Valorant är en intressant snurr på Counter-Strike: Global Offensiv formel. Matcher utspelar sig som en omgång CS: GÅ, men istället för att bara spela som en annan soldat spelar du som en av 14 agenter. Liknande Övervakning eller Riots egna League of Legends, varje agent är skräddarsydd för en specifik spelstil med en lista över speciella förmågor. I denna Valorant karaktärsguide kommer vi att köra ner alla agenter i spelet, deras förmågor och hur man spelar som dem.
Innehåll
- Huggorm
- Jett
- Cypher
- Svavel
- Salvia
- Brott
- Rasera
- Omen
- Sova
- Fågel Fenix
- Reyna
- Killjoy
- Skye
- Yoru
- Bästa startkaraktärerna i Valorant
Varje agent har fyra förmågor, men du kommer inte att ha tillgång till alla direkt. Utanför porten har varje agent en signaturförmåga, såväl som en ultimat som laddas över tiden. Mellan varje omgång kan du köpa avgifter för de två andra förmågorna som är specifika för vilken agent du än spelar som, på samma sätt som du skulle köpa killar eller rustningar.
Rekommenderade videor
Vidare läsning
- Vad är Valorant?
- Valorant nybörjarguide
- De bästa gratis FPS-spelen
Huggorm
- Köpbart: Snake Bite och Poison Cloud – Snake Bite avfyrar en projektil som skapar en skadlig pool av syra, medan Poison Cloud avfyrar en projektil som skapar ett giftigt moln av gas. Du kan plocka upp projektilen från Poison Cloud och använda den igen efter en nedkylning, så länge du har tillräckligt med bränsle.
- Signatur: Toxic Screen – Lanserar en rad gassändare som du kan utlösa för att skapa en vägg av gas. Du kan återanvända denna förmåga så länge du har tillräckligt med bränsle.
- Slutlig: Viper’s Pit – Använd en kemisk spruta för att avfyra ett kemiskt moln som omger Viper. Spelare inne i molnet kommer att ta skada och drabbas av nedsatt syn.
Viper är en kontrollant, och som hon borde ditt mål vara att sätta upp skadliga försvar för motståndarlaget. Till skillnad från de andra agenterna måste du hålla ett öga på din bränslenivå när du spelar som Viper. Toxic Screen och Poison Cloud kräver bränsle, så om du använder dessa förmågor för tidigt kommer du snabbt att tömma din förråd. I de flesta fall används Vipers förmågor bäst defensivt, särskilt när du planterar bomben. Skadorna från hennes AoE-attacker kommer att hålla fiender på avstånd.
Relaterad
- Hur vi testar videospelskonsoler
- Valorant prestandaguide: bästa inställningar, fps-boost och mer
- De bästa Star Wars-spelen genom tiderna
Det är viktigt att notera att Viper inte tar skada av sina förmågor, så du kan avfyra, säg, ett giftmoln och återta behållaren innan den tar slut. Även om de flesta av Vipers förmågor är bäst i ett defensivt sammanhang, är Viper's Pit perfekt för att avsluta ett fiendelag. Om du kan fånga några spelare inuti, kan Viper göra snabbt arbete med dem.
Jett
- Köpbart: Updraft och Cloudburst – Updraft ger upphov till en vindpust som medvind, även om den driver dig uppåt, så att du kan nå platser som annars inte är tillgängliga. Cloudburst avfyrar en projektil som expanderar till ett moln och blockerar sikten för alla som fångas på fel sida. Du kan också kurva Cloudburst genom att hålla ned funktionstangenten.
- Signatur: Medvind – Använd en stark vindpust för att rusa i den riktning du rör dig.
- Slutlig: Blade Storm – Skapar en rad flytande dolkar som återuppstår när du dödar en fiende. Du kan kasta dolkarna en i taget eller släppa loss alla i en skur, och de dödar omedelbart på ett huvudskott.
