Batman återvänder till Gotham City med stil i Arkham Knight.

Batman Arkham Knight

Batman: Arkham Knight

MSRP $60.00

Betyg Detaljer
DT Rekommenderad produkt
"Utvecklaren Rocksteady ger nytt liv till sin Arkham-serieformel med nya spelfunktioner och en expansiv öppen värld i Batman: Arkham Knight."

Fördelar

  • Tankeväckande, tankeväckande berättelse
  • Batmobile ger nya utmaningar och spelvändningar
  • Ton på ton av sidouppdrag

Nackdelar

  • Kampen är för komplex för sitt eget bästa
  • Många Batmobile-sekvenser blir korta

2013-talet Batman: Arkham Origins visade en sida av Batman som spelare inte hade sett i tidigare Arkham-spel, och det var inte vackert. Jämfört med landmärket Arkham Asylum och galenskapen i den öppna världen Arkham stad, Arkham Origins kändes trygga, konstruerade och väldigt mycket som ett stopp.

Under interimsåret och ett halvt fram till lanseringen av Arkham Knight, Ursprung' Misslyckanden fick mig att tvivla på om Arkham-seriens formel var värd att återbesöka. Inom den första timmen, Arkham Knight krossade min oro och visade att det kreativa teamet på utvecklaren Rocksteady (som det bör påpekas, inte skapade

Arkham Origins) vet fortfarande hur man förnyar sig inom actiongenren på meningsfulla, oväntade sätt samtidigt som den levererar en dynamithistoria.

Att sätta "Dark" i "Dark Knight"

Arkham Knight kretsar kring att återvända Arkham Asylum skurken Fågelskrämman, som hotar att översvämma Gotham City med en nervgas som utlöser okontrollerbart, djuriskt våld hos dess offer. Med Gothams medborgare evakuerade, letar Batman igenom staden på jakt efter det kriminella elementet som finns kvar.

Arkham KnightBerättelsen är en av dess största tillgångar, och tyvärr är det svårt att diskutera berättelsens styrkor utan att förstöra dess centrala twist. Det räcker med att säga att Batman tillbringar större delen av spelet med att slåss mot sina inre demoner; sättet på vilket Batmans inre konflikt visar sig under hela kärnkampanjen är anmärkningsvärt, och det lämnar ett bestående intryck. Arkham KnightBerättelsen går ofta in i mörkt, oväntat territorium, och dess mekanik följer efter.

Ilskan bakom ratten

Medan du utforskar Arkham Knights utökade Gotham, den nyligen piloterbara Batmobile står i centrum och tjänar dubbelt arbete som både höghastighetstransport och en bepansrad stridsvagn som kan jämna ut hela stadskvarter. Frekventa Batmobile-baserade stridssekvenser finns genom hela spelets berättelseuppdrag, och den nya mekaniken som introduceras här är en förvånansvärt solid passform för Arkham-serien. Medan du sätter dig i strid mot Fågelskrämmans pansarstridsvagnar kommer du att upptäcka att du undviker, motanfaller och släpper lös lagrade specialrörelser som är unika för Batmobile – en fantastisk analog till komplexiteten och flödet i seriens traditionella närstrid mekanik.

Batman Arkham Knight

Även om strid är ett stort fokus för Batmobile-sekvenserna, involverar spelets mest minnesvärda och framgångsrika ögonblick att slå samman Batmobile med kreativa traverseringsutmaningar. Ibland kommer du att fundera på hur du kan få upp Batmobile till ett närliggande tak eller runt en oframkomlig blockad, och lösningar du kommer att hitta består av lika delar mental gymnastik, körskicklighet och den enkla spänningen att skjuta upp en jävla tank över gapande klyftor.

Batman Arkham Knight
Batman Arkham Knight

Även utan Batmobilens inblandning, Arkham Knight's pussel är avsevärt förbättrade jämfört med tidigare seriebidrag. Sällan någonsin rot eller vardaglig, Arkham Knights pussel utforskar spelets mekanik till fullo och låter dig ofta klia dig i huvudet tills du kommer på nödvändiga kombinationer av miljömanipulation och Bat-prylar.

Kampen utvecklades

Rocksteadys "Freeflow"-stridssystem återvänder in Arkham Knight, och det är lika smidigt och intuitivt som alltid. Med noggrant tidsinställda attacker zoomar Batman från fiende till fiende i spelets många trånga närstridsmöten, och det är fortfarande ganska tillfredsställande att utföra obrutna strängar av attacker. Arkham Knight introducerar några nya rynkor till formeln; Batman kan nu plocka upp och använda fiendens vapen som släpps på slagfältet, och miljönedbrytningar kan slå ut motståndare i en enda attack. Enstaka team-up-strider introducerar också sina egna spelegenheter, eftersom Batman kan ta sig an fiender tillsammans med Robin, Catwoman och andra kompisar för att knäcka kriminella skallar så effektivt som möjligt.

