Marvels Spider-Man är ett enormt spel som bäst avnjuts när du har full behärskning av Wallcrawlers många förmågor. Några av dessa är spelgenvägarna för dig eftersom berättelsen tar upp åtta år in i Peter Parkers tur som superhjälte och han har blivit ganska väletablerad. Vissa kräver att du bygger upp mycket av dina egna Spidey-färdigheter, och om du vill vara den bästa vänskapsmatchen grannskapssuperhjälte du kan vara, du kommer att vilja investera i att öva att svinga och låsa upp de bästa förmågorna så tidigt som du kan.
Innehåll
- Få svängningen av att svänga
- En introduktion till kamp
Fastän Spindelmannen är ganska bra med tutorials, det är också ett stort spel där mycket information kommer till dig ganska snabbt. Här är allt du behöver veta när du kommer igång så att du kan bli bra på att svänga, slåss och bekämpa brottslighet på Insomniac Games' skurkfyllda Manhattan.
Rekommenderade videor
Få svängningen av att svänga
Som vi nämnde i vår Spider-Man recension, kommer du att spendera mycket tid på att svänga runt i New York så du kommer att vilja bli bra på det. Hastighet och distans är viktigt, inte bara för att ta sig runt snabbt och effektivt, utan också för att vissa uppdrag kräver att du snabbt täpper till luckan på fiender eller till och med jagar bilar och andra snabbrörliga föremål. Bli bra på att svänga, och du kommer också att få andra fördelar som att bygga upp din fokusmätare - en viktig del av strid.
Relaterad
- Marvel's Spider-Man 2 får äntligen sitt höstsläpp på Summer Game Fest
- Marvels Spider-Man 2 har omedelbart byte av karaktärer i öppen värld
- Marvel's Spider-Man 2 får en vild gameplaytrailer, men inget släppdatum
Balansera hastighet och höjd
Tricket att svänga in Spindelmannen är att balansera när du startar en sving och när du avslutar den. Släpp högt och Spidey kommer att kasta sig upp i luften, men på uppoffringen av framåtskridandet. Släpp lägre så flyger du framåt, men du kommer att ha svårare att hålla höjden.
För att uppnå den balansen är ett nyckelelement att se till att du trycker på hoppknappen (X som standard) när du vill släppa varje sving. Du kan komma undan genom att bara släppa svingknappen, men att utföra ett svinghopp ger dig en boost som hjälper till att hålla både din hastighet och din höjd uppe.
Du bygger också upp lite fokus varje gång du gör ett svinghopp, vilket innebär att när du stannar för att bekämpa brott, kommer du snabbt att kunna läka eller till och med utföra Finisher-drag direkt.
Dyk, dyk, dyk!
När du kommer igång kan du upptäcka att hastigheten när du svänger kommer från framåtskridande momentum, vilket betyder att du inte bygger upp det momentumet från att gå horisontellt, bara vertikalt. Det bästa sättet att komma igång riktigt fort när du svänger genom staden är att låta Spidey falla så mycket som möjligt. Det som får dig att gå riktigt snabbt är gravitationen.
När du svänghopp kommer Spider-Man vanligtvis att rulla sin animation till ett svandyk som låter honom få upp mer och mer fart från att falla. Detta är en stor del av varför hopp i slutet av svängningar gör att du går snabbare än något annat drag. Du kan utföra ett dyk mot gatan när du vill genom att trycka på L3. Det kan vara lite tuffare att mäta än vanliga gungor, men hastigheten du får från dykning är extremt användbar för att ta dig väldigt fort genom New York.
Välj svängbara vägar
Ju lägre byggnader runt omkring dig, desto tuffare är det att få bra, djupa gungor som ger dig den luft du behöver för att bygga upp farten. När du svänger, försök att hålla dig nära höga byggnader och välj vägar så att du inte kastar dig in i ett område där du är högre upp än alla strukturer runt dig - det kan snabbt få dig att falla och döda din Momentum. Zipline Web-rörelsen (X-knappen när den inte svänger) kan hjälpa dig att spara lite luft för att korsa luckor, men en mer skicklig Webslinger skulle undvika dessa döda zoner helt och hållet.
Använd liberalt Point Launches
En av de tidiga genomgångsuppgraderingarna du kan köpa efter att du har börjat är en kraftfullare Point Launch och du vill ha den när du kan. Point Launch är rörelsen som Spider-Man gör när han skjuter ett par nät på en enda plats, drar sig till den och sedan kastar sig framåt genom luften. Det ger dig en stor fart och det är bra för de platser där det inte finns mycket att svänga från.
Spidey har flera drag som gör att du kan fortsätta röra dig även när du skruvar på. Punktlanseringar är de första tillgängliga och de låter dig bygga upp hastigheten snabbt, särskilt när du har lagt till uppgraderingen som ger dig en ännu större boost när du tar tid för din lansering korrekt. Den är också bra för att hantera situationer som väggar och döda områden där det inte finns något att svänga från. Bli bra på Point Launch och det kommer att hjälpa dig runt mycket snabbt.
