Intel har lanserat sin nya Iris Xe Max-grafik, nu tillgänglig i tre bärbara datorer; Acers Swift 3x, Asus VivoBook Flip TP470 och Dells Inspiron 15 7000 2-i-1.
Innehåll
- För kreatörer tjocknar handlingen
- Det kommer mera
Följer i fotspåren av Intel Iris Xe, som lanserades i Intel 11th-gen Core mobila processorer tidigare i år, Intel Xe Max är en diskret GPU byggd på samma Xe-LP-arkitektur.

Den viktigaste skillnaden kan hittas i minnet. Intels Iris Xe är en integrerad grafiklösning. Det betyder att den delar minne med systemets övergripande Bagge.
Relaterad
- Äntligen tar Intel XeSS-uppskalning till integrerad grafik på CES 2023
- Intel XeSS vs. Nvidia DLSS vs. AMD Super Resolution: supersamplingshowdown
- Intel Arc Alchemist: specifikationer, prissättning, släppdatum, prestanda
Intel Iris Iris Xe Max är diskret, vilket innebär att den har dedikerat minne. Specifikt inkluderar den 4 GB minne med 68 GB/s minnesbandbredd.
Rekommenderade videor
Intel Iris Xe Max höjer också den angivna maximala frekvensen från 1,35 GHz till 1,65 GHz. System utrustade med Iris Xe Max grafiken kommer att ha totalt 192 EU: s (96 från Iris Xe-grafik på Core-mobilprocessorn och 96 från Iris Xe Max chip).
Andra viktiga specifikationer inkluderar stöd för upp till fyra samtidiga skärmar, upplösningar upp till 8K vid 60Hz över DisplayPort, adaptiv synkronisering, och DirectX 12.1.
Så, ger tillägget av diskret minne Intels Iris Xe-grafik enastående spelprestanda? Det beror på dina förväntningar.
Intel säger att Iris Xe Max erbjuder "bra, tunt och lätt 1080p-spel på populära spel." Specifikt betyder det mellan 30 bilder per sekund (FPS) och 50 FPS i titlar som Borderlands 3, The Witcher 3, och Gears taktik. Intel förväntar sig att denna prestandanivå kommer att sätta Iris Xe Max före Nvidias MX350 diskreta GPU.

Å ena sidan är det inte en hög ribba att klara. Å andra sidan, om Intels citat är korrekta, kommer Iris Xe Max att ge en anmärkningsvärd prestandahöjning till de mellanregister, tunna och lätta system den är designad för. Spel som The Witcher 3 skulle inte ens starta på de flesta tunna och lätta bärbara datorer för flera år sedan, eftersom de ofta tvingades välja en nybörjarversion av Intels integrerade grafik. Iris Xe Max är ett stort steg upp från Intel UHD 620, eller till och med Intels Iris Plus 640.
Det finns en egenhet att notera. Enligt Intel kan vissa spel prestera något värre på Intel Iris Xe Max-grafik än på Intel Iris Xe. En talesperson för Intel sa att detta "vanligtvis beror på latenser: Dual-rank kontra single-rank, hybridbildskärmskopiering eller korsning av PCIe-bussen." Exemplet som ges var DOTA 2, vilket var cirka 10 FPS långsammare i genomsnitt med Iris Xe Max, även om det fortfarande översteg 70 FPS.
Takeaway är detta. Intel ger en liten uppsving för spelprestanda i bärbara datorer i mellanklassen. Det är ingen revolution, men det är en förbättring och en som gör ett brett utbud av AAA-spel spelbara i 1080p, 30 FPS och rimliga kvalitetsinställningar. Och glöm inte funktionerna på förarnivå, som Intels nya Graphics Command Center, samt stöd för höga upplösningar, adaptiv synkronisering och flera skärmar.
För kreatörer tjocknar handlingen
Medan Intel lovar bättre spelprestanda från Iris Xe och Iris Xe Max, är det bara hälften av den potentiella fördelen. Företaget presenterar sin nya grafikarkitektur som en accelerator för många kreativa applikationer.
Intel lutar sig mot en teknik som de kallar Deep Link, som "samlar flera bearbetningsmotorer genom ett gemensamt mjukvaruramverk" för att accelerera kreativa applikationer. Enkelt uttryckt hoppas Intel få de många separata beräkningsenheterna på en modern Intel CPU- och GPU-kombination att samarbeta nära, så att maximal prestanda försvinner ur en bärbar dators energibudget. Företaget hoppas också att det "gemensamma mjukvaruramverket" kommer att hjälpa utvecklare att enkelt utnyttja Intels hårdvara och utöka mjukvarukompatibiliteten.

Iris Xe-grafik inkluderar mediakodare och hårdvaruelement som stöder DP4a, en matematisk operation som ofta används av programvara för maskininlärning. Intel säger att en bärbar dator med Iris Xe Max-grafik kan leverera upp till 1,78 gånger så mycket kodningsprestanda som Nvidias RTX 2080 GPU och upp till 7 gånger bättre "A.I.-based creation" än liknande bärbara datorer med tredje part (AMD eller Nvidia) grafik.
Jag vill varna läsarna för att "upp till" är den operativa frasen här. Intels citerar naturligtvis de mest optimala resultaten, som inte är reproducerbara i alla scenarier. Om du vill gå in i ogräset, Intels prestandaindex ger detaljerad information om sina prestationsanspråk.
För att tillhandahålla verkliga bevis för Iris Xe Max, Intel erbjuder ett mjukvarupaket för alla som köper en kvalificerad enhet. Höjdpunkter i paketet inkluderar Gears taktik och XSplit VCam, ett verktyg för förbättrad bakgrundsoskärpa och borttagning med vilken webbkamera som helst. Intel båtar också som Deep Link kommer att leverera förbättringar med Handbroms och Open Broadcaster Software (OBS), bland andra.
Det kommer mera
Intel Xe Max är det andra stora steget framåt i Intels strävan att förbättra sina grafikerbjudanden, efter att följa i fotspåren av Intel Iris Xe. Intel är arbetar fortfarande för att få Xe-LP-baserad grafik till "värdeskrivbara datorer" under första halvåret 2021, med ytterligare Xe-HP- och Xe-HPG-hårdvara som kommer senare i 2021.
Redaktörens rekommendationer
- Intels kommande iGPU kan förstöra både Nvidia och Apple M2
- Intel gav precis din Arc GPU dubbelt så hög prestanda för bildrutor per sekund
- Vad är Intel XeSS och hur jämför det med Nvidia DLSS?
- Kan jag använda en Intel Arc GPU med AMD Ryzen?
- Intel XeSS ökar prestandan enormt, och den kan faktiskt lanseras snart
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.