Efter nästan ett decennium av krig i dag, nära framtiden, och den inte så nära framtiden kommer Call of Duty-serien äntligen att återvända till andra världskriget i den passande titeln Call of Duty: WWII. Skapad av Avancerad krigsföringstudio Sledgehammer Games, Call of Duty: WWII tar spelare in i den ondskefulla europeiska konflikten under krigets sista år, och replikerar många av de dödliga striderna som så småningom ledde till nazismens fall och Tysklands kapitulation. Här är allt vi vet om spelet hittills.
Slåss tillsammans
Call of Duty: WWII's konkurrenskraftiga multiplayer-komponent kommer att fokusera på den snabba, grundade handlingen som ses i kampanjen, men Sledgehammer har också introducerat några nya funktioner som borde hjälpa till att skilja spelet från andra i spelet serier. Det första tillkännagivna läget, "War", involverar asymmetriskt, strategiskt spel som ser både de allierade och Axis arbeta för att ta objektiva poäng. Enligt Condrey kommer läget att innehålla objektdrivna konflikter. I grund och botten kommer War att innehålla miniberättelser som skiljer sig åt oavsett om du slåss för de allierade eller Axis.
Rekommenderade videor
I oktober 2017 avslöjade Sledgehammer-spel ett nytt läge, kallat "Gridiron", i ett uttalande till fansajten Charlie Intel. Läget kommer att vara Call of Duty: WWIItar på "Uplink"-läget som finns i Avancerad krigsföring. Co-studio chef Michael Condrey avslöjade också en London multiplayer-karta, som han sa är ett "framstående" val för flera tävlingslägen.
I ett inlägg från juni 2017 om USA: s PlayStation-blogg, avslöjade Condrey att andra världskriget kommer att innehålla klassbaserade multiplayer-laddningar. Istället för att skapa en klass från grunden, vilket CoD-spelare har gjort i någon form sedan dess Call of Duty 4: Modern Warfare's introducerade laddningssystemet "skapa en klass", andra världskriget ber spelare att välja från en uppsättning klasser som kallas "Divisioner".
Spelare kan välja mellan fem olika "ikoniska divisioner från andra världskriget" med sin egen stridsträning och färdigheter, vilket borde möjliggöra enklare strategiplanering. Respawns Titanfall 2 tog ett liknande tillvägagångssätt och ersatte mycket av sin Titan-anpassning med förgjorda klasser. Innan inlägget, Condrey också bekräftad på Twitter att spelare kommer att kunna välja mellan manliga och kvinnliga soldater i konkurrenskraftig multiplayer.
Hänger på högkvarteret
Call of Duty WWII kommer också att ha ett nytt socialt läge som heter "Headquarters", som tillåter spelare att träffas och ansluta mellan striderna. Enligt Condrey är huvudkontoret där "du börjar din natt, kanske du avslutar din natt - det är dit du går för att vara social. Dussintals karaktärer som kan interagera på nya sätt."
Condrey hävdade att spelare kan föreställa sig ett utrymme som Orgrimmar från Wow, men i andra världskriget, där spelare kan interagera, visa upp sin utrustning och till och med eventuellt öva sin strid. När du går upp i nivå, hävdade Condrey att Headquarters kommer att ge dig möjligheten att fira din prestation på en social plats bland vänner.
Huvudkontoret kommer att innehålla "supply drops", Call of Dutys senaste version av lootbacks. När du väljer att öppna en av dropparna kommer den att göra det falla ner från himlen och dess innehåll kommer att visas för både dig och andra spelare att se. Till skillnad från utbudsminskningar i multiplayer-matcher, är spelaren som köper lootboxen den enda som kan ta vad som finns inuti.
Efter att en gif av utbudet dök upp på nätet, noterade kritiker att mekanikern späder på den allvarliga tonen av resten av spelet, eftersom det uppmuntrar en form av skryt för spelare som köper extra förråd. Det återstår dock att se hur ofta du kommer att se andra spelares nya utrustning falla från himlen.
knackar på Hitlers dörr
Call of Duty: WWIIsin kampanj utspelar sig i den europeiska teatern under andra världskriget och följer USA: s armés första infanteridivision, men andra biroller, inklusive en kvinnlig fransk motståndsledare, kommer också att ha en framträdande plats i filmen berättelse. Huvuddelen av berättelsen utspelar sig mellan 1944 och 1945, men spelet kommer också att visa tidigare händelser.
Spelets berättelse kommer att skicka sina huvudpersoner, inklusive huvudpersonen, den judisk-amerikanske soldaten Robert Zussman (Jonathan Tucker), och Red Daniels, något av en "häl" spelad av Josh Duhamel, till många av andra världskrigets mest kända strider, inklusive "D-Day"-invasionen i Normandie, Hürtgenskogen, Belgien och andra platser. Sledgehammer Games reste till varje plats under utvecklingsprocessen för att fånga de minsta detaljerna miljöer och genomförde "möjlig historisk forskning" för att säkerställa att det är den mest realistiska andra världskrigets kampanj någonsin skapas.
Berättelsen kretsar kring broderskapet mellan 12 soldater som utgör det första infanteriet. Sledgehammer har också lovat att förutom den spelbara kvinnliga motståndskämpen, kommer skådespelarna att täcka ett större omfång än tidigare Call of Duty-spel som utspelade sig under andra världskriget. Pratar med GamesRadar, sa Sledgehammers medgrundare Michael Condrey, "Det finns en tysk familj och två systrar, det finns Crowley, en brittisk officer, det finns Cormack, en afroamerikansk officer från ett annat regemente."
