Cult of the Lamb's town (och kult) byggnad har mig fast

Min favorit roguelikes är de som ger spelarna verktygen att bryta spelet. Bindningen av Isaac är överst på den listan — jag har kraschat spelet för många gånger för att räknas vid det här laget. Lammets kult är absolut inte ett av dessa spel. Det är mycket tamare. Men genom att kombinera sin egen skurkaktiga action med stadsbyggande (mer kultbyggande, egentligen) mekanik, skiljer den sig redan åt.

Innehåll

  • Ett lamm på en hård plats
  • Kultföljande

Lammets kult | Offra dig själv 2022

Ett lamm på en hård plats

Min demo av Lammets kult på PAX East 2022 började med att spelets titulära lamm leddes till slakt. Djur offras för att hålla någon gammal gud inlåst, men att offras skickar istället detta lamm rakt in i den gudens armar. Den återuppväcker lammet för att vara dess kanal i världen och startar en kult i dess namn.

Rekommenderade videor

Det är vad som händer i bakgrunden Lammets kult. Så vitt jag kunde se var det inte så viktigt. När lammet väl har tagits tillbaka och fått kraft genom den gamla gudens mörka krona, blev jag hänvisad till några monster att döda – och till den första delen av spelet som verkligen imponerade på mig.

Lammets kult är bedrägligt högt tempo. Jag upptäckte att jag rullar runt (vilket du kan göra så mycket du vill) gör att jag blir mycket snabbare än att bara gå. Jag fick snabbt för vana att rulla runt fiendens attacker innan jag slog dem med en snabb kombination från mitt svärd. Jag höll dock inte fast vid den strategin under hela min demo. Så småningom fick nya förmågor och ett nytt vapen mig att vilja byta upp saker.

Attackera fiender i en fängelsehåla i Cult of the Lamb.
Spelare kan slåss genom fängelsehålor med konventionella vapen eller magiska attacker.

Under loppen kan spelare plocka upp nya förmågor och vapen, som alla drastiskt förändrar spelet. Att plocka upp en dolk, till exempel, ändrade omedelbart mitt uppsättning av attacker. Men det kom med den extra bonusen att kalla andar som flög in i fiender när jag förstörde en hög med ben. Jag kunde inte se några andra vapen under min tid med spelet men jag är spänd på att se hur de kan blanda strider ytterligare.

Vad Lammets kult inte har någon karaktärsstatistik att ändra eller passiva objekt att stapla. Det är lite platt för en roguelike på det sättet; de enda sätten jag kunde ändra mitt lopp var genom att plocka upp nya vapen eller nya förmågor. Jag ville ha lite mer ut av spelets strid, men det kompenserade för den nedgången med dess kultbyggande funktioner.

Kultföljande

Efter att ha besegrat en chef för att avsluta mitt lopp fick jag en liten djurmedborgare att indoktrinera i min sekt. Spelet tog mig sedan över till min kults sida, ett litet område fyllt med naturresurser, såväl som den senaste rekryten. Jag kunde anpassa dem så mycket jag ville innan jag beordrade dem att börja skörda material.

Som så många andra stadsbyggnadsspel (min magreaktion är att likna den här biten av Lammets kult till Rimworld), är målet här att automatisera allt. Jag fick höra av en medlem av utgivaren Devlover Digital som vägledde mig under min demo att oavsett om det handlade om att laga mat eller samla material, spelare skulle vilja samla ihop tillräckligt många kultister så att sekten i sig blev en välsmord maskin för att prisa en gammal gud och samla ihop material.

Dessa material - som bara var kvistar och stenar så vitt jag kunde se - kunde användas för att bygga olika strukturer för min kult. Jag fick bara göra ett litet kök där jag kunde laga mat till mina kultister, men det fanns gott om plats för fler byggnader. Jag kunde inte bygga dem, men pressmaterial visar tält för sekter att bo i, vapenträningsläger och naturligtvis tempel och statyer att be vid.

En kultplats fullproppad med byggnader i Cult of the Lamb.
Att bygga en självförsörjande kultplats är viktigt i Cult of the Lamb.

Men att samla in det här materialet för att skapa nya strukturer och laga mat till mina kultister var viktigt eftersom en av de viktigaste delarna av en kult är att hålla medlemmarna nöjda. Varje sekt har sin egen statistik; saker som de är bra eller dåliga på eller saker som de särskilt inte gillar. Min ensamma sektist, till exempel, skulle verkligen inte gilla det om jag offrade en annan medlem.

Tyvärr kunde jag inte offra någon av mina kultister till den gamle Guden under min demo. Det är särskilt tråkigt eftersom Lammets kultKampen är inte det som gör den unik. Att införliva stadsbyggnadsmekanik i sin spelslinga är bara den skrynklocka som kan få rogueliken att verkligen sticka ut från sina kamrater. Jag kan redan se mig själv spela spelet, oförmögen att slita mig själv eftersom jag behöver bygga en struktur till för min kult.

Lammets kult kommer att släppas någon gång i år för PC, PS4, PS5, Xbox ett, Xbox Series X/S och Nintendo Switch. Spelet kan för närvarande vara önskelista på Steam.

Redaktörens rekommendationer

  • One Piece Odysseys strömlinjeformade RPG-spel har mig fastnat
  • Splatoon 3:s flerskiktsslipning har mig helt fast

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsarna att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.