Strategigenren är en av de största och mest mångsidiga inom videospel, speciellt på PC. Från 4X medeltidsepos som Crusader Kings III till småskaliga taktikspel som Into the Breach, det finns något för alla, oavsett om du har 10 minuter eller 10 timmar på dig. Vår lista över de 15 bästa strategispelen har allt, från de bästa strategispelen i realtid till de bästa turbaserade och allt däremellan.
Innehåll
- XCOM 2
- Civilisation VI
- Wargroove
- Into the Breach
- Gears taktik
- Shadow Tactics: Blades of the Shogun
- Battlefleet Gothic: Armada 2
- Age of Wonders: Planetfall
- Städer: Skylines
- Frostpunk
- DEFCON
- År 1800
- Endless Space 2
- Crusader Kings III
- Hearts of Iron IV
Även om de flesta strategispel bara är tillgängliga på PC, finns det några på konsoler också. Vi blandade in några alternativ, bl.a Wargroove och Frostpunk, som spelar särskilt bra med en kontroller över tangentbord och mus.
Vidare läsning
- De bästa gratis strategispelen för PC
- De bästa indiespelen för 2020
- Master Civilization VI med dessa starttips för nya spelare och veteraner
XCOM 2
XCOM 2 är ett spel om tuffa beslut och taktik. Dina utomjordiska motståndare har redan överväldigat jorden – spelets föregångare, Fiende okänd, visar att. Nu, begränsat till Avenger, ett enormt forsknings- och militärfartyg som flyter i rymden, är ditt jobb som befälhavare att planera din motattack.
De tuffa besluten börjar på Avenger, från att ta lediga dagar för att skanna nya områden – där hotet om avbrott från utomjordingar finns – till att välja vilka soldater som behöver vila. På slagfältet är det dock där du kommer att känna dem mest. XCOMs signatur permadeath-system finns. Kanske rekryterar du nybörjare för att ta på sig bördan av utomjordisk attack, eller så kanske du ger dem tid att leva och placera dina bästa soldater i frontlinjen och riskera att förlora dem för alltid.
Dessa beslut bestämmer förloppet för din XCOM 2 kampanj, men spelandet från ögonblick till ögonblick är lika intressant. Kampen utspelar sig som schack, med en liten armé av unika enheter inställda på ett rutnät. Med hotet om permadeath överhängande är insatserna höga XCOM 2. Tack och lov tillåter ett förlåtande sparsystem vem som helst att ta del av det roliga utan konsekvenserna.
Läs vår XCOM 2 recension
Civilisation VI
Civilisation VI definierade 4X-strategiformeln som spel gillar Ändlös legend och Hearts of Iron IV använda till denna dag. Om det finns en unik mekanik eller förbättring av livskvalitet i ett 4X-spel, var det förmodligen i Civ först. Det beror på att, trots franchisens decennier långa historia, varje spel har drivit på att bli inte bara djupare utan också mer tillgängligt.
Det är det som gör Civilisation VI så lätt att rekommendera. Du behöver inte en primer för att starta. Civ VI leder dig genom allt från att investera i din stad till att expandera till nytt territorium, allt utan att känna dig överväldigande. Trots det finns det gott om djup, särskilt om du lär dig om alla världens ledare och vad var och en av dem gör. Civilisation satte standarden för "ett varv till", och även efter nästan 30 år går franchisen fortfarande starkt.
Läs vår Civilisation VI recension
Wargroove
Wargroove tar tillbaka det enkla, strategiska spelet i Advance Wars-serien som fansen har väntat på i över 12 år. Det är ett rakt taktikspel, inget mer, och det är därför vi älskar det. Varje nivå tar du en av 15 unika befälhavare i strid, tillsammans med en liten grupp enheter. Därifrån handlar det om att ta utposter, besegra fiendens trupper och flytta frontlinjen mot motståndarens bas. Vilket lag än förlorar en befälhavare eller deras bas först förlorar.
Naturligtvis finns det placeringsbonusar, och varje enhet är specialiserad på olika anfallsvinklar. Enspelarkampanjen är solid, med precis tillräckligt med historia för att hålla dig igång. Multiplayer kommer dock att få dig att komma tillbaka för mer. Dessutom plattformsoberoende stöd över Switch, PC, PS4 och Xbox One, Wargroove innehåller en mycket detaljerad nivåredigerare. Du kan till och med sätta ihop dina nivåer till en kampanj, passa med din egen dialog, mellansekvenser och till och med sidouppdrag. Det finns också pusselläge, som ger dig ett detaljerat stridspussel och ber dig att lösa det i ett antal varv.
