Mortal Kombat har gett chockerande nöjen sedan 1992. Den over-the-top fighting-serien är känd för sina rikliga mängder blod och blod, fräckt mörkt atmosfär, och naturligtvis de typiska dödsfallen som verkar bli mer uppfinningsmässigt äckliga med varje ny ingång.
Du skulle kunna argumentera för Street Fighter, men enligt vår uppfattning är Mortal Kombat den mest igenkända och ikoniska fightingspelsserien genom tiderna. Från dess tidiga uppgång som 2D-fighter till dess tvivelaktiga tur till 3D - och dess triumferande återgång till formen - har Mortal Kombat verkligen en intressant historia.
Rekommenderade videor
Med Mortal Kombat 11 nu tillgänglig och mer DLC förmodligen på väg, bestämde vi oss för att rangordna Dödlig strid huvudserie från bäst till sämst. Icke-kampspelsposter i franchisen, som t.ex Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero och Mortal Kombat: Special Forces, är inte kvalificerade (och de är till stor del hemska i alla fall).
Se mer
- Bästa dödsfall i Mortal Komat
- Bästa fightingspelen genom tiderna
- Bästa Battle Royale-spelen
1. Mortal Kombat 11
Den senaste utgåvan, Mortal Kombat 11, är också den starkaste posten i hela franchisen, packad till gälarna med innehåll inklusive berömda Klassic Towers, Towers of Time, story mode, online multiplayer, och den utforskningsbaserade Krypt. Långåriga fighters som Sub-Zero och Kitana får sällskap av nykomlingar med kreativa och bedrägliga förmågor och scenernas interaktiva element tvingar dig att alltid veta exakt var du är stående. Plus att de två släppta Kombat-paketen lade till ännu fler berättelseelement och gästkaraktärer att slita isär.
Avstånd spelar en stor roll i Mortal Kombat 11, som inte är lika starkt beroende av komboattacker som sina föregångare. Istället handlar det om att bestraffa misstag och dra fördel av korta fönster för att leverera skador.
Mortal Kombat 11 har massor av blodiga dödsfall som fansen letar efter, men den introducerar också nya taktiska "Fatal Blows." Dessa drag används under matcher när du har dålig hälsa och kan hjälpa till att förhindra att mindre erfarna spelare förlorar en match innan de har en chans att svara.
Läs hela vår Mortal Kombat 11 recension
2. Dödlig strid X
Dödlig strid X tog franchisen till superstjärnor. Seriens överlägset spelande kunde äntligen återges i all den invecklade glans som den förtjänade.
Med mest kreativa och ryggradskrypande dödsfall hittills, Dödlig strid X bevisade vidare att NetherRealm Studios var mer än redo för uppgiften att föra arvet från den ikoniska franchisen vidare. De nya karaktärerna som lades till i listan, särskilt Cassie Cage och Erron Black, kändes som helt färdiga fighters som tvingade dig att byta huvudroll.
Dödlig strid X drog också nytta av det nuvarande leveranssystemet av spel, med värdefulla DLC-karaktärer och blomstrar som nya kostymer som släpps stadigt efter lanseringen. En definitiv version av spelet, Mortal Kombat XL, släpptes senare och inkluderar all DLC. Historieläget kanske inte var lika välberättat som vårt tredje rankade spel, men striderna nådde en nyansnivå som serien inte hade sett hittills.
Läs hela vår Dödlig strid X recension
3. Mortal Kombat (2011)
Det nionde spelet i huvudserien, och det första som utvecklades av NetherRealm Studios, Dödlig strid tjänar tredje plats på den här listan av olika anledningar. Först startade det framgångsrikt om franchisen för både långvariga fans och ny publik.
Med ikoniska fighters från de tre första spelen i serien, Dödlig strid kändes både som en hyllning till den historiska fightingfranchisen och en ny början. Säker, Mortal Kombat vs. DC Universum hade släppt år tidigare på Xbox 360 och PS3, men Dödlig strid var den första riktiga MK-upplevelsen som kördes på drastiskt kraftfullare hårdvara.