Var uppmärksam på benchmarks
Det finns en hel flik på menyskärmen som innehåller benchmarks som du kan uppnå när du spelar Spindelmannen. De spårar allt, från hur långt du faller vid dykning i fria fall, till hur lång sträcka du tillryggalägger genom att springa på väggar, till hur många skurkar du tar dig upp till väggar och mer. Många av riktmärkena kommer du att nå utan att ens uppmärksamma dem, men det är värt att veta vad de är och eventuellt skräddarsy din webbsvängning och slingring för att försöka uppnå dem. Var och en är bra för en liten ökning av erfarenhetspoäng, vilket gör att du kan gå upp i nivå snabbare och låsa upp fler drag snabbare. Du kommer att ha det roligaste i Spindelmannen eftersom du använder hela din arsenal av mördarrörelser när du tar dig runt och stöter på fiender, så ju snabbare du kan gå upp i nivå, desto bättre.
En introduktion till kamp
Att ta ner skurkar i Spindelmannen kan bli ganska upprörande för medan Spidey är en superkraftig bråkare med massor av coola prylar, är han fortfarande bara en kille och lätt överväldigad. Tricket för att överleva när du först kommer igång är att använda alla Spider-Mans kostymer, förmågor och prylar, samt att använda din miljö när det är möjligt för att komma in i ett försprång slåss. Att ta tag i föremål för att kasta på fiender eller slänga dem över avsatser hjälper dig att tunna ut folkmassor och undvika att bli nedtagna av New Yorks kriminella element.
Gå för smyg när det är möjligt
Det där med att slåss in Spindelmannen är att även om du kan hantera ett bråk med massor av killar på en gång, kan det vara svårt, och Spidey tar skada väldigt snabbt. Speciellt i strider med killar som bär skjutvapen - och det finns många av dem - kan du vara vid en nackdelen med att behöva försöka undvika kulor samtidigt som man undviker slag, raketer och killar som svingar svärd eller kofot. Den goda nyheten är att många situationer gör att du kan närma dig ett slagsmål osynligt, även när du har att göra med aktiviteter i öppen värld. Att tunna ut antalet killar du har att göra med eller ta ut de farligaste först (som piskafienderna som dyker upp i de senare stadierna av Spindelmannen och kommer att ta dig ur luften) kan göra tuffare strider mycket lättare när du engagerar hela gruppen.
Glöm inte dina webbar och prylar
Det är lätt att komma igång med att slå ner skurkarna genom att slå dem, slå dem i luften och slå dem ytterligare, särskilt i det tidiga spelet. Men väldigt snabbt kommer du att öppna upp några fantastiska spindelprylar som gör slåss enklare och mycket roligare. En av de bästa föremålen i din arsenal är faktiskt din webbshooter. Spika killar som är nära väggar med nät och de kommer att fastna. Detsamma gäller för alla du slår ner. Det är ett bra sätt att minska mängden misshandel du måste dela ut mot fiender, och det kan på allvar hjälpa dig att jämna ut oddsen i tuffa slagsmål.
När du spelar igenom spelet kommer fler prylar att bli tillgängliga, som Impact Webs (som är bra för att ta ut killar genom att skicka dem direkt in i väggar eller utanför byggnader) och webbbomber (som täcker alla i ett område i banor, vilket är superhändigt för att ta flera killar ur kampen kl. en gång). Det kan vara lätt att glömma att öppna prylhjulet, men försök ha dem i åtanke och använd alla dina möjligheter till fullo. Spider-Man är en superhjälte men han är inte svår att döda, och vissa strider kan vara ganska frustrerande om du inte använder allt i din arsenal.
Håll det i luften
När det kommer till att låsa upp förmågor bör ditt fokus när du kommer igång vara på de som gör flygstriderna svalare och mer effektiva. Swing Kick är till exempel ett bra drag för att jonglera killar eller skicka bort dem från byggnader, och du får mer fokus för att hålla slagsmål i luften – plus att du är mycket svårare att döda. Under större delen av spelet är det enda sättet du kan bli skadad i luften med skjutvapen, vilket gör att du kan kontrollera slagsmål, tunna ut siffror och generellt vara mycket mer effektiv i strid. Spideys akrobatik är hans bästa tillgång, så använd dem.
Se Flyttlistan
Varje gång du lägger till en ny förmåga till Spideys stridstillgångar, kommer den att läggas till i flyttlistan på menyskärmen. Kolla den listan ofta - den kommer att innehålla användbar information om kombinationer och förmågor som Spidey kan göra som du faktiskt kan glömma bort. Spindelmannen är som bäst när du kan improvisera dig igenom slagsmål med massor av olika förmågor, och att veta allt du kan göra vid varje given tidpunkt kommer att göra dig till en bättre fighter. Till exempel, att springa av fiender med X-knappen är ett drag som kanske inte verkar super användbart direkt, men gör det för att skurkar på taket medan du har dem i luften, och du skickar dem över kanter i en hast, vilket kan vara extremt praktiskt.