Jett är en av de mest mångsidiga agenterna inom Valorant. Tekniskt sett är hon en duellist, och hon utmärker sig verkligen i aggressiva situationer. Du kan dock använda förmågor som Cloudburst och Updraft defensivt, så att du kan anpassa dig till flödet i varje omgång. Vid plantering gör Cloudburst underverk för att blockera passager, och Updraft är perfekt för att nå en ny utsiktspunkt. Du bör dock inte stå stilla med Jett för länge.
Hon lyser mest när hon drar runt på kartan och använder Tailwind för att flytta mellan cover och Blade Storm för att plocka bort omedvetna fiender. Utöver att försvara en växt kräver att spela som Jett snabba rörelser och precision, så städa definitivt upp ditt sikte innan du går in i en runda som henne.
Cypher
- Köpbart: Trapwire och Cyber Cage – Trapwire, som namnet antyder, låter dig skjuta en tripwire som kommer att avslöja och förvirra alla fiender som går igenom den. Du kan plocka upp snubbeltråden om den inte har förstörts och omplacera den också. Cyber Cage distribuerar en bur framför Cypher som blockerar synen. Buren kommer också att göra ett ljud när fiender passerar.
- Signatur: Spycam – Spycam låter dig avfyra en kamera vart du än siktar. Om du återanvänder förmågan kan du ta kontroll över kameran och avfyra pilar mot fiender.
- Slutlig: Neural Theft – Använd information från en död fiende för att avslöja var alla levande fiender finns.
Cypher är en Sentinel fokuserad på att avslöja fiendens platser framför allt. Du bör använda Spycam på vilken bombplats du inte är i närheten av. På så sätt kan du hålla ett öga på den platsen, samtidigt som du avslöjar fiender som kommer inom räckhåll. Trapwire och Cyber Cage fungerar bäst offensivt, staplade ovanpå varandra. Trapwire kommer att bromsa fienden, och Cyber Cage kommer att varna dig om deras närvaro, så att du kan smyga in ett dödande innan din fiende kan återhämta sig.
Svavel
- Köpbart: Stim Beacon and Incendiary – Stim Beacon skapar ett fält framför Brimstone som ger RapidFire (ökad eldhastighet) till alla inuti. Incendiary låter dig använda en granatkastare som avfyrar brandgranater. Dessa granater exploderar inte vid kollisionen. Snarare sprack de kort efter att de stannat och skapade en skadlig brandzon.
- Signatur: Sky Smoke – Med hjälp av en taktisk karta låter Sky Smoke dig distribuera rökmoln från himlen. Dessa moln varar ett tag, och i processen skymmer de fiendens eldlinjer.
- Slutlig: Orbital Strike – Orbital Strike låter dig avfyra en laser från himlen med hjälp av en vald plats på kartan. Lasern skadar med tiden alla som fångas inuti.
Brimstone är en Controller som Viper, även om han är mycket mer aggressiv. Som Brimstone bör du vara nära eldstriden, dock inte i frontlinjen. Stim Beacon fungerar utmärkt i början av en omgång och ger ditt lag ökad eld, och Sky Smoke och Incendiary kan skära av flankrutter. Som Brimstone är ditt mål att fånga fiender i ett visst område, så att dina lagkamrater enkelt kan plocka bort dem med ökad eld. Alla eftersläpande är lätta att hantera med Orbital Strike.
Salvia
- Köpbart: Barrier Orb och Slow Orb – Barrier Orb skapar en solid vägg var du än avfyrar den, medan Slow Orb skapar ett fält som saktar ner spelare och förhindrar hopp. Observera att Slow Orb gäller alla spelare, inte bara dina fiender.
- Signatur: Healing Orb – Healing Orb är otroligt mångsidig och låter dig hela dig själv eller dina lagkamrater. Ett standardskott kommer att ge healing över tid till en lagkamrat i ditt hårkors, medan alternativ eld kommer att läka Sage.
- Slutlig: Resurrection – Resurrection låter dig återuppliva en död lagkamrat. Processen tar dock tid, så var försiktig när du använder denna förmåga.
Sage är en Sentinel-läkare, vilket är ganska tydligt från att läsa hennes förmågor. Hon är en utmärkt agent att börja som om du är ny på Valorant. Sage vill hålla sig borta från eldstrider så mycket som möjligt och använda sina förmågor för att hålla motståndarlaget på avstånd och samtidigt hålla koll på din lagkamrats hälsa. Resurrection, i synnerhet, är väldigt kraftfull, vilket gör att du kan återuppliva en Duelist för att avsluta fiendens lag.
