Hideo Kojimas nästa spel kommer till Xbox

Varannan månad håller Valve ett Steam Next Fest-event på Steam. Under den tiden släpper massor av indieutvecklare kort demos av sina kommande titlar för att få mer feedback under utveckling på sina spel och bygga upp en prelanseringshype för titlarna. Vi älskar att testa några av dessa spel och samla våra favoriter varje gång en Steam Next Fest rullar runt. I år har vi redan pratat om hur två demos av klätterspel verkligen fastnade för oss, men det är inte allt som är värt att kolla in.
Det fanns ytterligare sex indiespelsdemos som vi provade och blev kära i under Steam Next Fest i juni 2023. Från en sci-fi sjukhussim som är full av karaktär till ett spel som handlar om att städa upp skräp och skräp under vattnet, dessa är sex av våra favoritspel på Steam Next Fest som du bör kolla in innan evenemanget slutar kl. 10.00 PT den juni 26.
Saltsea Chronicles

Det senaste spelet från Mutazione och Sportsfriends-utvecklaren Die Gute Fabrik, Saltsea Chronicles är ett äventyrsspel om den brokiga besättningen på ett fartyg som letar efter sin kapten under en översvämning värld. Digital Trends hade faktiskt chansen att prova demot tidigt på Summer Game Fest Play Days i år. Vi kom därifrån imponerade av dess kvicka skrivande och underbara konst, och vi var till och med förvånansvärt bra på det valfria kortspelet Spoils. Om du är ett fan av äventyrsspel, ge definitivt den här demon ett försök.


Saltsea Chronicles är under utveckling för Nintendo Switch, PC och PlayStation 5. Den kommer att släppas någon gång senare i år.
Loddlenaut

Det finns för närvarande massor av bra speldemos att prova i kölvattnet av denna månads uppsjö av spelutställningar, men det finns två specifika titlar som borde finnas på din lista just nu under Steam Next Fest: Jusant och Övervinna. Även om dessa två titlar kommer från olika utvecklare, delar de en premiss. Båda spelen handlar om klättring. Grunderna i deras kontroller liknar varandra, de ber spelarna att använda triggers eller stötfångare för att ta tag i ytor, efterlikna känslan av att klämma ner en hand.

Trots dessa likheter på hög nivå är spelen nästan helt olika i utförande. Jusant är ett långsamt, stämningsfullt och realistiskt 3D-klättringsspel, medan Surmount fokuserar på dess tecknade estetik, samarbetsspel och galen fysik som låter spelare svänga och kasta sig runt från en 2D perspektiv. Jag är inte här för att rekommendera det ena framför det andra; nej, att spela båda dessa demos bekräftade på nytt min uppskattning för mer kreativa spel från mindre utvecklingsteam, som tenderar att hitta de mest kreativa sätten att extrapolera på de enklaste idéerna.
Hur man klättrar
Jusant – som avslöjades under Xbox Games Showcase – är utvecklad och publicerad av Don't Nod, den franska studion bakom Life is Strange-serien och den nyligen släppta Harmony: The Fall of Dagdröm. Det är lite större än en riktig indiestudio, men det här håller fortfarande på att bli ett mindre, mer experimentellt projekt för företaget. Om du känner till Don't Nod, kommer du inte heller att bli förvånad över att höra att Jusant är mer av ett lore-tungt, kontemplativt äventyr. Den utspelar sig i en värld som nästan saknar vatten, där en ung pojke har hittat en vattenliknande varelse som heter Ballast och försöker ta den till toppen av ett gigantiskt torn, stiger upp i himlen från det som en gång var ett hav golv.

Man skulle kunna tro det efter att ha tillbringat fyra dagar på Summer Game Fest och spelat dussintals spel (inklusive heavy-hitters som Mortal Kombat 1 och Prince of Persia: The Lost Crown) som vi skulle vara lite demo-ut. Men ingenting föryngrar min entusiasm över videospel mer än att spela innovativa indies som inte liknar något jag någonsin sett förut. Det var precis vad årets Tribeca Fest levererade i år, med sju iögonfallande spel som var spelbara på festivalen.

Årets urval är ett brett gäng spel som kommer från studior över hela världen; listan inkluderade titlar från Australien, Ecuador och till och med Qatar. Det är dock inte bara deras ursprungsländer som gör att de sticker ut. Varje titel som visas i år är helt unik och erbjuder ett brett utbud av spelupplevelser som bevisar hur mycket mer mark det finns att bryta inom mediet.