När andra världskriget utkämpades mellan de allierade styrkorna och axelmakterna, vill Sledgehammer att kampanjen inte bara ska representera USA och Tyskland, men alla parter i kampen - en skillnad som borde vara uppenbar, men som inte alltid har funnits i många andra världskrigets spel.
Dessutom avslöjade Condrey att spelet kommer att ta ett nyanserat tillvägagångssätt med axelmakterna för att visa att inte alla soldater som kämpade på den tyska sidan var nazister.
Tillkännagivandet trailer för Call of Duty: WWII målar upp en mycket annorlunda bild av D-Day-invasionen än 2005-talet Call of Duty 2, som också innehöll en D-Day-nivå. Himlen är disig, mörkret verkar omsluta landstigningsfarkosten på väg mot stranden, och en olycksbådande känsla av död är närvarande. Detta är en del av den konstriktning som Sledgehammer refererar till som "mörk och vacker", menad att få spelare att få en mer känslomässig reaktion på spelet än tidigare Call of Duty-titlar, och teamet tror att spelet är tillräckligt historiskt korrekt för att lära en ny generation grunderna i kriget i Europa.
Tillbaka till grunderna
I samband med återkomsten till andra världskriget – där serien började – betonar Activision och Sledgehammer vad det kallar "boots on the ground"-strid. Spelet kommer att fokusera på exakt skottspel över de teatraliska – ibland löjliga – vapnen och kulisserna som finns i de senaste Call of Duty-spelen, som t.ex. Oändligt krigföring och Black Ops III.
Många av seriens klassiska vapen kommer att återvända för att få det att hända, samt bygga vidare på äktheten som ses i andra delar av spelet. M1 Garand-geväret, det berömda standardvapen som användes av USA under kriget, kommer tillbaka, komplett med den klassiska "ping"-ljudeffekten när ett klipp matas ut. Automatiska tyska vapen som maskingeväret MG42 och STG44 kommer också att dyka upp.
En funktion som har varit en häftklammer i Call of Duty-serien i mer än ett decennium – regenererande hälsa – kommer att inte återvända in Call of Duty: WWII. Istället för att helt enkelt undvika skador eller ens plocka upp hälsopåsar för att överleva, måste du nu ringa efter en medlem av ditt lag att komma över och ta hand om dig manuellt.
Ammunition kommer att fungera på liknande sätt; du kommer inte automatiskt att plocka upp ammunition på det sätt som vi har sett i majoriteten av förstapersonsskjutare under de senaste generationerna av konsoler. Dina lagkamrater kommer också att kunna kasta ersättningsammunition på din väg i ett försök att få kampanjen att kännas mer som en laginsats, snarare än ett solospel med en trasig grupp allierade som inte tjänar något meningsfullt syfte i termer av spel. Det finns till och med möjligheten att medlemmar i din division kommer att dö, förutom bara skriptade dödsfall, vilket kommer att ytterligare komplicera hur du närmar dig strid.
Andra världskriget, nu med fler zombies
"Zombies", ett läge som har blivit en årlig häftklammer i Call of Duty-serien, kommer också tillbaka som ett samarbetsläge. Dock till skillnad från tidigare inlägg, som har presenterat Zombie-läget i en lite rolig och campig stil, Call of Duty: WWIIKampanjen "Nazi Zombies" har en mycket mer seriös skräckfilmskänsla.
Officiell trailer för Call of Duty®: WWII Nazi Zombies Reveal
Spelare tas in i nazistiska laboratorier, där nazistiska vetenskapsmän skapar "djävulen" själv, och all slags skrämmande odöda korruption. Likarméns gripande händer och gnisslande tänder som dyker upp från det ockuperade Tysklands tarmar är allt annat än skrattretande. Hitler kan ha försökt skapa en ny armé, men allt har inte gått som planerat och det är upp till spelarna att försöka sätta stopp för det.
Även om det inte finns några kändisliknelser i den här videon, får vi veta att det kommer att finnas en stjärnspäckad skådespelare. Skådespelare som David Tennant, Elodie Yung, Katheryn Winnick, Udo Kier och Ving Rhames kommer alla att göra framträdanden, men i vilken skepnad är ännu inte klarlagt.
Säsongskort
Som med alla senaste Call of Duty-spel kommer Activision att erbjuda ett säsongskort för Call of Duty:andra världskrigetinnehåll efter lanseringen. De 50 $ säsongskort kommer att omfatta fyra expansioner för release 2017, samt nya Zombies and War-uppdrag. De som köper den kommer också automatiskt att få kartan "Carentan". Det blev en hit under 2005-talet Call of Duty 2, blir en av spelets mest populära kartor.
När kan vi spela det?
Call of Duty: WWII släpps för Xbox One, PlayStation 4 och PC den 3 november. Activision körde en multiplayer-beta för dem som förbeställde på Xbox One och PlayStation 4 i slutet av augusti, med en PC-beta som följde i slutet av september - detta beta innehöll kartorna "Pointe du Hoc", "Ardennesskogen", "Gibraltar" och "Aachen" samt krigsläge.
Uppdatering: Lade till information om "supply drops."
Redaktörens rekommendationer
- Call of Duty: Warzone tips och tricks
- Call of Duty: Warzone 2.0:s överväldigade nya DMZ-paket väcker farhågor om att betala för att vinna
- Call of Duty: Warzone 2.0 får ett nytt läge och en översyn av DMZ i säsong 3
- De bästa Call of Duty-spelen, rankade från sämsta till bästa
- Call of Duty: Warzone 2.0 Säsong 2 gör 5 utmärkta förbättringar