De bästa Tales-spelen, rankade från bäst till sämst

Tales-serien har alltid tummat på RPG-traditioner. Tales är väldigt populärt i Japan och har inte genomborrat västerlandet på samma sätt som franchiseföretag gillar Final Fantasy har, även om många av dess titlar finns kvar i pantheon av bästa JRPG. Vi räknar ner de 14 huvudtitlarna som släppts i Nordamerika – plus två släppta i Japan – i den här guiden till de bästa Tales-spelen.

För de som inte är bekanta med serien har Tales-spelen realtidsstrider i stil med ett fightingspel som utspelar sig inom ramen för en RPG. Traditionerna för en bra JRPG finns dock fortfarande kvar, inklusive tät karaktärsutveckling, en storslagen berättelse och en grupp intressanta karaktärer. Med de två kombinerade ger Tales-spelen en paus från det monotona spelandet som ofta kommer från JRPGs.

Rekommenderade videor

Så gör din mystiska arte redo för denna ranking av de bästa Tales-spelen.

Vidare läsning

  • De bästa PS2-spelen
  • De bästa PS1-spelen
  • De bästa GameCube-spelen
Tales of Vesperia: Definitive Edition

72 %

T

Plattformar PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Genre Rollspel (RPG)

Utvecklare Bandai Namco Studios

Utgivare Bandai Namco Underhållning

Släpp 11 januari 2019

Det mest ikoniska av Tales-spel är ett hett omdebatterat ämne, men de flesta spelare nöjer sig med det Vesperia, och vi måste hålla med. Historien är oöverträffad, stridssystemet är djupt när det väl är helt upplåst, och många av de mer tråkiga delarna av andra Tales-spel är strömlinjeformade. Släpptes exklusivt för Xbox 360 2008, Berättelser om Vesperia var många spelares första introduktion till RPG-serien, särskilt i väst. Du behöver dock inte damma av din 360 för att spela den. Namco Bandai släppte Definitiv upplaga 2019 för Switch, PC, PS4 och Xbox One, så att du kan uppleva videospelet på moderna system.

Berättelser om avgrunden

82 %

T

Plattformar PlayStation 2, Nintendo 3DS

Genre Rollspel (RPG)

Utvecklare Namco Tales Studio

Utgivare Bandai Namco Underhållning

Släpp 15 december 2005

Släpptes ursprungligen för PS2 2006 innan den portades till 3DS 2012, Berättelser om avgrunden är det åttonde huvudinlägget i serien. Det är ett nästan perfekt Tales-spel, med utmärkt skrivande, unika karaktärer och massor av innehåll. Men, precis som fallet är med många Tales-spel, kan strid ibland kännas som inget annat än knappmäskning. Det stora tillägget till Berättelser om avgrunden var "Free Run", vilket tillåter spelare att röra sig på stridsarenan på vilket sätt de vill. Denna funktion har dykt upp i nästan alla Tales-spel sedan lanseringen av Avgrund, vilket markerar det som ett landmärke i serien. Tyvärr är det svårt att hitta. Berättelser om avgrunden aldrig fått en Steam-port, så du är begränsad till 3DS- och PS2-versionerna.

Tales of Arise

86 %

5/5

T

Plattformar PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Genre Rollspel (RPG), Äventyr

Utvecklare Bandai Namco Underhållning

Utgivare Bandai Namco Underhållning

Släpp 10 september 2021

Vi hade en av de längsta väntetiderna mellan anmälningarna innan vi äntligen kom Tales of Arise, men väntan var väl värt det. Det här är det överlägset högsta budgetspelet Tales hittills, och det är lätt att se bara genom att titta på spelet i rörelse, speciellt när det spelas på hårdvara av nuvarande generation. Till skillnad från den senaste utgåvan, som kommer nästa på listan, Tales of Arise går smart tillbaka till att vara ett fristående bidrag som inte kräver några förkunskaper om serien, vilket gör den ännu mer lockande för nykomlingar. Spelet har aldrig varit så smidigt som det har gjort i Tales of Arise, det har inte heller sett så snyggt ut. Alla kännetecken för Tales-serien är här, men superladdade. Skitser har ändrats något men är fortfarande en höjdpunkt för fansen, plus mängden anpassning du har över nästan allt gör det enkelt för även nykomlingar till JRPGs som helhet att komma in. Berättelsen tar upp några mörka teman, inklusive klasskonflikter och slaveri, och gör ett bra jobb med att hantera dem under loppet av ditt uppdrag.

