Den senaste Steam-undersökningen visar att PC-spelare fortfarande föredrar 1080p eller mindre

gstockstudio/123RF

Valve Softwares senaste hård- och mjukvaruundersökning för juli 2018 avslöjar att 63,72 procent av Steams registrerade medlemmar fortfarande spelar spel med en upplösning på 1 920 x 1 080 (alias Full HD). Ännu mer, 13,33 procent av Steams spelare spelar på 1 366 x 768 (HD) medan endast 1,14 procent spelar på 3 840 x 2 160 (4K). Endast 3,12 procent spelar på 2 560 x 1 440 (QHD).

Även om hårdvarutillverkare och spelutvecklare trycker på 4K gameplay visar siffrorna att en stor del av PC-spelare inte har tagit steget. Ännu mer, 12,50 procent av Steams kunder förlitar sig på GeForce GTX 1060 grafikkort följt av 9,59 procent med GTX 1050 Ti. Överraskande nog har bara 2,23 procent GTX 1080 installerat.

Rekommenderade videor

Totalt sett regerar Nvidia kung på Steam med 76,35 procent av grafikkortsanvändningen följt av AMD på 13,91 procent och Intel på 9,58 procent. Samtidigt leder Intel CPU-paketet med 84,8 procent jämfört med AMD: s krav på 15,2 procent. Specifika modeller listas inte även om Intel-processorer med hastigheter mellan 3,3 GHz och 3,69 GHz ligger överst på listorna.

På operativsystemfronten är Microsoft kung av kullen med ett anspråk på 96,77 procent på Steam-spelare. Bryt ner det och du kommer att se 54,40 procent som använder Windows 10 (64-bitars) följt av 36,07 som fortfarande finns kvar på Windows 7 (64-bitars). Listan visar också Steam-spelare som fortfarande spelar på den ursprungliga versionen av Windows 8 (64-bitars) och Windows XP (32-bitars).

Trots Valves tidigare push för Steam Machines och dess Linux-baserade SteamOS-plattform, använder bara 0,49 procent av Steams kunder Linux. Samtidigt hävdar MacOS en andel på 2,66 procent i Steam-undersökningen med den största delen av Mac-spelare som använder MacOS 10.13.5 (64-bitars).

Enligt Valve innehåller den senaste Steam Hardware Survey korrigeringar för ett problem som överräknade cybercafékunder och blåste upp vissa resultat under de senaste sju månaderna. Problemet berodde på hur dessa cyberkaféer hanterade sina datorer, vilket orsakade förödelse i resultaten.

"Omkring augusti 2017 började vi se större rörelser än vanligt i viss statistik, särskilt en ökning av Windows 7-användning, en ökning av quad-core CPU-användning, såväl som förändringar i CPU- och GPU-marknadsandelar," Valve rapporterar. "Den här perioden såg också en stor ökning av användningen av förenklad kinesiska. Alla dessa sammanföll med en ökning av Steam-användningen på cyberkaféer i Asien, vars kunder överräknades i undersökningen.”

Valve känner sig övertygad om att dess Steam Hardware Survey inte längre överräknar användare från och med april.

Steam-hårdvaruundersökningen är ett bra sätt att se vad spelare använder för att njuta av sina Steam-spel från månad till månad. Som vi har sett i juli spelar en stor del av dessa kunder på fyrkärniga Intel-processorer, Nvidias grafikkort som GTX 1060, Windows 10 (64-bitars) och en 1080p-upplösning. Nästan 41 procent i undersökningen har 8 GB systemminne i sin PC följt av 36,62 procent med 12 GB eller mer.

Slutligen, om du är nyfiken på virtuell verklighet, ligger $400 Oculus Rift överst på julilistan med en användning på 0,30 procent medan $500 HTC Vive sjönk till 0,29 procent. Endast 0,01 procent av Steams medlemmar använder den nyare $800 HTC Vive Pro.

Redaktörens rekommendationer

  • En billigare 1080p Chromecast med Google TV är bara vettigt

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.