De bästa Xbox 360-spelen genom tiderna

Xbox 360 är en konsol som definierade en hel generation av spelare och inspirerade några av de bästa Xbox One-spelen. Konsolen närmar sig sina 20th jubileum, och det finns fortfarande massor av titlar värda att spela.

Innehåll

  • Mass Effect 2
  • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • Portal 2
  • Red Dead Redemption
  • Batman: Arkham City
  • Grand Theft Auto V
  • Call of Duty 4: Modern Warfare
  • BioShock
  • Mörka själar
  • Fallout 3
  • Halo 3
  • XCOM: Fiende okänd
  • Vanhedrad
  • Bayonetta
  • Limbo
  • Grand Theft Auto IV
  • Far Cry 3
  • Borderlands 2
  • Halo: Nå
  • Rockband 3
  • Bioshock oändlig
  • Gears of War 3
  • Call of Duty 2
  • Dead Rising
  • Assassin's Creed Brotherhood
  • Raymans ursprung
  • Saints Row: The Third
  • Ninjans märke
  • Fläta
  • Skridsko
  • Battlefield 3
  • Geometry Wars: Retro Evolved
  • L.A. Noire
  • Splinter Cell Blacklist
  • Assassin's Creed II
  • Dött utrymme
  • The Walking Dead: A Telltale Series
  • DmC: Devil May Cry
  • Gravplundrare
  • Forza Horizon
  • Trials Evolution
  • Alan Wake
  • Castlevania: Lords of Shadow
  • Fabel II
  • Brothers: A Tale of Two Sons
  • DJ Hero 2
  • Fight Night Champion
  • Ghost Recon: Advanced Warfighter
  • South Park: The Stick of Truth
  • Viva Piñata

GTA, Far Cry, Borderlands, Halo, Masseffekt, och BioShock är bara några av de franchising som gjorde Xbox 360 så minnesvärd. Vi har skapat en definitiv lista över de bästa Xbox 360-spelen så att du kan återvända till några favoriter, lägga till några klassiker i din samling eller få en uppfattning om var du ska börja om du är ny på den plattformen.

Mass Effect 2

Mass Effect 2 står som toppen av BioWare och EA: s ambitiösa rollspelsserie för rymdodyssé. I seriens "mörka mittkapitel" utforskar Commander Shepard exotiska planeter, rekryterar vågade besättningsmedlemmar och spelar in fler Citadel-reklam. Berättelsen börjar med en smäll, när huvudpersonen Shepard blir brutalt dödad, bara för att återuppbyggas av Cerberus - en sorts paramilitär organisation med en stark politisk agenda.

"Paragon/Renegade"-systemet från det första spelet återvänder, och du tar dussintals på dussintals beslut som kan påverka resten av handlingen. Spelet har städats upp, och det känns mycket smidigare och snabbare än originalet. Besättningsuppdrag känns viktigare än någonsin eftersom du möter större och mer varierande fiender samtidigt som du utforskar många främmande miljöer. Plus, med Mass Effect: Andromedai det vilda är det en lika bra tid som någon annan att återse resten av serien.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Innan den släpptes 2011, The Elder Scrolls: Skyrim blev ett av de mest hajpade spelen genom tiderna. På något sätt, som LeBron James av videospel, levde det upp till hypen. En av de mest minnesvärda fantasierna öppna världsspel någonsin skapat, Skyrim är fylld med vacker natur, från forsande floder och frodiga tallskogar till skyskrapande berg och böljande ängar. Du kan utforska din egen väg, eller följa Dragonborns väg när du lär dig tala drakarnas språk, som har återvänt efter att ha legat i dvala i tusentals år. Och glöm inte att använda en del av bästa Skyrim mods för att förbättra ditt spelande.

Läs hela vår The Elder Scrolls V: Skyrim recension

Portal 2

Prisad av kritiker som en av de bästa pusselspel sin tid, originalet Portal kombinerade hjärntröttande pusselelement med mörk, skarp humor och en njutbar berättelse. På något sätt, Portal 2 förbättrat originalet på alla möjliga sätt. Som i det första spelet slutför spelare-karaktären Chell en serie djävulska pussel med hjälp av det ikoniska Handhållen portalenhet, nu med målet att fly en labyrintisk underjordisk anläggning, Aperture Vetenskap. Roliga nya karaktärer med fantastiskt röstskådespeleri och flera nya trick hjälper dig att guida dig i ett perfekt tempo: Spelet känns aldrig överdrivet svårt, och varje framgång leder dig vidare till mer utmanande pussel kammare. Uppföljaren introducerar också en stark samarbetskampanj som tillåter två spelare att placera fyra portaler samtidigt, vilket gör att utvecklaren Valve kan utforska lite inspirerad pusseldesign.

Läs hela vår Portal 2 recension

Red Dead Redemption

Red Dead Redemption är så nära perfekt som det kommer. Berättelsen om vilda västern placerar dig i John Marstons skor, en före detta fredlös som är sugen på att hitta sina gamla kumpaner efter en inkörning med FBI. Det öppna spelet från Grand Theft Auto-utvecklaren frodas på den rika historien och en cast av minnesvärda karaktärer samtidigt som de erbjuder en blandning av anmärkningsvärda aktiviteter byggda på de bästa västerländska klichéerna runt om. Det förstklassiga skrivandet och röstskådespeleriet i Red Dead Redemption ge en känsla av äkthet till Mr. Marston och hans samtida, och även om spelet inte håller sig särskilt bra visuellt är det inte svårt att hitta dig själv nedsänkt helt i det vilda, vilda västern.

Det är värt att notera att Game of the Year Edition också är ett bra köp eftersom den innehåller det fantastiska Odöd mardrömexpansions-DLC. Och om du redan har packat undan din Xbox 360 är spelet helt bakåtkompatibelt med Xbox One – det perfekta spelet att spela för att förbereda dig för prequel Red Dead Redemption 2, som släpptes 2018.

