Nvidia DLSS 3 kommer att leverera spelprestanda på nästa nivå

Nvidia har precis meddelat DLSS 3 på sitt GeForce Beyond-evenemang, en ny generation av dess djupinlärning supersampling teknik som kommer att vara tillgänglig på nästa generations grafikkort i Nvidia RTX 40-serien.

DLSS 3 är en ny AI som förutsäger hela bildrutor istället för bara pixlar. Den här gången kommer det till och med att öka CPU-beroende spel, och Nvidia visade upp den förmågan i Microsoft Flight Simulator.

Nvidias DLSS 3.

Nvidia introducerade DLSS 3 som en del av sitt GTC 2022 keynote, tillkännager tekniken som en del av förmånerna som levereras av den nya RTX 40-serien grafikkort. Tekniken har fyra komponenter, inklusive en ny optisk flödesaccelerator och spelmotorrörelsevektorer. DLSS 3 bearbetar den föregående bildrutan och den nya bildrutan och förutsäger sedan hur scenen förändras. Som ett resultat genererar DLSS 3 nya ramar alla sina egna, vilket ökar spelprestanda och grafik.

Relaterad

  • Nvidias viktigaste nästa generations GPU är mindre än två veckor bort
  • Nvidia RTX DLSS: allt du behöver veta
  • Hoppsan — Nvidia har just av misstag avslöjat en helt ny GPU

Nvidia lovar att DLSS 3 kommer att vara upp till fyra gånger snabbare tack vare dess förmåga att multiplicera bildhastigheter med sin nya optiska flödesaccelerator. Den nya tekniken kombinerar faktiskt tre olika teknologier i en, inklusive DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation och Nvidia Reflex, som förbättrar responsen och minskar latensen betydligt. Detta görs genom att synkronisera GPU och CPU, och som Nvidia hävdar kan det minska latensen med upp till 2 gånger.

Rekommenderade videor

Företagets VD, Jensen Huang, pratade om DLSS 3:s funktioner och beskrev hela processen, inklusive hur tekniken är kunna fånga information på pixelnivå samtidigt som man använder spelmotorrörelsevektorer för att följa rörelsen och geometrin i varje scen. I Nvidias exempel, visas i dess blogginlägg, DLSS 3 kunde rekonstruera sju-åttor av det totala antalet visade pixlar, vilket resulterade i ett enormt prestandasprång.

DLSS 3 kan öka prestandan hos spel som traditionellt förlitar sig mer på CPU än på GPU, som t.ex. Microsoft Flight Simulator, eftersom det tillåter RTX 40-seriens GPU att rendera spelet med en mycket högre bildfrekvens. Nvidia bevisade detta genom att visa små klipp från spelet; med DLSS avstängd svävade bilderna per sekund (fps) runt 65-strecket, men med DLSS 3 på kunde spelet nå så högt som 135 fps. Tekniken sågs också pressa in nya höjder Cyberpunk 2077.

Nvidia DLSS 3 fps jämförelse.

När allt är sagt och gjort kommer DLSS 3 "förstärka spelets prestanda med upp till fyra gånger över brute-force-rendering", sa Jensen Huang. Nvidia kommer att släppa DLSS 3 i oktober, och mer än 35 spel och applikationer kommer att stödja det vid den tiden. Det kommer också en ny rolig sak: Portal RTX, en omarbetad version av det ikoniska spelet, nu med DLSS 3 och strålspårning.

Utöver DLSS 3 har Nvidia även tillkännagett den nya Shader Execution Reordering (SER)-teknologin som dynamiskt kommer att omorganisera shader-arbetsbelastningar för att göra dem mer effektiva. Den här tekniken sägs öka shader-prestandan med upp till 2x, och som ett resultat erbjuder den en 25% ökning av bildhastigheten i spelet.

Nvidia lanserar tre GPU: er i RTX 40-serien: den RTX 4090, tillgänglig den 12 oktober, och två versioner av RTX 4080 kommer att följa i november.

Redaktörens rekommendationer

  • Nvidia debuterar Portal: Prelude RTX, och du kan spela det gratis
  • Nvidias RTX 4060 Ti kan vara mer prisvärd, men kommer det att vara ett bra värde?
  • Nvidia RTX 40-seriens grafikkort: nyheter, prestanda och mer
  • Ryktet om Nvidia RTX 4060 hävdar ännu sämre specifikationer än RTX 3060
  • Chromes version av Nvidia DLSS är inställd på att lanseras, men du kan inte använda den ännu

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.