Gambit berättar allt du behöver veta i namnet. Destiny 2‘s PvEvP-spelläge handlar om att hantera risker för att skjuta före fiendens lag. Till skillnad från de flesta flerspelarlägen kämpar du inte direkt mot dina motståndare, utan tävlar mot dem för att släppa en chef så snabbt som möjligt. I denna Destiny 2 Gambitguide, vi kommer att gå igenom hur du dör mindre, bankar mer och dödar snabbare.
Innehåll
- Gambit 101: Vad är Gambit?
- Kommunikation är nyckeln
- Grunderna i bankverksamhet
- Var uppmärksam på mote-disken
- Spela säkert
- Ha dina motes i åtanke med inkräktare
- Prioritera blockerare
- Tung ammunition går till inkräktare
- Bli inte bekväm
Innan du dyker in, kom ihåg att du använder din egen utrustning i Gambit, som alla andra Destiny 2′s flerspelarlägen. På grund av det är Gambit långt ifrån balanserat för nykomlingar. Du kan fortfarande spela, även om du är helt ny Destiny 2. Det är dock en bra idé att vara extra försiktig om du precis har börjat, åtminstone tills du kan få bättre utrustning.
Rekommenderade videor
Vidare läsning
- De bästa vapnen i Destiny 2, och var man kan hitta dem
- Destiny 2 kraftutjämningsguide
- Hur man skapar en klan i Destiny 2, och vart man ska gå därifrån
Gambit 101: Vad är Gambit?
![](/f/751406bd1d915d96e852e26f0f0a4a66.jpg)
Gambit är ett hybrid flerspelarläge som kombinerar elementen från PvP och PvE (PvEvP). Två lag om fyra tävlar mot varandra på separata kartor och besegrar vågor av fiender tills laget kan kalla en Primeval. Det första laget att besegra sin Primeval vinner.
Relaterad
- Atari publicerar sitt första VR-spel och det kommer till PSVR2
- Pokémon Scarlet och Violet Tera Raid-guide: grundläggande tips och tricks
- Warzone 2.0: Gulag tips och tricks
Att tillkalla en Primeval kräver insättning av 100 "motes" i en centralbank. Varje fiende du dödar kommer att släppa minst en skott, men vissa fiender – särskilt värdefulla mål och eliter – tappar mer. Glossar stannar kvar på marken en kort tid och du plockar upp dem automatiskt när du kör över dem.
Beroende på hur många motes du bankar, kommer du att tillkalla en av tre blockerare på fiendens sida, och stänga av deras bank tills blockeraren är besegrad (vi kommer att gå över de specifika blockerarna senare). Samma sak händer med din bank som fiendens lag bankar motes, så tänk på det.
Nyckeln i Gambits kuggar är invasion. Efter att ha bankat 25 motes kommer en portal att skapas som låter dig eller en annan spelare från ditt lag invadera fiendens karta i 30 sekunder. Det finns ett meddelande när du invaderar (och när du invaderas), så att fiendens team vet att du är i närheten. Innan urtiden är målet med invasionen att plocka bort fiender innan de kan lägga sina motes och förlora dem för alltid.
Efter att antingen Primeval har kallats kommer portalen att öppnas kontinuerligt efter en kort nedkylningstid. Det är här invaderande av fiendens team verkligen lyser. Om du invaderar fiendens lag medan deras Primeval är aktiv, kommer alla motståndare du dödar att läka det, vilket pressar fiendelaget längre från mållinjen.
Kommunikation är nyckeln
Du kan komma riktigt långt i Gambit genom att bara kommunicera med ditt team. Från att koordinera bankinsatser till att hantera inkräktare, att vara på samma sida som dina lagkamrater är avgörande.
Viktigt för att göra saker tillsammans, ja, men också för att göra saker separat. Mellan invaderande, inkräktare, blockerare, bankverksamhet och attackvågor finns det mycket att göra, och det är inte en bra idé att låta alla i ditt team göra samma sak på en gång (såvida det inte dödar Urtida). Om det finns en inkräktare eller några blockerare på din sida är det en bra idé att dedikera minst en person för att ta itu med det.