Wargroove är de spel för taktikfans just nu, och alla strategifans kommer lätt att få värda sina pengar för det begärda priset.
Läs vår Wargroove intryck
Into the Breach
Into the Breach är den andra versionen från Subset Games, samma studio bakom FTL: Snabbare än ljus. Tycka om FTL, Into the Breach är ett spel som handlar om att använda strategi för att komma ur situationer när ryggen är mot en vägg. Det är ett taktikspel som liknar Wargroove, även om skalan är mycket mindre. Strider utspelar sig på ett åtta gånger åtta rutnät, och du tar bara tre enheter med dig i strid. Trots omfattningen av Into the Breach, det är ett av de mest taktiska, strategiska spelen som finns idag.
Det beror på hur Subset ställer in varje möte. Till skillnad från liknande spel, Into the Breach ger dig inte i uppdrag att besegra dina motståndare. Snarare är varje nivå på en turtimer, och så länge du försvarar vänliga strukturer för den tiden kommer du att vinna. Det tar bort fokus från att vinna och sätter det på att inte förlora, och Subset utnyttjar den skillnaden fullt ut. Into the Breach är utmanande och givande i lika delar, och uppnår en balans som många spel försöker men få uppnår.
Läs vår Into the Breach recension
Gears taktik
Även efter den framgångsrika lanseringen av Växlar 5 – vi gav det en nästan perfekt resultat i vår recension — Gears of War-serien var i behov av en uppdatering. Och det är precis vad Gears taktik tillhandahåller. Det är ett spinoff-taktikspel utvecklat av Splash Damage som är bra, inte för att det inte finns ett nytt Gears-spel att spela, men trots det.
XCOM-inflytandet är tydligt, men Gears taktik är inte bara en reskin. Taktik pauser från det schackliknande spelandet, så att du fritt kan flytta dina karaktärer runt på slagfältet. Det – i kombination med exekveringssystemet, som låter dig ta ner en motståndare som blöder ut för en extra actionpoäng – lägger till ett lager av action som sällan sett i taktikspel. Gears taktik känns onekligen som ett Gears of War-spel, även om systemen som utgör spelet är helt olika.
Läs vår Gears taktik recension
Shadow Tactics: Blades of the Shogun
Skuggtaktik är ett stealth-strategispel i realtid som liknar Desperados. Du kontrollerar fem mycket specialiserade karaktärer som utsetts av den nya Shogun från Japan under Edo-perioden. Var och en av dessa karaktärer spelar olika roller på slagfältet, från Hayato, en ninja som har tillgång till ranged attacker i form av shuriken, till Yuki, ett barn som plockats upp från gatan som specialiserat sig på att locka fiender mot fällor. Du måste använda alla för att ta dig igenom ett uppdrag Skuggtaktik.
Spelet är obehagligt svårt. Även om allt händer i realtid, takten på Skuggtaktik är mycket långsammare, vilket gör att du kan inventera varje situation och anpassa din plan därefter. Det är ett rent taktikspel, ett som belönar dig för att du har tänkt igenom din plan innan du genomför den och som straffar dig för att du på måfå tar ner fiender. Även om det är tufft, Skuggtaktik är fortfarande tillgänglig för nykomlingar med ett generöst sparsystem. Oavsett var du befinner dig i spelet kan du alltid snabbspara för att markera dina framsteg.
Battlefleet Gothic: Armada 2
Det finns många strategispel som utspelar sig i Warhammer 40K-universum, men Battlefleet Gothic: Armada 2 är bäst. Det är ett intergalaktiskt strategispel i realtid där du tar dig an massiv rymdstrid efter massiv rymdstrid. Och de är massiva. Battlefleet Gothic: Armada 2 tar sin inställning under det 41:a millenniet, med skärmfyllande rymdstrider som består av fartyg med omöjlig skala.
Skådespelet att se en strid utspela sig Armada 2 är värt inträdespriset enbart, men spelet går längre. Olika attacker, ombordstigningsåtgärder och manövreringstaktik håller striderna intressanta, om än lite överväldigande. Tack och lov kan du använda Armada 2s utmärkta automatiska attacksystem, som låter dig ställa in prioritet för var och en av dina fiender, samt rikta specifika system på deras fartyg.
Age of Wonders: Planetfall
Age of Wonders-serien har alltid kombinerat de bästa delarna av andra strategispel under ett och samma tak, och Age of Wonders: Planetfall är inte annorlunda. Det är ett sci-fi 4X strategispel med kärnspel som liknar Civilisation VI. På en hex-baserad karta etablerar du kolonier, bygger dina resurser och ger dig ut för att möta - eller erövra - avlägsna länder. Skillnaden är att Planetfall ger dig en lista över karaktärer att uppmärksamma istället för namnlösa, ansiktslösa soldater. Allt eftersom ditt spel fortskrider kommer dina karaktärer att få erfarenhet och lära sig nya färdigheter, vilket gör dem ännu starkare i strid.
