AMD Radeon RX 6500 XT recension: Inte ens värt listpris

click fraud protection
AMD RX 6500 XT staplade mot andra grafikkort.

AMD Radeon RX 6500 XT

MSRP $199.00

Betyg Detaljer
"AMD RX 6500 XT är en stor besvikelse på nästan alla sätt."

Fördelar

  • Vissa modeller är tillgängliga nära listpriset
  • Stöder tekniskt strålspårning

Nackdelar

  • En besvikelse spelprestanda, även vid 1080p
  • Fruktansvärda strålspårningsprestanda
  • 4GB är ett problem i flera spel
  • PCIe-flaskhals låser ut äldre hårdvara
  • Utklassad av hårdvara från nästan fem år sedan

RX 6500 XT är inte bra. Det vet du förmodligen redan från dogpile som hände när AMD släppte kortet. RX 6500 XT recensioner visar prestanda som är sämre än kort som är flera år gamla, och min recension är inte annorlunda.

Innehåll

  • Specifikationer
  • Spelprestanda
  • Prestanda för att skapa innehåll
  • Ray spårning
  • Vår uppfattning

Men du kanske fortfarande känner dig frestad. Du kan faktiskt hitta RX 6500 XT-modeller på Newegg, Micro Center och Amazon för cirka 50 USD över listpriset. Mitt i GPU brist, det är oerhört. Ändå bör du inte köpa RX 6500 XT. Det är inte aktuellt för bästa grafikkort, och om något så är den i jakten på en av de sämsta tekniska produkterna som släppts hittills i år.

Specifikationer

Baksidan av AMD RX 6500 XT.
Jacob Roach / Digitala trender

Jämfört med de andra budgetalternativen från AMD just nu är RX 6500 XT avsevärt nedskuren. Den har hälften av kärnorna i RX 6600 XT och halva videominnet, även om det går ett hårstrå snabbare med klockhastighet. Huvudproblemen är minne och PCIe-bandbredd.

Relaterad

  • Jag testade Nvidias nya RTX 4060 mot RX 7600 - och den är inte snygg
  • Nvidia är nu värt nästan lika mycket som Amazon, och det sätter spelare i en tuff plats
  • Nvidia GeForce RTX 4070 vs. AMD Radeon RX 6950 XT: ett nära samtal
RX 6500 XT RX 6600 RX 6600 XT
Kärnor 1,024 1,792 2,048
Öka hastigheten 2,8 GHz 2,49 GHz 2,59 GHz
Minneskapacitet 4 GB 8 GB 8 GB
Minnesbandbredd 144 GB/s 224 GB/s 256 GB/s
PCIe-gränssnitt PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
Strömförbrukning 107W 132W 160W

Enkelt uttryckt är 4 GB inte tillräckligt för spel 2022. De RTX 3050 kommer med 8 GB, och ett steg upp till RX 6600 ger dig samma summa. Vad värre är, det begränsade minnet kläms genom en mikroskopisk buss, vilket skapar en otäck flaskhals som nästan halverar minnesbandbredden för RX 6600 XT.

Mina tester visar betydande flaskhalsar på grund av PCIe-konfigurationen.

För PCIe-gränssnittet frågar jag bara: Varför? RX 6500 XT stöder PCIe 4.0, men den är begränsad till fyra banor. De RX 6600 stöder åtta banor utan problem, liksom RTX 3050. Det finns ingen anledning för att begränsa RX 6500 XT till fyra banor. De flesta köpare kommer fortfarande att använda PCIe 3.0, och mina tester visar några betydande flaskhalsar på grund av fyrfältskonfigurationen.

Spelprestanda

AMD RX 6500 XT installerad i en PC.
Jacob Roach / Digitala trender

RX 6500 XT är mer än en besvikelse. Det är förolämpande. Sedan lanseringen har vi lärt oss det det är en bärbar GPU med en kylare fastspänd ovanpå, och det framgår tydligt av mina resultat. Jag skulle kunna gå igenom skillnaderna och orsakerna till att RX 6500 XT är en så dålig prestation, och försöker få fram något värdeförslag.

Men det spelar ingen roll. Allt du behöver veta är att RX 6500 XT känns hemskt att använda.

