Pokemon Sword and Shield: The Isle of Armor DLC Review

Pokémon Sword and Shields The Isle of Armor DLC

Pokémon Sword and Shields The Isle of Armor DLC-recension: Sommarsemester

MSRP $30.00

Betyg Detaljer
"The Isle of Armor förbättrar Pokémon Sword and Shields öppna världsexperiment med en lätt expansion."

Fördelar

  • Förbättrat vildområde
  • Genomtänkt utforskningsspel
  • Belönade sidouppdrag
  • Många nya Pokémon

Nackdelar

  • Ljus på strider
  • Saknar långsiktigt värde

Pokémon svärd och SköldensIsle of Armor DLC är lika mycket ett djärvt steg framåt för franchisen som det är en oundviklighet. Serien har alltid flirtat med tanken på att Pokémon är ett långsvansartat servicespel men tagit små steg till altaret.

Innehåll

  • Wild Area ta två
  • Bekanta ansikten
  • Och nu då?
  • Vår uppfattning

Det beror på att det alltid har funnits en udda spänning i Game Freaks inställning till sina huvudrollspel. Spelare uppmanas att smida livslånga band med sina monster, men kasta dem lika gärna till trottoarkanten när nästa års uppföljare eller remake kommer. Isle of Armor markerar första gången utvecklaren har bett spelare att fortsätta sin resa, snarare än att rusa dem till ett nytt äventyr.

Medan expansionen saknar det djup som behövs för att vända Pokémon svärd och Skydda till en lockande pågående upplevelse, Isle of Armor är en trevlig liten koda som förbättrar några av basspelets bästa idéer.

Pokémon Isle of Armor

Wild Area ta två

Utbyggnaden ligger på en helt ny ö öster om Svärd och Sköldens Galar med brittisk smak. Titulären Isle of Armor har en helt annan känsla, handel i industristäder för soliga strandkanter mer besläktad med Sol och Månens Alola regionen.

Den kompakta lokalen är ett framgångsrikt andra utkast av Wild Area, basspelets vidsträckta fält som är befolkat med Pokémon. Medan Wild Area ofta kändes frånkopplad från resten av spelet, är den nya ön en mer naturlig implementering av idén. Frodiga träskmarker vävs sömlöst in i avlägsna grottor och skuggiga skogar. Att flytta från plats till plats känns flytande som om ön är ett sammanhållet ekosystem.

Det är inte bara den sammankopplade designen av ön som gör att den fungerar bättre. Expansionens historia är uppbyggd kring den nya platsen. Isle of Armor skickar spelare till en dojo och ber dem att slutföra en serie försök. Varje uppdrag handlar mindre om att slåss och mer om att ge sig ut för att utforska varje hörn av ön. En tidig uppgift får spelare att tävla runt träskmarker för att jaga tre snabba Slowpoke (en förtjusande oxymoron). Det är ett sött mikrouppdrag som ger en bra narrativ anledning att ta in landskapet.

Det bästa exemplet på den designen kommer från en subquest som ber spelare att spåra upp 150 Alolan Digletts. Varelserna är utspridda över varje sektor av ön, och spelare får Alolan Pokémon i utbyte mot att hitta dem. För att hitta dem alla måste spelare söka i varje skrymsle och vrår på den nya platsen. Det är en enkel aktivitet som belönar dem som lär sig världen inifrån och ut.

Att flytta från plats till plats känns flytande, som om ön är ett sammanhållet ekosystem.

Avvägningen till det utforskningsfokuserade spelet är att DLC är väldigt lätt på strider. Det finns bara en handfull korta slagsmål under hela kampanjen, vilket kan vara av nödvändighet. Jag anlände till ön med ett team av Pokémon som tryckte på nivå 70. Motståndarna skalar till spelarnas nivå lite, så någon som precis har börjat Svärd och Skydda kan komma direkt in, men jag befann mig 10 nivåer över mina motståndare för det mesta. Jag tog mig igenom nästan varje strid med bara en Pelipper.

Det finns en brist på utmaning för fans som fortsatte att spela Pokémon svärd och Skydda efter dess krediter rullade, men Isle of Armor handlar inte om att pumpa upp svårigheten. Det är en sightseeingresa för spelare på alla nivåer att njuta av.

Pokémon Blastoise

Bekanta ansikten

Det är svårt att återvända Svärd och Skydda utan att reflektera över Dexit "kontroversen" som inte gjorde ont spelets rekordstora försäljning. För vissa diehards var Game Freaks beslut att minska antalet Pokémon i spelet en spik i kistan för serien. Andra växte att älska flytten, vilket gjorde att fylla i Galars Pokédex till ett uppnåeligt mål.

