I januari 2010 gick avlidne Steve Jobs upp på scenen och ställde en fråga som skulle förfölja designers, tillverkare och utvecklare under resten av decenniet. Finns det plats för fler? Vi har smartphonen. Vi har den bärbara datorn. Men vad är nästa stora grej?
Innehåll
- Vändpunkten för genombrott
- Gå in i ringen för att bli nästa stora grej
- Sänker tempot
Jobs pratade förstås om iPad. Men det som följde var ett decennium fullt av möjliga utmanare om titeln "nästa stora grej." Tabletter. Virtual reality-headset. Smartklockor. Smarta glasögon.
Rekommenderade videor
![tio år av teknik tenyearsoftech 4](/f/753348025227dbdfc469cc56e56dcc58.jpg)
Och ändå, när vi går in i 2020, uppnådde ingen av dessa saker status som "nästa stora sak." Vi förlitar oss på smartphones och bärbara datorer mer idag än någonsin tidigare. Så vad hände?
Relaterad
- 10 saker som din smartphone inte kunde göra för 10 år sedan
- Detta är den viktigaste tekniken från varje år mellan 2010 och 2020
Vändpunkten för genombrott
![google glas](/f/89c95c08918a7175537b945ff9c777a1.jpg)
Alla stora bitar av teknisk innovation börjar som leksaker. Så lyder premissen som introducerades i Clay Christensens "disruption theory" på 1990-talet: The first wave av nördiga early adopters spenderar orimliga summor pengar på teknik som är roligare än användbar. Teknikindustrin frodas på floden av dessa leksaker som strömmar in i konventioner som CES för att se vad som fastnar.
Om de är framgångsrika expanderar tekniken, priserna sjunker och med tiden förvandlas leksaker till de verktyg vi alla litar på varje dag. Det hände förut. Varför kunde det inte hända igen?
Under åren avtog innovation och investeringar, och en hunger byggdes efter att hitta nästa smartphone. Nästa stora grej.
Jo, det gör det. Men att krönas till "nästa stora grej" på 2010-talet betydde något specifikt. Spridningen av iPhone var inte som massantagandet av bärbara CD-spelare eller digitala peka-och-skjut-kamera. Tack vare App Store bildades en hel ekonomi kring apparna för att stödja den. Företag bildades med tjänster som tidigare var otänkbara. Uber. Google kartor. Instagram. Gläfsa.
Under de tidiga dagarna av App Store fanns uppfinningar och uppfinningsrikedom runt varje hörn. "Det finns en app för det" blev ett hushållsordspråk. Världen var gränslös med potential.
Men den känslan kunde inte vara för evigt. Under åren har innovation och investeringar saktat ner, och en hunger byggts upp för att hitta nästa stora sak på nivån
Gå in i ringen för att bli nästa stora grej
![](/f/81270b6976714e8824f4ebdb199c96d2.jpg)
Första halvan av decenniet var en spännande tid. Smartphones hade spridit sig, tusentals utvecklare höll på med appar och det var ett surr i luften om vad som kan bli nästa.
iPad var den första, introducerades för världen i januari 2010. En flod av Android och Windows-surfplattor av alla former och storlekar följde efter.
Två år senare, Pebble samlade in 4,7 miljoner dollar på Kickstarter, driver den första riktiga smartklockan till existens. Google följde upp det 2014 med tillkännagivandet av en hel rad smartklockor, tillsammans med en mjukvaruplattform som heter
Det är en liknande historia med VR. Under 2012 samlade Oculus Rift in 2,5 miljoner dollar på Kickstarter, följt av en landmärke som kommer ut på CES 2013. Världen hade sett virtuell verklighet, och nedsänkningen liknade inte något vi sett tidigare. Sedan dess har VR-headset blivit billigare, blivit trådlösa och blivit betydligt kraftfullare.
![Oculus Rift](/f/631b759e0a482919ee17f862205552ae.jpg)
Det kanske mest definitiva exemplet hände 2013. Google Glass. Ah ja, projektet som var tänkt att ta det vi lärde oss från
År 2020 skulle du ha förväntat dig att en av dessa spännande nya plattformar verkligen skulle ta fart. Vad hände med alla dessa utmanare? Nåväl, några av dem är fortfarande vid liv. Apple Watch och iPad finns båda, men de har varit tvungna att svänga ganska dramatiskt från sitt ursprungliga syfte. Apple Watch har i första hand blivit en hälso- och träningsenhet, medan iPaden främst säljs som en bärbar datorersättning eller 2-i-1. Konkurrenterna till dessa produkter har nästan misslyckats.
Under tiden, VR förblir en nischkategori för entusiaster. Trots att ha varit i allmänhetens ögon och finansierat med sopmassor med kontanter från de största företagen, är inget av dessa möjligt "nästa stora saker" har stigit bortom statusen "leksak". De har sina fans, men de har inte nått massorna som deras entusiaster hade hoppades.
Sänker tempot
![](/f/999e9240fe44b70b8b164bf25b8f1091.jpg)
Särskilt utbrändheten av Google Glass blev en allvarlig varning. En hård läxa.
Efter att ha övertygat grupper av tekniska journalister och futurister att prova dem, började flytten för att integrera dessa smarta glasögon i den verkliga världen.
De avvisades direkt. Etiketten "Glasshole" myntades snabbt för att beskriva de tidiga adopterna. En "Stop the Cyborgs"-grupp skapats kring den allvarliga integritetsoro som Google Glass för med sig. Framtiden för konsumentteknologi hade just blivit till åtlöje av media, och projektet återvände snabbt till ritbordet.
Det finns en enkel läxa att dra från Glass bortgång om karaktären av tekniska framsteg. I den verkliga världen rör sig tekniken bara så snabbt som vi tillåter det. Teknologer kan inte förvänta sig att världen ska anamma något bara för att vi kan bygga det. Särskilt inte om det är något vi förväntas ha i våra ansikten och interagera med hela dagen.
Vi lär oss fortfarande om effekten av
Mer än så kanske vi har lärt oss något om teknikens takt. Kanske bred användning av en så monumental teknik som
Den verkliga världen har ägnat de senaste tio åren åt att komma ikapp konsekvenserna av dessa enheter, utan att försöka ersätta dem. Vi lär oss fortfarande om effekten av utbredd
Om tio år kan vi vara på rätt ställe för att anamma nästa stora teknikskifte. För allt vi vet kan det vara knutet till de nuvarande iterationerna av VR, smartklockor eller smarta glasögon. Men om de senaste tio åren säger oss något så är det att "nästa stora sak" bara kommer att visa sitt ansikte när vi är redo att ta emot den.
Redaktörens rekommendationer
- Till minne: All den bästa tekniken som dog på 2010-talet
- Lögnare, tjuvar och exploderande telefoner: 10 tekniska skandaler från de senaste 10 åren