Hur man överlever Gulag i Call of Duty: Warzone

Call of Duty: Warzone sitter för närvarande på sin rättmätiga plats som en toppklass Battle Royal. Nu nästan en helåring, Krigszon har genomgått en rad faser och uppdateringar. En sak, dock - ett element unikt för Krigszon som tog ett tag att förändras — Gulag. Black Ops kalla kriget integrationen gjorde bort det gamla fängelset Gulag och introducerade två nya - Nuketown och Rebirth Island. Så här kan spelare lägga sin bästa 1v1-fot framåt för att vinna Gulag i Call of Duty: Warzone.

Innehåll

  • COD Warzone: Hur man överlever Nuketown Gulag
  • Känn dina laddningar
  • Tidig Gulag vs. sena Gulag
  • Lastning efter Gulag
  • Tvinga inte spelet
  • Rebirth Island Gulag

En rejäl del av den här artikeln kommer att skräddarsys för Verdansks Nuketown Gulag. De flesta av samma strategier nedan kommer att gälla för att överleva Rebirth Islands Gulag; dock kommer spelare bara att dras dit under Rebirth Island LTMs.

  • Warzone: Tips och tricks för att erövra Rebirth Island
  • De bästa M16-laddningarna i Call of Duty: Warzone
  • Hur du höjer dina vapen snabbt i Call of Duty: Warzone

Rekommenderade videor

COD Warzone: Hur man överlever Nuketown Gulag

Warzone Nuketown Gulag Layout

Det har varit så många iterationer av Nuketown genom Call of Duty-serien att vi har tappat räkningen. Den senaste kom som Nuketown 84′ in Black Ops kalla kriget. Senare, Warzones ursprungliga Gulag ersattes med en knockoff-Nuketown som liknar mer av ett träningsområde, om något.

Gulag har alltid handlat om ren vapenskicklighet. Du kan utföra de bästa dia-avbrytningarna i världen, men i slutändan måste du landa dina bilder. Innan vi går in i tipsen nedan, vet att det viktigaste tipset av allt är att slå dina skott.

Mästarrörelse

Du kommer att vilja bemästra "slide cancel" för att nå täckning snabbt, såväl som "kaninhoppet" för att flytta över det centrala området av Gulag. Tangentbords- och musspelare kan utföra dessa drag felfritt.

Spelare som använder en handkontroll måste leka med en några olika knapplayouter för att hitta en de är bekväma med att använda. Helst bör controller-spelare använda "Bumper Jumper Tactical", som snabbtangenter deras vänstra bumper som hopp och R3 som huka/slide. Alla spelare kan inte vänja sig vid detta, särskilt om de har hållit i en handkontroll på ett visst sätt hela livet.

Att byta till den "Taktiska" konfigurationen kommer att förbättra deras livskvalitet i de diamantnivålobbyerna. Denna knapplayout kommer bara att ställa in R3 att huka/skjuta. Det är också absolut nödvändigt att spelare har "Auto-Tac Sprint" aktiverat. Detta kommer att hjälpa dem att dra sig tillbaka från elden, både i Verdansk och i Gulag.

Nuketown Gulag är inte en rättvis kamp

Warzone Nuketown Sign Gap

Många spelare har klagat på att Nuketown Gulag är orättvist. Den som kommer bakom skylten "Welcome to Nuketown" kommer automatiskt att ha en fördel över sin motståndare. De får inte bara skyltens omslag, utan de får också den förstörda bilen att gömma sig bakom. Att leka på andra sidan gör dig helt sårbar, utan skydd att huka bakom eller säkert flytta till.

Om du har så tur kommer du att döljas av "Welcome to Nuketown"-skylten när du spawnar. Till höger om denna skylt finns en liten lucka mellan den och bussen. Du kommer att kunna se din motståndare springa över till vänster (din högra sida). Denna lilla lucka, hur obetydlig den än kan verka, kan göra eller bryta ditt Gulag. Så här använder du det.

Rikta ned sikte (ADS) mot gapet när matchen börjar. Om du ser din motståndare pila över vet du att de är på väg till höger om dig. ADS ner i den högra gränden och vänta på att de oundvikligen ska hoppa runt hörnet. Ibland kommer du att spawna med ett prickskyttegevär. Ett vältajmat skott genom denna lucka kommer att döda din fiende 100 % av tiden.