RTX 3050 RX 6500 XT RX 6600 RX 580
3DMark tidsspion  6,749 5,341 8,071 4,820
3DMark Fire Strike 15,060 13,660 N/A N/A
Red Dead Redemption 2 52 fps 51 fps 59 fps 35 fps
Fortnite 79 fps 70 fps 98 fps 56 fps
Assassin's Creed Valhalla 55 fps 31 fps 71 fps 42 fps
Battlefield V 92 fps 93 fps 120 fps 74 fps
Cyberpunk 2077 47 fps 29 fps 46 fps N/A
Kontrollera 58 fps 40 fps 67 fps N/A
Assassin's Creed Valhalla (PCIe 3.0) N/A 19 fps N/A N/A
Red Dead Redemption 2 (PCIe 3.0) N/A 49 fps N/A N/A

Bara så det är tydligt är resultaten ovan på 1080p med den högsta grafikförinställningen. Jag körde mina tester med en Ryzen 9 5950X och 32 GB DDR4-3200-minne. Detta är tänkt att vara en 1080p grafikkort, men även då kämpar det.

Prestandan är grov och hamnar ibland efter även RX 580 (som lanserades för nästan fem år sedan för samma pris). Ännu viktigare, spelet erfarenhet är grov. I Battlefield V, Jag upplevde konsekvent stamning när jag gick över till gameplay, och vid flera tillfällen såg jag modeller synbart strömma in efter att spelet redan hade laddats.

De visuella buggarna kommer inte i närheten av att röra minnesproblemen.

I flera fall såg jag också flimrande problem. I Battlefield V, modellerna flimrade i några sekunder medan de laddades in. I Kontrollera, hela skärmen skulle flimra mellan vitt och svart i cirka 20 sekunder innan den startade. De som lider av epilepsi har ännu en anledning att hålla sig borta från RX 6500 XT.

De visuella buggarna kommer inte i närheten av att röra minnesproblemen. Mina resultat är i 1080p, men jag körde RX 6500 XT genom spektrumet av vanliga upplösningar. Jag kunde inte köra 1440p- eller 4K-testerna Red Dead Redemption 2 eftersom spelet innehåller en inbyggd minnesbegränsare. Det är inte den enda, och RX 6500 XT kommer att stöta på minnesproblem i andra spel.

Assassin's Creed Valhalla är ett utmärkt exempel på det. Vid 1080p krävde spelet 6 GB videominne, 2 GB över vad RX 6500 XT har. Din bildfrekvens i dessa situationer är låst till hur snabbt kortet kan fylla och spola minnet, vilket skapar en flaskhals som låser din bildfrekvens på en enda plats.

AMD RX 6500 XT ovanpå andra grafikkort.
Jacob Roach / Digitala trender

För att göra saken värre begränsar PCIe-gränssnittet dig. Den upptar bara fyra PCIe-banor, medan de flesta grafikkort, inklusive RX 580, upptar hela 16. Det är inte ett problem på PCIe 4.0, men det är bara tillgängligt på de senaste AMD- och Intel-plattformarna. De allra flesta kommer att använda RX 6500 XT med PCIe 3.0.

Och med ännu sämre prestanda. Ibland är det några ramar, vilket är fallet i Red Dead Redemption 2, och andra gånger faller den från en klippa (se Assassin's Creed Valhalla). Jag brydde mig inte ens om att testa de andra korten med PCIe 3.0. Ingen av dem har en galen design som oförklarligt skär ner bandbredden till en fjärdedel av vad som är tillgängligt.

Prestanda för att skapa innehåll

AMD RX 6500 XT installerad i en PC.
Jacob Roach / Digitala trender

Det är ingen överraskning, men RX 6500 XT är fruktansvärt för arbetsbelastningar för innehållsskapande, och hamnar konsekvent efter RTX 3050, och i vissa fall även RX 580. AMD-kort är inte välutrustade för 3D-rendering jämfört med Nvidias egenutvecklade CUDA- och Optix-renderings-API: er, som staplas ovanpå den begränsade prestandan hos RX 6500 XT.

RTX 3050 RX 6500 XT RX 6600 RX 580
Blender BMW (lägre är bättre) 76 sekunder 151 sekunder 86 sekunder 168 sekunder
Blender Classroom (lägre är bättre) 279 sekunder 293 sekunder 167 sekunder 370 sekunder
Blender Koro (lägre är bättre) 227 sekunder 263 sekunder 156 sekunder N/A
Pugetbench för Premiere Pro 766 553 605 603

Återigen, det finns inte ett grafikkort runt samma pris som RX 6500 XT som gör innehållsskapande bra. Problemet med AMD: s senaste utgåva är att den är betydligt sämre än till och med den lägsta presterande.