Batman: Arkham City

Batman: Arkham City kan vara bästa superhjältespelet någonsin kokat ihop. Den fängslande historien drar dig in från det ögonblick du hör Mark Hamill som Jokern, bara för att följa upp den med fantastiska pussel och stridsmekanik som drar fördel av en mängd ikoniska vapen från Batman's arsenal. Uppföljningen till 2009-talet Arkham Asylum hittar Dark Knight instängd i en del av Gotham City som har blivit fördömd, övergiven och befolkad av fängelsefångar, inklusive flera ikoniska Batman-skurkar, var och en med sina egna planer för Batman omintetgöra. Arkham stad följer samma ritning för "en-nattsspel", eftersom Batman har förgiftats av Jokern och måste hitta ett sätt att bota sig själv innan natten är slut. Arkham stad är också värd för spelets brutala, kombinationsbaserade stridssystem och Batmans flera prylar (som hjälper till att göra resan i den farliga staden lite mindre stressande) bara ytterligare dess varaktiga överklagande.

Läs hela vår Batman: Arkham City recension

Grand Theft Auto V

Du vet vad du kan förvänta dig med Grand Theft Auto: Droghandlare, bilar och en färgglad rollfigur. Seriens sjunde fullängdsavsnitt är inte annorlunda, den visar upp ett fantastiskt manus som är centrerat kring tre komplexa karaktärer i den fantastiska staden Los Santos. Du kan välja att leda de tre huvudpersonerna genom gripande berättelseuppdrag, utforska en fullspäckad värld fylld med välkomst känsla av glädjefylld nihilism, eller till och med utföra komplicerade razzior med lite hjälp från dina vänner i spelets vilda multiplayer läge.

En återgång till San Andreas County innebar en återgång till seriens varumärkesabsurditet. Var Grand Theft Auto IVLiberty City (och dess handling) kändes grym och långsam, GTA V sätter foten på gasen och släpper aldrig upp. Från skakande biljakter med Franklin till rasande massakrer som Trevor, spelet ger många fasta ögonblick för dess tre spelbara karaktärer, tillsammans med dess krassa humor och massiva öppenhet värld. Dess multiplayer-läge Grand Theft Auto Online har också visat en överraskande mängd motståndskraft, fortfarande absurt populär mer än fem år efter den första releasen - speciellt när du lägger till bäst Grand Theft Auto V mods.

Läs hela vår Grand Theft Auto V recension

Call of Duty 4: Modern Warfare

Över åren, Call of Duty-spel har förtjänat ett slags stigma: Årliga releaser med allt mer liknande kampanjer och multiplayer har surgjort många spelare på varumärket. Som spelet som startade trenden, Call of Duty 4: Modern Warfare, visar varför så många fans har återvänt till serier om och om igen, även när formeln blir gammal. Från dess fängslande öppningssekvens till dess episka avslutning träffar detta mästerverk alla rätt toner och introducerar karaktärer som personifierar Call of Duty.

Modern krigsföringKampanjen i tre akter är fullspäckad med minnesvärda ögonblick: Jaga terroristledare i Mellanöstern, kontrollera himlen från en AC-130 stridsskepp, och arbete för att förhindra en global förintelse – det här kan verka som klichéer nu, men det var det inte före utgivningen av Modern krigsföring. Spelet populariserade också ett anpassningsbart klassbaserat multiplayer-system som har blivit en de facto-standard för genren. Om du inte vill springa för Call of Duty: Modern Warfare remastrad på Xbox One är originalspelet från 2007 också bakåtkompatibelt.

BioShock

Från det ögonblick du börjar spela detta Systemchock-inspirerad förstapersonsskjutare, Bioshock känns som ett mysterium insvept i intriger som du inte vill sluta spela för en enda minut. Spelets briljanta ljuddesign och (vid tillfället) otroliga grafik hjälper till att bygga en av de mest unika spelmiljöerna som finns. Undervattensstaden Raptures kusliga, 50-talsinspirerade konststil och ljudinspelare utspridda över hela stad skapa en verklig känsla av historia i ruinerna av ett utopiskt samhälle som på något sätt tog en fruktansvärd vändning för värre.

Mörka själar

Om du är typen som tycker om en lugn spelupplevelse, hoppa över Mörka själar. Spelet är en av de mest hänsynslösa titlarna genom tiderna. Den genredefinierande action-RPG njuter av att döda dig – om och om igen och om igen – tills du lär dig av dina misstag. Efteråt dödar det dig igen för gott. Full av episka, frustrationfyllda bossstrider och hitta på din egen väg med hjälp av korta meddelanden från andra spelare, Själar är lika straffande för alla som vågar spela det. Den massiva kampanjen kommer sannolikt att ge spelarna mer smärta än nöje, men spänningen att besegra en fiende som du en gång såg som oövervinnerlig är svår att slå. Var dock försiktig, eftersom du kan tillbringa tre veckor i din källare och försöka slå Mörka själar och ändå komma ut och prisa solen.

Läs hela vår Mörka själar recension

Fallout 3

Fallout 3 kunde ha varit en katastrof. Bethesda plockade upp resterna som blev över från utvecklarna Interplay och Black Isle Studios, och blandade den apokalyptiska världsbyggandet av första två spelen med sitt eget förstapersonsspel i realtid för att skapa ett spel som på många sätt liknar företagets Elder Scrolls serier. Resultatet blev en enorm framgång, och det innovativa "VATS"-stridssystemet bidrog till att lägga till ett lager av strategi som aldrig tidigare setts i förstapersonsskjutare.

Under åren efter lanseringen, spinoff Fallout: New Vegas fick liknande beröm, som den nyare Fallout 4, men det är Bethesdas första bidrag som har en speciell plats i våra hjärtan. Krig förändras aldrig, och tack och lov gör det inte heller det Fallout 3.

