När du handlar för en spelmonitor, kommer du utan tvekan att stöta på några skärmar som annonserar Nvidias G-Sync-teknik. Förutom en rejäl prishöjning kommer dessa monitorer vanligtvis med spelfokuserade funktioner som snabb svarstid och hög uppdateringsfrekvens. För att hjälpa dig veta vart dina pengar tar vägen har vi satt ihop en guide för att svara på frågan: Vad är G-Sync?
Innehåll
- Vad är G-Sync?
- Systemkrav för G-Sync
- G-Sync vs. G-Sync-kompatibel vs. G-Sync Ultimate
- G-Sync TV-apparater
- FreeSync: G-Sync-alternativet
- Några nackdelar
Kort sagt, G-Sync är en hårdvarubaserad adaptiv uppdateringsteknik som hjälper till att förhindra att skärmen går sönder och stammar. Med en G-Sync-skärm kommer du att märka jämnare rörelser medan du spelar, även vid höga uppdateringsfrekvenser.
Rekommenderade videor
Vad är G-Sync?
![](/f/9fc94ce60b75171eacd7ea76328401df.jpg)
G-Sync är Nvidias hårdvarubaserade bildskärmssynkroniseringsteknik. G-Sync löser huvudsakligen skärmrivning, synkroniserar din bildskärms uppdateringsfrekvens med ramarna som din GPU trycker ut varje sekund.
Relaterad
- RTX 4060 Ti 16GB lanseras 18 juli mitt i desperata prissänkningar
- Ska du köpa Nvidias RTX 4060 eller RTX 4060 Ti?
- Denna mystiska Nvidia GPU är en absolut monstrositet - och vi har precis fått en ny look
Din GPU återger ett antal bildrutor varje sekund, och tillsammans ger dessa ramar intrycket av mjuk rörelse. På samma sätt uppdateras din bildskärm ett visst antal gånger varje sekund, vilket rensar den föregående bilden för de nya ramarna som din GPU renderar. Till hålla saker igång smidigt, din GPU lagrar kommande bildrutor i en buffert. Problemet är att bufferten och din bildskärms uppdateringsfrekvens kan hamna ur synk, vilket orsakar en otäck linje med två ramar som sys ihop.
V-Sync dök upp som en lösning. Denna mjukvarubaserade funktion tvingar i huvudsak din GPU att hålla ramar i bufferten tills din bildskärm är redo att uppdateras. Det löser problemet med sönderrivning av skärmen, men det introducerar ett annat: Input lag. V-Sync tvingar din GPU att hålla ramar som den redan har renderat, vilket orsakar en liten fördröjning mellan vad som händer i spelet och vad du ser på skärmen.
Nvidias första alternativ till V-Sync var Adaptive VSync. Liksom den äldre tekniken låste Nvidias drivrutinsbaserade lösning bildfrekvensen till skärmens uppdateringsfrekvens för att förhindra sönderrivning av skärmen. Men när GPU: n kämpade, låste Adaptive VSync upp bildhastigheten tills GPU: ns prestanda förbättrades. När det var stabilt låste Adaptive VSync bildfrekvensen tills grafikprocessorns prestanda sjönk igen.
Nvidia introducerade en hårdvarubaserad lösning 2013 som heter G-Sync. Den är baserad på VESAs Adaptive-Sync-teknik, som möjliggör varierande uppdateringsfrekvenser på skärmsidan. Istället för att tvinga din GPU att hålla ramar, tvingar G-Sync din bildskärm att anpassa sin uppdateringsfrekvens beroende på vilka ramar din GPU renderar. Det handlar om ingångsfördröjning och skärmrivning.
Nvidia använder dock ett egenutvecklat kort som ersätter det typiska skalarkortet, som styr allt på skärmen som att avkoda bildinmatning, styra bakgrundsbelysningen och så vidare. Ett G-Sync-kort innehåller 768 MB DDR3-minne för att lagra föregående bildruta så att den kan jämföras med nästa inkommande bildruta. Det gör detta för att minska ingångsfördröjningen.
På PC-änden kan Nvidias drivrutin helt styra skärmens egna kort. Den manipulerar det vertikala släckintervallet, eller VBI, som representerar intervallet mellan tiden när en monitor slutar rita den aktuella bildrutan och början av nästa bildruta.
Med G-Sync aktiv blir monitorn en slav till din PC. När GPU: n roterar den renderade ramen till den primära bufferten, rensar skärmen den gamla bilden och gör sig redo att ta emot nästa bildruta. När bildhastigheten ökar och saktar ner, återger skärmen varje bildruta enligt instruktionerna från din dator. Eftersom G-Sync-kortet stöder varierande uppdateringshastigheter ritas bilder ofta om med mycket varierande intervall.
