"Gears of War 4" Multiplayer Guide

click fraud protection
gears of war 4 multiplayer guide gears4 kontra eskalering
Gears of Wars konkurrenskraftiga spelare-mot-spelare multiplayer - PvP för kort - är det ultimata testet av skicklighet för många spelare. Det har varit en integrerad del av Gears-spelen ända sedan originalet, även innan serien introducerade sitt nu ikoniska "Horde"-läge. Och den är in igen Gears of War 4.

På vissa sätt Kugghjul 4PvP är samma jävla degel som den alltid har varit. Gnasher-hagelgeväret regerar fortfarande, skickliga rörelser är nyckeln, och din skärm stänks av blodiga bitar regelbundet (både dina och dina fiender). Men det finns tillräckligt med nytt Gears of War 4 att även långvariga Gears-spelare kan ha nytta av en förklaring, för att inte tala om några tips.

Rekommenderade videor

Oavsett om detta är din första Gears of War eller om du har studsat på väggen i flera år, vår Gears of War 4 flerspelarguiden bör få dig igång med rätt frag.

Komma igång in Gears of War 4 PvP

Låt oss börja med grunderna. Gears of War 4 ställer två lag, vanligtvis bestående av fem spelare vardera, mot varandra. Vapnen, kartorna och lägena kan variera kraftigt, men målet är i allmänhet detsamma; fortsätt döda det andra laget tills du vinner. Du kan spela lokalt över en LAN-anslutning eller delad skärm, offline med datorstyrda bots, i privata matcher med vänner, online mot främlingar, och i flera olika kombinationer av dessa (till exempel att spela delad skärm med en vän och hoppa in i en online Spellista).

Du kanske känner att du förstår hur man spelar Gears of War 4 eftersom du avslutade kampanjen eller spelade lite hordläge, men PvP är ett väldigt annorlunda spel med sina egna krav och färdigheter att bemästra. Ha dessa allmänna tips i åtanke innan du börjar:

Gör dig bekväm: Du kommer inte att hoppa in Kugghjul 4 multiplayer för ett snabbt spel innan jobbet. Enstaka matcher i många lägen kan pågå så länge som 45 minuter, så gör dig bekväm och sugen på långa sessioner.

Utrusta en belöning: Ny Kugghjul 4, kan spelare ta på sig "bounties", som erbjuder valuta i spelet i utbyte mot att uppnå specifika mål i spelet. Mse till att du har ett fördelaktigt bountykort utrustat innan du hoppar in i en match. Många bounty-kort fungerar bara i specifika lägen, så utrusta inte en "King of the Hill" bounty om du spelar "Escalation".

Ändra laddningar: Innan ett spel startar kan du ofta ändra din laddning något genom att trycka på "Y." Vill du börja med Hammerburst eller Lancer? Du bestämmer.

Håll dig till ditt team: Det kan vara frestande att gå iväg ensam för att försöka flankera dina motståndare, men i lagspelslägen är det nästan alltid bättre att hålla fast vid ditt lag. Att göra det utan stöd är ett bra sätt att bli utvald i "Dodgeball", eller få ditt lag att tappa mål för att du vandrade iväg. Om du vill prova något tjusigt som en flank, sätt dig på mikrofonen och ljud för dina lagkamrater.

gears-of-war-4-beta-1461360492

Använd Gnasher: Det finns många olika vapen i Kugghjul 4, men som i de tidigare spelen överträffar Gnasher-hagelgeväret dem alla. Bemästra att komma in nära och enskjutande motståndare, så kommer du att få en bra start.

"Konkurrenskraftig" vs. "Kärna": Vapenbalansen kan variera beroende på vilken spellista du är med i; Kugghjul 4 har både "core" och "konkurrenskraftig" inställning. I konkurrenslägen för tuning gör vapen i allmänhet mindre skada individuellt och målassistansen reduceras för att kompensera för den höga skicklighetsfaktorn i tävlingsspel. Läs mer om detaljerna för de två stämningarna på officiella Gears of War-bloggen.

Aktiv omladdning för alltid: Gears of War-seriens berömda aktivt omladdningssystem har ändrats lite Gears of War 4. Aktiva omladdningar ger dig bonusskada om du trycker på omladdningsknappen igen vid exakt rätt tidpunkt. I Kugghjul 4, du kan ladda om när du vill, även när vapnets magasin redan är fullt. Det finns sedan en nedkylning innan du kan göra det igen. Det är en stor förändring men en Kugghjul 4 spelarna vänjer sig vid.

