Modder lappade AMD Super Resolution i Grand Theft Auto 5

En av de stora fördelarna med AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) Funktionen är att det är öppen källkod, och moddare drar redan nytta av det. Genom att använda en FSR-konfigurationsfil från ett annat spel kunde ett fan lägga till FSR till Grand Theft Auto V, och resultaten är imponerande.

Jag lade till FidelityFx Super Resolution till Grand Theft Auto 5

Redditor och modder NarutoUA1337 visade upp sitt arbete på en AMD subreddit. Videon ovan visar upp kvalitetsskillnaderna mellan de olika lägena, men visar inga skillnader i prestanda. Videon ser bra ut, men högupplösta skärmdumpar som jämför kvalitetslägena visar en stor nedgång i visuell kvalitet, vilket är typiskt för FSR i dess mer extrema lägen.

Rekommenderade videor

Modden ersätter Grand Theft Auto 5s interna uppskalningsverktyg med FSR. Även om det inte är lika imponerande som spel som inbyggt stöder FSR, modden visar lovande för framtiden. FSR använder rumslig uppskalning för att öka prestandan i spel som körs med höga upplösningar. Det liknar

Nvidias DLSS uppskalningsfunktion, även om DLSS använder A.I. för att förbättra bilden.

FSR är öppen källkod, till skillnad från DLSS. AMD har inte släppt funktionen via sin GPU Open-plattform ännu. AMD säger att det kommer i mitten av juli. Istället lånade moddern förkompilerade shaders från en annan titel som stöder FSR och använde dem för att implementera funktionen i Grand Theft Auto 5.

Moden är tillgänglig nu på Github, även om vi rekommenderar att du är försiktig om du väljer att ladda ner den. Utöver säkerhetsrisken rapporterar vissa användare redan problem på viss hårdvara. Som alltid med mods har denna implementering inte godkänts eller verifierats av AMD eller Rockstar Games.

Ändå visar det på en lovande framtid för FSR. Det faktum att en modder enkelt kunde lägga till det i ett spel innan den öppna källkoden var tillgänglig säger mycket. I framtiden kan vi se en lista över FSR-implementeringar från communityn tillsammans med AMD: s officiella lista, och det är spännande.

Att gå ner i det här kaninhålet kan dock avslöja fler problem med FSR. Som jämförelseskärmbilderna visar är denna fläktimplementering inte lika snygg som spel med inbyggt stöd. Programvara med öppen källkod är bra för att ge massorna funktioner, men det kommer inte alltid med samma tillsyn som ett proprietärt verktyg.

Redaktörens rekommendationer

  • Grand Theft Auto V gör sin överraskande återkomst till Xbox Game Pass idag
  • Rockstar har enligt uppgift tackat nej till en Grand Theft Auto-film med Eminem
  • Intel XeSS vs. Nvidia DLSS vs. AMD Super Resolution: supersamplingshowdown
  • Den påstådda Grand Theft Auto 6-läckaren är redan under FBI-utredning
  • Tidiga Grand Theft Auto 6-filmer läcker enligt uppgift efter ett stort Rockstar-hack

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.