Halo 3

Halo 2 höjde ribban för förstapersonsskjutare, men Halo 3 fulländade den som en av de bästa Halo-spel av all tid. Med tillägg av fyra spelare online co-op spel, dess multiplayer-svit är nästan oöverträffad när det gäller övergripande kvalitet, från dess revolutionerande rankade kontra sociala multiplayer-system till dess val av pansaranpassning. Dessutom ser spelet fortfarande fantastiskt ut i 1080p och har introduktionen av Forge-läget, vilket gör att spelaren kan anpassa multiplayer-kartorna för att skapa unika speltyper. Att spränga utomjordingar (och andra spelare) är fortfarande sällan lika roligt.

XCOM: Fiende okänd

Ta tyglarna om den länge vilande XCOM-serien och leverera en framgångsrik turbaserad strategi spel på en hemkonsol verkar vara en uppgift som en utvecklare inte skulle önska sin värsta fiende, men med XCOM: Enemy Unknown,Firaxis gjorde på något sätt en modern klassiker av en älskad retroserie om att försvara jorden mot invasion av utomjordingar. Seriens legendariska svårighetsgrad hölls intakt i den mjuka omstarten, med smart användning av en konstant, hotande "nedräkningsklocka" för att hindra spelarna från att bli för bekväma, även mellan uppdragen. Att förbereda dina truppmedlemmar för en perfekt genomförd attack är extremt givande, men det finns få saker mer hjärtskärande än att behöva se dina soldater falla permanent - speciellt om du döpt dem efter vänner och familj.

Läs hela vår XCOM: Fiende okänd recension

Vanhedrad

En perfekt blandning av over-the-top action, en häpnadsväckande miljö och smyghet som konkurrerar med den mäktiga Metal Gear Solid-serien, Vanhedrad är den ultimata "välj ditt eget äventyr"-boken. Med många sätt att slutföra spelets uppdrag kan den övernaturliga lönnmördaren Corvo Attano smyga sig igenom byggnader utan att vara sedd, engagera varje vakt han ser i ett svärdslagsmål, eller till och med kalla fram en svärm av råttor för att sluka intet ont anande fiender innan de har en chans att reagera. Spelets utmärkta stealth-action-spelslinga är inbakad i en av de mest kreativa inställningarna vi har sett på flera år – den steampunk-inspirerade staden Dunwall — som är fylld med tillräckligt många överraskningar för att göra en andra eller tredje playthrough grundläggande. Det roliga i Vanhedrad kommer till stor del från spelarexperiment, med en mängd olika kombinationer av speciella förmågor och kreativa icke-dödliga lösningar. Du kan spela igenom hela spelet utan att döda en enda person... om du är tillräckligt kreativ.

Läs hela vår Vanhedrad recension

Bayonetta

Platinum Games Hideki Kamiya kanske inte är i Devil May Cry-branschen längre, men seriens andliga efterträdare, Bayonetta, är en snabbare, galnare precisionsbråkare. Bayonetta, en häxa och kampsportsmästare, gör inte samma töntiga skämt som Devil May Cry's Dante, men det här spelet delar DmCär förkärlek för det löjliga. Bayonetta har vapen fastspända på sina höga klackar och en kostym gjord av hennes eget hår som kan användas för att ta ner enorma bossar.

Limbo

Ett av de mest hyllade indiespelen någonsin, Limbo ger dig kontroll över en ung pojke i ett dystert, svartvitt landskap. Genom detta relativt korta 2D-plattformsspel kommer du att lösa pussel för att ta dig igenom en dödlig värld full av spikgropar, snurrande kugghjul och gigantiska spindlar. Spelets otroliga ljudriktning ger den kusliga atmosfären som genomsyrar Limbo, och spelet visar sig vara en av de bästa "plocka upp i fem minuter"-titlar som finns. Limbo är en perfekt flykt från de hektiska, högljudda, HUD-fyllda spelen vi är vana vid att spela.

Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto III först tog spelare till New York City proxy frihetsstad 2001, men det var inte förrän nästa generation och Grand Theft Auto IV att vi kunde se metropolen i dess sanna grymma härlighet. Huvudpersonen Niko Bellic är en komplex karaktär, hemsökt av de minnen han skapade i Östeuropa samtidigt som han försökte börja ett nytt liv i USA. Han är omgiven av de bästa birollerna som serien någonsin har sett, med framstående som Little Jacob och Brucie Kibbutz som fungerar som folie för Bellics mätta personlighet. Kusin Roman och hans många citat har blivit löpande skämt sedan spelet släpptes för nästan ett decennium sedan.

Vad gör Grand Theft Auto IV en klassiker är inte dess karaktärer eller ens den oöverträffade nivån av frihet den gav spelare, utan dess mörka och pessimistiska syn på legendariska "American Dream". Du kan göra vad du vill när du strövar omkring i Liberty City, men du – och Bellic – måste vara beredda att möta konsekvenser.

Far Cry 3

Blandar utforskande på en underbar tropisk ö med täta strider, framväxande smygstunder och några av de bästa "popcorn"-scenerna vi har sett i ett spel hittills, Far Cry 3 är en berg-och-dalbana från början av sin fisk-ur-vatten-historia tills krediterna rullar. Spelet återupplivade serien och skapade ytterligare tre spel: Far Cry 4,Far Cry Primal, och den kommande uppföljaren Far Cry 5. Det är onekligen något speciellt med Far Cry3, dock, och dess mörka, farliga och otroligt roliga värld. Bara att höra "definitionen av galenskap"-monologen räcker för att få oss att längta efter vindsurfing och storviltsjakt, följt av en hälsosam dos explosioner.