Gör några saker i den öppna världen
Nya kostymer, kostymmoddar och gadgetuppgraderingar är enorma Spindelmannen eftersom spelet kommer att kasta massor av fiender på dig och öka svårigheterna ganska snabbt om du bara håller dig till historien. Du måste slutföra aktiviteter i den öppna världen för att låsa upp uppgraderingar av dina prylar och köpa nya spindelkostymer som kommer med kostymförmågor som kan vara tidvattnare. Försumma inte dem! Att samla Landmark-tokens är faktiskt extremt enkelt, till exempel, liksom att ta tag i ryggsäckar när du passerar dem. Brott händer slumpmässigt runt dig hela tiden, vilket gör dem lätta att plocka upp också. Det är lättare att få ett allmänt flöde av att slutföra aktiviteter i öppen värld när du går än att stanna och göra ett gäng av dem på en gång, och du kommer att uppskatta de uppgraderingar och prylar du kommer att lägga till din repertoar.
Slutföra mål för aktiviteter i den öppna världen
Varje gång du faller in på en fiendebas, tar ner brottslingar eller slår ut andra stridsaktiviteter i öppen värld i Spindelmannen, kommer du att erbjudas en uppsättning bonusmål att slutföra under din beat-down. Dessa inkluderar vanligtvis saker som att binda ett visst antal fiender till väggar eller sparka ett visst antal skurkar från byggnader. Ett viktigt tips för spelare som precis har börjat — sova inte på utmaningarna! De är bra för extra tokens efter avslutad aktivitet, och dessa extramaterial staplas upp i en hast. Du kommer att kunna låsa upp en hel del fler saker snabbare om du slutför mål när du kan, och de tenderar också att göra den öppna världens aktiviteter lite mer intressanta när de annars kanske är lite repetitiva.
Du kan använda Focus när som helst för att läka
Din fokusmätare fylls upp med tiden, vilket gör att Spidey kan utföra Finisher-rörelser som omedelbart tar lågnivån ur striderna. Du kan också använda Focus för att läka genom att trycka på nedknappen på D-Pad, men du behöver inte vänta på att en helt fylld Focus bar ska läka som du gör med Finishers. Du kan få en liten läkningsboost av vilken mängd fokus som helst. Det är bäst att använda det sparsamt eftersom belöningen för att bygga upp mer fokus är en mycket mer omfattande läkning, men alternativet finns alltid där.
Konfigurera om dina kostymer och mods till den aktuella situationen
Komplett Spider-Man täckning
- Marvels Spider-Man: Ett super, superhjältespel
- De bästa Spider-Man-dräkterna och moddarna
- Hur man slår Taskmaster-utmaningarna
Efter din första timme eller så i spelet börjar du bygga upp tokens från aktiviteter i öppen värld som du kan spendera på nya spindelkostymer och kostymmods. Kostymer ser inte bara coola ut; de kommer med nya kostymförmågor som kan ge dig ett extra försprång i strid, och du behöver inte bära en speciell kostym för att använda dess förmåga. Suit mods erbjuder många olika buffs som snabbare byggande fokus eller mer skademotstånd. Det är värt det att låsa upp kostymer och moddar närhelst du kan för att ge dig själv olika fördelar i strid.
För de av er som precis har börjat är det viktigt att veta att du också kan byta kostym, kostymförmågor och kostymmods när som helst – även mitt i kampen – genom att dra upp menyskärmen. Det ger dig den strategiska fördelen att anpassa dina förmågor och mods till den situation du befinner dig i. Får du mycket slag? Installera mods för minskning av närstridsskador och ytterligare fokus för att undvika. Försöker du ta ner ett gäng killar på en gång? Dräktförmågan som elektrifierar dina knytnävar kan bedöva massor av killar på en gång, så att du kan kontrollera publiken. Tillbringa lite tid med att blanda och matcha, prova olika mods och kostymförmågor i olika scenarier, och ta reda på vilka av gruppen som är dina favoriter för att göra dig själv till ett mer effektivt vänligt område Spindelmannen.
Redaktörens rekommendationer
- De bästa Marvel-spelen genom tiderna
- Spider-Man: Across the Spider-Verse innehåller ett otroligt videospel Easter egg
- Spider-Man 2: släppdatumsfönster, trailers, gameplay och mer
- Du måste läsa denna gratis Marvel's Spider-Man 2 prequel-serie
- PS Plus lägger till två exklusiva PS5 i april, men förlorar Spider-Man nästa månad