Digital Trends-teamet namnges The Last of Us Del II vårt årets spel 2020. I vårt inlägg som beskriver varför, noterade vi att det var en kontroversiell debatt. Det beror på att 2020 var fyllt med spelhöjdpunkter, stora som små. Stora studior rullade ut ett urval av högbudgetspel som skickade PlayStation 4 och Xbox One iväg med en smäll, samtidigt som de välkomnade deras nya iterationer med stil. Nintendo hade ett långsamt år, men levererade det enda exklusiva som betydde något Animal Crossing: New Horizons. Trots covid-19-relaterade förseningar, som verkade blanda ihop planer till vänster och höger, fanns det ingen brist på stora budgetträffar.
Innehåll
- Bästa äventyrsspel: The Last of Us Del II
- Bästa actionspel: Doom Eternal
- Bästa RPG: Final Fantasy VII Remake
- Bästa strategi/taktikspel: Crusader Kings 3
- Bästa indiespel: Hades
- Bästa familjespel: Animal Crossing: New Horizons
- Bästa flerspelarspel: Fall Guys: Ultimate Knockout
- Bästa mobilspel: Genshin Impact
- Bästa pågående spel: Call of Duty: Warzone
- Mest innovativa spelet: Astro's Playroom
Andra framgångshistorier kom från vänster fält. Bland ossåtervände från dunkel för att bli en multiplayer-sensation två år senare. Fall Guys: Ultimate Knockout snurrade Battle Royale-genren på huvudet och fick märken som ropade efter en bit av kakan. Blaseball, en minimalistisk basebollsimulator, tog internet med storm och fick uppmärksamhet från osannolika platser som The Paris Review och NPR. Det kändes som att det fanns en vild historia som denna varje månad när spelare letade efter kreativa sätt att få kontakt med varandra i en helt digital era. Vi har satt ihop en lista över några av våra favoritspel i år som målar upp en väl avrundad bild av videospelsklimatet 2020.
Rekommenderade videor
Bästa äventyrsspelet: The Last of Us Del II
The Last of Us Del IIhade den föga avundsvärda bördan att expandera på en av de mest kritiskt och kommersiellt framgångsrika spel genom tiderna, samtidigt som de släpps i en tid då spelåsikterna bara blivit fler splittrande. Lägg till det en svår utvecklingscykel och massiva läckor innan lanseringen, så var det lika mycket som ställdes mot spelet som det skulle.
Det gör bara prestationerna av The Last of Us Del II desto mer imponerande. Spelet gör inte vad det tror att spelare kommer att gilla, utan vad det kände var viktigt för dess karaktärer, och gör inga bedömningar av dina tankar i frågan. Den dödar dina favoritkaraktärer, den introducerar nya som till en början lämnar en dålig smak i munnen och låter dem stöta ihop över en brutal 30-timmarshistoria som i slutändan motiverar dess längd. Det här är definitionen av något som gör så ont.
När vi tänker på ett äventyr som vi gjorde i år råder det ingen tvekan om det The Last of Us Del II är den som ligger i framkant.
Bästa actionspel: Doom Eternal
När det kommer till Doom-spel känns det som att ribban för framgång hela tiden rör sig. Varje spel måste kännas större, snabbare och blodigare än det förra. Det är som om franchisen ständigt vågar sig på att överträffa sin egen historia och gå framåt. Doom Eternal lyfter till tillfället genom att ta allt som fick 2016 års Doom-omstart att fungera och lägga till mer av allt utan att något av det någonsin kändes onödigt.
Doom Eternal fungerar så bra eftersom den hittar naturliga platser att iterera på en vinnande formel. Verktyg som eldkastaren lägger till fler lager i spelets strid, vilket gör att striderna känns som ett blodpussel. Spelare måste alltid hitta de rätta verktygen för varje given situation för att ständigt uppdatera sin hälsa, sköldar och ammunition. Det skapar en tillfredsställande loop där varje verktyg känns viktigt och varje dödande känns givande. Precis som själva franchisen tar Doom Eternal aldrig foten från gasen.