Väggstuds: En annan bastaktik återvänder till Kugghjul 4 multiplayer är väggstudsen. Den här tekniken låter dig röra dig över en karta med stor smidighet genom att kasta dig in i skyddet och sedan strategiskt avbryta den rörelsen precis innan du ställer dig mot en vägg för att öka din rörelsehastighet. Det är lätt att göra men svårt att bemästra.

Håll det i sitt sammanhang: Om du vill komma ut på topp Kugghjul 4 multiplayer glöm inte att använda speciella sammanhangskänsliga manövrar tillgängliga för dig, som förmågan att ta tag i personer som är på andra sidan skyddet från dig, ryck dem åt din sida och stick dem i ansiktet. De kan vara ganska användbara när en möjlighet dyker upp.

Lär känna kartorna: Det finns för närvarande 10 kartor Gears of War 4, med planer på att lägga till minst ytterligare 24 som DLC. Det är mycket slagfält att hålla reda på i ditt huvud. Lyckligtvis är de alla lika: De flesta kartor är symmetriska, med spelares spawn point på båda sidor och kraftvapen att plocka upp i mitten.

För att ge dig själv ett försprång, öppna resultattavlan medan du spelar på en karta och tryck sedan på "B"-knappen för att se en översikt över nivån. Använd det för att snabbt få marken. Det lönar sig att veta var kraftvapen leker och ha olika rutter i åtanke. Med tiden kommer du att lära dig nyanserna på varje karta och ha en allvarlig fördel.

Gears of War 4 flerspelarlägen

Det finns några riktigt kreativa nya lägen i Kugghjul 4 PvP, som ger massor av variation till Versus. Det gör det också avgörande att ha en stark förståelse för varje läge. Här är en snabb sammanfattning av vad du kommer att göra i var och en:

Herren på täppan: Två lag tävlar om att fånga och hålla zoner runt kartan. Vilket lag som än har fångstzonen bygger gradvis poäng. Vridningen in Kugghjul 4 är att fångstzonen flyttas runt, med en synlig nedräkning och en indikator som visar var nästa zon kommer att visas. Om dina motståndare håller zonen men nedräkningen är nästan nere på noll, bry dig inte om att försöka fånga den; flytta direkt till nästa zon istället.

Upptrappning: "Escalation" är Gears version av trepunkts "King of the Hill", som har blivit en stapelvara för skyttar som Call of Duty och Titanfall. Den stora spelomvandlaren här är att om ett lag tar alla tre poäng vinner de omgången direkt, vilket gör otroliga comebacker till en regelbunden händelse.

Dodgeball: "Dodgeball"-matcher börjar som 5-mot-5 elimineringsmatcher, men blir knepiga när spelare börjar tappa. Om du dödas kommer du inte att återuppstå förrän ditt lag dödar en medlem av oppositionen. Trycket och dragningen av varje lags nummer ger spända slagsmål och fantastiska comebacks: Om ditt lag ligger under två mot fyra, och de två återstående spelarna får en kill, kommer en medlem i ditt lag tillbaka in i striden, vilket gör det tre mot tre.

gears-of-war-4-07

Lag dödsmatch: Det klassiska skjutläget, men istället för att tjäna poäng för att döda och tävla för att nå en viss poäng, men också för att tömma motståndarlagets pool av respawn. Alla spelare som är döda när som helst återuppstår i vågor var 15:e sekund, men ditt lags återupptagningar är begränsade, så att hålla sig vid liv är den viktigaste faktorn.

Kapprustning: "Arms race" är ett av de mest kreativa lägena i Kugghjul 4. Båda lagen börjar med samma enda vapen. När ett lag får tre dödsfall kollektivt med det vapnet går det vidare till ett nytt. Denna cykel fortsätter med olika vapen som ett slags lopp, där det första laget som får tre dödsfall med det sista vapnet vinner. Detta skapar intressanta skillnader där, till exempel, ett lag försöker få långskottsdöda av prickskyttar medan det andra laget rusar fram dem med hagelgevär, så det finns möjligheter att komma ikapp.

Väktare: I "Guardian" är en spelare i varje lag ledaren, och att döda den ledaren hindrar de andra lagmedlemmarna från att återuppstå. Du måste ta ut ledaren för att besegra det andra laget.

Krigszon: "Warzone” är klassisk eliminering: döda alla spelare i det andra laget för att vinna en omgång. Det finns inga respawns.

Avrättning: Liknar "Warzone", men för att döda en motståndare måste du komma nära och avrätta dem. Brutal.

