Brinnande stäpp (50 till 58)
  • Western Plaguelands (51 till 58)
  • Eastern Plaguelands (53 till 60)
  • Deadwind Pass (55 till 60)

WoW Classic dungeon farming — Melee and Spell Cleave

WoW Classic dungeon leveling

Även om det inte riktigt anses vara värt det i vaniljen World of Warcraft forna dagar har ökad spelares skicklighet och förståelse för spelet resulterat i att idén om att slipa i fängelsehålor är ett värdefullt alternativ till questing. Tanken här är att mala EXP från elithopar som finns i fängelsehålor som en grupp. När de görs på rätt sätt kan de erbjuda jämförbar eller högre EXP per timme än questing, även när de är uppdelade mellan partimedlemmar.

När en grupp väl har hittats, jämfört med uppdrag, kräver fängelsehålsslipning mycket mindre restid mellan mål och mindre tid att förlita sig på specifika monsterdroppar. Festsammansättningen blir väldigt viktig här, eftersom monster måste samlas och effektivt AoE'd ned för att skörda frukterna. Detta har lett till termerna Melee Cleave och Spell Cleave baserat på de använda kompositionerna. Tydlig kommunikation är nyckeln här, så den är bäst reserverad för goda vänner och guildmates via röstchatt.

Melee Cleave

Som du kanske förväntar dig fokuserar Melee Cleave-grupper på närstrid AoE-skador. Warriors är vanligtvis bäst för detta, så en vanlig komposition (som beskrivs här) är tre krigare (med Cleave), en paladin och en präst för helande. Shamaner kan fylla i för prästen här, men rouges är i grunden ett no-go på grund av deras brist på områdesskador. Det är ett enkelt fall att låta paladin dra hela rum med en skyddsbubbla och låta krigaren snurra för att vinna medan Priest buffar och läker efter behov. Det är lite mindre risk med en Melee Cleave-grupp jämfört med Spell Cleave, men den senare kan slå den andra för rå EXP när den väl bemästras.

Spell Cleave

Spell Cleave dungeon-grupper är mycket mer involverade. Spell Cleave-grupper kan bränna ner hela fängelsehålor på en gång om det görs rätt, men det är otroligt svårt att ta sig ur. Var istället beredd på små drag med gott om stillestånd för mana regen. Tanken här är att dra förpackningar med ett trollkarl/jägare-husdjur eller en björndruid och låta magiker sakta ner/frysa dem med sina besvärjelser och bränna ner dem med saker som Blizzard. Förpackningarna kommer att vara tillräckligt stora för att en-shot nästan vem som helst om de kommer nära, vilket innebär att paladiner med en bubbla också är bra för stora antal. Präster är fantastiska healers här, men shamaner och paladiner kan potentiellt fylla i.

Istället är det mest magiker runt om. Ju fler frostmager med förbättrade snöstormegenskaper, desto bättre.

Slipning i öppen värld

Om du är i en mindre grupp på två eller tre kan slipning i öppen värld bli ett alternativ. Det är förmodligen inget du vill göra hela vägen till 60, men det kan hjälpa till att överbrygga gapet mellan en zon och nästa om du har fastnat någonstans med för få uppdrag att slutföra.

Slipning i öppen värld är den enkla idén att samla mobs i uppdragszoner och bränna ner dem i förpackningar med ett par vänner. Det är mindre ensamt än att söka ensam, men det kommer säkert att bli gammalt snabbt. Det ger dig inte alls lika mycket EXP som en traditionell Spell- eller Melee Cleave-grupp i en fängelsehåla, men det är mycket lättare att organisera och genomföra. AoE-skador är uppenbarligen nyckeln här, så Rogues kommer att ha det svårt.

WoW Classic utjämningstips och tricks

Goldshire inn WoW Classic

Logga alltid ut på värdshus eller städer

Värdshus och städer är platser för avkoppling, säkra utrymmen borta från glupande vargar och munkiga Murlocs. Dessa kommer inte att vara till stor nytta för någon som springer maraton till slutet, men för alla som tar det lugnt och vill få de flesta erfarenhetspoäng för sin tid, om du loggar ut på ett värdshus eller en stad kan du samla på dig utvilad EXP medan du är bort. Utvilad EXP dubblar monsterkill EXP, sammanlagt summan som ackumulerats över tiden, vilket betyder att du får en fin liten bonus när du kommer tillbaka.