Läs hela vår Recension av Tales of Arise
Berättelser om Berseria

81 %

T

Plattformar PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, PlayStation 4

Genre Rollspel (RPG)

Utvecklare Bandai Namco Studios

Utgivare Bandai Namco Entertainment America, Bandai Namco Entertainment Europe, Bandai Namco Entertainment

Släpp 18 augusti 2016

Berättelser om Berseria är den näst senaste i serien, släpps bara ett kort år efter Berättelser om Zestiria under 2016. De två spelen utspelar sig dock i samma universum Zestiria utspelar sig cirka 1 000 år efter händelserna i Berseria. Den uppviglande händelsen av Berseria bör upplevas oförstörda, så om du är intresserad av att spela spelet föreslår vi att du slutar här. Den innehåller några av de snabbaste och mest slående karaktärsutvecklingen som serien har sett. Du spelar som Velvet, en ung kvinna vars enda strävan är att ta hand om sin sjuke lillebror, Laphicet. När demoner dyker upp i hennes by offrar Velvets svåger Artorius Laphicet för en ritual känd som "advent". Velvet bevittnar detta och rusar mot Artorius, bara för att bli överväldigad Demoner. En har hennes arm och förvandlar Velvet till en Daemon själv. Mörkare och långsammare än andra Tales-spel, Berseria är chockerande och rörande, med seriens signaturstridssystem för att backa upp historien.

Tales of Symphonia

88 %

T

Plattformar PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Nintendo GameCube

Genre Rollspel (RPG)

Utvecklare Namco Tales Studio

Utgivare Namco, Bandai Namco Holdings, Nintendo

Släpp 29 augusti 2003

De flesta Tales-fans håller med om det Vesperia är bäst. Som sagt, Tales of Symphonia är definitivt den mest ikoniska. Släppt som en exklusiv GameCube i väst, Tales of Symphonia blev snabbt den mest populära titeln i serien och har fortfarande rekordet för högsta försäljning. Symphonia är fortfarande ett tidigt Tales-spel, så du kan inte röra dig fritt på stridsarenor och grafiken är lite daterad. Tack och lov har den cel-shaded konststilen åldrats bra, och den ursprungliga GameCube-versionen bibehåller en solid 60 bilder per sekund. Du kan också hämta Steam-porten, som endast kostar några få dollar under de flesta försäljningar.

Berättelser om Xillia

80 %

T

Plattformar Playstation 3

Genre Rollspel (RPG)

Utvecklare Namco Tales Studio

Utgivare Bandai Namco Underhållning

Släpp 8 september 2011

Berättelser om Xillia är inte lika definierande för serien som Symphonia eller Vesperia, men det innehåller alla delar av ett bra Tales-spel. Kampen är frenetiskt fartfylld, karaktärerna är udda och älskvärda, och handlingen är ganska unik. Som sagt, det är lite kort, eftersom du kan spela igenom kampanjen som två olika huvudpersoner. När han letar efter sin professor, snubblar läkarstudenten Jude Mathis på en militär forskningsanläggning med ett massförstörelsevapen som kallas Lance of Kresnik. Mathis, efter att ha hittats i anläggningen, räddas av Milla Maxwell. Efter att ha förstört vapnet väljer du att spela som antingen Milla eller Jude när de springer från funktionärerna bakom Lance of Kresnik.

Tales of Graces f

84 %

T

Plattformar Playstation 3

Genre Plattform, rollspel (RPG), Hacka och slash/Beat 'em up

Utvecklare Namco Bandai-spel

Utgivare Namco Bandai-spel

Släpp 2 december 2010

Liknande Xillia, Tales of Graces f är inte ett landmärkespel i serien, men innehåller fortfarande tillräckligt för att vara bland de bästa. Historien är inte lika spännande, med du följer en svärdsman som blir vän med en minneslös, men den är fortfarande charmig och lättsam. Det här är en karaktärshistoria fokuserad på vänskap, och även om skalan inte är lika stor som vissa andra Tales-spel, är det fortfarande en resa värd att ta.

