Innan det lades ner arbetade LucasArts i en glaciär takt. Studion sa att den planerade att göra Star Wars- och Indiana Jones-spel med NaturalMotions Euphoria-fysikmotor så tidigt som 2004, men det var inte förrän 2008 som de faktiskt släppte Star Wars: The Force Unleashed att visa upp tekniken. Det är den historien som gjorde så många människor skeptiska till framtiden Star Wars 1313 när den dök upp på E3 2012. En grafiskt avancerad shooter som utforskade Star Wars-universums sömlösa undersida verkade som om det skulle vara flera år innan det släpptes. Men nu kommer det troligen inte ut alls. Men vad skulle spelet ha varit? Vilka karaktärer skulle vi ha korsat vägar med i LucasArts anständigt in i stadsplaneten Coruscant?
Källor inifrån studion pratar med Kotakus Jason Schreier sa att spelet inte skulle spela en ny mänsklig karaktär som sett i demo av spelet visades av LucasArts under 2012. Istället skulle spelet faktiskt bli en slags uppföljare med en av Star Wars mest älskade karaktärer i huvudrollen: prisjägaren Boba Fett.
Rekommenderade videor
Det kan ha slutat som en dud, ungefär som Force Unleashed-spelen, men som med allt som har avbrutits kommer det att kommer troligen att gå till historien som spelet som folk har ropat efter sedan LucasArts gjorde den nedslående PlayStation 2 spel Star Wars: Bounty Hunter med Jango Fett, Bobas mindre intressanta far från George Lucas film Star Wars: Attack of the Clones.
Lite arbete hade gjorts Star Wars 1313 sedan Disney förvärvade LucasFilm för 4 miljarder dollar i oktober. Utvecklingen stoppades i höstas medan studions nya ägare bestämde sig för att fortsätta utveckla spel i egen regi eller inte.
“1313 var alltid i fara att inte tillverkas, säger Kotakus källa.
Fans besvikna över att de inte kommer att få spela ett spel med Boba Fett i huvudrollen borde ta hjärtat. Disney har insisterat på att Star Wars-videospel fortfarande kommer att tillverkas, de kommer bara att göras av externa studior som använder licensen. Med en Boba Fett-film vid horisonten råder det lite tvivel om att ett av de licensierade spelen som produceras av en extern studio kommer att spela Han Solos nemesis.
LucasArts är bara den senaste Disney-ägda spelutvecklingsstudion som har stängts ner. Sedan 2009 har Disney långsamt stängt alla sina största studior, inklusive Delad andra studio Black Rock och Episk Musse studio Junction Point. Tältstångssläpp som den kommande Skylanders konkurrent Disney Infinity har odlats ut till oberoende som Avalanche Studios (Bara för att).
Redaktörens rekommendationer
- De bästa Star Wars-spelen genom tiderna
- Star Wars Jedi: Survivor ger dig en stor inblick i Disneys High Republic-era
- Lego Star Wars: The Skyawlker Saga har äntligen ett releasefönster
- EA: s Star Wars strypgrepp är borta, precis när spelen blev bra
- Så här får du Baby Yoda-instrumentbrädan i Star Wars: Squadrons
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsarna att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.