Den titulära maskot av Gåsspel utan titel kan vara ett hot, men människorna bakom det åtar sig att hjälpa till att rätta till historiens fel.
House House, den Melbourne-baserade utvecklaren som skapade Utan titel gåsspel, kommer att donera minst 1% av sina inkomster till ursprungsbefolkningen i evighet, sade företaget på fredagen. I sitt tillkännagivande erkände studion Australiens fyllda historia sedan britterna förklarade suveränitet under 1700-talet, och detaljerade sin önskan att ta en mer aktiv roll för att ta itu med dess fortsatta frågor.
"Våra videospel är gjorda på stulen Wurundjeri-mark", twittrade House House. "Vi på House House kommer att betala minst 1% av vår inkomst till ursprungsgrupper, för all framtid som en del av Pay the Rent-rörelsen."
Våra tv-spel är gjorda på stulen Wurundjeri-mark. Vi på House House kommer att betala minst 1% av vår inkomst till ursprungsgrupper, för all framtid, som en del av Pay the Rent-rörelsen. Vi uppmuntrar andra att göra detsamma:https://t.co/lMTNdOvTsS
— House House (@house_house_) 29 januari 2020
Kontot innehöll en länk till Betala hyran, ett initiativ som ber människor att betala 1 % av sin inkomst till aboriginer när de "bor, arbetar och leker på aboriginernas mark." För sin del kommer House House att ge Wurundjeri Tribe Council, Warriors of Aboriginal Resistance och aktivistgruppen Seed Mob.
Tillkännagivandet sammanföll med Australia Day, en helgdag där landet firar ankomsten av den första brittiska flottan. Även om dagen är en anledning till att fira för vissa, markerar den också början på Storbritanniens styre och den efterföljande omänskligheten mot aboriginerna. Det kallas också Invasion Day och Survival Day.
House Houses långsiktiga insatser är ett exempel för den typ av filantropiskt arbete som andra spelbolag borde följa.
Det här är inte första gången en spelstudio eller annat företag startar ett välgörenhetsinitiativ. Ändå gillar många stöd visat för de australiensiska skogsbränderna, är engångsföreteelser. Att svara på nyheter och hitta sätt att hjälpa till vid behov är fördelaktigt, men att etablera varaktigt stöd för bredare ambitioner kan öka effekten och gör det tydligt att donationen inte bara är utformad för att generera positiva rubriker medan ett evenemang pågår Nyheter.
House House är en liten studio. Det släppte sitt första indiespel, Push Me Pull You, 2016. Om en studio denna nya kan göra ett fortlöpande engagemang, det kan också AAA-studios göra.
Ödmjukt paket har länge låtit spelare donera delar av sitt köp till en välgörenhetsorganisation (eller välgörenhetsorganisationer) som de själva väljer, samtidigt som de erbjuder specifika insamlingsinsatser för problem som uppstår. Ändå är det fortfarande en av få som delar inställningen till House House. Mycket större företag, som Epic och Valve, gör det inte.
Spelindustrin har blivit den största underhållningsindustrin i världen. Det finns gott om pengar att gå runt och massor av kraft för att göra förändringar och rikta uppmärksamheten mot anmärkningsvärda orsaker. House House har skapat en mall som andra företag bör följa.
Redaktörens rekommendationer
- Untitled Goose Games co-op-uppdatering tar fart
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.