Läs hela vår Far Cry 3 recension

Borderlands 2

Den första Borderlands introducerade oss till Pandoras värld, en bandit-angripen ödemark på en planet fylld med hemliga valv, vapen, fler vapen och ännu fler vapen. Uppföljaren tog allt som gjorde Borderlands en dunderträff och förbättrade det dubbelt. Borderlands 2 är större, dåligare, roligare och mer färgstark, vilket gör det till en av de främsta kooperativa spelupplevelserna där ute. Borderlands 2 introducerar nya, mer varierande vapen, mer legendariskt byte och en ny raidboss för de modiga. Miljöerna är varierande och (tack och lov) mycket mer färgstarka än originalet, och Game of the Year Edition — som innehåller allt nedladdningsbart innehåll, varav det bästa är Tiny Tina's Assault on Dragon Keep - är värt att titta på för bara några kronor mer.

Halo: Nå

Efter utgivningen av Halo 3 och dess spinoff Halo 3: ODST, verkade det som att Bungies förstapersonsfotografering hade avslutats. Men studion hade fortfarande en historia till att berätta, och Halo: Nå representerar kulmen på all passion och erfarenhet som utvecklarna hade fått sedan de började arbeta med Halo ett decennium tidigare. Att avstå från Master Chief till förmån för en grupp spartaner som har till uppgift att försvara planeten Reach mot en enorm utomjordisk kraft, berättelsen är en tragedi där vi redan visste slutet, men det var den känslomässiga och upprörande resan längs vägen som gjorde historien så speciell.

Halo: Nå råkade också ha ett av de bästa flerspelarlägena i hela serien, med nya karaktärsförmågor och vapen som erbjuder en twist på den etablerade formeln. Forge World-regionen tillät också spelare att göra sitt eget roligt, och det packades in i den klassiska kartan "Blood Gulch" för lite nostalgisk kul.

Rockband 3

Guitar Hero-serien kan ha antänt spelares passion inom rytm- och musikgenren, men Harmonix's Rockband gjorde det till ett världsomspännande fenomen. Med de utmärkta gitarrkontrollerna från sin tidigare serie som bas, Harmonix lagt till trummor och sång för att skapa det ultimata partyspelet, laddat med låtar från en mängd olika musikstilar för att underhålla nästan alla.

Uppföljningsspel lade till ytterligare funktioner, inklusive en kringutrustning för tangentbord, men det var originalspelet som sticker ut i våra minnen mest. Rockar på gitarren medan dina vänner slaktar trummor och sång på Nirvana's I blom blir aldrig gammal, och spelets fantastiska enspelarläge gjorde det nästan lika roligt att spela ensam i ditt rum som det var i en grupp.

Bioshock oändlig

Bioshock oändlig valde att (nästan) helt överge sin berömda miljö, Rapture, som gjorde de två föregående spelen i serien kända. I stället för en berättelse som varnade för farorna med randiansk objektivism var en berättelse om nationalism som gick fel, med en flytande stad på randen av förstörelse i händerna på en galen profet. Din roll i berättelsen som skuldsatt spelare Booker DeWitt görs inte omedelbart klart, men över 10 eller så timmar det tar att nå slutet förändrar uppenbarelser inte bara din uppfattning om tidigare händelser, utan universum sig.

Det är bara grädde på moset det BioShockOändlig är också en oerhört kreativ förstapersonsskjutare som blandar pseudovetenskapliga krafter med traditionella pistolspel och den nya "Skyhook"-enheten, som gör att Booker snabbt kan undkomma fara eller till och med lägga ett bakhåll fiender. När du når spelets fantastiska slutsats kommer ditt hjärta att bulta och du kommer att vilja uppleva hela historien igen.

Läs hela vår Bioshock oändlig recension

Gears of War 3

Gears of War 3 är toppen av Epic Games spännande trio av omslagsbaserade skjutspel. Förbered dig på att göra uppoffringar och avslöja det förflutna i det sista kapitlet för Marcus Fenix ​​och hans besättning. Den upprörande kampanjen är både brutal och känslomässig, den sträcker sig över en mängd vackra miljöer och ger massor av episka kulisser. Spelet har också en robust flerspelarsvit, med fantastiskt designade kartor för att stödja det unika, omslagsbaserade spelet. Dess livslängd ligger i dess stora antal prestationer och de utökade svårighetsinställningarna - för att inte tala om vågorna av fiender att slakta i det uppdaterade Horde-läget.

Läs hela vår Gears of War 3 recension

Call of Duty 2

2005 var Xbox 360:s förstapartslansering inte särskilt imponerande. Perfekt Dark Zero och Kameo misslyckades med att påverka, men Call of Duty 2 var absolut ett "måste köpa". Shooter från andra världskrigets utmärkta enspelarkampanj satte spelarna i ryska skor, Amerikanska och brittiska soldater i deras kamp mot tyskarna, komplett med berömda historiska ögonblick som D-dagen invasion.

Call of Duty 2Det var dock spelets multiplayer där spelet lyste, med fantastiskt vapenspel och en betoning på långsam, metodisk strid som vi inte längre ser i mer samtida skjutspel. Utan några killstreaks eller anpassad utrustning att oroa sig för, var allt som stod mellan dig och din motståndare din skicklighet på handkontrollen.

Dead Rising

Med Resident Evil serie som tappade en del av sin kampiga humor till förmån för all-out, actionfylld skräck, Capcom hade ett tomrum som behövde fyllas, och Keiji Inafunes Dead Rising var precis vad läkaren beordrade. Mycket inspirerad av George Romeros klassiska film De dödas gryning, spelet placerar fotojournalisten Frank West i ett köpcentrum översvämmat av zombies — inte muterade, zombieliknande monster, utan ärliga-mot-gud-zombies.