De två köpbara förmågorna kräver dock noggrann planering. Även om de är kraftfulla på egen hand, fungerar dessa förmågor bäst när de paras ihop med andra. Till exempel kan du kasta en Slow Orb för att låsa ett fiendelag i ett visst område medan någon spelar som Brimstone avfyrar en brandgranat. Välkoordinerade strejker med Sage är nästan oslagbara, så lagarbete och kommunikation är nyckeln när man spelar som henne.
Brott
- Köpbart: Aftershock och Flashpoint – Aftershock låter dig skjuta en laddning genom en vägg och skada vem som helst på andra sidan. Flashpoint fungerar på liknande sätt och förblindar alla spelare på andra sidan väggen istället för att skada dem.
- Signatur: Fault Line – Skapar en seismisk explosion som orsakar en jordbävning i en rak linje som leder bort från Breach.
- Slutlig: Rullande åska – Använd en seismisk laddning för att orsaka en jordbävning i en vald väg, även genom väggar. Jordbävningen förbluffar fiender och får dem att flyga uppåt.
Breach är en initiativtagare, och precis som Sage är lagarbete viktigt när man spelar som honom. Hans förmågor är fokuserade på att desorientera snarare än att skada, så att arbeta med Duelists i ditt team är avgörande. Eftersom du kan använda de flesta av Breachs förmågor genom väggar, är han en maskin när det gäller att få ut fiender i det fria. Använd Aftershock för att bryta fiendens skydd och ge dina lagkamrater ett klart skott, eller använd Flashpoint för att bedöva fiender som campar nära en bombplats.
Rasera
- Köpbart: Boom Bot och Blast Pack – Boom Bot skapar en robot som exploderar när den når en fiende. Blast Pack låter dig använda något som liknar C4, där du kan kasta en klibbig sprängämne och detonera den på avstånd.
- Signatur: Paint Shells – Paint Shells skapar en klustergranat som skadar alla i närheten. När granaten exploderar skapar den mindre projektiler, som skadar fiender på avstånd.
- Slutlig: Showstopper – Kraftfull men inte spännande, Showstopper ger dig helt enkelt en raketgevär.
Go-to-agenten för tävlingsspel, Raze är en duellist som specialiserar sig på sprängämnen. Boom Bot och Blast Pack drar dubbelt bruk. För omedvetna fiender räcker en sprängning från någon av dessa förmågor för att döda. I det mer troliga fallet att dina motståndare är medvetna om dem, kommer de att knuffa fiender ur skyddet och insyn, så att du och dina lagkamrater kan välja bort dem.
Paint Shells är inte spännande, men det är kraftfullt, speciellt om du kan slå flera fiender samtidigt. Showstopper är liknande i det avseendet. Oavsett förmåga, låter Raze mycket, så var beredd på en kamp om du spelar som henne.
Omen
- Köpbart: Shrouded Step och Paranoia – Shrouded Step låter dig snabbt teleportera till en utvald plats, medan Paranoia avfyrar en bländande klot som döljer synen och dövar alla spelare inom räckhåll. Du kan också använda Paranoia genom väggar.
- Signatur: Dark Cover – Kasta en skuggkula som exploderar i en skuggsfär och blockerar synen.
- Slutlig: Från skuggorna – Använd en taktisk karta för att automatiskt teleportera till en vald plats. Under teleporteringen kommer Omen att dyka upp som en Shade, som fiender kan förstöra för att avbryta teleporteringen.
Omen är smygkraftig, även om hans förmågor inte orsakar direkt skada. Han är en kontrollant, och även om alla hans förmågor är fokuserade på att försämra fiendens lag, kan du bli kreativ med hur du använder dem. Paranoia, till exempel, är bra för att plocka bort en fiende runt ett hörn, samt bryta upp ett inkommande anfall. From the Shadows gör också underverk när de används på rätt sätt. Med den kan du bryta fiendens linje och döda motståndare bakifrån.
