Nvidias RTX-serie av grafikkort är de mest kraftfulla konsument-GPU: er som någonsin gjorts. De lägger till ny teknik som skapar belysningstekniker som tros fortfarande vara år ifrån att vara praktiskt möjliga och ser över Nvidias numera klassiska referenskylardesign. Men allt har ett pris.
Innehåll
- Korten
- Prestanda är hög, men inte överdrivet så
- Strålspårning och DLSS
- Portar, buller och kyla
- Är prestandan värd priset?
Den nya generationens grafikkort är en storleksordning dyrare än sina föregångare, även med tanke på de senaste prissättningsproblem för grafikkortsköpare över hela världen. Här är uppdelningen av vad dessa kort är och vad de kan göra.
Rekommenderade videor
Korten
Utbudet av stationära Nvidia RTX-grafikkort du kan köpa just nu är fem starka. Den inkluderar de nyligen tillkännagivna RTX 2060, 2070, 2080, 2080 Ti och Titan RTX. De finns tillgängliga direkt från Nvidia som "Founders Edition"-varianter med högre klockhastigheter och en referenskylardesign för $600, $800, $1,200 och $2,500.
Relaterad
- Fixade Nvidia just RTX 4090:s smältande strömkontakter?
- Vad är RAM? Här är allt du behöver veta
- Vad är GDDR7? Allt du behöver veta om nästa generations VRAM
Alla utom Titan RTX är också tillgängliga i olika skepnader från tredjepartstillverkare med alla de typiska eftermarknadsklockorna och visselpipor som alternativa kylare (inklusive vattenkylning), lägre och högre överklockning, estetiska förändringar och funktioner Stöd. Priserna för dessa börjar på $500, $700 och $1 000 och sträcker sig upp och utöver det för Nvidias direktköpsalternativ.
Även om det uteslutande är avancerade grafikkort, uppvaktade Nvidia mellanklassmarknaden med ett nytt tillkännagivande på CES 2019. RTX 2060 kommer att börja säljas den 15 januari för $350 och kommer att erbjuda samma funktionsuppsättning som sina dyrare syskon, med reducerade prestandamöjligheter. Det är fortfarande inte ett prisvärt kort, men kraften det erbjuder till det priset kan göra det till det mest attraktiva kortet inom RTX-generationen.
Det är ännu inte känt vad Nvidia planerar att göra med fler nybörjarersättningar för sina äldre kort. Det har också förekommit några läckor relaterade till vad kan vara en RTX 2050, även om andra har föreslagit att detta faktiskt kan vara en 1150, vilket leder till en utlöpare av Turing-generationen av RTX-kort som behåller den klassiska GTX-monikern.
CES såg också tillkännagivandet av mobila iterationer av Nvidia RTX GPU: er. De två vi känner till hittills är RTX 2080 och RTX 2060. Vi får veta att ett 40-tal bärbara datorer med RTX-grafik kommer att visas upp under mässan. Vissa kommer att vara fullfjädrade RTX GPU: er, medan andra kommer att vara Nvidias mer blygsamma och effektiva Max-Q-designer.
Nvidia bekräftade också partnerskap med ett antal företag för att använda dessa nya mobila GPU: er för att accelerera mer än bara spel. Vi får veta att vissa 3D-modellerings-, animations- och videoredigeringsprogram kommer att kunna påskynda sina processer med hjälp av ett Nvidia Turing-grafikkort eller -chip.
Prestanda är hög, men inte överdrivet så
Efter Nvidia höll sig till rent strålspårningsprestanda jämförelser i sin Gamescom avslöjar, våra egna tester av RTX-grafikkorten bevisade att korten var de mest kraftfulla som någonsin släppts, men inte så mycket. De är mycket bättre på ray tracing än deras senaste generations motsvarigheter, men i allmänhet har de bara blandat upp prestandaspektrat ett snäpp.
Det går inte att förneka att 2080 är kraftfullare än 1080 och 2080 Ti kraftfullare än 1080 Ti, men det är långt ifrån hela historien. 2080 hamnar bakom 1080 Ti i vissa tester, kanske mest anmärkningsvärt i vårt 4K ultraspeltest. Prissättningen av de nya korten visade sig vara problematisk initialt efter lanseringen, eftersom deras relativt presterande motsvarigheter i den tidigare generationen ofta var tillgängliga till lägre priser.
I slutändan är 2080 och 2080 Ti cirka 20-30 procent snabbare än deras senaste generations motsvarigheter i de mest skarpa scenarierna, men i många tester kan gapet vara så lite som ensiffriga procentenheter, så prestandaförbättringar beror på att programvaran är springa.