Tales of Destiny

83 %

T

Plattformar PlayStation, PlayStation 2

Genre Rollspel (RPG), Äventyr

Utvecklare Namco Tales Studio, Wolf Team

Utgivare Namco, Namco Bandai-spel

Släpp 23 december 1997

Tales of Destiny var den första titeln i serien som fick en nordamerikansk release. Även om hybridstriden och karaktärerna räckte för att dra in några nya fans, Tales of Destiny släpptes för den ursprungliga PlayStation samma år som Castlevania: Nattens symfoni, Final Fantasy Tactics, och åh ja, Final Fantasy VII. Att säga Tales of Destiny kom i skuggan vore en underdrift. Fortfarande, Tales of Destiny är fortfarande en av de bättre titlarna i Tales-serien. Den fick till och med en fullständig remake på PS2, även om den bara släpptes i Japan.

Berättelser om Zestiria

70 %

T

Plattformar PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, PlayStation 4

Genre Rollspel (RPG)

Utvecklare tri-Crescendo, Bandai Namco Studios

Utgivare Bandai Namco Underhållning, Bandai Namco Spel

Släpp 22 januari 2015

Berättelser om Zestiria släpptes ett år tidigare Berseria, och trots att det är en av de nyare titlarna, är det en återgång till formen för Tales-serien. Kliché som det är spelar du som Sorey, en bypojke som får reda på att han är den enda personen som kan rädda världen från mörkret. Det finns några intressanta beats, men den övergripande handlingen är lite unken. Som sagt, det integrerar perfekt med spelet. Mäktig som han är kan Sorey se medlemmar av en anderas känd som Seraphim. Dessa gudaliknande varelser är ett kärnelement i handlingen, men också ett centralt spelelement. Du kan kalla på Seraphim under strider för att utföra långdistansarter, och Sorey kan till och med kombinera med Seraphim för att låsa upp ett helt nytt drag.

Tales of Xillia 2

78 %

Plattformar Playstation 3

Genre Rollspel (RPG)

Utvecklare Bandai Namco Studios

Utgivare Bandai Namco spel

Släpp 1 november 2012

Tales of Xillia 2 följer direkt händelserna i det första spelet, även om du tar kontroll över en annan huvudperson. Ludger Krenik, den tysta karaktären du spelar som, kan resa mellan parallella dimensioner för att hålla den värld han kallar hem i balans. Xillia 2 erbjuder också en utökad titt på rollfiguren i det första spelet.

Den utökade tolkningen av historien är dock lite för utökad. Spelet sjunker mycket i mittsektionen, med mycket backtracking och hämta-uppdrag. Fortfarande, Xillia 2 har samma stridssystem som det första spelet, med en intressant övergripande handling.

Tales of Phantasia

87 %

E10

Plattformar PlayStation, Game Boy Advance, PlayStation Portable, iOS, Super Famicom

Genre Rollspel (RPG)

Utvecklare Wolf Team

Utgivare Namco

Släpp 15 december 1995

Tales of Phantasia är det första spelet i serien, som ursprungligen släpptes som ett exklusivt Japan för Super Famicom 1995. När den släpptes, Phantasia prisades för sin unika inställning till strid, och bröt från traditionen med turbaserade strider till förmån för ett snabbt och flytande stridssystem i realtid. Västerländska fans kan fortfarande spela Phantasia, som släpptes i Nordamerika på GameBoy Advance 2006 och portades till iOS 2014. Som sagt, Phantasia känns en besvikelse jämfört med de nyare titlarna i serien. Karaktärerna är fortfarande intressanta, men handlingen känns unken och stridssystemet underutvecklat.

Tales of Hearts R

70 %

Plattformar iOS, PlayStation Vita

Genre Rollspel (RPG)

Utvecklare 7sjunde ackordet, Namco Bandai Games

Utgivare Bandai Namco Underhållning

Släpp 7 mars 2013

Liknande Dragon Quest XI, som fick en port endast för Japan på 3DS helt omdesignad för plattformen, Tales of Hearts släpptes som en exklusiv Japan för Nintendo DS 2008. Den tog sig så småningom till västerländska kuster i form av en 3D-remake för PlayStation Vita 2014. Medan Phantasia känns som en föregångare till hela serien, Hjärtan R känns som en av de mer moderna posterna. Med fullständiga 3D-miljöer och fri körning i strid, spelar den som en ny ingång, med djupa progressionssystem, att starta upp. Med det sagt tappar historien snabbt bort.