Dödlig stridåterkomsten till 2D-strider visade att franchisen förmodligen aldrig ens borde ha provat 3D-miljöer, och NeatherRealm visade tecken på den juggernaut de hade blivit i kampspelsutrymmet genom att skapa den bästa MK-historien läge till dags dato. Dödlig strid inledde franchisen in i en ny era och påminde oss om varför vi blev kära i den överlägsna serien till att börja med.
Läs hela vår Dödlig strid recension
4. Mortal Kombat II
Mortal Kombat II hade stora skor att fylla efter breakout-träffen som var originalet. Det fyllde dem och lite till, men gjorde kritiska förbättringar av mekaniken som gjorde strider lättare att plocka upp men också svårare att bemästra.
Mortal Kombat II såg återkomsten av älskade karaktärer från originalet som Sub-Zero, Johnny Cage och Raiden, men det introducerade också en handfull nya fighters som nu är bland seriens mest kända. Mutanten Baraka, den fräcka Jax, Kung Lao, Kitana och Mileena gick alla med i kampen i MKII. Naturligtvis, Mortal Kombat II är det bästa 2D-bidraget i serien.
5. Ultimate Mortal Kombat 3
Mortal Kombat 3 är inte ett av de bästa MK-spelen, men Ultimate Mortal Kombat 3 visst är det. Mortal Kombat 3 oförklarligt tappade Kitana och Scorpion och var lätt på spellägen när den lanserades 1995. Men bara ett halvår senare släppte Midway Ultimate Mortal Kombat 3 som en fristående "uppdatering". Det inkluderade ett 2v2 kontra läge och ett turneringsläge för att förstärka paketet. Karaktärernas rörelseuppsättningar utökades och justerades, med viktiga förbättringar av hur kombinationer fungerade.
Följande Ultimate Mortal Kombat 3, Midway släppte ännu en uppdaterad version av spelet — dubbat Mortal Kombat-trilogin — som innehöll några nya karaktärer och scener. Dock, Ultimate Mortal Kombat 3 alltid känts bättre i rörelse, så det vinner kriget i kriget MK3s för oss.
6. Dödlig strid
Dödlig stridPlaceringen på den här listan beror till stor del på dess betydelse. Det var trots allt det första bidraget i serien. Utan det skulle inget av de andra spelen existera. Mortal Kombat är fortfarande spelbar idag, årtionden efter den första lanseringen, men om du återvänder till den kommer du att märka att den saknar många nyckelfunktioner som har lagts till med tiden. Nämligen kombos, men även listan, även om den är utmärkt kvalitetsmässigt, saknade kvantitet.
Det råder ingen tvekan om det Dödlig strid förändrat hur vi uppfattade kampspel. Dess inställning till våld, de animerade blodgloberna som spydde från kämparna, var djärv, vågad och chockerande 1992. Så ja, Dödlig strid var ett otroligt inflytelserik spel. Det håller idag, men är inte alls lika dynamiskt som de flesta andra bidrag i serien.
7. Mortal Kombat: Deception
Mortal Kombat: Deception, det sjätte huvudinlägget i serien, introducerade ett viktigt tillägg till MK-formeln: interaktiva scener. Från förstörbara föremål till fällor, Bedrägeri fick varje steg att sticka ut. På toppen av ett förfinat stridssystem med 26 3D-fighters, Bedrägeri hade en skattkammare av intressanta spellägen.
Konquest RPG-läget gav oss historien om Shujinko. Tyvärr var han en dåligt utvecklad och intetsägande karaktär som länge har glömts bort. Två andra lägen gav dock ett överraskande reprisvärde. Ett schackminispel som ersatte schackpjäser med MK-fighters som skulle utkämpa traditionella strider för att ta plats på brädena var ett vi spenderade mycket mer tid på än förväntat.
Det andra, ett pusselspel med passande titel som heter Puzzle Kombat, var ett stridsinfunderat, rutnätsbaserat pusselspel. Bedrägeri kanske inte är bland de bästa MK-spelen, men det experimenterade med formeln på överraskande och roliga sätt. Även om 3D-eran MK-spel inte är högt ansedda, Bedrägeri kom definitivt närmast att fånga MK: s magi på 3D-arenor.
