AMD: s FSR 3 kommer äntligen att få en chans att glänsa i Starfield

En man som går in i en dammig stad på en annan planet i Starfield.
Bethesda Game Studios

Starfieldvar fast i kontroverser på PC både före lanseringen och efter att spelet äntligen släpptes, men utvecklaren Bethesda verkar vara fast besluten att fixa det till ett bättre tillstånd. Studion har bekräftat att spelet kommer att få en uppdatering för båda Nvidias Deep Learning Super Sampling 3 (DLSS 3) och AMD: s FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3).

Vi har vetat i flera veckor att DLSS 3 kommer till spelet. Bethesda bekräftade stöd ungefär en vecka efter releasen, efter en våg av motreaktioner över det faktum att spelet enbart använde AMD: s FSR 2. Företaget säger att DLSS 3 kommer till en Steam Beta-uppdatering nästa vecka, och den kommer att rullas ut till alla PC- och Xbox-spelare strax efter.

Obs, DLSS är endast för PC Nvidia-användare. Vi kommer också att ha AMD FSR3-stöd i en framtida uppdatering.

— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 1 november 2023

Den stora uppdateringen här är dock AMD: s FSR 3. Efter ett långt års väntan kom FSR 3 med knappt ett gnäll i ho-hum-titlar som 

Immortals of Aveum och Försagt. Med tanke på att AMD hävdade att det var det "PC exklusiv partner" för Starfield, många antog att FSR 3 skulle debutera vid sidan av spelet. Så var inte fallet, och vi har inte fått bekräftelse på att FSR 3 skulle läggas till i spelet förrän nu.

Rekommenderade videor

Det är en stor sak, som utsikterna för FSR 3 hittills har det inte varit bra. Både Försagt och Immortals of Aveum var inte storsäljande släpp, och kommande släpp med teknik som Avatar: Frontiers of Pandora har inte genererat samma förväntan som ett spel som Starfield. Det lämnade oss att anta Starfield skulle aldrig få stöd för FSR 3. I AMD: s avslöjande av FSR 3, bara dagar innan släppet av Starfield, företaget var chockerande tyst om Bethesdas rymdbundna RPG.

Relaterad

  • GPU-priser och tillgänglighet (Q4 2023): Hur mycket kostar GPU: er idag?
  • AMD: s nya anti-lagteknik kan få dig att få ett spelförbud
  • Jag kan inte bli upphetsad över AMD: s nästa version av FSR längre

Lägger till toppen av den besvikelsen har varit AMD: s Fluid Motion Frames (AFMF). Tekniken var tänkt att lägga till ramgenerering till tusentals spel genom AMD: s drivrutin, men efter att ha släppts upptäcktes det att AFMF skulle stänga av sig själv under snabb rörelse. Det ledde till en situation där bildfrekvensen skulle fluktuera enormt under spelandet i titlar som inte officiellt stödde FSR 3.

Införandet av FSR 3 in Starfield visar att AMD: s teknik har ben, dock. Vi vet fortfarande inte när uppdateringen kommer, och Bethesda säger helt enkelt att den kommer i "en framtida uppdatering."

Även om uppdateringarna är fokuserade på PC, är det värt att notera att Bethesda inte sa att FSR 3-uppdateringen skulle vara exklusiv för PC. Till skillnad från Nvidias DLSS 3 fungerar FSR 3 på konsoler förutom PC. Det kan vara en stor fördel för Starfield på konsoler, vilket annars är begränsat till låsta 30 bilder per sekund. Det kommer säkert att gynna datorer som inte kan använda DLSS 3, som StarfieldPC-prestanda är fortfarande inte bra.

Redaktörens rekommendationer

  • 23 % av PC-spelare kan förmodligen inte spela Alan Wake 2. Här är varför
  • AMD tillkännagav äntligen den GPU jag har väntat på i månader
  • 4K-spelmonitorer blir billigare, men jag kommer fortfarande inte att köpa en
  • AMD FSR 3: allt du behöver veta om Fluid Motion Frames
  • Nvidia fuskar med sina GPU: er, och det är bra för bärbara datorer

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsarna att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.