Huvuddragningen av Dead Rising är dock inte bara fienderna du bekämpar, utan vad du kommer att bekämpa dem med. Förutom vapen, basebollträn och sprängämnen kan Frank gå efter zombies med en motorsåg, skära dem till en fin blodig dimma, och han har en bra tid att göra det. Det här är ett spel där huvudpersonen inte är rädd för vad som finns framför honom, och hans sorglösa inställning till apokalypsen är en som vi nyligen såg en återkomst i Dead Rising 4.

Assassin's Creed Brotherhood

Assassin's Creed II fixade många av det ursprungliga historiska action-stealth-spelets brister – dess dåliga tempo, repetitiva strukturer och tråkiga karaktärer – men det var 2010-talet Assassin's Creed Brotherhood som står som det bästa Assassin's Creed-spelet i Xbox 360-generationen. Vidareutvecklar Ezio till en erfaren lönnmördare som försöker slå ner den korrupta Borgia-familjen, och spelets historia når en spännande klimax olik något annat i serien, och fantastiska karaktärer som Leonardo da Vinci ger massor av humor när berättelsen rör sig fram.

Var Assassin's Creed Brotherhood bröt ny mark är dock dess Brotherhood-system, som gör att Ezio kan kalla rekryter för hjälp under uppdrag, eller skicka ut dem på sina egna äventyr för att få byte och erfarenhet. Att signalera för en lönnmördare att falla från himlen och mörda ett intet ont anande mål är alltid en spänning, och det är en funktion som har övergivits i nyare spel.

Läs hela vår Assassin's Creed Brotherhood recension

Raymans ursprung

Ubisofts Rayman-serie hade hamnat i relativt dunkel, med spinoff-rabbids medverkande i flera spel medan den lemlösa hjälten fick sitta vid sidan av. Det förändrades med Raymans ursprung, ett uppfinningsrikt 2D-plattformsspel som byggde på de tidigare spelens enkelhet, men med en underbar tecknad visuell stil och några av de bästa nivådesignerna som genren någonsin skådat.

Spelet gjordes ännu bättre av ett nyckfullt soundtrack, lustiga fiendedesigner, samarbetsspel och dess betoning på perfekt utförande och fortsatt fart är något vi inte har sett utanför Sonic the Hedgehog serier. En uppföljare, Rayman Legends, är också tillgänglig för Xbox One, och lägger till speciella musikaliska scener utöver de etablerade Ursprung formel.

Läs hela vår Raymans ursprung recension

Saints Row: The Third

Saints Row-serien lutade sig mot sina fånigare element med sitt andra spel, men det var det Saints Row: The Third som skickade serien från djupet på ett riktigt härligt sätt. När Third Street Saints nu lever sina liv som kändisar, har deras rekommendationer fångat en skändlig organisation känd som syndikatet, som sätter scenen för ett krig som kommer att avgöra ödet för Steelport.

Saints Row: The Third är fånigare än sina föregångare, med löjligt kaos i den öppna världen som konkurrerar med Grand Theft Auto-serien och samarbetsspel för att göra saker ännu mer hektiska. Det finns inget annat spel på marknaden som låter dig slå dina fiender till underkastelse med hjälp av en vuxenleksak - det kanske är det bästa.

Läs hela vår Saints Row: The Third recension

Ninjans märke

Utvecklaren Klei har länge varit känd för sin underbara lördag-morgon-tecknade konststil och eklektiska blandning av genrer, och det var på den absoluta toppen av sitt spel med 2D stealth-plattformsspelet Ninjans märke. Blanda plattformsspel av klassiker som Ninja Gaiden med hardcore stealth of Splintercell, spelet kräver extrem precision om du vill slutföra det, med bara ett litet fönster tillgängligt innan fiender ser dig och spränger dig i spillror.

Även om vi inte har fått en uppföljare till Kleis mästerverk än, har spelet inspirerat sin del av imitatörer, inklusive de tre Assassin’s Creed Chronicles-spelen. De saknar Ninjans märkes underbara bilder, dock, vilket är det som binder ihop hela spelet.

Fläta

Ett surrealistiskt pusselspel med en twist, föremål för Fläta kan vara att rädda en flicka i nöd medan du navigerar i sex sagoboksvärldar, men den smarta pusseldesignen och den mogna berättelsen gör det roligare än din genomsnittliga Mario knockoff. Musiken och den akvarellliknande världen du lever i är förtrollande, och den allt mer sofistikerade användningen av tidsmanipulation är minst sagt briljant.

Skridsko

I en tid då Activision Tony Hawk serien var på höjden av sin popularitet, Elektronisk konst hade modet att utmana den med ett eget skateboardspel. Skridsko dumpade många av de arkadelement som finns hos sina konkurrenter, istället fokuserade på en realistisk och obevekligt utmanande version av sporten, komplett med fantastiska skridskopersonligheter som Rob Dyrdek.

Som med alla skateboardspel värda sitt salt, Skridsko inkluderade ett mördande soundtrack av hardcore-punk- och hiphoplåtar, med artister som Bad Brains, Agent Orange, Black Flag, Dead Prez och Rick Ross skrällande i dina öron när du försökte en sjuk kickflip som till slut slutade i en ansiktsplantning på trottoaren.

Battlefield 3

Electronic Arts and Dice gick head-to-head med Activision's Call of Duty: Modern Warfare 3 2011 med Battlefield 3, och spelet lyckades visa en generation av first-person shooter-fans vad de hade saknat. Blandar miljöförstöring med fordonsstrider och enorma kartor – även på den åldrande Xbox 360 – Battlefield 3 levererade en multiplayer-upplevelse som var större, starkare och mer engagerande än något annat Modern krigsföring 3, och dess "bara på Battlefield"-ögonblick är fortfarande imponerande sex år senare.