Warzone Nuketown Sign Gap Spot Motståndare

Nu, om du inte ser någon flyga över gapet efter en sekund, vet du att de är på väg runt till höger (din vänstra). Detta är ett beslut på en del av en sekund. Du vill inte bli ertappad när du springer efter bilen när din motståndare kommer runt det andra hörnet. De kommer att kunna titta igenom den ihåliga lastbilsflaket och se dig röra på dig. Så snart du bestämmer dig för att de har åkt till vänster, flytta ut och ADS vid gapet i lastbilsflaket. Om du ser dem springa över vet du att de är på väg att glida runt hörnet. Lämna inte den här sidan av kartan om du spawnar i den. Det finns gott om täckning som gör det lättare att vänta på att din motståndare ska komma till dig.

Vad händer om du inte spawnar bakom skylten?

Det är därför spelare tycker att detta Gulag är orättvist. Det är inte en spegelbild av sig själv. Det finns dock en annan plats du kan använda. Klättra upp på förtältet till höger om spawn för att få en klar bild av kartan samtidigt som du behåller täckningen. Det är ett bra sätt att motverka alla som springer efter bilen. Att klättra upp dit kommer att dölja mörkare operatörer i skuggan. Se bara till att du landar det första skottet innan du ger bort dig själv.

Krama den högra sidan av lastbilen och glid upp till träbarrikaden. Din motståndare kommer inte att kunna se dig genom Nuketown-skylten. Du kommer att kunna fånga dem springa efter bilen. Att leka på den här sidan av Gulag har redan gjort dig i ett underläge, och du måste lita på lite tur för att komma därifrån levande.

Känn dina laddningar

Vinnare av Warzone Gulag

Du måste veta exakt vad du arbetar med för att vinna Gulag. Laddarna växlar genom variationer med några spel. Du kommer att märka att du får liknande idag och andra imorgon. Den viktigaste delen av Gulag-laddningen är den taktiska utrustningen som den kommer med. Dessa kommer att variera mellan Stun, Flash, Snapshot, Smoke och Decoy Granater.

Bedövar och blinkar

Dessa kommer att bli din bästa vän och värsta fiende. Allt handlar om vem som slår först. Använd Nuketown gap-metoden, förutsäg var din motståndare springer och vänta på att din taktiska utrustning ska få fördelen. Kasta din blixt/bedövning till höger, eller försök få den över fordonet till vänster.

Ögonblicksbilder

Snapshot granater kommer ner till vem som kastar den först. Spelare som kastar dem samtidigt kommer att ta bort varandra. Men om du lyckas få loss din först, lägg den i dödpunkten för den mest praktiska användningen. Du kommer att ha ett litet tidsfönster på dig att få släppet på din motståndare innan de oundvikligen kastar sin Snapshot. Om de inte dyker upp på Snapshot-granaten, oroa dig inte. Nu vet du exakt var de är det inte.

Lock- och rökgranater

Dessa kommer att skada dig lika mycket som de skadar dina motståndare. De är inget annat än en bortkastad knappinmatning. Varje dyrbar millisekund räknas i sena Gulags, och du bör inte slösa tid på att kasta dessa på din motståndare. Lock- och rökgranater kan hålla i sig till nästa omgång om de kastas sent, och det kan sluta med att du skadar din lagkamrat som är nästa.

Dödlig utrustning

Din dödliga utrustning kommer att variera mellan C4, fraggranater, molotov och claymores. C4 används bäst i två olika situationer. Antingen kastar du den så fort du ser din motståndare eller vänta tills flaggan kommer och fäller den. Kom ihåg att dubbeltejpa "reload" för att blåsa C4 utan att dra ut detonatorn.

Molotovcocktails är mer för områdeskontroll. Om du vill motverka din motståndare med den förstörda bilen som skydd, tänd eld på den. Om du inte landar en direktträff kommer Molotovs inte att vara ett pålitligt sätt att döda din motståndare.

Lär dig hur du lagar mat om du vill ha mest nytta av dessa fraggranater. Att blint kasta en kommer inte att göra mycket, och din motståndare kommer lätt att fly från det. Att kasta frags är ett utmärkt sätt att tvinga din motståndare ur skyddet. Se till att du har ett klart skott när de går.

