Ett av januaris mest intressanta kommande spel är Kolossal grotta, en 3D-version av det klassiska och mycket inflytelserika textäventyrsspelet gjort i Unity-spelmotorn av Sierra On-Line medgrundare Ken och Roberta Williams. Vid första anblicken, deras version av Kolossal grotta ser ut som ett typiskt förstapersonsäventyrsspel i realtid Gick hem. Men i en intervju med Digital Trends avslöjade familjen Williams att deras 3D, förstapersons äventyrsversion av spelet är hemligt turbaserad, precis som den ursprungliga textbaserade Kolossalt grottäventyr.
"Det ursprungliga spelet var turbaserat, eftersom du skulle skriva in ett- eller tvåordskommandon, och det skulle sedan berätta vad som händer," förklarade Roberta Williams till Digital Trends. "Ken kom på hur man emulerar, programmeringsmässigt, ett turbaserat spel [inom Kolossal grotta]. Det märker du inte om du spelar det. Du kommer inte att få känslan av att du spelar ett turbaserat spel, men det är det."
Avsluta eller slutföra a Kolossal grotta
kör, och du kommer att se att spelet räknar antalet varv du hade under din genomspelning. Det beror på att spelet i hemlighet sammanställer specifika handlingar, inklusive att titta på något nytt, gå in i ett nytt rum och klicka på ett inventeringsobjekt på något. Ken Williams medger att denna hemliga turbaserade struktur har varit ett stort ämne för debatt inom utvecklingsteam, eftersom Cygnus Entertainment just nu diskuterar om det ska räknas att få rumsbeskrivningar en sväng. Ändå är det en överraskande aspekt av Kolossal grotta som hjälper det att sticka ut från andra spel i genren.Rekommenderade videor
Oavsett vilket har Ken Williams också ett tips till spelare som försöker minimera antalet tagna varv och poängen de får: undvik att läsa instruktioner i spelet om upprepade genomspelningar. "Spelet ger fler drag om du tar instruktioner än om du inte gör det", säger Ken. "Den bästa strategin för att spela spelet är att be om instruktioner medan du lär dig spela, och sedan spela igen, utan instruktioner, när du går för maximal poäng. “
Håll utkik efter vår fullständiga intervju med Ken och Roberta måndagen den 16 januari. Kolossal grotta kommer att släppas för PC, PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch och Meta Quest 2 den 19 januari.
Redaktörens rekommendationer
- Ken och Roberta Williams är tillbaka för att utveckla äventyrsspelsgenren
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.