Hur man gör ett lyckohjul med Microsoft Powerpoint

click fraud protection
Kvinna som arbetar på bärbar dator på hemmakontoret

Även om du kan hitta en PowerPoint-mall med snurrande hjul att använda, gör du din egen version av Wheel of Fortune att använda Microsoft PowerPoint kan vara en rolig och relativt enkel uppgift som ger dig full kontroll över spelets utseende.

Bildkredit: Hjältebilder/Hjältebilder/GettyImages

Wheel of Fortune är och har varit en av de mer populära dagliga spelprogrammen i Amerika under de senaste 25 åren. Även om du kan hitta en PowerPoint-mall med snurrande hjul att använda, gör din egen version av Wheel of Fortune med hjälp av Microsoft PowerPoint kan vara en rolig och relativt enkel uppgift som ger dig full kontroll över spelets utseende. Wheel of Fortune PowerPoint-presentationsspel fungerar både i och utanför klassrummet eftersom du kan använda det som hjälp främja inlärning av ordförråd eller för att sätta våra egna vändningar på sådana Wheel of Fortune-pusselkategorier som "före och efter."

Börja Wheel of Fortune PowerPoint

Öppna PowerPoint och påbörja en ny session. Klicka på fliken "Hem" och gör sedan ytterligare 19 bilder. I rubriken på bilderna skriver du det numeriska värde du vill att bilden ska presentera och färglägg sedan bilderna med rött, gult, vitt, blått och grönt. De numeriska listorna ska vara: 100, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500, 600, 700, 750, 900, 1 000, 1 500 och 2 000.

Dagens video

Fem bilder ska fortfarande vara tomma i din PowerPoint-fil. Istället för att använda numeriska värden i rubriken, gör två "Lose a Turn"-bilder (gul färg), två "Konkurs"-bilder (färgad svart) och en "Fritt spel" (valfri färg).

Gör dina anteckningskort

Spara PowerPoint. Skriv "Lyckohjul" överst på din affischbräda. Använd linjalen och markera tre horisontella rader på din affischtavla med en penna; det är dit dina "Wheel of Fortune"-bokstäver kommer att gå.

Sätt lim på bitarna av kardborreband och limma dem ungefär en kvarts tum från varandra. Radera de horisontella pennlinjerna; placera ca 10 anteckningskortbokstäver per rad. Limma remsorna av kardborreband på varje sida av anteckningskortet.

Skriv en bokstav på ena sidan av anteckningskortet. Gör fler anteckningskort för vanligare bokstäver, som vokaler, och konsonanterna S, T, L och R.

Planera grundläggande spelfunktioner

Öppna PowerPoint och blanda ihop ordningen på bilderna. Öppna bildspelet och låt folk "snurra" hjulet genom att rulla tärningen och sedan trycka på mellanslagstangenten för att motsvara numret som kommer upp på tärningen. Låt "värden", den person som vet svaret på pusslet på affischtavlan, vända brevet notera kort runt på pusselbrädet när de gissar rätt och håll reda på alla bokstäver kallad.

Förbered bonusrundan

Öppna en ny PowerPoint-fil och skapa 3-5 nya bilder. Dessa bilder kommer att vara "bonusrundan", omgången efter det vanliga spelets slut som avgör om en enskild spelare eller ett lag får ett pris.

I ämnesraderna på PowerPoint-bilderna skriver du vilka föremål du kommer att ha för priser. Om detta görs i ett klassrum kan priser vara läxkort, godis eller extra ledig lästid. Spara bildspelet och avsluta.

Börja spela Wheel of Fortune

Ordna pusselbrädet därefter, dela in deltagarna i lag och starta spelet. Spelare "snurrar" hjulet tills de väljer en felaktig bokstav eller pusslet är löst. Deltagarna har möjlighet att "lösa" pusslet när som helst.

Låt någon vara målvakt för att samla ihop lagens poäng, och vinnaren efter tre pussel kommer att vara laget med den högsta poängsumman. Konkursrum påverkar bara den omgångens poängsumma. Det vinnande laget kommer att få "snurra" för bonusrundan.

Under bonusrundan, lämna PowerPoint-presentationen "hjulet", ladda "bonusrundan" och Låt eleverna kasta tärningarna för att avgöra vad deras pris kommer att bli om de löser pusslet korrekt. För att spela igen, öppna helt enkelt "hjulet" PowerPoint-presentationen, ordna om pusselbrädet, radera poängen och börja om.