Hur man fjädrar kanter i GIMP

click fraud protection
...

Grafiska designers kan skapa professionella effekter med GiMP-programvara.

GiMP är en gratis programvara för grafikmanipulation som ger dig verktyg och effekter som är jämförbara med dem du kan skapa med program som Adobe Photoshop. Att fjädra ett objekts kanter är ett enkelt sätt att hjälpa till att integrera ett objekt i bakgrunden eller att tona ner en hård kontur. Att fjädra ett objekts kanter är en enkel uppgift som inte bör ta användaren mer än 15 minuter av dedikerad tid, och kommer att vara bekant för alla som har använt lassoverktyget för att skapa och manipulera urval inom bild.

Steg 1

Öppna bilden i fråga i GiMP genom att välja "Arkiv" och "Öppna".

Dagens video

Steg 2

Välj objektet med hjälp av "Lasso"-verktyget i verktygsfältet till vänster på skärmen. Klicka och håll ner musen för att börja markeringen och dra markören längs objektets kontur. Dra markören hela vägen runt objektet tills du har skapat en fullständig kontur och släpp sedan musknappen. Notera den rutiga sökvägen som markerar det val du just har gjort.

Steg 3

Fjädra markeringen genom att gå till "Välj"-menyn och välja "Fjäder". Öka radien på fjädern för att skapa en "mjukare", större gradient, eller minska radien för att skapa en mindre lutning.

Steg 4

Högerklicka på markeringen och välj "Välj omvänd" från rullgardinsmenyn. Detta kommer att välja allt utom det val du just gjorde. Tryck nu på "Delete" på ditt tangentbord för att ta bort allt annat. Detta kommer att ta bort konturerna av ditt objekt längs en övertoning, så att kanterna täcks av.