Systemkrav för G-Sync
![27'' UltraGear 4K UHD Nano IPS 1ms 144Hz G-Sync-kompatibel spelskärm](/f/095812013e12de7c6d2d2ef3bedea9fd.jpg)
I flera år har det alltid funnits en stor varning med G-Sync övervakar: Du behöver en Nvidia grafikkort. Även om du fortfarande behöver en Nvidia GPU för att fullt ut dra nytta av G-Sync - som den senaste RTX 3080 — nyare G-Sync-skärmar stöder HDMI variabel uppdateringsfrekvens under "G-Sync Compatible"-bannern (mer om det i nästa avsnitt). Det betyder att du kan använda variabel uppdateringsfrekvens med ett AMD-kort, men inte Nvidias fullständiga G-Sync-modul. Utanför en skärm med en G-Sync-banner, här är vad du behöver:
Stationära datorer
- GPU – GeForce GTX 650 Ti BOOST eller nyare
- Förare – R340,52 eller högre
- GPU – GeForce GTX 980M, GTX 970M eller GTX 965M GPU eller nyare
- Förare – R340,52 eller högre
- GPU – GeForce GTX 980M, GTX 970M eller GTX 965M eller senare
- Förare – R352,06 eller högre
G-Sync vs. G-Sync-kompatibel vs. G-Sync Ultimate
Eftersom G-Sync är en hårdvarulösning, certifierade monitorer måste inkludera Nvidias egna styrelse. Lyckligtvis erbjuder de flesta stora bildskärmstillverkare som Asus, Philips, BenQ, AOC, Samsung och LG G-Sync-skärmar.
Nvidia listar för närvarande tre bildskärmsklasser: G-Sync Ultimate, G-Sync och G-Sync-kompatibel. Här är en uppdelning av var och en:
G-Sync-kompatibel
- 24 till 88 tum
- Validerat inga artefakter
G-Sync
- 24 till 38 tum
- Validerat inga artefakter
- Certifierade +300 tester
G-Sync Ultimate
- 27 till 65 tum
- Validerat inga artefakter
- Certifierade +300 tester
- HDR av bästa kvalitet
- 1000 nits ljusstyrka
För G-Sync Ultimate-skärmar behöver du en rejäl GeForce GPU att hantera HDR bilder kl 4K. De är verkligen inte billiga, men de ger den bästa upplevelsen.
När det gäller G-Sync-kompatibel är det en nyare kategori. Dessa skärmar inkluderar inte Nvidias proprietära G-Sync-kort, men de stöder varierande uppdateringsfrekvenser. Dessa paneler faller vanligtvis under AMD: s FreeSync-paraply, som är en konkurrerande teknologi för Radeon-märkta GPU: er som inte förlitar sig på ett proprietärt skalarkort. Nvidia testar dessa skärmar för att garantera "inga artefakter" när de är anslutna till GeForce-märkta GPU: er. Se dessa skärmar som prisvärda alternativ till G-Sync och G-Sync Ultimate-skärmar.
Sammantaget sträcker sig upplösningarna från Full HD till
G-Sync TV-apparater
![](/f/7762a5dbc6c0031e979cb2ccf7c33cf7.jpg)
Sedan G-Sync lanserades 2013 har det alltid varit specifikt för
- LG BX 2020 (50-, 65- och 77-tum)
- LG CX 2020 (50-, 65- och 77-tum)
- LG GX 2020 (50-, 65- och 77-tum)
- LG B9 2019 (50- och 65-tum)
- LG C9 2019 (50-, 65- och 77-tum)
- LG E9 2019 (50- och 65-tum)
FreeSync: G-Sync-alternativet
![bästa ultrabreda monitorer](/f/2e9fd3272fbccdb90af469b648618484.jpg)
Som vi påpekade tidigare härrör AMDs FreeSync från VESAs Adaptive-Sync-teknik. En av de största skillnaderna är att den inte använder proprietär hårdvara. Snarare använder FreeSync-certifierade skärmar vanliga scaler-kort, vilket minskar kostnaden. Den enda AMD-hårdvara du behöver för FreeSync är en Radeon-märkt GPU. AMD introducerade AdaptiveSync-stöd 2015.
FreeSync har mer frihet i skärmalternativ som stöds, och du behöver inte extra hårdvara. Så, FreeSync är ett budgetvänligt alternativ till G-Synch-kompatibel hårdvara. Asus MG279Q är cirka 100 $ mindre än den tidigare nämnda ROG Swift-skärmen.
Oavsett vilken du väljer har varje teknik fördelar. Det finns också många grafikkort och
Några nackdelar
En nackdel är priset. Oavsett om du tittar på en bärbar dator eller stationär, kräver G-Sync både en kapabel bildskärm och
Dessutom pekar användare på bristande kompatibilitet med Nvidias Optimus-teknik. Optimus, implementerad i många
Redaktörens rekommendationer
- Fixade Nvidia just RTX 4090:s smältande strömkontakter?
- Vad är RAM? Här är allt du behöver veta
- Vad är GDDR7? Allt du behöver veta om nästa generations VRAM
- Nvidias RTX 4060 kanske inte är en sådan besvikelse trots allt
- Varför Nvidias helt nya GPU presterar sämre än integrerad grafik