Du bör dock inte bli för aggressiv med Omen. Han fungerar bäst i välkoordinerade strejker, till skillnad från Jett. Även om han har liknande förmågor som Jett, saknar Omen stoppkraften hos förmågor som Bladestorm och Cloudburst.
Sova
- Köpbart: Owl Drone och Shock Bolt – Owl Drone låter dig använda en flygdrönare för att upptäcka fiender, även om det är mottaglig för skottlossning, medan Shock Bolt utrustar din båge med en elektriskt laddad kula som detonerar vid kollision.
- Signatur: Recon Bolt – Avfyra en recon bolt som avslöjar fiendens platser inom ett begränsat avstånd.
- Slutlig: Hunter’s Fury – Avfyra tre energisprängningar i en rak linje som leder bort från Sova. Dessa sprängningar sträcker sig över kartans längd, ignorerar väggar, skadar fiender och avslöjar var alla träffar.
Sova är en initiativtagare, även om han arbetar i offensiva och defensiva roller. Recon Bolt är bra i början av en match för att se fiender som rör sig in på en flank, medan Owl Drone kan markera fiendens lag från motsatt sida av kartan. Precis som Cypher kräver Sova samordning med ditt team.
Men Sova klarar sig själv också. Hunter's Fury och Shock Bolt är fantastiska offensivt, vilket gör att Sova kan slåss tillsammans med Duelists utan problem.
Fågel Fenix
- Köpbart: Blaze and Curveball – Blaze låter dig skapa en flamvägg som långsamt rör sig i den avfyrade riktningen och skadar alla fiender som passerar genom den. Curveball skapar en flare klot som kommer att detonera efter att ha kastat. Du kan också svänga båda dessa förmågor runt hörnen.
- Signatur: Heta händer – Använd ett eldklot som färdas genom luften och exploderar i lågor efter en viss tid. Dessa lågor skadar fiender samtidigt som de helar dig.
- Slutlig: Run It Back – Placera en markör nära Phoenix som ger dig ett extra liv om du dör medan den är aktiv. Om timern går ut innan du dör, kommer du att föras tillbaka till samma plats med full hälsa.
Phoneix har en mycket väl avrundad lista över förmågor. Han är en duellist, så du bör vara i frontlinjen när du spelar som honom. Vid nära möten, använd Hot Hands för att bryta kampen och läka dig själv lite. I möten på lång räckvidd och runt hörn fungerar Blaze utmärkt och tvingar fiender att antingen gå utanför skyddet eller riskera att skadas.
Var dock försiktig när du använder Run It Back. Även om det är extremt kraftfullt, gör det dig inte oövervinnelig, och en vältränad fiende kommer lätt att kunna förutse ditt återupplivande. Det är bäst i strider där din motståndare knappt har övertaget, vilket gör att du kan återuppliva med full hälsa och avsluta dem.
Reyna
- Passiv: Soul Harvest – Fiender tappar Soul Orbs när de dödas, som varar i tre sekunder.
- Köpbart: Leer and Devour – Leer skjuter ett förstörbart öga framför Reyna och begränsar fiendens syn till bara det som är omedelbart framför dem. Devour låter dig konsumera en Soul Orb för att snabbt läka under en viss tid. Du kan läka över 100 med Devour, även om eventuell extra hälsa försämras med tiden.
- Signatur: Avvisa – Konsumera en Soul Orb för att bli immateriell, och om Empress är aktiv, osynlig.
- Slutlig: Empress – Förbättra din eldhastighet drastiskt, utrusta hastigheten och ladda om hastigheten omedelbart. Att döda en fiende medan Empress är aktiv förnyar varaktigheten. Empress kommer också automatiskt att kasta Devour, även om det inte kommer att konsumera en Soul Orb.
Reyna var inte med i Valorant stängd beta, snarare lanseras tillsammans med spelet. Det verkar som att Riot redan håller på att förändra saker och ting. Reyna är den första agenten med en passiv förmåga, även om den inte är så kraftfull som den kan verka. Som duellist vill Reyna ha frags. Ännu viktigare, hon behov frags att använda de flesta av hennes förmågor.