Men Battlefield 3 Kampanjen ska inte heller slås ned. Med ett mer realistiskt förhållningssätt till modern strid och Amerikas roll i Mellanöstern är novellläget ändå en berg-och-dalbana, och den slutar med ett bitterljuvt ögonblick som vi inte förväntade oss från en normalt bombastisk franchise.

Läs hela vår Battlefield 3 recension

Geometry Wars: Retro Evolved

Xbox 360 gav spelare chansen att uppleva grafik som var mer verklighetstrogen än något de hade sett tidigare, och de flesta av systemets lanseringsspel utnyttjade denna teknik i sin fulla utsträckning. Sedan fanns det Geometry Wars: Retro Evolved. Ursprungligen inkluderat som ett bonusspel i Project Gotham Racing 2, det retroinspirerade shoot-'em-up-spelet var enkelt, utmanande och beroendeframkallande. Det hjälpte till att inleda en ny våg av småskaliga spel på Xbox Live Arcade-plattformen när det fortfarande fanns en skillnaden mellan dessa titlar och större AAA-spel, och dess popularitet ledde så småningom till två utmärkta uppföljare. Retro-stil spel är på modet nuförtiden eftersom Geometrikrigvackra polygonala explosioner bidrog till att bana väg.

L.A. Noire

L.A. Noire har utvecklare Rockstjärna på lådan, men tredjepersonsskjutningen och stölden som gjordes känd i Grand Theft Auto-serien spelar en mycket liten roll i detta tidstypiska stycke. Till stor del ett utrednings- och dialogdrivet äventyrsspel, L.A. NoireEfterkrigstidens Amerika är mörkt, deprimerande och moraliskt tvetydigt, med polisstyrkan som ibland vidtar åtgärder som för dem ner till nivån för de brottslingar som de försöker låsa in.

Var L.A. Noire shines är i sitt komplicerade intervjusystem för sten-papper-sax, som använder sig av performance-capture ansikten som låter spelaren fånga upp visuella signaler för att avgöra om en misstänkt ljuger eller talar sanning. Att korrekt avgöra när någon försöker vilseleda dig och peka på bevisen i din anteckningsbok är otroligt tillfredsställande, och att ropa ut dem på en lögn bara för att gå tillbaka till din anklagelse och be om ursäkt två sekunder senare möjliggör några briljanta, oavsiktliga komedi.

Läs hela vår L.A. Noire recensera här

Splinter Cell Blacklist

Splinter Cell-serien har genomgått sin del av makeovers sedan den började 2002, och har gradvis förändrats från krusidullsspionage till den karaktärsdrivna hämndberättelsen vi såg i Splinter Cell Conviction. Med Splinter Cell Blacklist, lyckades Ubisoft Toronto skapa det bästa av två världar, med en stealth-action-spelslinga som gjorde det möjligt för spelare av alla typer att njuta av Sam Fishers senaste resa. Från no-kill "ghost" runs till all-out attacker, det finns inget fel sätt att spela Svartlista, och dess kampanj är oändligt omspelbar som ett resultat.

Svartlista såg också återkomsten av samarbetsuppdrag, såväl som det unika Spies kontra Mercs konkurrenskraftiga flerspelarläget, som är lika beroendeframkallande och kaotiskt som någonsin. Ingen del av spelet känns som en eftertanke – istället arbetar de harmoniskt för att skapa ett av de mest kompletta spel vi någonsin spelat, och ett som är i desperat behov av en uppföljare.

Läs hela vår Splinter Cell Blacklist recension

Assassin's Creed II

De Assassin's Creed-serien har haft så många upp- och nedgångar genom åren. Tack och lov, om du någonsin glömmer varför du har återvänt till franchisen alla dessa år senare, Assassin's Creed II hjälper dig att återuppliva din kärleksaffär med serien. Gå in i Animus för att flyga över hustaken och slå ner skurkaktiga tempelriddare som Ezio Auditore, en annan förfader till Desmond (en av huvudkaraktärerna från det första spelet). Assassin's Creed II är utan tvekan kronjuvelen i franchisen, med ikoniska städer som mödosamt återskapats och utmärkta subplotter med Leonardo Da Vinci. Även om senare inlägg säkerligen skulle förbättra vissa av dess system, ACII är fortfarande det tajtaste bidraget i serien med den bästa balansen mellan galen sci-fi och hemlig historia. Trots allt bestämde sig Ubisoft för att bygga en hel trilogi kring Ezio.

Dött utrymme

Capcom utökade de actionelement som introducerades i Resident Evil 4 i spelets uppföljare, vilket resulterade i ett spel som, även om det var väldesignat, saknade skräcken som gjorde dess tidigare spel fantastiska. Viscerala spel var där för att fylla det tomrummet med Dött utrymme. Science-fiction-skräckspelet hade samma spänning som Resident Evil, och dess Necromorphs var långt borta från de zombies vi hade sett befolka så många andra spel i genren.

Vad gjorde Dött utrymme sticker ut från flocken var dock dess våld. Grymt och obönhörligt, misslyckande med att slutföra en del av spelet - ibland bara genom att göra en liten misstag — skulle resultera i en animation som visar huvudpersonen Isaac dödad i ett härligt over-the-top mode. Det uppmuntrade till skickligt spel, om bara så att du inte skulle behöva se ditt huvud slitas ur kroppen igen.

The Walking Dead: A Telltale Series

Telltale Games fick ett rykte under den senaste generationen för sina utmärkta berättelsebaserade äventyrsspel, som täcker franchiseföretag som Borderlands och Batman med stor framgång, men det var The Walking Dead som hjälpte till att lyfta studion till superstjärnor. Den bistra, känslosamma berättelsen om Lee Everett och den unga flickan Clementine hjälpte till att skilja spelet från den andra actionfyllda zombien spel på marknaden, och Telltale hade modet att döda en av sina ledningar i finalen, även när den andra säsongen fortsatte story.