Claymores anses vara bortkastade insatsvaror. Den tid du spenderar på att försöka gömma den är tid du borde ha spenderat på att försöka hitta din motståndare. Antalet gånger det fungerar är ingenting jämfört med antalet gånger det inte fungerar. Dessutom kan åskådare spränga din claymore med en välplacerad sten och potentiellt döda dig med den.

näveslagsmål

Spelare kommer oundvikligen att få ett knytnävsslag i Gulag. De kommer att leka med bara knogar, en bedövningsgranat och antingen en kastkniv eller fraggranat. Alla ovanstående råd, med undantag för fraggranatkokning, går ut genom fönstret med denna laddning. Sprint ut och utmana din motståndare direkt. Du kommer att se ut som en galen person som laddar in och eventuellt fånga dem på flykt. De kan få panik och kasta en okokt frag på dig. Ta upp den och kasta tillbaka den. Var medveten om kastkniven och se till att du inte kastar din först om du inte har ett 100 % garanterat dödskott. Det finns inget knep för att vinna ett knytnävsslag; dessa Gulags är en coin-flip.

Gå för flaggan

Alldeles för ofta är spelare för rädda för att ta flaggan under övertid. Var inte den spelaren. När övertidsflaggan dyker upp, ta dig försiktigt mot den. Väl på flaggan, hoppa runt som en galning. Din motståndare kan komma och ladda in, men du har redan halvt erövrat flaggan. Det är bättre att gå ner svängande än att låta din motståndare ta flaggan utan att utmana dem. Det värsta som kan hända är att ingen av spelarna tar flaggan, och båda skickas tillbaka för att titta på sina lagkamrater.

Tidig Gulag vs. sena Gulag

Warzone Gulag omplacering

Utanför "återköps"-spellägen kommer spelare att skickas till Gulag vid deras första död i Verdansk. Det finns två väldigt olika punkter i spelet där spelarna kommer att åka till Gulag.

Tidigt Gulag

Tidig Gulag anses vara när som helst innan den andra cirkeln sluter sig. Det finns en handfull spelare kvar i lobbyn, och oddsen är att du kommer att matchas med någon med lägre skicklighetsnivå. Detta gäller särskilt för spelare som dödas när de faller in. Dessa "off-the-jump" Gulags kommer att vara de enklaste du kommer att få hela spelet. Naturligtvis finns det alltid en chans att några 2,3 KD-spelare dödades i Superstore och kommer att kämpa mot dig. Blockera den till Warzone RNG's (Random Number Generator).

Squads med en medlem eller två som skickas till Gulag innan den första cirkeln stängs har fortfarande gott om tid på sig att tjäna tillräckligt med pengar för att köpa tillbaka dem och få en laddning. Men när kartan krymper till hälften av sin ursprungliga storlek kommer återköp och laddningar att skrika bort ditt lags position. Den idealiska tiden att skickas till Gulag (om det någonsin funnits en) är innan den fria laddningen faller eller medan den fria laddningen fortfarande är tillgänglig. Annars kommer ditt lag att bli svårt handikappat.

Sen Gulag

Att gå till Gulag när som helst efter att den andra cirkeln stängts kommer att matcha dig med lika skickliga spelare (om inte bättre än du är). De överlevde så länge av en anledning. Dessa sena Gulags kommer att kräva mer tålamod, om något. Att dö nu kan besegla ditt öde för resten av spelet utan lite tur.

Det finns en situation där du kan använda det sena Gulag till din fördel. Föreställ dig att ditt lag måste driva ett vidöppet område, och du vet med säkerhet att det finns en lagvakt på andra sidan. Spelare som är i Gulag när det stänger kommer att bli utspottade. Så om du behöver göra ett dumt spel i det sena spelet, gör det med 20 sekunder kvar på Gulag-klockan. Du kommer sannolikt att sitta i en cell i några sekunder innan hela ditt team spottas ut. Nu kan du vänta på att nästa last faller, eller så kan alla falla på en byggnad mitt i zonen. Hur som helst så är du i en bättre position än för trettio sekunder sedan.

Lastning efter Gulag

Warzone Post Gulag Loadout

Vad hjälper det att överleva ditt Gulag, särskilt sent i spelet, om du till slut dör så fort du träffar marken? Nu när du har tagit dig ur är det dags att komma tillbaka i kampen. Tyvärr har du inga vapen, ingen ammunition och inga förmåner. Helst faller du ner på din utrustning om ditt lag överlevde striden. Men om du kommer tillbaka från ett Gulag för sent spel, och din andra gratisladdning är tillgänglig (och säker), vill du ha en laddning efter Gulag redo att gå med följande komponenter:

Primärt vapen

Warzone Post Gulag fulladdat

Välj ditt favoritvapen, och bestäm sedan vilken anknytning du kan leva utan. Byt ut den bilagan med förmånen "Fullt laddad" för att ge dig själv en full cache med ammunition. Alternativt utrusta en SMG med en stor klämma till denna laddning. Din reservpistol ammunition kommer att förse dig med bonusklipp.

