Marvel Snap: tips och tricks för nybörjare

Alla spel med Marvel-karaktärer kommer att dra till sig en del uppmärksamhet. Lägg till det faktum att denna, Marvel Snap, är gratis att spela på mobil och PC och en ännu större publik kommer åtminstone vilja ge det en chans. Men till skillnad från andra Marvel-spel som Marvels Spider-Maneller Marvels Avengers,Marvel Snap är ett samlarkortspel och inte en actiontitel. Bara det kan få ett fåtal personer att tänka sig att spela, men Marvel Snap är ett av de mest tillgängliga däckbyggande spelen som finns ute idag.

Innehåll

  • Det grundläggande
  • Hur man läser kort
  • Hur man vinner platser
  • Håll din kortlek enkel
  • Fokusera på två platser
  • Snap bara om du är säker (eller bluffar) och inte var rädd för att dra dig tillbaka

Med alla ikoniska hjältar från Marvel-universumet, Marvel Snap är ett snabbt, snabbt och lättläst kortspel. Men bara för att reglerna är lätta att förstå betyder det inte att det är lika enkelt att vinna. Det finns gott om djup och strategi för att lära dig hur dina motståndare ska bli bäst. Om du vill ha några tidiga tips och tricks för att förbättra ditt spel

Marvel Snap, vi har samlat det bästa av det bästa.

Rekommenderade videor

Vidare läsning

  • De bästa däckbyggande spelen
  • De bästa Marvel-spelen genom tiderna
  • De bästa gratisspelen för 2022

Det grundläggande

Marvel Snap-kampanjbild av flera Marvel-karaktärer.

Kortspel kan vara några av de mer komplicerade spelen som finns, men Marvel Snap håller saker ganska grundläggande. Varje spel varar bara i sex varv, och varje spelare har bara en kortlek med 12 kort. Till skillnad från de flesta kortspel är ditt mål inte att attackera motståndaren, eller ens deras kort nödvändigtvis, utan istället att fånga och behålla platser. Ni turas om att placera kort med olika effektnivåer på platser. I slutet av den sista omgången kommer den som har två av de tre platserna att vinna spelet. Enkelt, eller hur?

Hur man läser kort

Marvel Snap Psylocke-kortvarianter.

Bortsett från de fantastiska konstverken på korten har de en del mycket viktig information om dem som du behöver lära dig.

Det första att notera är numret längst upp till vänster på kortet. Det här är hur mycket energi det kortet kostar att spela, allt från ett till sex. Precis som i Hearthstone, du börjar varje spel med en energi och får ytterligare en på varje efterföljande omgång — på omgång två kommer du att ha två energier, och så vidare. Siffran längst upp till höger på kortet är Power. Detta är den näst viktigaste siffran att notera eftersom Power kommer att avgöra vem som vinner en plats. Effektnummer kan också påverkas av andra saker, till exempel vilken typ av plats kortet spelas på.

Slutligen, var uppmärksam på dina On Reveal och Ongoing-effekter.

On Reveal är en specialeffekt som ditt kort kommer att göra när det spelas, förutsatt att alla villkor är uppfyllda. Dessa kommer dock inte att vara permanenta.

Pågående effekter varar under hela spelet och kan påverka mer än bara kortet de är anslutna till. Till exempel lägger Blue Marvel till +1 Power till alla allierade kort för resten av spelet, oavsett var de placeras.

Hur man vinner platser

Space Thjone-platsen i Marvel Snap.

De tre platserna i Marvel Snap kommer att dyka upp ett i taget, och det kan finnas maximalt fyra kort på en plats. Platser kommer också med slumpmässiga effekter eller krav på kort placerade där som kan vara bra eller dåliga, till exempel som att minska alla korts kraft varje tur eller bara tillåta att kort som kostar fyra eller mer energi kan spelas där.

Den första platsen kommer att vara på vänster sida, följt av mitten på tur två och den tredje på tur tre. Du kan placera kort på platser innan de avslöjas, vilket också gör det så att dessa kort inte påverkas av den platsens effekt. Detta kan vara bra eller dåligt beroende på vilken effekt det råkar bli.

Genom att spela dina kort på en plats kombinerar du deras kraft till en enda summa. Den spelare som har den högsta totala kraften på en plats när den sista omgången är slut vinner den platsen. Den som vinner två av de tre platserna vinner.

