Gaming Monitor vs. TV

Vi sa det på CES, men nu när vi har det började testa nya TV-apparater från 2020, det tål att upprepas: Din nästa spelmonitor borde förmodligen vara en nyare 4K HDR-TV. Detta är verkligen sant för konsolspelare och jag skulle hävda för de flesta PC-spelare också. Argumentet mellan konsol och PC kommer utan tvekan att rasa vidare, men när det kommer till utvecklingen inom bildskärmsteknik är det dags att ompröva vad du anser vara en bildskärm.

Innehåll

  • Spelmonitorns arv
  • TV-evolution och HDMI 2.1
  • En TV gjord för spel?
  • TV-prestanda på nästa nivå
  • Bildkvalitet på nästa nivå
  • Men... bränna in?

På grund av vissa framsteg inom TV-teknik under de senaste åren (och särskilt några som vi kommer att se senare i år) känner jag mig tvungen att föreslå att du allvarligt överväger en av en handfull TV-apparater för ditt nya spel övervaka.

Rekommenderade videor

Spelmonitorns arv

Alienware-spelinställning

De främsta anledningarna till spel övervakar har varit mer meningsfulla för PC-spelare och konkurrenskraftiga konsolspelare tidigare är: Svarstid, variabel uppdateringsfrekvens, ingångsfördröjning och pixeltäthet.

Relaterad

  • Samsungs första QD-OLED-spelmonitor kan vara död vid ankomsten
  • 8K-spelmonitorer: det är därför du inte bör förvänta dig dem 2023
  • Få ut det mesta av din Apple TV 4K (2022) med dessa tips och tricks

Spelmonitorer har länge haft egenskaper som TV-apparater inte eller åtminstone presterade bättre inom några av dessa nyckelområden. Men å andra sidan, spel övervakar har inte kunnat erbjuda den typ av bildkvalitet som du kan få med vissa TV-apparater. Först nu är det spel övervakar utöka färgomfånget med kvantprickar, implementera mini-LED-bakgrundsbelysningsteknik, eller gå OLED för sina mördande svarta nivåer och fantastiska kontraster.

Men de snygga spelmonitorerna kostar lika högt som många TV-apparater, och de är fortfarande inte lika stora eller vackra som en TV. Vad gäller så kallade storformatsspelskärmar (BFGD)? För mig är de nu irrelevanta. De var redan löjligt dyra.

TV-evolution och HDMI 2.1

Med några nyligen annonserade skärmstorlekar som kommer från LG och Samsung i synnerhet, tillsammans med full-spec Stöd för HDMI 2.1, vissa TV-apparater kommer igenom med svarstid, variabel uppdateringsfrekvens, tillräckligt låg ingångsfördröjning och hög pixeltäthet som de flesta behöver. De kommer också med den otroliga bildkvaliteten, premium HDR prestanda och större skärmstorlekar som gynnar spelare som vill ha en skärm som kan mer än bara visa spel.

Innan jag fortsätter, låt mig göra en sidoanteckning: Om du är hardcore-spelare - och jag menar riktigt hardcore, där en ingångsfördröjning på 4 till 5 ms är absolut nödvändig eftersom, ja, du är precis så bra — håll dig sedan till en bildskärm. Jag försöker inte ändra dig.

En TV gjord för spel?

LG CX-seriens OLED
LG CX-seriens OLEDMatthew S. Smith / Digitala trender

LGs nya CX OLED kommer i en 48-tums storlek som jag tror överbryggar klyftan mellan skrivbord och vardagsrum. Den är tillräckligt stor för ett litet vardagsrum, men inte så stor att du inte kan luta dig tillbaka från ett skrivbord och omslutas av den.

CX: erna 4K upplösning på 48 tum erbjuder cirka 92 pixlar per tum (PPI), vilket jag medger inte är i närheten av de 163 PPI du får från en 27-tums bildskärm, men den är också 48 tum, så du kan sitta lite längre bak, få nedsänkningen och få detalj.

Plus CX OLED erbjuder både FreeSync och G-Sync variabel uppdateringsfrekvens upp till 120Hz, vilket ingen annan TV kan göra anspråk på just nu. Det finns en anledning till att Nvidia G-Sync certifierar den här tv: n: de tror på det.

*Redaktörens anmärkning: The C9 OLED modeller från förra året kan göra nästan allt som C10 OLED kan göra i år, men det finns ingen 48-tumsversion.