På tal om strid, närhelst du behöver låta fel ände av ditt lasergevär tala, Planetfall zoomar in kameran till en XCOM-som taktik slagfält. Du kan använda erfarenheten du får för att utrusta din armé med olika förmåner och vapen, med tillräckligt med variation för att ge forskningsträdet en springa för pengarna. Planetfall balanserar dessa strider med snabb 4X-mekanik, där du ofta ser vinster från dina handlingar i en fråga om varv, inte en fråga om timmar. Alla dessa element kombineras för att göra Age of Wonders: Planetfall spännande och engagerande från början, allt utan att tappa djupet i liknande, långsammare spel.
Städer: Skylines
SimCity-serien dog en långsam död efter lanseringen av 2013-talet SimCityoch den alltid online-problem som följde. Två år senare, 2015, Städer: Skylines släpptes och etablerade sig som de facto stadsbyggare, och det är det än i dag. Det finns några anledningar till det, inklusive det faktum att Skylines inte har någon påträngande DRM och att den stöder anpassat innehåll. Men ovanför det, Städer: Skylines är bara kul att spela.
Att bygga din infrastruktur, zonindelning av företag och utöka din stad är allt i en dags arbete Städer: Skylines. Det finns alltid något att göra, och när din stad växer blir listan längre. Trafikstockningar kommer att göra dina invånare och turister olyckliga, och industriområden orsakar lukt, vilket potentiellt avvisar nya medborgare. Du kan också stifta lagar för din stad, av vilka vissa drar in mer skatter på bekostnad av medborgarnas lycka och andra som gör motsatsen. Det är bredden av innehållet i Städer: Skylines som håller spelet intressant. Du börjar med inte mer än ett par kvadratkilometer, och därifrån är det upp till dig att växa det utrymmet till en livlig metropol.
Frostpunk
Frostpunk är Städer: Skylines i helvetet. Det är faktiskt inte utspelat i helvetet eller något, men det känns verkligen så. I Frostpunk, det är inte en fråga om att hålla dina medborgare lyckliga, utan bara vid liv. Du leder en grupp London-medborgare som flydde från staden efter att en istid frös världen. Ditt enda hopp om överlevnad är en monolitisk kolugn som ger värme till din stad, och allt eftersom spelet fortsätter kommer du att fortsätta att expandera din stad runt den ugnen. Det är en balansgång för resurshantering för att ge dina medborgare den värme de behöver, men Frostpunk är grymare än så.
Resurser i närheten är täckta av is, familjer ransonerar redan mat och är tunna, och dina överansträngda besättningsmedlemmar är redo för en paus, trots att din stad knappt hänger på. Detta är vanligtvis det ödsliga tillståndet i Frostpunk. Det är ett mörkt spel som tvingar dig till beslut som inte har något positivt resultat, eftersom du balanserar insamling av resurser med att hålla dina medborgare vid liv och, förhoppningsvis, friska. Tycka om Mitt krig som kom före det utforskar utvecklaren 11 Bit Studios hur katastrofala händelser påverkar människor i Frostpunk. Det är en tuff upplevelse, där spelet ofta kämpar mot dig. Trots att, Frostpunk är fängslande, ofta ropar du in i timmar åt gången.
DEFCON
DEFCON placerar dig i det kalla krigets centrum. Det är dock det värsta scenariot av det kalla kriget, när alla runt om i världen inte bara har kärnvapen, utan också har avtryckaren redo att gå. DEFCON säkerställer förstörelse från början, när du bockar ner från Defcon 4 till Defcon 1 och skickar dina militära enheter runt om i världen, i vetskap om att när kärnvapen börjar flyga kommer de inte att ta sig hem. DEFCON är inget roligt spel.
Det finns olika sätt som utvecklaren Introversion Software förstärker det. Istället för att ge dig en mycket detaljerad karta över världen, stannar du vid samma radarskanning som visas i skärmdumpen ovan. Du spelar inte heller som en allvetande befälhavare, utan snarare en amerikansk general begravd djupt i en underjordisk bunker som stirrar på en skärm och fattar beslut om om miljoner ska leva eller dö från släktingar säkerhet. DEFCON är inte ett roligt spel, men det är ett fängslande sådant. Det är ett spel som visar vad som kunde ha hänt under det kalla kriget, passar med den psykologiska krigföring som väldigt få strategispel berör.