Ray spårning

AMD RX 6500 XT sitter bland andra grafikkort.
Jacob Roach / Digitala trender

RX 6500 XT är en ray tracing-kapabel GPU, åtminstone enligt AMD. Baserat på mina resultat är det påståendet i bästa fall oprigtigt, och i värsta fall rent felaktigt. Inte nog med att den dåliga prestandan hos RX 6500 XT push-ray-spårning är utom räckhåll, vissa spel kanske inte ens körs med den påslagen.

RX 6500 XT RTX 3050 RX 6600
Guardians of the Galaxy (ingen RT) 21 fps N/A N/A
Guardians of the Galaxy (Hög RT) 6 fps N/A N/A
Cyberpunk 2077 (ingen RT) 29 fps 47 fps 46 fps
Cyberpunk 2077 (Ultra RT) 6 fps 23 fps 10 fps

Jag brukar använda Cyberpunk 2077 och Kontrollera för mina strålspårningstester, men det var inte möjligt med RX 6500 XT. Kontrollera, trots körning i DirectX 12-läge, blockerade strålspårningsinställningarna. Baserat på andra recensioner jag har sett är jag inte den enda som har stött på det här problemet.

Som andra RX 6000-kort, faller RX 6500 XT sönder med ray tracing påslagen. Det är dock ännu mer ett problem här än det är med något som RX 6600. Precis som i rårasteriserad prestanda blir det begränsade minnesgränssnittet en allvarlig flaskhals.

Jag hör dig: Vad sägs om FidelityFX Super Resolution (FSR)? Du behöver ett uppskalningsverktyg som FSR för att få strålspårning att fungera, även på avancerad hårdvara. Problemet är att det bara finns ett fåtal spel som stöder både FSR och ray tracing.

Jag är inte villig att böja mig bakåt för att rama in RX 6500 XT som ett ray tracing-kapabelt grafikkort.

Vid tidpunkten för publicering finns det 10 spel som stöder båda. För sammanhanget, Nvidias Deep Learning Super Sampling (DLSS) dyker upp tillsammans med ray tracing i 56 spel. Den nyligen tillkännagivna Radeon Super Resolution (RSR) borde ge en uppskalningslösning för alla spel, men den är inte tillgänglig än.

Är strålspårning möjligt? Visst, men jag är inte villig att böja mig bakåt för att rama in RX 6500 XT som ett ray tracing-kapabelt grafikkort. I verkligheten, om du vill spela ett spel som Cyperpunk 2077 eller Galaxens väktare med strålspårning - och låt oss vara ärliga, de är mer önskvärda än Gudfall och Mediet — du har ingen tur med RX 6500 XT.

Vår uppfattning

köp inte. Jag skulle kunna prata om PCIe och minnesbandbredd, låga bildhastigheter och den undermåliga spelupplevelsen mot väggen tills jag är blå i ansiktet, men det är inte det som spelar roll. Det bästa jag kan säga om RX 6500 XT är att du kan hitta en för cirka $250.

Även då bör du inte köpa den.

Finns det några alternativ?

Flera, som alla är bättre. RTX 3050 är den mest direkta konkurrenten, och den är mycket bättre. Du kan gå tillbaka flera generationer och fortfarande få jämförbar prestanda, med till och med RX 5500 XT som kommer nära RX 6500 XT.

Hur länge kommer det vara?

Inte länge. RX 6500 XT har redan allvarliga flaskhalsar i spel som är några år gamla, och de kommer bara att bli mer överdrivna med tiden.

Ska du köpa den?

Nej.

Redaktörens rekommendationer

  • RTX 4060 Ti 16GB lanseras 18 juli mitt i desperata prissänkningar
  • AMD kan krossa Nvidia med sina bärbara GPU: er - men det är tyst på skrivbordet
  • AMD kan snart lansera en ny GPU, men det är förmodligen inte den du tror
  • Denna AMD GPU från 2021 slår RX 7900 XTX och RTX 4080
  • AMD: s Ryzen 9 7950X3D-prissättning håller pressen på Intel