Andrahandsvapen

Något lätt och mobilt hjälper dig att komma bort från din belastningsminskning. Pistoler och närstridsvapen fungerar, närstridsvapen är att föredra. Du kommer inte att plocka upp överdrift med den här klassen, särskilt om du är den sista i livet i ditt lag. Det finns inte heller något behov av att bära runt en raketgevär med ett enda skott.

Förmåner

Blå – Double Time eller E.O.D. Du kanske springer för ditt liv när du väl tar tag i den här laddningen. Överlevnadsförmåga är nyckeln.

Röd – Ghost eller High Alert. Ghost är självförklarande. Hight Alert tar fart i Krigszon gemenskap. Men om du förlitar dig på att den ska rädda ditt liv samtidigt som du tar tag i den här sena spelet, är du förmodligen död i sikte på ett fullt lag. Vi spelar det här post-Gulag-scenariot försiktigt.

Gul – Amped. Det finns ingen annan gul förmån värd att använda i Krigszon.

Utrustning

Taktisk – Rökgranat. Om du blir skjuten när du tar tag i din last kommer röken att rädda ditt liv. Utrusta det närstridsvapnet och boka det.

Dödlig – Spelarens preferenser. Det finns ingen godkänd del av dödlig utrustning efter Gulag.

Om du kommer tillbaka från Gulag och hoppar av på din första gratis laddning, fortsätt och hämta din vanliga spökklass. Dina lagkamrater måste dela lite ammunition. Vinn din första skottlossning och kom direkt tillbaka i spelet.

Tvinga inte spelet

Det här tipset är för spelare som vill slipa ut varje enskilt spel, oavsett hur det går. Du kommer aldrig vinna varje match Krigszon. Det tar 20-25 minuter att ta sig in i de sista cirklarna. De flesta casual spelare kommer bara att få in fyra eller fem matcher innan de kallar det en natt. Om droppen inte går ditt lags väg, och den fria lasten går förlorad i gasen, är det ingen skam att backa och försöka igen. Ingen vill sitta där och titta på sin väns läger de kommande 15 minuterna.

Det minsta du kan göra är att hämta ett Most Wanted-kontrakt. I båda fallen är tre minuter det längsta som ditt lag måste vänta på att spela igen. Antingen blir du dödad och startar ett nytt spel, eller så slutför du kontraktet och tar tillbaka alla dina lagkamrater. Kanske har du tur med ett Jailbreak, men det är inte värt att satsa en natt med spel.

Rebirth Island Gulag

Warzone Rebirth Island Gulag

Rebirth Island kommer att ha spellägen som Mini-Royal som inte spelar bort den lilla kartans återuppbyggnadsmekanik. Istället förs spelarna till ett tätt Gulag som består av två smala korridorer och ett nära mittområde där flaggan sprider sig. Detta Gulag är bara lika vanligt som Rebirths LTM, men det finns fortfarande en viss fördel i att förstå layouten för att säkerställa en vinst.

Från spawn, gå till vänster och bunny-hop runt hörnet. Om din motståndare sprang rakt fram kommer du att överraska dem och slå sönder deras kamera innan de någonsin får ett skott. Om ingen är där, se tillbaka mot din spawn och kasta din taktik runt det högra hörnet. Om du inte får en träffmarkör vet du att din motståndare är någonstans i mitten. Om du gör det, ladda in och döda dem medan de är chockade.

Förutom "Nuketown Gap", kommer alla tips som nämns ovan att hjälpa dig att vinna Rebirth Gulag. Du kommer att vilja glida och hoppa runt detta Gulags snäva hörn. Var redo att höfteld om kampen för båda spelarna till mitten av kartan.

Redaktörens rekommendationer

  • Du använder förmodligen fel Warzone-vapen på nära håll
  • Den bästa MX Guardian-laddningen i Warzone
  • Är Modern Warfare 2 plattformsoberoende?
  • Den bästa ISO 45-belastningen i Warzone
  • Den bästa Tempus Razorback-laddningen i Warzone