8. Mortal Kombat vs. DC Universum
Mortal Kombat vs. DC Universum är konstigt, eller hur? Inte för att det är ett crossover-evenemang som vi aldrig förväntade oss att hända, utan för att det tekniskt sett anses vara det åttonde huvudinträdet i franchisen.
Mortal Kombat vs. DC Universum var det första MK-spelet utvecklat för Xbox 360 och PlayStation 3, och som sådant visade det upp några fantastiska bilder. Det var också bara ett coolt spelkoncept; Jag menar, vem vill inte se Sub-Zero strida mot Batman? Det var snyggt att spela ur både MK- och DC-perspektivet i det världskolliderande berättelseläget.
Tyvärr hade inte alla DC-hjältar coola movesets som verkade ge sig med den etablerade MK-listan. Eftersom det fick betyget T för tonåring, tonades våldet ner avsevärt på ett sätt som i slutändan kändes som att det begränsade MK: s kärnidentitet. Ändå var det ett roligt experiment från Midway som utan tvekan banade vägen för NetherRealms Orättvisa franchise.
9. Mortal Kombat: Deadly Alliance
Mortal Kombat: Deadly Alliance börjar vår nedstigning till de sämre MK-spelen genom tiderna. Det var ett bättre 3D-fightingspel än Midways första försök (ledtråd), men idag ser det ut som ett misslyckat försök till en välbehövlig omstart, som inte skulle bli verklighet förrän Dödlig strid (2011).
Mekaniken fungerade bra, men berättelsevalen - som att döda långtidsfavoriter - misslyckades spektakulärt. För att vara tydlig var historien i sig inte hemsk, och vi uppskattade riskerna den tog, men den fortsatte med att bygga upp en ny samling fighters som inte var särskilt intressanta. Faktum är att det fanns nästan lika många nya karaktärer som återkommande karaktärer, och de allra flesta av dem kändes underutvecklade.
10. Mortal Kombat: Armageddon
Mortal Kombat: Armageddon är ett bevis på att man säkert kan ha för mycket av något. I Armageddons fall, det var fighters. Armageddon presenterade varenda MK-karaktär hittills, med en skrämmande lista på 62. Det verkar imponerande på ytan, men uppgiften att göra 62 karaktärer intressanta verkar ha varit för mycket. Många av karaktärerna, även långvariga favoriter, saknade en distinkt personlighet.
Återanvända movesets och det tveksamma valet att låta dig tilldela dödsfall till varje karaktär gör att många fighters känns mer som skinn än något annat. Om du vill kan du skapa dina egna karaktärer för att lägga till den långa, om än oinspirerade, listan. Armageddon var en av franchisens mest förglömliga 3D-inlägg när det kommer till kritan, även om det tog med sig hela besättningen till festen.
11. Mortal Kombat 4
Midways första försök att ta med franchisen till 3D-eran var inte det värsta vi har sett, men det var långt ifrån det bästa. Blockiga bilder och dålig röstskådespeleri hämmade presentationen, och vi saknade den mörka komedin som hade varit en så grundläggande del av MK: s identitet. Rörelsen var också en besvikelse, med klumpiga strider och en intetsägande lista med nya karaktärer.
Vi fick Quan Chi från Dödlig strid, fastän. Det är svårt att knacka Mortal Kombat 4 för mycket när man betänker att det var det första 3D-renderade spelet i serien, men som många 3D-spel från den tidiga eran missade det sina spår på flera områden.
Redaktörens rekommendationer
- De bästa kommande Xbox Series X-spelen: 2023 och framåt
- De bästa kommande Nintendo Switch-spelen: 2023, 2024 och framåt
- Varje Mario Kart-spel rankades från bäst till sämst
- De bästa enspelarspelen
- Bästa Prime Day-erbjudanden för laptop-spel: Alienware, Razer, Asus och mer