En spellista för alla stilar

Att slå "mot" på huvudmenyn är bara det första steget för att faktiskt komma in i en Gears of War 4 PvP-spel. Därifrån finns det sju alternativ. Den nedersta låter dig hantera dina belöningar, medan de andra sex är olika jämfört med spellistor. Så här betyder de alla:

Social quickplay: Detta tar dig snabbt in i det första tillgängliga spelet i en rad olika lägen och på en mängd olika kartor. Konstanten här är dock att vapen är balanserade med "core" (inte "konkurrenskraftig") inställning. Dessutom är den maximala truppens storlek två spelare, så du kommer inte stöta på några lag med fem vänner som rullar över alla de möter. Det är den tillfälliga spelarens slagfält.

Kärnlägen: I spellistan med kärnlägen får du just det: "Team Deathmatch", "Dodgeball", "King of the Hill", "Arms Race", "Guardian" och "Warzone". Dessa alla lägen använder "kärn" vapenjustering som standard, men det finns ingen gräns för truppens storlek i den här spellistan, så du kan ladda in i strid med alla dina vänner. Till skillnad från den sociala quickplay-spellistan rankas spelare i kärnlägen efter skicklighet.

Gears of War 4

Konkurrenslägen: Den konkurrenskraftiga spellistan har bara två lägen: "Eskalering" och "Utförande", som båda använder konkurrenskraftig vapenjustering, vilket innebär lägre vapenskador och mindre siktassistans. Det är här hardcore Kugghjul 4 spelare tränar för de stora ligorna. Spelare i tävlingslägen rankas också.

Co-op-lägen: Co-op-lägen ställer dig och andra spelare i ett lag mot datorstyrningsrobotar, så att du kan få en smak av Kugghjul 4 kontra utan att behöva tävla mot andra mänskliga spelare. Perfekt för Gears-fans som inte vill få några meddelanden om sina mammor.

Privat match: Precis vad det låter som: arrangera en privat match och bjud in upp till nio vänner (plus två åskådare), eller fyll den med bots. Du väljer kartor, lägen, vapeninställning och en mängd andra alternativ.

Spela på LAN: För hardcore-spelare som är villiga att samla ett gäng vänner och Xbox Ones i samma rum. Du säkerställer noll latens genom att spela LAN-spel, men det är mycket arbete.

Rätt verktyg

Gears of War 4 har ett imponerande utbud av vapen. Visst, du kommer i stort sett att vinna varje kamp om du bara behärskar Gnasher, men var är det roliga med det? Här är några rekommendationer för varje vapen i spelet, som börjar med grunderna:

Lancer: Det beprövade standardvapnet i Gears-serien – ett automatgevär med en inbyggd motorsåg – är startvapnet i de flesta lägen. Koncentrera elden på spelare som inte är i skydd, eller använd den för att undertrycka de som är. Att fokusera eld med lagkamrater är ett snabbt sätt att besegra motståndare, men försök inte använda motorsågen förutom på spelaren du har smugit på.

Retro lancer: "Retro Lancer" är den mindre coola versionen av själva Lancer, med en bajonett istället för en motorsåg. Du kan ladda motståndare med det, men varför skulle du göra det när du kunde såga dem på mitten?

Gnasher: Gnasher är det ultimata närbildsverktyget och huvudvapnet i de flesta Kugghjul 4 tändstickor. Du måste komma in verkligen nära att förvandla fiender till blodiga bitar med ett enda skott, men att bemästra den konsten medan du studsar runt på kartan kommer att göra dig till en vinnare.

Snub pistol: Snub är standardpistolen. Det kan göra en del skada om du spikar den aktiva omladdningen, men det bör bara användas som en sista utväg.

Boltok: Boltok, en revolverliknande pistol, kan ibland fångas runt på kartan. Den gör mer skada än snubben och är i allmänhet mer dödlig.

Hammerburst: Hammerburst-geväret kan plockas upp runt en karta eller väljas som ett alternativt startvapen. Högprecisionsskyttar kanske föredrar den framför Lancer eftersom den skjuter flerrunda skurar och är något mer exakt på längre räckvidd. Precis som Lancer är den mest effektiv när du samordnar med lagkamrater.

gears-mult

Enforcer: Enforcer, Gears of War 4:s nya maskingevär, är också ett startvapenalternativ. Dess räckvidd är sämre än Lancer och Hammerburst, och jag har personligen inte hittat mycket användning för den.

Overkill: The Overkill är en ny typ av hagelgevär som gör mindre skada per skott än Gnasher, men har bättre räckvidd och en otroligt snabb eldhastighet. I rätt händer kan det vara dödligt, men det är också lätt att slösa bort hela magasinet om du inte siktar noggrant och lämnar dig öppen för attack.