Bästa RPG: Final Fantasy VII Remake
Att göra om en klassiker är ingen lätt uppgift, särskilt en så ikonisk som Final Fantasy VII. Långåriga fans känner originalet som sin egen bukblom och det sätter en hel del press på alla utvecklare som är djärva nog att skaka upp sina minnen. När Square Enix stod inför den utmaningen ryckte sig inte så mycket som. Final Fantasy VII Remake är en djärv, självsäker action-RPG som helt vänder på originalet. Spelet i sig erbjuder en metakommentar om själva idén att skapa en nyinspelning, leka med idén att dess karaktärer i sig är bundna av ett ofrånkomligt öde när de återupplever händelserna i PS1 klassisk.
Det är en smart narrativ inramning åsido,Final Fantasy VII Remake erbjuder ett genialt stridssystem som kombinerar hack-and-slash-spel med traditionell RPG-meny. Striderna är enorma och fartfyllda, vilket ger spelarna en full känsla av kontroll samtidigt som de sömlöst kan ta en paus när de behöver det. Kombinationen av överraskande berättande och innovativ strid gör Final Fantasy VII känns som en helt ny historia som sträcker sig långt bortom remakeområdet för att bli ett helt eget spel.
Bästa strategi/taktikspel: Crusader Kings 3
Strategigenren har alltid varit en skrämmande sådan, även för de mest erfarna spelare, främst på grund av komplexa system och ledningsspel. Lyckligtvis var 2020 ett stort steg framåt för strategi- och taktikspel, med en rad snabba träffar som bröt in i mainstream. Crusader Kings 3 ligger överst på den listan. På sin yta kan det stora strategispelet verka överväldigande. Spelare har till uppgift att hantera ett helt imperium genom århundraden med hjälp av en till synes oändlig lista med menyer. Det som är särskilt häpnadsväckande är hur fängslande den upplevelsen blir, även för dem som aldrig har doppat tån i den här typen av spel tidigare.
Crusader Kings 3 fungerar till stor del på grund av alla de narrativa möjligheter den ger. Med så många tillgängliga alternativ kan spelare hitta på och genomföra vilda planer för att expandera sitt imperium. I ett av mina genomspel gav jag mig ut på en lång resa för att förföra påven så att jag kunde få en arvtagare i hans imperium, bara för att oavsiktligt starta ett heligt krig. Att få den planen att sprängas i ansiktet innebar en helt annan utmaning, men en som var minst lika underhållande som vad jag hade för avsikt att uppnå. Det illustrerar den bästa aspekten av Crusader Kings 3 — det är ett spel där framgång och misslyckande är samma sak.
Bästa indiespel: Hades
Utvecklaren Supergiant Games har varit redo att ta spelindustrin med storm i nästan ett decennium. Dess 2011 debut Bastion var ett stilfullt actionspel som hjälpte till att sätta indies på kartan i början av 2010-talet. Utvecklaren har bara definierat sin röst mer sedan dess, och Hades är kulmen på det arbetet. Indieälsklingen är en väldigt underhållande snurr på den roguelike genren som bryter ner många av dess inneboende barriärer för inträde. Den har en verklig känsla av progression, vilket låter spelarna känna att de faktiskt förbättrar varje körning. Kampen utvecklas ständigt tack vare vapen och slumpmässiga uppgraderingar som inte gör att två körningar är lika.
Mer än något annat är den full av Supergiants signaturcharm. Musiken, konststilen och röstskådespeleriet står med huvud och axlar över 2020:s imponerande utbud av spel. Utöver det erbjuder den en engagerande berättelse, som gör varje körning mer brådskande. Hades bryter ner gränserna mellan indie- och AAA-etiketter, vilket bevisar att även ett jämförelsevis "litet" spel kan vara lika rikt och givande som en högbudgetproduktion.
Bästa familjespel: Animal Crossing: New Horizons
Det är svårt att inte prata om Animal Crossing: New Horizonsutan att placera det i sammanhanget 2020. Den bedårande livssimulatorn kom precis när COVID-19 blev en allvarlig verklighet runt om i världen. Det är sant att det finns en "rätt tid, rätt plats"-dynamik på spel när det kommer till spelets framgång, men Nya horisonter är fortfarande utmärkt skild från det sammanhanget. Det är svårt att inte vinnas över av spelets kyliga vibbar och oändliga charm, oavsett ålder.