Combat har så många alternativ att du kan bli överväldigad när slagsmål ökar i komplexitet under senare berättelseuppdrag.

Vid denna tidpunkt i serien har strid så många alternativ att du kan bli överväldigad när slagsmål ökar i komplexitet under senare berättelseuppdrag. Du måste memorera funktionen för nästan varje knapp på din konsols kontroller för att motverka specifika fiendesattacker; medan spelet ger tydliga motattacksindikatorer på skärmen, kräver senare strider att du undviker laddande ligister, inaktiverar elektrifierade fiender, undviker blade svep, bedöva skyddade fiender och avväpna kulspruteskyttar – allt i snabb följd, och allt kräver en annan knapp eller kombination av knappar för att Kör. Arkham Asylum's strid känns rent primitiv i jämförelse, men förblir i slutändan mer fokuserad och mindre kaotisk än Arkham Knight får i slutet av sin kampanj.

Batmobilen kan inte heller hålla jämna steg med Batmans smidighet. Fordonsstridssekvenser kräver en liknande spelarfärdighet som närstridsstrider, men den tankliknande Batmobile är inte alls så graciös som möten ofta kräver. Spela igenom Arkham Knights berättelseuppdrag på standardsvårighetsinställningen och du kan förvänta dig att upprepa senare fordonsbaserad möter många gånger om när omgivande stridsvagnar och drönare överväldigar Batmobilens begränsade Förmågor.

System överbelastning

När du närmar dig slutspelet börjar problem med spelets grafiska presentation uppstå. Arkham Knight gör till synes en poäng med att trycka ut så mycket grafisk detalj som möjligt under öppna världssegment; som ett resultat försvinner ofta viktiga spelelement under fiendens jakter och närkamper i en massa regn, gnistor, neonbelysning och de kvävande molnen av skräp som Batmobilen lämnar i sin vakna. Detta blir särskilt frustrerande under fordonsbaserade stealth-sekvenser, som lätt är de svagaste Arkham Knights berättelseuppdrag.

Batman Arkham Knight

Verkligen, Arkham KnightDe största bristerna ligger i dess överdrifter. Det är ett väldigt vackert spel, och det är beundransvärt att Rocksteady kunde genomföra fordonsstrider i så stor skala samtidigt som den utökade sin kärnmekanik i Arkham. Arkham Knight blir frustrerande, men när du slutar vända Batmobile eftersom skärmen är så överbelastad med grafiska detaljer att du inte kan se var du ska, eller när du börjar släppa närstridskombinationer helt enkelt för att du ännu inte har memorerat en nionde eller tionde knappkombination för en nödvändig motattack. Dessa ögonblick tappar ur sikte av seriens kärnstyrkor och överbelastas en mekanisk grund som redan är belastad med flera lager från tidigare Arkham-spel.

Vackert överskott

Trots de frustrationer jag upplevde i de sena berättelseuppdragen, Arkham Knight förblir roligt från början till slut, och den imponerande mängden bonusinnehåll kommer att hålla dig sysselsatt i dussintals timmar efteråt. The Riddler återvänder för ytterligare en städjakt, och han har byggt flera fällbelastade racerbanor som Batmobile kan ta sig an. Superskurken gäststjärnor är också utspridda över hela världen Arkham Knight, och att dra tillbaka dem till Gotham Citys polisavdelning spelar över en serie ett fristående sidouppdrag som fortskrider tillsammans med spelets kärnhistoria.

Tack vare dess många speltillägg och expansiva öppna värld, Arkham Knight får serien att kännas lika fräsch som den gjorde 2009 med den ursprungliga releasen av Arkham Asylum. Trots dess egenheter, tillför Batmobile en uppfriskande grad av mekanisk komplexitet, och andra återkommande gameplay-jippon får en liknande uppgradering, vilket gör Arkham Knight ett av de smartaste, mest funktionsspäckade actionspelen jag har spelat det senaste året. För alla mina mindre klagomål njöt jag Arkham Knighthistoria, och jag kan inte vänta med att dyka tillbaka in i Gotham City för att städa upp på gatorna. Jag får dig ännu, Riddler.

Det här spelet recenserades på Playstation 4 med en kod som tillhandahålls av utgivaren.

Toppar

  • Tankeväckande, tankeväckande berättelse
  • Batmobile ger nya utmaningar och spelvändningar
  • Ton på ton av sidouppdrag

Lower

  • Kampen är för komplex för sitt eget bästa
  • Många Batmobile-sekvenser blir korta

Officiell Batman: Arkham Knight Launch Trailer

Redaktörens rekommendationer

  • Hur man hittar jättebläckfisken i Hogwarts Legacy
  • Gotham Knights Knighthood-guide: hur man låser upp segelflygplanet och andra förmågor att passera
  • Star Wars: Knights of the Old Republic remake enligt uppgift ändrar utvecklare
  • Allt vi vet om Hollow Knight: Silksong
  • Hollow Knight: Silksong kommer att lanseras på Xbox Game Pass