År 1800
Städer: Skylines ger dig i uppdrag att bygga en modern stad samtidigt År 1800 ser till det förflutna. En förändring i inställningen ger dock mer än olika 3D-modeller. Aspekter av livet under den industriella revolutionen är olika, och År 1800 fångar de skillnaderna. Du måste bygga jordbrukssamhällen i det tidiga spelet för att hålla dina medborgare matade, handelsvägar för att få in resurser i din by har inte tillgång till och produktionslinjer för att inte bara bygga din stads infrastruktur utan för att få in kontanter genom export också.
Medan Städer: Skylines erbjudanden inom el- och vattenledning, År 1800 affärer på handelsvägar och markkvalitet. Anno-serien har varit stark i över 20 år, och nu med ny DLC som släpps för Anno 1800, det är det bästa spelet i serien. Det är ett spel som aldrig tycks lyda tiden, vilket får dig att bygga och expandera din stad i timmar.
Endless Space 2
Amplitude Studios har ständigt förbättrat sin 4X-design sedan lanseringen av Oändligt utrymme under 2012. Sedan dess har den franska utvecklingsstudion släppt Ändlös legend - vilket också är värt att rekommendera på den här listan - och Endless Space 2. Endless Space 2 är ett intergalaktiskt spel av resurshantering, diplomati, krigföring och kolonisering. Till skillnad från sin processor kommer den med en lista med högt specialiserade raser, var och en passar med olika egenskaper och förmåner.
Istället för att gå vidare på ett hex-baserat rutnät, ritar din flotta av fartyg rutter mellan stjärnsystem. När du koloniserar och expanderar dessa stjärnsystem, växer ditt inflytande och stöter mot andra nationer. Kanske den nationen är vänlig och bestämmer sig för att vänligt be dig att backa. Eller så kanske de är hänsynslösa och bygger upp sin armé från ett system utanför din syn. Endless Space 2 spelar som ett traditionellt 4X-spel, med matcher som ofta varar uppemot 10 timmar. Det är kvaliteten på systemen och hur de låser sig med varandra som håller spelet engagerande tur efter tur.
Crusader Kings III
Om du inte har haft förmånen att spela Paradoxs Crusader Kings-serie ännu, Crusaders Kings II är gratis, och en av de bästa gratisspel, vid den. Crusaders Kings III är bara nyare och bättre. Precis som de tidigare spelen leder du en medeltida dynasti genom medeltiden, från vikingatiden till Konstantinopels fall (bara knappt 700 år). Även om de typiska principerna för storslagen strategi är närvarande - inklusive storskaliga strider och diplomati - Crusader Kings III är ett spel om extremt mäktiga och djupt dysfunktionella härskare.
Det är hur dessa härskare ansluter som gör Crusaders Kings III så djupt fängslande. Grannländer kanske bara leder med blodslinjen, arrangerar äktenskap inom familjen för att producera nya härskare, medan andra kan sitta berusade dag efter dag, obekymrade med världens tillstånd. Tycka om Hearts of Iron IV att vi kommer till nästa, Crusader Kings III är strategi i den största skalan. Men till skillnad från liknande spel, Crusaders Kings III låter världshändelser ta en baksätet till karaktärerna som påverkar dem.
Hearts of Iron IV
Paradox stora strategispel sätter dig i historiens centrum. Från att påverka medeltidens europeiska och asiatiska monarker i Crusader Kings III att odla en renässansnation i Europa Universalis IV, Paradox har en förmåga att fånga ett ögonblick i historien och låta dig påverka det ögonblicket. Hearts of Iron IV slår bara närmare hemmet. Du behöver inte se tillbaka årtusenden eller ens århundraden, utan bara tillbaka till 1936, på gränsen till andra världskriget.
Hearts of Iron IV är verkligen inte det enda strategispelet som utspelade sig under andra världskriget, men det är det största. På sant Paradox-sätt, Hearts of Iron IV har stor skala. Varje spel börjar tre år före den verkliga starten av kriget eftersom du har tre års planering att göra. Kommer din nation att bli först i frontlinjen? Eller ska du fokusera din infrastruktur för att bygga upp ett militärt försvar? Hearts of Iron IV låter dig välja, så att du kan spela i historien samtidigt som du påverkar den.
Redaktörens rekommendationer
- De bästa kommande Xbox Series X-spelen: 2023 och framåt
- De bästa kommande Nintendo Switch-spelen: 2023, 2024 och framåt
- Varje Mario Kart-spel rankades från bäst till sämst
- De bästa enspelarspelen
- Bästa Prime Day-erbjudanden för laptop-spel: Alienware, Razer, Asus och mer