Att avstå från det grymma, realistiska utseendet som blir allt mer populärt 2012, The Walking DeadDen komiska konststilen hjälpte till att få det att kännas som att en av författaren Robert Kirkmans böcker vaknade till liv, och dess enkla spelmekanik gör att den är spelbar av spelare på alla nivåer.

Läs hela vår The Walking Dead recension

DmC: Devil May Cry

Att skapa ett alternativt, omstartat universum med en ny version av Dante var ett djärvt drag för Ninja Theory, men det lönade sig helt i DmC: Devil May Cry. Det eleganta actionspelet har samma frenetiska strid och groteska fiendedesign som de fyra ursprungliga titlarna, men dess grundade karaktärer och makabra ton var mer i linje med samtida designtrender än vi hade sett innan. Dante är fortfarande en smartass, men hans känslor känns inte längre överdrivna, och birollerna runt honom passar berättelsen perfekt.

Fastän DmC sänker handlingen till 30 bilder per sekund istället för de vanliga 60, kan du knappast säga i stridens hetta. De flesta av Dantes klassiska rörelser, inklusive "Stinger", kommer tillbaka, och hans färdigheter sätts på prov i var och en av spelets härliga bossstrider.

Läs hela vår DmC: Devil May Cry recension

Gravplundrare

Imitation är den uppriktigaste formen av smicker, och när 2013 Gravplundrare omstart tillkännagavs först, dess likheter med Uncharted-serien var uppenbara - ironiskt nog, Outforskad fick mycket av samma jämförelse med tidigare Tomb Raider-spel när det introducerades. Crystal Dynamics kopierade inte bara Nathan Drakes äventyr, utan använde dem istället som utgångspunkten för en upprörande, deprimerande, och spännande actionäventyr, fyllt med en grad av karaktärsutveckling för huvudpersonen Lara Croft som vi helt enkelt inte hade sett innan.

Med stort fokus på stealth, pussel och miljöplattformar, Gravplundrare är inte lika adrenalinfyllt som Drakes utflykter men det behöver det inte vara. Även de tystaste ögonblicken är möjligheter för dig att ta in dess hisnande värld, och det är en som vi inte var redo att lämna när krediterna rullade.

Läs hela vår Gravplundrare recension

Forza Horizon

Forza Motorsport-serien har ett dedikerat gäng fans som är angelägna om att tävla på de senaste och bästa banorna med nya superbilar, men spelen har inte mycket tilltalande till icke-växelspetsar. Med Playground Games' Forza Horizon, det förändrades på ett stort sätt. Spelet kastar dig in i bergen i Colorado med dussintals lopp och utmaningar att slutföra äkta racer med öppen värld, som låter dig göra ditt eget roliga istället för att tvinga dig ner i en smal progression systemet.

Skådespelet stundar in Forza Horizon är bland de bästa på Xbox 360, och vid ett tillfälle fick du i uppdrag att köra ett flygplan till mållinjen, med dess spår som sveper och snurrar i himlen ovanför dig när du slår i pedalen. Forza Horizon försöker inte vara "Forza, utan i en öppen värld", utan existerar istället som sin egen enhet - det är både avkopplande och spännande, och det är ett perfekt spel för de som är nybörjare inom racingsimulatorer.

Läs hela vår Forza Horizon recension

Trials Evolution

Den här generationens Försök Fusionkan ha introducerat freestyletricks och ytterligare utmaningar till den etablerade motorcykelplattformsformeln, men det var Xbox 360-talet Trials Evolution som såg serien på topp. Med ett utbud av banor som testade din uthållighet såväl som din behärskning av spelets känsliga kontroller, finns det något här för nästan alla typer av spelare, och "Trials Trophy: kampanjläget gör spelet otroligt roligt solo.

Men det är när du kastar in en annan spelare i mixen som Evolution börjar lysa. Att tävla mot en motståndare och håna dem när de misslyckas med ett mål som du lyckats klara är en av de bästa känslorna i världen, och att lyckas ta förstaplatsen i legendariska "Gigatrack" kommer att ge dig skryträtter för åtminstone några få Veckor.

Läs hela vår Trials Evolution recension

Alan Wake

Remedy Games utvecklade ett rykte för lynniga, atmosfäriska actionspel med tonvikt på sympatiska karaktärer som inte finns någon annanstans i genren, och dess försenade Alan Wake är kanske det bästa exemplet på detta. Med en thrillerförfattare som upptäcker sin egen roman – en han inte kan minnas – medan han letar efter hans försvunna fru, Wake måste avslöja sanningen samtidigt som den jagas av mystisk spektral varelser. Med användningen av traditionella vapen såväl som en ficklampa som kan förstöra varelserna, är spelets twist på Tredjepersonsskjutare har inte replikerats sedan dess, och dess skrämmande miljö är fortfarande en av Remedys bästa skapelser.

Castlevania: Lords of Shadow

Efter decennier av ett ständigt expanderande Castlevania-universum bestämde sig Konami för att starta om serien, och det gav den spanska studion Mercury Steam i uppdrag att leverera en ny version av Belmonts och Draculas eviga slåss. Resultatet blev Castlevania: Lords of Shadow, ett spel som retade sina mer olyckliga teman genom ett engagerande actionäventyrsspel som, även om det var läskigt och otroligt underhållande, kändes som ett Castlevania bara till namnet.

Det ändrades dock när spelarna såg slutet, vilket helt förändrade hur resten av spelet sågs. En sista twist angående Dracula och spelets huvudkaraktär, Gabriel Belmont, var den perfekta slutsatsen till Mercury Steams mästerverk, och det är ett som inte kunde toppas i någon av spelets uppföljare.