Grunderna i bankverksamhet
![](/f/315f70543a42030184ea367d6aaf1297.jpg)
Du kan bara bära 15 motes samtidigt under en omgång Gambit, och du bör inte nå den gränsen ofta. Även om det är frestande att vänta med att sätta in dina motes, vill du ha en stadig ström av dem som flödar genom din bank, och du vill inte slösa bort några motes. Det finns ett par olika sätt du kan se till att det händer.
Först, de "bortkastade" motesna. Var femte motes du bankar (upp till 15) kommer att skapa en annan blockerare på fiendens sida. Fem till nio motes skapar en liten blockerare, 10 till 14 en medelstor blockerare och 15 en stor blockerare. Bortkastade motes dyker upp när du bankar under fem på en gång, eller när du bankar över minimikravet för blockeraren du vill skapa.
Helst vill du dela motes över ditt lag i multiplar av fem - säg, en enskild spelare med 10 motes och tre andra med fem. Detta tillvägagångssätt låter dig få ut det mesta av dina motes.
Tyvärr stämmer matten sällan så fint. Det är möjligt, men använd det här tipset som en allmän riktlinje, inte en hård regel.
Det väcker frågan om när du bör bank, vilket verkligen beror på. Din standardstrategi bör vara att banka motes mellan attackvågor, släppa förbi din bank medan du är på väg till nästa våg.
Om möjligt, samordna när du bankar dina motes med dina lagkamrater också. Om du kan få mote-tåget att flyta tidigt, kan du effektivt låsa det andra laget ute från bankmotes, åtminstone tillfälligt. Det kan betyda att alla bankar sina motes på en gång, eller, om du är lite mer listig, en långsam rännil av bankverksamhet som konsekvent kommer att hålla fiendens lag sysselsatta. Att samordna dina bankinsatser kan verkligen snöa en match till din fördel.
När vi kommer till nästa, försöker mycket av att spela Gambit innan du skapar Primeval att ta reda på vad fiendens lag gör, vilket kan förändras när du bankar dina motes. Poängen här för att undvika att hålla fast vid dem för sakens skull.
Var uppmärksam på mote-disken
Räknaren överst i varje Gambit-match erbjuder mycket information om du är villig att titta. Det finns tre huvudsakliga saker som den säger till dig: Hur många motes fiendens lag har satt in, hur många motes fiendens lag har, men har inte bankat, och hur nära fiendens team är att skapa invasionen portal. Genom att veta allt detta kan du dra mycket slutsatser om vad fiendens lag gör och vad du kan göra för att motverka det.
Varje match i Gambit är olika, men det finns två vanliga omständigheter du kommer att möta. Den första är ett stort antal obankade motes från fiendens lag. För det första säger det dig att det kan vara ett bra tillfälle att sätta in dina motes, vilket hindrar fiendens lag från att ta hand om deras. Den berättar också att blockerare kommer in, så det kan vara ett bra tillfälle att stanna nära din bank.
Den andra är när fiendens lag har många banker. Om det inte finns många obankade motes som flyter runt, finns det inte mycket anledning att invadera, även om portalen har skapats.
Du kan aldrig säkert veta vad fiendens lag gör om du inte invaderar. Men om du är uppmärksam på när portalen startar, och antalet bankade och obankade motes fiendens lag har, kan du få en ganska bra idé.
Spela säkert
![](/f/e3356685a77559d996f8800bfc22f1a8.jpg)
Om du dör i Gambit, förlorar du alla dina motes. Du släpper dem inte, du får dem inte tillbaka om en lagkamrat återupplivar dig, och de dyker inte upp i senare attacker. Om du förlorar dem är de borta för alltid, och i ett spelläge som är så tight och konkurrenskraftigt som Gambit har du inte råd att förlora några.
Till skillnad från en Strike där du kan spela mer aggressivt, vill du spela säkert i Gambit. Motes räknas bara när du bankar dem, så antalet angripare du besegrar och antalet motes du plockar upp räknas inte.
Att spela säkert kan betyda några saker. Om du till exempel är mitt i en våg med fiender runt dig på alla sidor, är det förmodligen inte en bra idé att springa och plocka upp skott. På samma sätt vill du inte gå in i en ny våg med 11 motes i hopp om att du kan plocka upp några fler. Bli inte girig, spela saker på ett säkert sätt, och framför allt, satsa på dina motes.