Expansionen lönar sig Svärd och Sköldens initialt bantad förteckning.

Det verkade ganska uppenbart att spelen skulle lägga till fler varelser med tiden, trots motstridiga uttalanden från Game Freak. Som ett urverk, Isle of Armor ger över 100 Pokémon till spelet, inklusive många favoriter från originalet 151.

Det vältajmade tillägget är supereffektivt på ett fåtal nivåer. För fans som har blivit betingade att fånga dem alla, det finns en ny Pokédex för dem att fylla. Konkurrensscenen får också en ny omskakning, med Pokémon från spelets förflutna som kommer in på onlinearenan. Samtidigt har de som var ledsna över att deras favoriter inte gjorde det ursprungliga snittet anledning att fira.

Expansionen lönar sig genom att blanda in några nya Gigantamax-former och raidstrider Svärd och sköld initialt bantad förteckning. Om november Krona Tundra DLC lägger till ytterligare en batch, den slutliga versionen av spelet borde kännas mycket närmare vad nejsägarna ville ha från dag ett.

Och nu då?

Efter några timmar av att utforska ön och lugnt kontrollera berättelsens uppgifter, stötte jag på en vägspärr av Wailord-storlek. För att komma vidare i kampanjen behövde jag utveckla Kubfu, expansionens senaste Pokémon. För att göra det måste jag slutföra en femkampshandske med min lilla grå kompis.

Fångsten? En NPC informerade mig om att Kubfu borde vara runt nivå 70 för att förbereda sig för striden. Han gick med i mitt parti på nivå 10.

Trots hundratals varelser att samla och de vidöppna utrymmena att utforska, är Pokémons slutspel fortfarande otroligt begränsat.

Jag fick nog med Exp. Godis för att katapultera honom till det kravet, men jag ville se hur det var att träna upp honom naturligt. Något blev kristallklart mindre än en timme in i det utmattande malet: Det finns inte mycket att göra när du väl har slagit Pokémon svärd och Skydda.

Trots hundratals varelser att samla och de vidöppna utrymmena att utforska, är Pokémons slutspel fortfarande otroligt begränsat. Om jag ville träna på gammaldags sätt var mina alternativ att köra mästerskapet för 100:e gången eller slåss mot vilda Pokémon. Jag valde godismetoden till slut.

Isle of Armor ger några nya funktioner, men det tillför inte mycket långsiktigt värde till basspelet. Det närmaste det kommer är det nya Restricted Sparring-läget, som är en utmanande variant av Battle Tower. När berättelsen var klar, befann jag mig precis tillbaka där jag var när jag slog spelet förra året: En PC full av Pokémon och ingenting att göra med dem.

Kanske var Game Freaks tvekan om att modernisera franchisens affärsmodell berättigad hela tiden. Kanske är Pokémon-spelen menade att definitivt erövras. Kanske är det roliga att börja om. Isle of Armor Det är inget starkt argument för att ändra hur länge spelare håller sig till ett Pokémon-spel, men det är ett soligt mellanspel medan de väntar på att nästa resa ska börja.

Vår uppfattning

Isle of Armor är ett lätt sommarlov för gamla och nya spelare. Tonvikten på utforskning bygger framgångsrikt på basspelets experiment i öppen världsdesign. DLC missar sin möjlighet att transformera Pokémon svärd och Skydda till en långsiktig upplevelse, men det ger spelare en bra anledning att checka in på sina vänner.

Finns det något bättre alternativ?

Om inte en ny mainline RPG får en överraskningssläpp i år, Isle of Armor är det enda som kommer att fylla Pokémon-cravings fram till novembers DLC.

Hur länge kommer det vara?

Det tog cirka fem timmar att avsluta kampanjen, hitta två tredjedelar av Alolan Diglett och utforska varje sektor av ön grundligt.

Ska du köpa den?

Ja, om du bara vill ha fler Pokémon Svärd och Skydda. Det är inte ett banbrytande paket, men det är en rolig ursäkt för att se några gamla favoritmonster.

Redaktörens rekommendationer

  • Pokémon Sword and Shield kommer inte att få nytt innehåll eller uppdateringar
  • Hur man låser upp alla nya funktioner i Pokemons Isle of Armor DLC
  • Hur man fångar och föder upp glänsande Pokémon i Pokemon Sword and Shield
  • Pokemon Sword and Shield Crown Tundra DLC lanseras den 22 oktober
  • Nintendo börjar hjälpa Pokémon Sword and Shield-spelare som köper fel DLC

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.