Detsamma gäller för Titan RTX. Själv en något mer kapabel RTX 2080 Ti, den har visat sig mer kraftfull än till och med den monstruösa Titan V i många inställningar, men kommer sannolikt att vara reserverade nästan uteslutande för rendering och företagsuppgifter.
RTX 2060 är lite mer imponerande, eftersom det är mer av en GTX 1070-analog än en GTX 1060-ersättning, men dess prestanda är fortfarande inte häpnadsväckande. Speciellt när du börjar leka med mer avancerade funktioner som strålspårning (se nedan). Nvidias riktmärke på CES visade att det slog en GTX 1070 Ti i vissa spel, men dessa resultat var lite ouppmärksamma. De parade ihop RTX 2060 med en $1 000 Intel 7900X CPU vilket är långt ifrån ett troligt scenario i den typ av mellanklassspelssystem som RTX 2060 riktar sig till.
I den begränsade tredjepartstestning vi har sett hittills presterar 2060 lite bättre än 1070. Vi vill dock lägga vantarna på ett av dessa kort själva för att ge dig några mer exakta resultat.
Vår praktiska prestandasiffror är runt vad vi förväntade oss att se baserat på de råa specifikationerna för varje kort.
Titan RTX | RTX 2080 Ti | RTX 2080 | RTX 2070 | RTX 2060 | GTX 1080 Ti |
GTX 1080 | GTX 1070 | |
CUDA-kärnor: | 4,608 | 4,352 | 2,944 | 2,304 | 1,920 | 3,584 | 2,560 | 1,920 |
Bashastighet: | 1 350 MHz | 1 350 MHz | 1 515 MHz | 1 410 MHz | 1 365 MHz | 1 480 MHz | 1 607 MHz | 1 506 MHz |
Öka hastighet: | 1 770 MHz | 1 545 MHz | 1 710 MHz | 1 620 MHz | 1 680 MHz | 1 582 MHz | 1 733 MHz | 1 683 MHz |
Minne: |
24GB GDDR6 | 11 GB GDDR6 | 8GB GDDR6 | 8GB GDDR6 | 6GB GDDR6 | 11 GB GDDR5X | 8GB GDDR5X | 8GB GDDR5 |
Minneshastighet: | 14 Gbps | 14 Gbps | 14 Gbps | 14 Gbps | 14 Gbps | 11 Gbps | 10 Gbps | 8 Gbps |
Minnesgränssnitt: | 384-bitars | 352-bitars | 256-bitars | 256-bitars | 192-bitars | 352-bitars | 256-bitars | 256-bitars |
Minnesbandbredd: | 672 GB/s | 616 GB/s | 448 GB/s | 448 GB/s | 336 GB/s | 484 GB/s | 352 GB/s | 256 GB/s |
TDP: | 280w | 250 watt | 215 watt | 185 watt | 160w | 250 watt | 180 watt | 150 watt |
Det finns ett antal intressanta förändringar mellan generationerna på gång med RTX Turing-generationen. CUDA-kärnorna har ökat med liknande slags siffror - fastän inte i procent - som mellan 9oo-serien och 1000-seriens grafikkort, vilket är anledningen till att vi ser en märkbar, om inte betydande, ökning i allmänhet prestanda. Klockhastigheterna har faktiskt sjunkit, vilket inte är helt förvånande, men när det visas i kombination med en ökning av strömförbrukningen, är det lite mer så. Det kan vara så att dessa RT- och Tensor-kärnor kräver lite egen juice.
GDDR6-minne ger en rejäl stöt i hastighet och bandbredd för 20-serien, vilket ger både 2080 och 2070 nästan i linje med GTX 1080 Ti, men inte riktigt. Nu vet vi att om 2080 kan konkurrera med 1080 Ti är verkligen beroende av programvaran som körs och med vilka inställningar. 1080 Ti kommer att hamna på efterkälken när strålspårning är inblandad, men i mer traditionella ljusscenarier bör den vara konkurrenskraftig, om inte fortfarande kraftfullare än RTX 2080.
Strålspårning och DLSS
Battlefield V: Officiell GeForce RTX-trailer
Medan antalet traditionella CUDA-kärnor i de nya grafikkorten har ökat över hela linjen, desto mer spännande prestation för denna nya generation, får vi veta, är tillägget av dedikerad hårdvara för strålspårning och AI. Turing-arkitekturen inkluderar RT-kärnor som använder smarta knep för att accelerera strålspårning för att göra det möjligt att producera realistisk belysning och reflektioner inom spel.