Ha dina motes i åtanke med inkräktare
I Gambit bör du följa en loop av attacker och banktjänster om det inte finns en inkräktare eller en blockerare (och förhoppningsvis inte båda). Även om inkräktare bara stannar kvar i 30 sekunder, kan det vara mer än tillräckligt med tid för att plocka bort hela ditt team. Minst en person från ditt team bör ta itu med inkräktaren omedelbart. Om de inte kan vinna striden kan de åtminstone hålla inkräktaren sysselsatt ett tag.
Personen med minst skott i ditt lag bör gå. Helst kommer de inte ha några. På samma sätt, om du står med åtta skott när inkräktaren dyker upp, är det en bra tid att springa och gömma sig.
En inkräktare är bara en annan väktare, så du bör inte vara rädd för dem. Som sagt, det är viktigt att komma ihåg vad du har att förlora. En inkräktare kan som mest förlora resten av sin invasionstid. Om du har många motes kan du förlora mycket mer, så tänk på det när en inkräktare dyker upp.
Prioritera blockerare
![](/f/77d3265478e2a90218c00c684deb4936.jpg)
Precis som du kan snöa din fördel genom att kalla flera blockerare till fiendens sida, kan dina motståndare skapa flera blockerare till din sida. Även om du inte behöver sätta bank motes, är det viktigt att hålla koll på blockerare. Du behöver inte dedikera hela ditt team för att ta itu med dem, men det är bra att skicka minst en person för att plocka bort dem när de leker.
Det finns tre olika typer av blockerare:
- Liten blockerare (fem till nio motes) — Taken Goblin
- Medium blockerare (10 till 14 motes) — Taken Captain
- Stor blockerare (15 motes) — Taken Knight
För det mesta är varje blockerare något svårare än den som kom innan. En Goblin är lätt nog för en enskild spelare att hantera på några få skott, medan en riddare kan kännas som en kulsvamp. Av de tre är Goblin den du vill uppmärksamma. Goblins kan göra andra blockerare immuna mot dina attacker, så se till att plocka bort dem innan du tar itu med större blockerare.
Tung ammunition går till inkräktare
Du börjar inte med någon tung ammunition i Gambit. Istället finns det ett tungt ammunitionsfall nära din bank som kommer att återuppstå efter en nedkylning under hela omgången. Se till att spara denna ammunition för den som slutar med att invadera fiendens sida. Vapen som använder tung ammunition är de starkaste i spelet, och du vill att ditt lag sätter sin bästa fot framåt när de invaderar.
Som sagt, kommunikation är nyckeln här. Det är lika illa att slösa bort den tunga ammunitionen om en inkräktare inte kommer att använda den, så se till att prata med ditt team närhelst portalen uppstår.
Bli inte bekväm
![](/f/1dcf0c3498503cf3f20d17fafa8750f0.jpg)
Om du bara ska lära dig Gambits repor är det här förmodligen det viktigaste tipset: Bli aldrig bekväm. Som alla erfarna Gambit-spelare vet alltför väl kan matcher vända på några sekunder, oavsett din ledning. Detta är särskilt sant om ditt lag redan har kallat Primeval medan det andra laget fortfarande bankar motes. Det är lätt att anta att du ligger långt före, men det är inte sant.
Med ett koordinerat team och rätt kombination av utrustning och förmågor kan en Primeval falla på några sekunder. Kombinationen ändras mellan uppdateringarna – i början av 2021 är The Lament ett populärt chefsvapen – men vi är säker på att oavsett vilken version du spelar kommer det att finnas ett sätt att nästan släppa Primeval omedelbart.
För detta tips är det bara viktigt att ha det i åtanke. Gambit är ett spelläge som kan snöa tidigt, speciellt med samordnade banker och smarta invasioner. Det är också ett spelläge som kan snöa sent efter att du har kallat Primeval. Se till att hålla din DPS uppe även på hemsträckan.
Redaktörens rekommendationer
- De bästa egenskaperna att komma först i nivå i Remnant 2
- Destiny 2: Var är Xur för helgen den 30 december
- Warzone 2.0 och DMZ kontraktsguide: varje kontrakt och belöning förklaras
- Warzone 2.0 DMZ tips och tricks: Hur man spelar CODs senaste spelläge
- Evil West tips och tricks: En nybörjarguide till cowboy-vampyrkrigföring