Vi är glada över att se Crystal Dynamics ta dessa nästa steg med sin studio. Våra team har gjort stora framsteg i att bygga Perfect Dark tillsammans som samutvecklingspartner, och vi kommer att fortsätta detta arbete med dem i nästa kapitel. https://t.co/9gG2VGUV8u
Crystal Dynamics bekräftade att det arbetar på ett nytt Tomb Raider-spel som kommer att använda Unreal Engine 5, en spelmotor som nu är tillgänglig för alla utvecklare.
I slutet av Epic Games presentation The State of Unreal 2022, som markerade den breda releasen av Unreal Engine 5 till alla utvecklare, Crystal Dynamics Tomb Raider-franchisechef Dallas Dickinson bekräftade den nya projekt. Inget spel eller in-engine utvecklingsmaterial visades, men Dickinson uttryckte sin entusiasm för att använda Unreal Engine 5 för att skapa projektet.
"Denna nya motor översätts till nästa nivå berättande i spelupplevelser, och det är därför vi är glada över att tillkännager idag att vi precis har börjat utveckla vårt nästa Tomb Raider-spel, som drivs av Unreal Engine 5," han sa. "Vårt mål är att driva på trohetens hölje och att leverera den högkvalitativa filmiska action-äventyrsupplevelsen som fansen förtjänar från både Crystal Dynamics och Tomb Raider-serien."
https://twitter.com/tombraider/status/1511368712279904258
Det finns inga nya berättelser eller speldetaljer. Crystal Dynamics har dock tidigare uttryckt sin avsikt att koppla den senaste trilogin och de klassiska titlarna med nya Tomb Raider-media. Utanför Tomb Raider arbetar Crystal Dynamics för närvarande med stöd för Marvel's efter lanseringen Avengers och hjälper The Initiative att utveckla nästa Perfect Dark-spel, som också använder Unreal Motor 5. Eidos Montreal, inte Crystal Dynamics, utvecklade faktiskt Shadow of the Tomb Raider, så detta markerar studions återkomst till serien.
Den nya Tomb Raider är ett av flera helt nya spel som kommer att använda Unreal Engine 5, som många studior gillar Crystal Dynamics och The Witchers CD Projekt Red har förbundit sig att använda spelmotorn för sin nästa titlar. Den nya motorn har anmärkningsvärda förbättringar jämfört med Unreal Engine 4, nämligen dess Lumen globala belysningssystem och Nanite-teknik, vilket möjliggör ökad geometrisk detalj och trohet.
Det låter som att den här nya Tomb Raider är tidigt i utvecklingen, så det kommer troligen att dröja ett tag innan vi hör mer om den. Förhoppningsvis är det en fantastisk uppvisning av Unreal Engine 5:s kraft när den lanseras, förmodligen bara på nuvarande generationsplattformar.
Elden Ring har sålt 12 miljoner exemplar sedan den släpptes för mindre än tre veckor sedan och verkar vara inställd på att expandera till nya medier i framtiden.
FromSoftware delade nyheterna via ett pressmeddelande, och tillskrev Elden Rings överväldigande kommersiella framgång till "den samtidiga lanseringen av spelet på 14 språk, tillsammans med de världsomspännande nätverkstesterna innan det släpps." Det utmanande spelet med öppen värld är nu utvecklarens snabbast sålda titel och det bästsäljande spelet av februari 2022. Som jämförelse tog 2016 års Dark Souls 3 nästan fyra år att nå 10 miljoner sålda exemplar.
OlliOlli World njuter som ett sidscrollande skateboardspel där spelare reser genom landet Radlandia för att bli en skridskotrollkarl och gå in i det mystiska landet Gnarvana. Det försätter spelare i ett flödestillstånd där de ställer in allt annat och fokuserar enbart på dess fascinerande spel. Eftersom spelet lyckas med detta så bra är det inte förvånande att utvecklare fastnade i den känslan när de designade OlliOlli Worlds mästerliga nivåer.
OlliOlli World – Officiell E3 2021-trailer