TV-prestanda på nästa nivå

LG CX OLED: s ingångsfördröjning kommer in på 13ms i spelläge med både 1080p och 4K HDR-ingångar. Det är det bästa vi har sett från en TV hittills. När det gäller svarstid är det OLED, så det är praktiskt taget omedelbart. Inget kan slå det, förutom en OLED-spelmonitor.

Grädden på moset är LG OLED-bildkvalitet, som framhävs av överlägsen färgblandning, perfekta svartnivåer, utmärkt kontrast och kanske viktigast av allt, mördande HDR-prestanda. Jag ska gräva i det HDR prestanda mer på ett ögonblick, men innan jag gör det vill jag gå bort från LG: s CX OLED för en minut eftersom det finns en annan stark konkurrent där ute i form av Samsungs QLED-TV.

Medan den 48-tums CX OLED kommer att börja på $1 500, erbjuder Samsung flera QLED-TV-apparater med mindre skärmstorlekar som kostar mycket mindre men kommer att kräva några avvägningar. Samsungs Q60T, till exempel, är tillgänglig i en 43-tums skärmstorlek, men den saknar full array lokal nedbländning, så dess bakgrundsbelysning kan vara distraherande för vissa. Dessutom erbjuder endast den översta Q90T en 120Hz-panel, så bara den modellen kan stödja bildhastigheter upp till 120fps. Annars erbjuder alla andra QLED-modeller Freesync VRR upp till 60 fps, vilket är där nuvarande konsolspel tenderar att maxa ut ändå.

Bildkvalitet på nästa nivå

LG CX-seriens OLED
LG CX-seriens OLEDMatthew S. Smith / Digitala trender

Tillbaka till spel i HDR. TV-exemplen jag har listat här kommer alla att fungera HDR spel bra, med de mer avancerade modellerna som erbjuder de mest fantastiska resultaten, men LG CX OLED har ett ess i rockärmen.

Om du inte har hört talas om HDR Gaming Interest Group (HGiG), gå och kolla upp det. Fördelen för spelare är att TV-apparater som stöder HGiG kan växla så att antingen TV-kartor HDR med dess bearbetningschip, eller så låter konsolen göra tonmappningen. Hittills, på spelen jag har testat detta med, är LGs dynamiska tonmappning bättre än Xbox One X. Men det finns några spel där den här funktionen kan vara användbar.

Jag har hört om några fall där HDR-prestandan för vissa spel såg ut som skräp, och det berodde på att konsolen och skärmen inte var överens om hur saker och ting skulle hanteras. Vissa spelutvecklare designar sina spel så att de ser bäst ut när de renderas helt av en spelkonsol. LG CX erbjuder alternativ så att HDR Spelupplevelsen är alltid den bästa den kan vara.

Efter att ha gjort några anpassade HDR-justeringar Forza 4 Horizon och Raket ligan, jag är här för att berätta HDR skillnaden är fantastisk. Med perfekta svartnivåer är bilden så rik och så mycket mer färgstark, jag kan inte föreställa mig inte får den här typen av bildkvalitet när jag spelar. Det är intensivt fantastiskt.

Men... bränna in?

Det skulle inte vara en diskussion om spelkonsoler, PC-spelare, OLED och QLED om vi inte tog upp ett uppenbart potentiellt problem: Burn-in.

Jag kan se hur inbränning kan vara ett problem om du spelar timmar efter timmar om dagen av exakt samma spel. Och jag kan se att folk gör det. Precis som jag ser att vissa tittar på Fox News, CNBC eller CNN i över åtta timmar om dagen varje dag utan att någonsin byta kanal.

Ja, du kan bränna in en OLED, och om du tror att du kan göra det, spendera inte primodollar för att få det att hända. Gå bara med en Samsung QLED eller håll dig till spelskärmar. Jag försöker inte konvertera folk som kan skada en TV.

Jag vill dock låta dem som har mindre speciella behov och inte redan visste att TV-apparater sakta gör spelmonitorer mindre och mindre relevanta. Det är sant i år, och det kommer att vara ännu mer sant nästa år.

Vi har vänt ett hörn, gott folk. TV-apparater gör fantastiska spelmonitorer nu, plus att de är en TV... en skärm som kan göra mer än en sak och som mer än en person kan njuta av åt gången.

Redaktörens rekommendationer

  • Sony släpper sina TV-priser för 2023 med ett mycket stort undantag
  • Samsung avslöjar av misstag priset på sin 77-tums QD-OLED TV
  • Asus 4K, 32-tums mini-LED-spelmonitor kan träffa den perfekta sweet spot
  • LG: s senaste 4K-skärm vill vara ditt nav för smarta hem
  • Alienwares andra QD-OLED-skärm är till och med billigare än originalet