Nya horisonter förbättrar den populära serien på ett antal sätt, från mer omfattande ö-anpassning till en lätt hantverksmekaniker som gör sysslor mer givande. I sitt nuvarande tillstånd har spelet slagit sig in i sin roll som ett lättsamt liveservicespel som ständigt ger spelare mer att göra på sin öresa. Med tanke på spelets enorma ekonomiska framgång verkar det inte som att stödet för titeln saktar ner när som helst snart, vilket gör det till en måste-äga titel för Switch-spelare, unga och gamla som kan behöva lite vila och avkoppling en gång medan.
Bästa multiplayer-spel: Fall Guys: Ultimate Knockout
Fall Guys: Ultimate Knockouttog världen med storm i augusti, och även om dess popularitet avtog under de följande månaderna, går det inte att förneka att detta spel definierade några av största spelögonblicken 2020, inklusive megastreamaren TimTheTatmans första vinst, som blev allt sociala medier kunde prata om för en eftermiddag.
Höst killar har spelat direkt in i vad dess fanbas har bett om, och studsat idéer från sina spelare för att se hur de skulle känna om att implementera dem. Mycket kritik mot de repetitiva spellägena har nu så gott som åtgärdats med införandet av hårdare modifierare och hinder som Stora Yeetus. Även om det kanske inte är kullens kung just nu, känns det som att det alltid kommer att finnas kvar för en snabb match eller två.
Bästa mobilspel: Genshin Impact
Genshin Impact var ett oväntat gacha-spel som överraskande nog fungerar fantastiskt på mobila enheter. Under ett år när AAA-spel har kommit till din telefon via molnstreaming, känns det imponerande att ha en titel av denna kaliber som körs inbyggt på en telefon. Spelet lyckades också använda sig av intuitiva touch-baserade kontroller, och även om det skulle vara trevligt att ha en fysisk kontrolleringång, känns det inte helt nödvändigt.
Att kunna hoppa in i ett RPG av den här omfattningen och ha det roligt att spela med ingenting annat än din telefon, även om du är utan service, kändes som en omöjlighet. Genshin Impact gjorde det till verklighet.
Bästa pågående spelet: Call of Duty: Warzone
År efter år har Call of Duty trotsat förväntningarna och blåst bort konkurrensen när det kommer till försäljning och storleken på spelarbasen. Under 2018 doppade den tårna i battle royale-genren med Mörkläggning läge som följde med den fjärde delen av Black Ops, och det möttes av ett ljummet mottagande.
År 2020 gick den tillbaka till ritbordet och snurrade ut det mycket mer imponerande Call of Duty: Warzone, vilket förbättrade många av problemen med Mörkläggning, och har nu blivit sin egen hörnsten i Call of Duty-upplevelsen. Efter utgivningen av årets del av Black Ops kalla kriget, kommer företaget att hålla kvar Warzone och implementera framtida utgåvor. Att förena genren Battle Royale med resurserna till Call of Dutys förfogande har skapat ett otroligt engagerande spel som vi inte kunde låta bli att återvända till under hela året.
Mest innovativa spelet: Astros lekrum
Om du inte har hört det, släpptes 2020 Xbox Series X och PlayStation 5. Mellan de två är många överens om att den uppslukande upplevelsen från PS5:s DualSense är den mest spännande av nästa generations funktioner, och inget spel implementerar den kontrollerns kapacitet bättre än Astros lekrum.
Astros lekrum fungerar på flera nivåer. Det är en otrolig uppvisning av DualSenses haptiska feedback, med vibrationer som ändras beroende på om du springer genom sand, står i regn eller åker skridskor på is. Den använder systemets mycket användbara aktivitetskort, vilket gör att spelaren kan hoppa från en nivå till en annan nästan omedelbart, eller försök en ännu snabbare tid i spelets hastighetskörningar för att klättra högre på topplista. Det fungerar också som ett riktigt roligt plattformsspel som skulle vara en njutning att spela även utan någon av dessa innovationer.
Det här året var tänkt att handla om nästa generation, och det finns inget bättre spel som visar upp potentialen hos de nya konsolerna än Astros lekrum.
Redaktörens rekommendationer
- The Last of Us Part II, Animal Crossing, Hades leder 2020 Game Awards-nomineringarna