Fabel II

Det ursprungliga Xbox-spelet Fabel hajpades av Microsoft och utvecklaren Lionhead som ett av de mest ambitiösa rollspelen genom tiderna, med en aldrig tidigare skådad nivå av världsinteraktion och spelarval, men spelet lyckades inte leva upp till fansens förväntningar. Detta var inte fallet med Fabel II, som expanderade på spelsystem såväl som Albions fantasivärld. Med en betydligt större värld att utforska, djupare val och samma förmåga för originalspelets fåniga, kycklingfyllda charm, är det fortfarande seriens höjdpunkt.

Brothers: A Tale of Two Sons

Utvecklaren Starbreeze är mest känd för sina intensiva first-person shooters som t.ex The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, så det känslomässiga äventyrsspelet Brothers: A Tale of Two Sons kom ut från vänster fält. Men det betydde inte att den unika berättelsen var mindre imponerande – dess miss av utforskning, som låter spelaren kontrollera båda bröderna samtidigt, med enkelt och effektivt berättande är något vi sällan sett i videospel, och dess underbara konststil underströk spelets patos med dess enkelhet.

Läs hela vår Brothers: A Tale of Two Sons recension

DJ Hero 2

Musikspelsvanan har visserligen lagt sig de senaste åren, men under Xbox 360:s storhetstid blev det inte mycket bättre än DJ Hero 2. Spelet byggde på det som gjorde sin föregångare så fantastisk, inklusive dess unika skivspelare och utrymme för spelarkreativitet, och dess setlista innehåller hits från artister som The Jackson 5, Busta Rhymes, Damian Marley, Rihanna, The Crystal Method och till och med Donna Sommar. För de mer intresserade av att fungera som MC för en DJ Hero 2 fest, det finns till och med ett alternativ att rappa och sjunga med på spåren i spelet.

Läs hela vår DJ Hero 2 recension

Fight Night Champion

Electronic Arts introducerade berättelselägen i sin Madden och FIFA serie denna generation, men dess Fight Night-serie var en pionjär ett halvt decennium tidigare med den kraftigt underskattade Fight Night Champion. Efter den tidigare olympiska boxaren blir Andre Bishop dömd av polisen för ett brott han inte begått, han måste arbeta igenom boxningen rankas för att få tillbaka kontrollen över sitt liv, som börjar med en barsknö kamp mot nynazister i fängelse.

Spelets berättelse påverkar till och med spelet på nyckelområden, där Bishops brutna hand är oanvändbar för de senare omgångarna av en kamp, ​​till exempel, och de förenklade stanskontrollerna gör det lättare att utföra strategier än i tidigare spel. Om du inte längre tillåter spelare att förlita sig på en eller två hömakare för att vinna en runda, måste du effektivt använda dina stötar och krokar om du vill slå din motståndare till kartan, men du kan lika gärna bli ställd på ryggen om du tröttar ut dig också tidigt.

Ghost Recon: Advanced Warfighter

Innan den närmaste framtidens science-fiction blev spelindustrins senaste trend, bröt Ubisoft ny mark med Ghost Recon: Advanced Warfighter. Spelet utspelar sig under bara några dagar, och kapten Scott Mitchell och hans team slåss mot en enorm kupp i Mexico City. Mitchell är i undertal och tävlar mot tiden för att förhindra att hela landet faller samman, och Mitchell måste använda sig av truppens taktik och avancerade militära vapen för att hålla sig vid liv.

Till skillnad från de flesta senaste Ghost Recon-spel, som till stor del har automatiserat ditt lags taktik så att du kan fokusera på att skjuta, Advanced Warfighter får dig att stanna upp och tänka före varje engagemang. Att misslyckas med att positionera ditt lag korrekt innan en kamp kan leda till en snabb död, men det gör bara att segrar känns så mycket mer monumentala.

South Park: The Stick of Truth

Utvecklare hade försökt och misslyckats i flera år att anpassa South Park animerade serier till något värt att spela, med racingspel, skjutspel och till och med dansspel bland de misslyckade försöken. Men det var Obsidian som äntligen insåg att hemligheten bakom ett bra South Park-spel är att omfamna showens enkla animation, och med South Park: The Stick of Truth, studion fångade utseendet på showen perfekt, komplett med all den grova humor vi har förväntat oss.

Sanningens Stick är dock mer än bara en trogen anpassning. Det är ett underbart rollspel, med gammaldags turbaserade strider och klasser inspirerade av J.R.R. Tolkien, blandat med massor av galna element som du bara hittar i ett South Park-spel. Under 2017, Den brutna men hela hade premiär som en uppföljare och kom med ett gratis extra exemplar av Sanningens Stick.

Läs hela vår South Park: The Stick of Truth recension

Viva Piñata

Som namnet antyder siktar Rare Studio på unika spelidéer, och det excentriska Viva Piñata är ett geniverk. Du kommer att få i uppdrag att föda upp en flock levande piñatas i detta färgglada och (nästan) familjevänliga livssimuleringsspel.

Förutom att odla kolonin kommer du att ansvara för att skydda den från rovdjur. På något sätt lyckades Rare skapa en pärla som är tillräckligt engagerande för vuxna att njuta av men enkel nog för barn att leka

Du kanske vill hålla barnen borta på grund av spelets avelsmekanism. Det stämmer – för att utöka din piñata-population krävs att du föder upp två existerande varelser i en milt pornografisk sekvens som understryks med mjuk jazz. Det är konstigt, det är obekvämt och det är allt vi har lärt känna och älskat från Rare. Det, plus karaktärsdesignerna och det glada soundtracket Viva Piñata ett av Rares konstigaste erbjudanden hittills.

Redaktörens rekommendationer

  • De bästa kommande Xbox Series X-spelen: 2023 och framåt
  • De bästa kommande Nintendo Switch-spelen: 2023, 2024 och framåt
  • De bästa gratis-att-spela mobilspel
  • De bästa Final Fantasy-karaktärerna genom tiderna
  • De bästa enspelarspelen