Dismiss and Devour, båda extremt kraftfulla förmågor, kräver Souls Orbs. För att få dessa klot behöver du inte bara döda en fiende utan också ta klotet innan tresekunderstimern tar slut. För en ordentligt tränad spelare kan Reyna vara den bästa agenten i spelet. Om du är en nykomling bör du träna lite innan du använder henne.
Killjoy
- Köpbart: Alarbot and Turret — Alarbot distribuerar en återkallningsbar bot som kommer att explodera när den är inom räckhåll för en fiende. Turret distribuerar ett återkallningsbart torn som skjuter mot fiender i en kon.
- Signatur: Nanoswarm — Utrusta en Nanoswarm-granat som exploderar till en svärm av nanobotar vid kollisionen.
- Slutlig: Lockdown — Utrusta Lockdown-enheten, som kvarhåller alla fiender inom en viss radie efter en lång avslutning. Fiender kan förstöra Lockdown-enheten.
Killjoy är en Sentinel som stödjer lagkamrater på slagfältet med skadliga områdeseffekter och debuffer. Alarbot och Turret är båda solida förmågor för att hantera fiender runt hörn. Mest Valorant matcher utspelar sig runt en choke-punkt på kartan, med lag som prickar ut för att få ett klart skott. Alarbot är ett bra sätt att bryta det dödläget och utveckla ditt team framåt. Turret fungerar också bra, även om vi rekommenderar att du använder det för att täcka flanker.
Nanoswarm spelar en liknande roll, men den är lite mer mångsidig. Som en effektområdesattack kan Nanoswarm orsaka enorma mängder skada om du placerar den på rätt sätt. Den har dock en liten laddningstid, så det är bäst att kasta på en grupp anspråkslösa fiender, om du kan.
Lockdown är Nanoswarm, bara större på alla sätt. Det orsakar inte direkt skada, snarare kvarhåller fiender, vilket får dem att röra sig långsammare. Avvecklingstiden är verkligen mördaren för Lockdown. Eftersom dina fiender kan förstöra den, och eftersom det tar lång tid för Lockdown att släppa, är den bäst att använda nära en spikväxtpunkt, där du förhoppningsvis kan fånga några fiender som är upptagna.
Skye
- Köpbart: Trailblazer och Guiding Light — Trailblazer låter dig kontrollera en tasmansk tiger, hoppar framåt för att explodera i en hjärnskakning och skada fiender. Guiding Light skickar en guidbar hök framåt. Du kan trigga höken mitt under flygningen för att avslöja fiender inom räckhåll.
- Signatur: Återväxt — Använd en läkande prydnadssak för att hela allierade inom räckhåll och synfält. Läker inte Skye.
- Slutlig: Seekers — Skickar tre Seekers för att spåra de tre närmaste fienderna, vilket gör att de blir närsynta när de nåtts.
Skye är en initiativtagare som stödjer allierade runt slagfältet samtidigt som han bryter igenom fiendens försvar. Hon använder olika prydnadssaker för att kalla fram varelser och förmågor, och de tjänar alla ett syfte på slagfältet. Guiding Light är bra för det tidiga spelet, vilket gör att du kan avslöja fiendens platser runt snäva hörn, och Trailblazer kan bryta upp en choke-punkt eller snabbt rensa en spikplats.
Återväxt är lite knepigt. Det är väldigt kraftfullt om du är i närheten av dina lagkamrater och kommunicerar med dem om förmågan. Det helar dock inte Skye, så var försiktig när du distribuerar så att du inte blir utplockad när du försöker hela ditt team.
Skyes ultimata, Seekers, är väldigt kraftfull. Även om det inte tar ner fiender direkt, kommer det att tillåta dina lagkamrater. För att vara mest effektiv, se till att ha en allmän uppfattning om vart Sökarna faktiskt är på väg, så att dina lagkamrater kan slå in och avsluta kampen. Om du skjuter i mörkret kommer du förmodligen att träffa något. Seekers är dock bäst när de sätts in som en del av en koordinerad strejk.