Tales of Destiny 2

T

Plattformar PlayStation 2, PlayStation Portable

Genre Rollspel (RPG), Äventyr

Utvecklare Telenet Japan, Namco Tales Studio, Alfa System

Utgivare Namco

Släpp 28 november 2002

Som är fallet med alla långvariga JRPG-serier, drabbades Tales-serien av några förvirrande namnkonventioner i sina tidiga dagar. Tales of Eternia släpptes som Tales of Destiny II i Nordamerika dock Eternia och originalet Öde dela inte några plotelement. Lägger till förvirringen, en ordentlig uppföljare, Tales of Destiny 2, släpptes exklusivt i Japan för PS2. Den begravda identiteten av Tales of Eternia visar sig i slutprodukten, med en i stort sett förglömlig rollbesättning och berättelse. Det är ett bra spel, med alla kännetecken för serien, men det är långt ifrån några av de senare bidragen.

Tales of Legendia

70 %

T

Plattformar PlayStation 2

Genre Rollspel (RPG)

Utvecklare Namco

Utgivare Namco, Bandai Namco-spel

Släpp 25 augusti 2005

Tales of Legendia kom ut under samma år som Berättelser om avgrunden. Med tanke på hur högt vi rankade den senare är det inte förvånande Legendia rankas så lågt. Även om det borde ha sett in i framtiden, Legendia förlitar sig på föråldrade funktioner som ett linjärt stridssystem och arkaiska bilder. Legendia är inte ett hemskt spel, men det bär märket av en utvecklingsstudio som fastnat i limbo. Berättelsen och spelet är tillräckligt underhållande, men spelare kommer att märka några aspekter hämtade från Final Fantasy X. Spelet kommer att vara ganska förutsägbart för majoriteten av sanna Tales-fans.

Tales of Symphonia: Dawn of the New World

68 %

T

Plattformar Wii, PlayStation 3

Genre Rollspel (RPG)

Utvecklare Namco Tales Studio

Utgivare Bandai Namco Underhållning

Släpp 26 juni 2008

Som vi har sett är uppföljare inte Tales-seriens starka sida. Men där båda Xillia-spelen är relativt hyggliga, är de två Symphonia-spelen som natt och dag kvalitetsmässigt. Uppföljaren kunde inte vara mer annorlunda än originalet. Uppföljaren förlorade allt bra med originalet och lade till några inte så fantastiska funktioner. Även jämfört med andra populära bordsspel, Den nya världens gryning har skrivande av låg kvalitet och livlöst berättande. Spelet förbättras på några spelelement men totalt sett håller det inte måttet. Spelet kan vara värt din tid om du redan är ett stort fan av Symphonia. Du vill bara vara beredd att sätta dina förväntningar mycket lägre. Dawn of the New World har inte samma kvalitet och känslomässiga djup som originalet.

Berättelser om återfödelse

Plattformar PlayStation 2, PlayStation Portable

Genre Rollspel (RPG)

Utvecklare Namco Tales Studio

Utgivare Namco, Bandai Namco-spel

Släpp 16 december 2004

Berättelser om återfödelse och Sagor om oskuld är inte dåliga spel, men de håller inte för i en ranking av de bästa Tales-spelen i USA. Båda titlarna släpptes exklusivt i Japan, och vi förväntar oss inga portar. Som sagt, om du kan läsa japanska och inte har något emot att importera, kan du spela dem. Tales of Rebirth var släpptes på PS2 2004. Efter framgången med Tales of Symphonia, spelet behöll det trefältiga stridssystemet såväl som flera andra mekaniker. Återfödelse är ett av de bättre spelen i serien, även om det är svårt att spåra en kopia. Tales of Innocence var släpptes 2007 för Nintendo DS och portades till PlayStation Vita senare. Oskuld behåller Linear Motion Battle System från tidigare spel men justerar det med Dimension Stride. Dimension Stride låter dig slå en fiende i luften under strid och följa upp med luftattacker.

Redaktörens rekommendationer

  • De bästa kommande Xbox Series X-spelen: 2023 och framåt
  • De bästa kommande Nintendo Switch-spelen: 2023, 2024 och framåt
  • De värsta Zelda-spelen som någonsin gjorts får en andlig efterträdare
  • Varje Mario Kart-spel rankades från bäst till sämst
  • De bästa fangjorda Pokémon-spelen

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.