Sonys "Superception" VR-teknik kunde låta användare se virtuella världar genom andras ögon

Parallella ögon: Utforska mänsklig förmåga och beteenden med parallell förstapersonsvydelning

Dagens virtuella verklighetssystem fokuserar på att ge enskilda användare en så verklig bild av en imaginär värld som möjligt. I grund och botten kan VR försätta oss i helt fantastiska miljöer, men de fokuserar på att göra dem så verkliga som möjligt för oss som individer.

Tydligen vill Sony utöka VR genom att ge användarna inte bara sitt eget perspektiv på virtuella världar, utan även låta dem dela andra användares perspektiv. Företaget kallar detta "överlägsenhet", och det lovar att lägga till ytterligare ett lager till VR-upplevelsen, som Engadget rapporterar.

Rekommenderade videor

Sony introducerade det nya konceptet på SXSW, och idén bakom superception - kombinationen av "super" och "uppfattning" - är att teknik kan utöka individens uppfattning genom att koppla samman uppfattningarna om flera personer. Enligt Sony-forskaren Shunichi Kasahara, "Kärnidén bakom det är att använda teknik för att gå bortom begränsningarna i vårt mänskliga perspektiv. Det här kan vara en nomadisk VR-applikation där vi använder den i utomhusspelsinställningar."

Relaterad

  • "Metaversities" låter dig delta i digitala tvillingar på verkliga universitetscampus i VR
  • Apples VR-headset kan få dessa överraskande iOS-funktioner
  • Apples smarta glasögon kan ha futuristisk projektionsteknik
Sony Computer Science Lab

Sony Computer Science Lab

Specifikt hävdar Sony att dela perspektiv kan öka empatin bland VR-användare samtidigt som varje användare får en mer kraftfull perceptuell förmåga. Systemet fungerar genom att dela upp VR-skärmen i fyra sektioner, en för användaren och sedan tre för andra användare som rör sig genom samma virtuella scen. Som Engadget intygar är upplevelsen oroande till en början, men så småningom anpassar sig användaren till flera perspektiv och får en bättre känsla för den virtuella miljön än vad som skulle kunna uppnås ensam.

Ett exempel på superceptionsteknik på jobbet var ett experiment där en grupp användare koordinerade skapandet av en skiss av Frihetsgudinnan genom att använda delad input. På SXSW engagerade en annan grupp användare en jakt genom ett lager där varje deltagare kunde uppleva de andras förstapersonsperspektiv.

Huruvida Sonys teknologi kommer att göra det i leveransen av VR-produkter när som helst snart förblir i luften. Om det gör det kan det dock hjälpa användare att se saker lite annorlunda genom att se på en virtuell värld genom andra människors ögon.

Redaktörens rekommendationer

  • Hur den här nya Quest VR-appen sålde mig totalt på att träna i virtuell verklighet
  • Meta kallar prototyp VR-skärmar "lika levande och realistiska som den fysiska världen"
  • Meta tror att VR-haptiska handskar kan låsa upp framtiden för metaversen
  • VR-inducerad "cybersjuka" kan snart utrotas med en smart ny algoritm
  • Apples första VR-headset kan ha dubbla 8K-skärmar och ett iögonfallande pris

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsarna att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.