Dessa nya teknologier i hjärtat av 20-seriens arkitektur innebär att vissa spel kommer att kunna utnyttja realtidsreflektioner och avancerade kantutjämningstekniker som aldrig förr. Det är en vacker teknik, men en dyr sådan. Tidiga tester visade att strålspårning, även på de mest kraftfulla korten, endast kunde renderas effektivt vid 1080p och 1440p vid spelbara bildhastigheter. Även efter optimeringspatchar.
Metro Exodus - Exklusiv Gamescom-trailer
Förmodligen är det mer spännande teknik som dessa kort möjliggör djupinlärning supersampling, eller DLSS, aktiveras av RTX-seriens Tensor-kärnor. De använder effektivt AI på korten för att simulera rendering med högre upplösning utan prestandaoverhead. Det är inte perfekt och listan över stödjande spel är fortfarande liten, men det finns mycket att vara exalterad över med DLSS. Om den ser en bredare adoption, vill säga.
Nvidia hävdar dock att det är till stor nytta för kort med lägre ände. Med RTX 2060 får vi veta att den kan nå prestandanivåer på 1070 Ti när ray tracing och DLSS är aktiverade, även när den förra inte är ray tracing. Som sagt, spel som stöder någon av teknikerna är inte vanliga just nu, och spel som stöder båda är ännu sällsynta.
Portar, buller och kyla
1 av 4
Medan hårdvaran inuti korten i 20-serien har förändrats, har utsidan också fått en rejäl översyn. Efter årtionden av enstaka fläkt, referensgrafikkort, har Nvidia lagt till en andra till sin design. Det har skapat en mycket mer isolerad fläktuppsättning, utan tvekan för att säkerställa att temperaturerna förblir i linje med de högre effektkraven för de nya RTX 20-seriens grafikkort.
Detta har resulterat i coolare och tystare kort, men det är inte alltid hela historien.
På baksidan där du ska ansluta din skärm, erbjuder 20-serien några portalternativ. Förutom mer typiska DisplayPort 1.4- och HDMI 2.0b-kontakter finns det också en VirtualLink; en USB-C-formad port som är designad för att ge ström och video till virtual reality-headset. Även om ingen av de större stöder den funktionen ännu, kan det innebära en nedskärning av kablar och kabelstorlek för VR i framtiden.
Är prestandan värd priset?
Lika spännande som alla ovanstående funktioner och specifikationsförbättringar är, måste de tas i kostnadssammanhang. Korten i RTX 20-serien är de dyraste nya Nvidia GPU: er som har lanserats på länge och med ganska stor marginal. RTX 2080 Ti kostar $1 200 för Founders Edition och inte mindre än $1 000 från tredje part. 2080 är prissatt till $800 respektive $700, medan 2070 är $600 och $500, åtminstone. Den senaste RTX 2060 kommer under tiden att kosta $349 vid release.
Det är mycket pengar, även för avancerade kort. 2060 är mycket bättre valuta för pengarna och om du tittade på 1070 Ti eller 2070 är potentiella uppgraderingsalternativ, det är inte långt borta från deras kapacitet och mycket mer överkomligt. Det är dock fortfarande inte ett billigt kort, och mer budgetmedvetna spelare kommer sannolikt att hålla utkik efter något som är mer av en GTX 1060-ersättning inom en snar framtid. Som ryktas 1160.
Vi förväntar oss liknande om inte ännu större prisstegringar i mobilutrymmet. Även om strålspårning på en liten bärbar datorskärm kan se vacker ut i vissa inställningar, är vi skeptiska till hur mycket av en visuell förbättring det kan vara i allmänt spel. Gaming bärbara datorer säljs vanligtvis till en premie också, så med RTX-hårdvara under huven, kan det bara förvärras.
Det är osannolikt att strålspårning kommer att anammas hårt av utvecklare förrän det finns ett tillräckligt stort antal RTX-kompatibla kort där ute. Det kan mycket väl haka på under de kommande åren, men det kommer att dröja innan majoriteten av spelare kan stödja det.
Redaktörens rekommendationer
- Nvidias fredserbjudande fungerar inte
- Inte ens Nvidias partners tror på den nya RTX 4060 Ti
- Ska du köpa Nvidias RTX 4060 eller RTX 4060 Ti?
- Denna mystiska Nvidia GPU är en absolut monstrositet - och vi har precis fått en ny look
- Nvidias RTX 4060 kanske inte är en sådan besvikelse trots allt