Displaylink vill göra trådlös virtuell verklighet tillgänglig för alla

Det är inte CES utan virtuell verklighet, och i år såg vi de första stegen mot att göra trådlös VR till verklighet. På sin CES-monter förklarade VR-företaget Displaylink för oss hur det siktar på att ge en helt trådlös VR-upplevelse till både singel- och multiplayer VR-speluppsättningar inom en snar framtid.

Displaylink XR-installationen är designad från grunden för att erbjuda total rörelsefrihet - inga kablar, ingen vältning av möbler eller oavsiktligt rycka över din dator. Det är också tekniken som driver HTC: s tjänsteman Vive trådlös adapter, som fungerar med både kommande Vive Pro och äldre Vive-headset.

Rekommenderade videor

Så, hur gör Displaylink detta möjligt? När allt kommer omkring har de flesta high-end VR-headset varit ökända för att vara en härva av sladdar, tjudra dig till små lekområden nära din dator och presentera potentiella faror och hinder för att spela. Att inkludera ett trådlöst alternativ skulle kräva en mycket snabb trådlös anslutning, på grund av den enorma mängden data som strömmar från datorn till headsetet och tillbaka igen.

Relaterad

  • Hur Vive XR Elite kan göra avancerad VR i ett halvkilos headset
  • Meta gör en viktig skillnad för Quest Pro
  • Alienwares vita trådlösa kringutrustning för spel ser enkel och ultraren ut

"Att möjliggöra den allra bästa trådlösa VR-användarupplevelsen kräver en kombination av den bästa tekniken och partnerskap", säger Frank Soqui, general manager för VR och spel på Intel. "Intel 802.11ad WiGig-radio som arbetar tillsammans med DisplayLinks XR-codec tar HTC: s Vive till en helt ny nivå."

För att göra det använder Displaylink-tekniken Intels WiGig-teknik — tänk på en typisk WiFi-anslutning på steroider. Anslutningen går över 60GHz frekvensbandet, vilket är bra för att förhindra störningar med befintliga Wi-Fi-nätverk. Bandbreddsfluktuationer är dåliga för grafik, men Display Links codec justerar dynamiskt bandbredd i realtid, för att leverera 90 bilder per sekund med sin nuvarande konstruktion, och upp till 120 fps in framtiden.

Du måste vänta ett tag innan du får tag på en av dessa trådlösa adaptrar – de kommer inte ut i butikshyllorna förrän under tredje kvartalet 2018. Fortfarande, håll utkik - förbeställningar kommer sannolikt att öppnas före det officiella lanseringsdatumet.

Redaktörens rekommendationer

  • Vi vet nu varför Apples Reality Pro-headset försenades
  • Apple 'Reality' AR/VR-headset: stor läcka delar med sig av nya detaljer
  • Denna vilda nya skärm sätter en gigantisk 120-tums virtuell bildskärm på ditt skrivbord
  • Denna futuristiska haptiska väst ska få virtuell verklighet att kännas mer realistisk
  • Pimaxs 12K QLED VR-headset vill ta virtuell verklighet till nästa nivå

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.