Yoru
- Köpbart: Blindside och Gatecrash — Blindside kastar ett instabilt dimensionellt fragment som exploderar i en blixt när den kolliderar med en hård yta. Gatecrash skickar ett sprickband som flyger framåt. Aktivera tjudet mitt under flygningen för att teleportera till dess plats.
- Signatur: Fakeout — Skicka ett eko framåt som efterliknar ljudet av fotsteg.
- Slutlig: Dimensional Drift — Utrusta en mask som låter dig gå mellan dimensioner. När du reser är du opåverkad eller osynlig för fiender.
Yoru är en duellist, så du vill förbli aggressiv när du spelar som honom. Tack och lov erbjuder hans lista över färdigheter en trevlig verktygslåda för att göra just det. Blindside är bra för att få ett försprång över en motståndare runt ett hörn, men Gatecrash är den bättre förmågan totalt sett. Tjudet du skickar framåt flyger snabbt framåt, vilket gör att du enkelt kan flytta om i princip var som helst på slagfältet. Gatecrash är den perfekta bakfickan, så vänja dig vid att aktivera den.
Fakeout är mindre mångsidigt, men ändå effektivt i rätt situation. Om en av dina lagkamrater kan avslöja en fiendeplats, till exempel, kan du använda Fakeout för att hålla dem intresserade av ett område medan du öppnar en flank. På samma sätt är Fakeout bra för att lämna en kamp. Du kan hålla fienden distraherad medan du flyttar om.
Yorus ultimata är något annat. Dimensional Drift är mångsidig, kraftfull och bra på i princip vilken punkt som helst i spelet. Eftersom du inte syns är det bäst att aktivera Dimensional Drift vid en choke-punkt, så att du kan flytta om bakom fiendens lag och ta några dödsfall. Du kan använda förmågan defensivt, men den är bäst när den används på offensiven.
Bästa startkaraktärerna i Valorant
När du först laddar ner Valorant, du har tillgång till fem agenter: Brimstone, Jett, Phoenix, Sage och Sova. Du kan låsa upp de återstående sex antingen genom att slutföra deras individuella kontrakt eller helt enkelt genom att gå upp i nivå. Även om alla fem startagenterna är en bra startpunkt, finns det tre du bör vara uppmärksam på.
Sova
Sova är den perfekta startagenten för spelare som kommer från Counter-Strike: Global Offensiv. Med hans varierande utbud av förmågor kan du spela Sova på vilket sätt du vill. Shock Bolt och Hunter's Fury är bra för en offensiv strategi, medan Recon Bolt och Owl Drone är perfekta för en defensiv hållning. Eftersom han är en bra grundspelare låter Sova dig prova olika färdigheter medan du vänjer dig till Valorant värld.
Salvia
Sage är den enda agenten i Valorant helt fokuserad på healing, och varje lag borde ha någon som spelar som henne. Om du spelar Övervaka, du vet hur viktiga healers är. Många spelare vill hoppa direkt in och hjälpa sina lag genom att slåss, men Valorant främjar inte den typen av tillvägagångssätt så mycket som det odlar strategiskt spelande.Att spela som Sage kommer att ge dig chansen att få marken samtidigt som du bidrar till ditt lag på ett meningsfullt sätt.
Fågel Fenix
Om du bara vill se världen brinna är Phoenix något för dig. Som duellist bör du vara bekväm med strid när du spelar en Phoenix. Men hans förmågor fungerar fortfarande defensivt. Blaze, i synnerhet, är perfekt för att stoppa fiendens lag från att avancera medan ditt team planterar spiken. Även om du kanske är mest bekväm med att spela Phoenix när du kämpar mot dina motståndare, är det ingen dålig strategi att låta Phoenix ta ett steg tillbaka och agera som kontrollant under vissa omständigheter.
Redaktörens rekommendationer
- De bästa Minecraft-moddarna
- De bästa Marvel-spelen genom tiderna
- Alla passiva vapenförmågor i Zelda: Tears of the Kingdom
- De bästa kommande PC-spelen: 2023, 2024 och framåt
- Alla Xbox One-spel med stöd för mus och tangentbord