Oblivion Song: av Robert Kirkman & Lorenzo De Felici - Official NYCC 2017 Trailer!
Hans senaste serie fokuserar på en helt annorlunda postapokalyptisk berättelse.
Kirkman har varit ännu mer upptagen än vanligt på senare tid. AMC ger säsong 8 av The Walking Dead till den lilla skärmen den okt. 22, medan sällskapsshow Fear the Walking Dead fortsätter att utforska en berättelse inom samma universum. Han är också skapare och stjärna i en ny sexdelad dokuserie på AMC, Robert Kirkmans hemliga historia om serier, som har premiär nov. 12.
Säsong 2 av Kirkmans tredje anpassade serie, Utstött, är inställd på premiär senare i år på Cinemax, medan hans Tjuv av tjuvar comic är också under utveckling på AMC som en ny show. Oövervinnerlig, en annan Kirkman-serie, anpassas för bioduken av Seth Rogen på Universal Pictures, och hans företaget, Skybound Entertainment, har precis tecknat ett första-look-avtal för att utveckla tv-projekt för Amazon Studios.
I den här exklusiva intervjun berättar Kirkman om sin inspiration för sin nyaste serievärld, och erbjuder sin inställning varför serietidningsbranschen behöver förändras, och förklarar hur världens mest populära tv-program fortsätter att göra utveckla.
Digitala trender: Vad var inspirationen till Glömska?
Robert Kirkman: För ungefär tio år sedan läste jag en artikel om hur [legendarisk serietecknare] Jack Kirby aldrig hade kört på Läderlappen, och hur det hade varit coolt om han hade tagit med sina galna idéer och galenskap till en Läderlappen bok. Det började få mig att tänka vad Jack Kirby skulle göra Läderlappen har varit som? Vilken typ av Gotham City skulle han ha skapat? Och vilken typ av verktyg skulle Jack Kirby ha gett honom? Om du tänker på det, skulle det finnas galna vapen som Jack Kirby skulle ha gett honom på 70-talet som han skulle använda nu som Batman-kanonen. Så jag började fundera på den här coola superhjälteidén med lite galen teknik och gotiska platser. Och under loppet av ett decennium förändrades och förvandlades det varje år tills det var helt oigenkännligt från det. Så jag skulle vilja kunna säga att det inte var på grund av en artikel om Läderlappen, men det var det verkligen.
1 av 4
Och sedan dök en annan dimension in i det om den självbelåtenhet som vi har som samhälle; hur vi bara kan ignorera saker hur illa de än är. Om du tänker på att en stor del av Philadelphia försvinner en dag, och du spola framåt tio år till var det är som en sak på ett museum som folk pratar om ibland, men det är egentligen inte så stor del av vårt liv; hur konstigt är det? Det är bara mycket som händer i berättelsen. Och det finns mycket inspiration från olika håll, och det förvandlas liksom till denna galenskap.
Ser du TV- eller filmpotential för Oblivion Song med tanke på framgången The Walking Dead och Utstött?
Jag slänger det inte bara som en serie i hopp om att det ska göras till ett tv-program eller en film.
Potentialen finns alltid där. Bara på grund av allt som har hänt med mig Gående död och allt, folk är alltid intresserade av vilka nya saker jag har på gång. Så det är något som alltid finns i bakhuvudet. När du skriver något för ett seriemedium rör sig inte sidorna, det är alla statiska bilder och det finns inget ljud. Så det finns vissa begränsningar. Men jag kommer att skriva en scen och säga, "Åh, om det här någonsin görs till en film eller ett tv-program kan vi faktiskt göra det här med den här scenen." Så det är något jag tänker på.
Men jag älskar seriemediet, så jag vill inte bara slänga ner det som en serie i hopp om att det ska göras som ett tv-program eller film. Jag bryr mig inte riktigt om det någonsin görs till en film eller ett TV-program. Serien är det jag älskar. Och det faktum att det finns är tillräckligt för mig, men det finns en mycket god chans att det kommer att hända. Vi får se.
Med The Walking Dead du hanterar många teman som hopp och hopplösa situationer. Vilken typ av teman kommer läsarna att förvänta sig i Oblivion Song?