Döda allt du ser

Slipning: Det är en idé som gått förlorad med tiden. Såvida det inte är en korean gratis att spela MMO eller något liknande Oldschool Runescape, slipning av EXP mot mobs har länge ersatts med nästan oändliga uppdrag eller fängelsegårdar. I World of Warcraft Classic, det är nästan en nödvändighet att överbrygga nivågapet mellan två zoner. Du kan få ett försprång på detta genom att komplettera uppdragen med monsterdödar. Sikta bara på att döda alla monster du stöter på när du reser från ett uppdrag till ett annat. Det kanske inte ser så mycket ut när det kommer in, men det där lilla extra EXP kommer verkligen att byggas upp med tiden.

Budgetera ditt guld

Ett av de största hindren för tidigt World of Warcraft tjänade pengar. Spelet designades för att radera ut din plånbok i spelet på vissa nivåer. Nya skicklighetsnivåer skulle ta bort, flygkostnaderna skulle byggas upp och att få din första mount skulle i princip göra dig i konkurs. Allt det är tillbaka med World of Warcraft Classic, och att veta hur du tjänar och budgeterar ditt guld kan räcka långt.

Trots hur det verkar tidigt, behöver du verkligen inte spendera dina pengar på varje ny rang av besvärjelse eller förmåga du stöter på. Dessa kan bli mycket dyra och kompensera för köpet av ett fäste för en potentiell 1% skadeförstärkning någonstans i din rotation kommer definitivt att kosta dig mer tid än vad ett fäste skulle ha sparat. Slå bara upp optimala rotationer och ta reda på om den förstärkta Thunder Clap verkligen kommer att göra stor skillnad.

Ta första hjälpen ASAP

Nästan varje pöbel i World of Warcraft kan tappa något slags tyg, som linne. Dessa kan enkelt göras till användbara triage-föremål som bandage. Bandage är billiga och effektiva läkande föremål som avsevärt kan minska stilleståndstiden mellan slagsmålen. De är inte lika effektiva som att sitta ner för en snabb måltid, men de är jämförelsevis billigare. De är också snabba, så du kan begränsa tiden mellan drag eller till och med avsluta en skada efter att ha bedövat en motståndare. Det är ett måste-ha-verktyg för klasser som Warrior med begränsad självförsörjning. Första hjälpen-tränare finns i alla större städer, och det räknas inte mot din gräns för två yrkesgrupper.

Träna hantverks- och/eller samlaryrken samtidigt som du planerar

Två färdigheter värda att utveckla är att pyssla och samla. Dessa yrken är inte bara användbara för att tjäna pengar – de hjälper också användare att bygga vapen och rustningar som är nödvändiga för utjämning. Spelare kan lära sig två av dessa yrken samtidigt. Samling är en färdighet som du kommer att lära dig som standard som en nödvändig uppföljning av dina dödar under en jakt. Att skapa tar lite mer tid och det kommer att ta tid från din utjämningsprocess att lära sig det, men det är fortfarande en värdefull färdighet.

De flesta djur du dödar kan flåas för läder och hudar, och gruv- och örtnoder kommer ofta att fylla din minikarta när du söker. Dessa är alla värdefulla föremål i spelets långa löptid. För att samla ett föremål på din resa, högerklicka på det. Ju fler föremål du samlar på dig, desto större tillgång har du för värdefull handel eller försäljning som kommer att öka rikedomen och främja ditt spelande.

Du är klar

Inte för att du har täckt grunderna, du är redo att spela. Avancerar till varje ny nivå i World of Warcraft Classic tar tid och engagemang från spelarna. Det finns många uppgifter och extra klasser som du måste utföra för att gå vidare. Vi tvivlar på att du behöver övertyga dig för att fortsätta genom detta spel eftersom det kommer att fascinera och locka dig med sin avancerade grafik och prestanda. Den enhälliga beröm för WoW Classic talar för sig själv. Häng med i upplevelsen och ta del av en verkligt klassisk spelresa.

Redaktörens rekommendationer

  • Street Fighter 6: hur man registrerar sig hos varje mästare
  • Hur man hittar den femte vismannen i Zelda: Tears of the Kingdom
  • Hur man hittar Rococo the Niffler i Hogwarts Legacy
  • Hur man startar Burning Shores DLC i Horizon Forbidden West
  • Hur man hittar jättebläckfisken i Hogwarts Legacy