Många tv-spel har fått mig att skratta i år. Trombonmästare fick mig att rulla på golvet från det ögonblick jag först hörde dess otäcka tots på min Twitter-tidslinje. Jag fick några bra skratt av att höra Rabbid Mario skramla in italienskt skratt Mario + Rabbids: Sparks of Hope. Stanley-liknelsen: Ultra Deluxe dödade mig med sin skarpa metahumor, bara för att krossa min själ med sin fördömande satir över den nuvarande "innehållseran".
MARVEL SNAP GAMEPLAY TRAILER | TILLGÄNGLIG I VÄRLDEN NU
Även om inget spel som släppts i år får mig att skratta så konsekvent som Marvel Snap. Det kan vara ett förvirrande påstående vid första anblicken med tanke på att mobilversionen är ett samlarkortspel byggt kring turbaserad strategi. Att slänga ner kort med superhjältekonst på dem för att försöka matte ut din motståndare för att vinna zoner låter inte direkt roligt på pappret.
Rekommenderade videor
Dock, Marvel Snap utmärker sig på komedi på två viktiga sätt. En är tänkt, med smarta skämt om Marvels mäktigaste hjältar inbakade i kortförmågor. Den andra är en mer framväxande form av komedi, en som förvandlar varje strid till en serie upptåg där spelare måste ta sig an varandra för att vinna.
Det är komedi!
Ju mer du vet om Marvel-hjältar på väg in Marvel Snap, desto roligare blir det direkt utanför porten. Varje superhjältekort kommer med sin egen specifika förmåga som representerar karaktären på något sätt - och ofta är det ett litet skämt. Ant-Man är ett ynka enpotenskort, men när tre andra kort sitter runt honom får han ytterligare tre krafter, vilket antyder att han har vuxit till Giant Man. Samtidigt har Squirrel Girl makten att kalla på vanliga ekorrar i zoner, vilket är härligt dumt första gången du stöter på den.
![Space Thjone-platsen i Marvel Snap.](/f/ac259d8a986d177dc2cd327fa050a99e.jpg)
Platser har en liknande subtil komedi. Jag får ett skratt av det faktum att att spela ett kort på Fisk Tower förstör det omedelbart, som om Kingpins goons väntar vid dörren för att lägga ett bakhåll för alla intet ont anande superhjältar som valsar in. Det finns också Washington D.C.-platsen, som automatiskt ger kort utan förmågor eller speciella färdigheter tre kraft. Jag låter dig dra dina egna slutsatser om vad den gaggen syftar på.
Medan de där små skämten ger några bra leenden, vad får mig verkligen att skratta när jag spelar Marvel Snap är den nästan oavsiktliga komedin som kommer från spelets myriad av interaktioner som kolliderar. Kortspelet handlar om att strategiskt spela runt både kort- och platsförmågor, att försöka hitta smarta sätt att få ut det mesta av hand du har fått under alla omständigheter. Nyckeln till seger är ett flexibelt tillvägagångssätt som är öppet för att experimentera snarare än att försöka utföra samma strategi om och om igen.
Ju mer jag kliver utanför min komfortzon och säger "Vad händer om jag gör det här?" desto mer kommer jag på mig själv att snubbla in i absurda pjäser. Ett färskt exempel kom från detta när man spelade en runda som innehöll Cloning Vats-platsen, som duplicerar alla kort som spelas på den. För att starta ett spel spelade jag ett Rocket Raccoon-kort, som får två extra krafter om motståndaren spelar ett kort där också. Min lilla kompis buffades upp till ett kort med tre styrkor och ett annat lades i min hand. Jag bestämde mig för att driva min lycka genom att spela den där igen, vilket var när min motståndare gjorde ett motspel med Elektra och dödade ett enkostnadskort.
Stort misstag.
Det som följde var en nästan trollliknande fram och tillbaka där jag skulle spela en Rocket-klon, den skulle få ytterligare två krafter eftersom min motståndare spelade ett Elektra-kort för att motverka det, Elektra skulle döda Rocket, och han skulle återvända till min hand med ännu mer kraft. Den cykeln upprepades några gånger, tills jag plötsligt fick ett kort med en kostnad på 10 krafter som jag kunde spela på mina helt öppna Cloning Vats. Jag vann spelet efter att ha spelat fyra kloner av Rocket Racoon totalt, vilket gav mig fyrtio kraft mellan dem. Det kändes troget mot karaktären: en snål jävel som skulle skratta sig åt svansen i den situationen. Jag kunde inte låta bli att skratta åt det absurda i det hela.
Den upplevelsen är vanlig i Marvel Snap, vilket är anledningen till att du kanske ser spelare som twittrar ut skärmdumpar av några av sina spel nu för tiden. Otroliga saker tenderar att hända i en omgång och du kan inte låta bli att dela med dig av dem, även om det bara är för att få någon att bekräfta att du inte hallucinerade något absurt spel. När en omgång slutade med att jag kallade sex tigrar genom att utöka White Tigers avslöjande förmåga, skyndade jag mig att ta en skärmdump och skicka den till några vänner för att skratta åt röran jag skapat.
Det är tigerns öga / det är tigerns spänning. pic.twitter.com/319heIlPK7
— Giovanni Colantonio (@MarioPrime) 2 november 2022
Det är de stunderna som har hållit mig kvar kommer tillbaka till Marvel Snap varje dag sedan lanseringen. Varje gång jag laddar upp det, stöter jag på någon sorts absurd, trollingupplägg som bara får mig att skratta. Varje gång jag ser någon släppa en Hulkbuster på Bar Sinister, skapa fyra kopior av den och tvingar mig att sitta genom en lång slinga av animationer eftersom de alla förstärker varandra känns det som att någon spelar en bra skämt med mig. Jag har inget annat val än att öka mitt spel och slå dem med en bättre.
Marvel Snap är nu tillgänglig på iOS och Android.
Redaktörens rekommendationer
- Du kan inte klappa hunden i Pikmin 4, men du kan göra den buff
- Ett år senare är Marvel Snap mitt favoritmobilspel genom tiderna
- Marvel Snap road map avslöjar nytt konkurrenskraftigt läge, omarbetning av tokenbutik
- Marvel Snap är farligt nära att bli ett pay-to-win-spel
- Marvel Snaps Friendly Battles sätter en ny ribba för stödet efter lanseringen
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsarna att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.