Markza MK1: Spelets enda riktiga skyttegevär som inte är en prickskytt, Markza belönar noggrannhet genom att låta dig döda på större räckvidd än lancern eller hammerburst. Dess magasin är dock begränsat, så varje skott räknas och aktiva omladdningar är avgörande.

Sedan finns det kraftvapen, som du kan hitta utspridda på kartan i de flesta lägen:

Momentbåge: Torque Bow kräver bra noggrannhet och timing, eftersom den kräver att du håller ned avtryckaren för att ladda ett skott och släpper det samtidigt som du siktar på en fiende. Men om du håller fast vid landningen är det ett dödsfall med en träff oavsett intervall.

Dropshot: Dropshot är ett annat vapen som är extra utmanande att använda. Håll ned avtryckaren för att skjuta upp en projektil som rusar horisontellt längs marken, släpp sedan avtryckaren för att skicka missilen rakt nedåt. Du kan ofta få ett dödsfall genom att slå nära en fiende, men en sann mästare kommer att få tillfredsställelsen av att skicka den grävande rakt in i en fiendes skalle.

Boomer: En Gears-klassiker, Boomer-granatkastaren kräver omladdning efter varje skott, men erbjuder en hög grad av noggrannhet och förmågan att leda ditt mål skickligt, eftersom projektilen rör sig relativt långsamt en gång sparken.

Långskott: En av två prickskyttegevär, Longshot får en runda i kammaren i taget - vem designade dessa vapen egentligen? — men kan orsaka massiv skada med ett headshot eller en aktiv omladdning.

Embar: Det andra prickskyttegeväret är både mer och mindre förlåtande än Longshot. Den har tre omgångar i kammaren så du behöver inte ladda om så ofta, men du måste ladda upp ett skott för att använda det, så det kräver bra syfte och timing.

Mulcher: Mulcher är en tung kedjepistol som du kan bära runt på. Det saktar ner dig och hindrar dig från att smita, men du kan fortfarande köra roadie och ducka i skydd. Det kan vara förödande, men på bekostnad av rörlighet och att göra dig själv mer sårbar.

RL-4 Salvo: Salvo är en bärbar missil launcher som kan göra massiv skada på fiender, även de i skydd. Liksom Mulcher begränsar den din rörelse, men den är fortfarande värd att ta tag i om du någonsin ser den.

Tri-shot: TTri-Shot roterande kedjepistol är mer exakt än mulchern, men dess eldhastighet minskar ju längre du håller ned avtryckaren, så du måste hantera den försiktigt.

Buzzkill: Buzzkill skjuter sågblad som kan hugga upp fiender, men det är svårt att sikta och bladen verkar ofta ha en egen vilja. Det är dock värt att ta sig tid att bemästra, eftersom du kan studsa skott från väggar för att träffa fiender runt hörn och bakom skydd.

Äntligen finns det en mängd olika granater i Kugghjul 4. Kom ihåg att du kan kasta dessa med höger avtryckare, sikta på dem genom att hålla nere vänster avtryckare, eller fästa dem på motståndare eller väggar med närstridsknappen:

Rökgranater: Kasta rök kan täcka dina rörelser och ge dig en öppning att flytta runt när du klämmer fast bakom skyddet eller för att ta ett kraftvapen. Ett bra skott kan också bedöva fiender om de går i närheten av dem.

Frag granater: "Standardgranaten" går av med en explosion som kan få motståndare på knä eller spränga dem i små bitar. De är bra för att plantera på fiender som kommer nära; se bara till att du smiter undan innan de går av.

Stötgranater: Chockgranater saktar ner och skadar fiender som har fastnat inom sin zappradie, vilket gör dem utmärkta för områdeskontroll och för att klämma fast dina motståndare. Kasta dem på nedskjutna motståndare gör det också svårare för dem att återuppliva.

Brandgranater: Dessa täcker ett område i dödlig brand när de slocknar. En direkt träff kan få en fiende att bränna ihjäl, vilket är konstigt tillfredsställande (men lite störande) att titta på.

Gears of War 4 versus är inte för alla, men för dem som trivs med Longshot head-pops och dansande Gnasher-dueller finns det inget bättre. Ha dessa tips i åtanke och du kommer att rankas på nolltid.

Redaktörens rekommendationer

  • Bästa Diablo 4 Necromancer-byggen: rekommenderade färdigheter, passiver och redskap
  • Resident Evil 4 Shooting Gallery-guide: platser, belöningar och tips
  • Resident Evil 4 remake: egg Hunt guide
  • Crisis Core: Final Fantasy VII: tips och tricks för nybörjare
  • Pokémon Scarlet och Violet Tera Raid-guide: grundläggande tips och tricks