Håll din kortlek enkel

Kortlek i Marvel Snap.

Marvel Snap kan bli komplicerat, men tidigt är det bättre att hålla ditt däck tätt och fokuserat. Ju mindre tid du lägger ner på att läsa och försöka komma ihåg vilka kort du har, vad de gör och vilka du vill använda tillsammans, desto bättre. Även om spelet redan har hundratals kort, är de uppdelade i pooler som tar ut hur många du behöver välja mellan åt gången.

Vårt bästa råd är att börja med att se till att din kortlek är en bra blandning av lågenergikort och färre högre. Du börjar med bara tre kort på handen, så du vill minimera chansen att inte kunna spela några kort på den första rundan.

Du bör också försöka välja kort som är mer mångsidiga snarare än fokuserade. Exempel på detta är Nightcrawler, som kan flytta mellan platser och Angela som lägger till +2 Power när ett annat kort placeras på samma plats.

Fokusera på två platser

Venom påverkar en Marvel Snap-spelplan.

Som nämnts när du täcker grunderna i Marvel Snap, vinnaren avgörs av vilken spelare som vinner två av de tre platser som visas i matchen. Istället för att sprida dina krafter och kraft över alla tre i hopp om att säkra dina satsningar på vinst, är det mycket viktigare att inte sprida ut dig själv för mycket. Nackdelarna är att du uppenbarligen kommer att ha lägre effektbetyg genom att sätta kort på tre ställen snarare än två, men missa också staplingsbonusar från platseffekter och eventuella On Reveal och Ongoing-effekter av din kort.

Håll dig till att fästa två platser och lägg bara kort på den sista platsen om du inte har något annat bättre att göra den turen.

Snap bara om du är säker (eller bluffar) och inte var rädd för att dra dig tillbaka

Marvel Snaps kortprogressionsnivåer.

Slutligen finns det Snap-mekanikern Marvel Snap. Till skillnad från Thanos-snäppet är detta inte något ultimat vapen som kommer att vinna dig i spelet. Högst upp på skärmen i varje match kommer du att se ett antal kosmiska kuber för vinnaren. Detta börjar som två, men Snapping fördubblar det till fyra. Men din motståndare kan också Snap, vilket gör att den maximala belöningen når så högt som åtta Cosmic Cubes.

Så vad är nackdelen med Snapping? Det antalet Cosmic Cubes är inte bara hur mycket du kan vinna, utan också hur mycket du potentiellt kan förlora. Om du förlorar ett spel efter att ha knäppt upp siffran till fyra och förlorar, kommer du att kosta dig själv fyra Cosmic Cubes istället för bara två. Det gör detta till ett riskabelt spel att göra tidigt i spelet, men också något att använda taktiskt.

Om du är säker på att du är på väg mot en seger, finns det verkligen ingen anledning att inte snappa. Detta kan vara särskilt effektivt när du utnyttjar en fiendes misstag eller på annat sätt överväldiga dem med ett eget bra spel. Snapping kan ofta leda till att motståndaren drar sig tillbaka för att undvika att förlora mer än vad de redan var.

Med samma logik kan spelare använda Snaps som en blufftaktik för att försöka skrämma sin motståndare till att tro att de har mer på gång än de faktiskt gör. Detta är riskabelt eftersom de kan syna din bluff, men definitivt ett verktyg för att piska ut när saker och ting verkar vara i ett dödläge.

Slutligen, om din motståndare snappar och du bara vet att det inte kommer tillbaka, var inte rädd för att dra dig tillbaka. Även om du omedelbart förlorar matchen, straffas du bara en enda Cosmic Cube. Det är alltid bättre att minska dina förluster och starta ett nytt spel än att hålla ut en förlorad strid.

Redaktörens rekommendationer

  • Call of Duty: Warzone tips och tricks
  • BattleBit Remastered: tips och tricks för att vinna 245-spelares shooter
  • Marvel's Spider-Man 2 får äntligen sitt höstsläpp på Summer Game Fest
  • Marvel's Spider-Man 2 får en vild gameplaytrailer, men inget släppdatum
  • Du måste läsa denna gratis Marvel's Spider-Man 2 prequel-serie