![Summer Gaming Marathon Funktionsbild](/f/8e902f7ff944193503e844f1bfff9c97.jpg)
När Immortals of Aveum tillkännagavs tidigare i år berättade teamet på Ascendant Studios för mig att de hoppades kunna skapa en fantasiversion av Call of Duty. Och på den tiden var det lite svårt att se den jämförelsen. Fast tidigare Call of Duty utvecklare arbetade på den kommande EA Original, det var svårt att se den seriens DNA i vad som såg ut som ett ganska fräscht magiskt skjutspel, ett som kändes mer i nivå medGhostwire: Tokyo och Försagt.
Immortals of Aveum – Official Reveal Trailer
Efter att ha spelat en bra halvtimme av det kl SommarspelsfestMen nu förstår jag helt var laget kommer ifrån. De Immortals of Aveum Kapitel jag demonstrerade visade upp ett äkta fantasy-krigsspel som utspelade sig precis som en spänd Call of Duty uppdrag — bara sub i drakar för helikoptrar och röd magi för hagelgevär.
Rekommenderade videor
Redo för krig
Min demo ägde rum några kapitel in i berättelsen, där jag redan var halvvägs i ett krig som utkämpades om kontroll över kraftfull magi. Fastän
Immortals of Aveum har en hård fantasimiljö fylld med fantastiska designelement och massor av färg, jag börjar på en mycket mer bekant ton. Jag är informerad om operationen jag ska ge mig ut på, som en soldat som tar emot order från en kapten innan en eldstrid.![Ett slagfält dyker upp i Immortals of Aveum.](/f/120a37874c2de2f688ccb439a8dee5ba.png)
Visst, jag kastas snabbt in i en total krigszon. Även om alla kämpar med magiska krafter, ser scenen ut som om den togs direkt från en Call of Duty spel när byggnader exploderar ovanför som om de träffades med raketer istället för blå energiexplosioner. Det är en spännande introduktion till världen som får magin att kännas lika kraftfull som en armés vapen.
Jag skulle snart få testa mina egna krafter på de motsatta krafterna. Med blå magi kan jag träffa fiender med ett långt skott. Röd magi fungerar mer som ett hagelgevär på nära håll, medan grön magi peppar fiender med snabba skott. Det hela är ganska lätt att plocka upp, särskilt med tanke på att jag inte behöver oroa mig för att sikta neråt. Istället är min vänstra avtryckare en magisk frans som drar fiender mot mig, så att jag kan spränga dem med min röda magi.
Jag kände att jag bara skrapade på ytan av stridssystemet här, bara med tre grundläggande attacktyper som blev lite gamla efter ett tag. Det finns dock ett enormt skicklighetsträd fullt av förmågor att låsa upp, såväl som kraftfullare nedkylningstrollformler som verkar skaka upp striderna avsevärt. Till exempel fick jag en besvärjelse som skulle tillåta mig att skicka en kraftig jordbävning mot mina fiender.
![En spelare spränger en fiende med magiska trollformler i Immortals of Aveum.](/f/6f8a57c2e4b082e9416bcd3eaeb3c0aa.jpg)
Brandstrider blir lika spända och actionfyllda som du kan förvänta dig av något inspirerat av Call of Duty. Jag skulle särskilt lära mig det i demots ultimata bosskamp, där jag skulle möta en enorm drake och blinka ur vägen för dess flammande andedräkt. Jag skulle knappt överleva mötet och omintetgöra det med lite försiktig blockering tack vare en magisk sköld som jag kan ta fram när som helst med ett tryck på vänster stötfångare.
Det är den kombinationen av både krigsspel och fantasyhäftklamrar som har gjort mig speciellt fascinerad så här långt. Det verkar som Immortals of Aveum har en mycket bra uppfattning om hur bra Call of Duty uppdrag fungerar på en strukturell nivå och replikerar handlingen i en mer fantastisk miljö. Jag är ärligt talat trött på att meja ner fiender med realistiska maskingevär på vaga slagfält. Det här tillvägagångssättet känns lite mer lekfullt, utan att tappa den spänningen.
jag förväntar mig inte Immortals of Aveum att vara en branschskakande hit i omfattningen av Call of Duty. Demon jag spelade gav massor av videospelande spänningar och retade lite smartare gameplay i utforskningspussel, men det verkar som ett ganska okomplicerat, roligt första actionspel i stil med Outriders. Dess framgång kommer i hur mycket den kan fortsätta att leverera konsekvent, överraskande blockbuster-action som drar nytta av magi. Om det kan hålla farten uppe borde det vara ett roligt popcornspel att spela under en långsam sommar för AAA-släpp.
Immortals of Aveum lanseras den 20 juli för PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC.
Redaktörens rekommendationer
- Enshrouded är en överlevnadssmältdegel med nyanser av Minecraft, Valheim och Rust
- Varje sommar 2023 spelshowcase: fullständigt schema med liveströmmar
- Katamari Damacy-skaparens nya spel handlar om en tonåring som sitter fast i en T-pose
- Du kan inte klappa hunden i Pikmin 4, men du kan göra den buff
- Payday 3 spelar bra, men det är inte den största utmaningen som denna skytt står inför
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.