Jag gillar att säga att det här är en berättelse som ligger intill apokalypsen. Det finns väldigt mycket apokalyptiska teman som finns här med den dimension av Oblivion som människor har levt i i tio år. Det är lite likt The Walking Dead i att de har varit tvungna att överleva utan resurser och upptäcka ett nytt sätt att leva. Men vi kommer väldigt mycket in i deras utrymme efter att de redan har etablerat det, så det är mycket annorlunda genom att de redan har satt ihop processerna och vi ser inte den kampen över tid.
När det gäller teman är det inte så hemskt som The Walking Dead är. Det är en mycket upplyftande historia till viss del eftersom vi fokuserar på en kille som inte är villig att ge upp på dessa människor, som fortsätter att kämpa för sin sak trots att befolkningen i stort har övergivit dem till en viss utsträckning. Det är något mer hoppfullt än något liknande The Walking Dead.
Vilka är utmaningarna med att höja försprånget The Walking Dead TV-serier varje säsong?
Serietidningsserien är en stor hjälp för oss i det avseendet, eftersom vi höjer satsen på tv-program vet vi de kommande fyra eller fem olika nivåerna som vi kan gå till med serietidningen serier. Så vi har en färdplan, till viss del, som kartlägger hoppen och vad vi kan göra för att hålla folk intresserade.
AMC
Varje gång du bestämmer dig för att berätta en historia under många, många år måste du ha saker inbyggda som kommer att eskalera saker så att publiken kan förbli investerad. Det är något som i hög grad har varit en del av processen med att göra serietidningsserien och som hjälper showens livslängd.
Hur har du sett att ny teknik som virtuell verklighet och förstärkt verklighet öppnar upp nya möjligheter för The Walking Dead franchise över spel och storytelling i allmänhet?
Vi gör många saker bakom kulisserna med VR och AR. Det är offentligt som vi har samarbetat med Skydance att arbeta på ett VR-spel för The Walking Dead och det finns bara en enorm möjlighet där eftersom The Walking Dead är framgångsrik eftersom det är så personligt för människor. Kärnan i berättelsen handlar om hur någon överlever i apokalypsen, hur de hanterar förlusten av familjemedlemmar och hur personliga saker är till för karaktärerna - och VR är ett medium som sätter dig i centrum av berättelsen - lämpar sig mycket väl. Så vi kommer att kunna utforska många teman i The Walking Dead på grund av det, och bryta ny mark och göra några coola olika saker med VR på grund av det.
Du har en ny dokuserie om AMC, Robert Kirkmans hemliga historia om serier. Vad är dina tankar om det aktuella läget för serietidningsbranschen, med tanke på rikedomen av moget innehåll?
Branschen har överkorrigerat för att bevisa att det inte är ett medium för barn.
Serietidningar är ett medium precis som allt annat. Du kan göra material som är specifikt för barn. Du kan göra material som är specifikt för alla åldrar, och du kan göra saker som är mer mogna. Det är bara ett berättande medium mer än något annat, så det är upp till skaparen att behandla mediet med respektera och verkligen gräva i karaktären och nyanserna i saker och ting och berätta de historier som de vill säga.
Jag tror inte att det finns något speciellt knep för att göra en serietidning tilltalande för en vuxen läsare. Om något har branschen som den är just nu överkorrigerat sedan 80-talet för att försöka bevisa att den inte är ett medium för barn. Nu befinner vi oss på en plats där majoriteten av läsekretsen är vuxen, och vi strävar efter det komma tillbaka till att kunna sälja serier till barn, vilket är något som är väldigt viktigt för medium. Så vi är på en intressant plats med serier.
Ser du att det finns ytterligare ett sväng i serier, TV och film riktade till yngre publik?
Om du tittar på försäljningslistorna tilltalar majoriteten av det som är framgångsrikt inom serier en mogen publik. Och för framtiden för varje medium måste du vädja till en yngre generation så att du kan fortsätta tratt in nya läsare som du vet älskar att uppleva det mediet och vill fortsätta uppleva det i flera år för att komma. Jag kommer inte att predika undergång och dysterhet eller något sådant, men det är något som vi måste ta itu med framåt.
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsarna att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.