Nvidias senaste release av nya RTX 2080 och RTX 2080 Ti grafikkort lämnade återigen AMD utan ett kort som kan svara på det gröna lagets mest extravaganta hårdvara. Radeon RX Vega 64, AMD: s tidigare toppklass, var i bästa fall en GTX 1080-konkurrent, med lite hopp om att hänga med nya RTX 2080.
Innehåll
- Allt handlar om den HBM
- Utmärkt spelprestanda
- AMD: s Radeon VII vinner en upprörd seger
AMD: s svar har kommit, bara några månader efter RTX 2080:s lansering i september. Det är riktat direkt mot kortet i både specifikationer och pris. Radeon VII kommer att nå butikshyllorna med en MSRP på $699. Medan RTX 2080 Founder's Edition var prissatt till $799, börjar standardversioner av kortet också på $699.
AMD: s kort har ofta underskridit Nvidia för att ursäkta medioker prestanda, men det finns ingen ursäktande prissättning här. Radeon VII är designad för att brottas med Nvidias RTX 2080. Kan det leda till en seger?
Relaterad
- AMD ökar strömkraven för RX 7900 XT
- AMD delar äntligen nya RX 7900 XTX-riktmärken, och det är inte alla goda nyheter
- Sex år gammal AMD GPU röker Nvidias nya GTX 1630 med mer än det dubbla
Allt handlar om den HBM
Radeon VII är ett exempel på skillnaderna i AMD och Nvidias strategi. Det gröna laget har satt sin tilltro till strålspårning. AMD, samtidigt, tar en mer traditionell väg, minskar chipstorleken samtidigt som det smäller in klyftor av minne.
Jag börjar först med den första: Radeon VII är världens enda 7-nanometer spel-GPU. Nvidias kort är byggda på en 12-nanometer nod. Det krymper Radeon VII: s chip till 331 kvadratmillimeter. Det är mindre än 495 mm²-chipset som finns i Radeon RX Vega 64 och mycket mindre än 545 mm²-chipset i Nvidias RTX 2080.
Drivs av en andra generationens iteration av Vega-arkitekturen, Radeon VII har en basklocka på 1 400 MHz och en boostklocka på 1 750 MHz. Det är över 200MHz högre än Radeon RX Vega 64:s förstärkning klocka.
Att stoppa in så mycket minne i ett grafikkort kan verka absurt, men AMD anser att det är viktigt.
Den verkliga historien finns dock i minnet. AMD debuterade sitt nya High Bandwidth Memory med Vega 64 och 54, och lade till 8 GB till båda. Det var mycket, men Radeon VII dubblar det till vansinniga 16 GB. Det är också Mer än fördubblar minnesbandbredden, som nu når en terabyte per sekund. Dessa siffror hoppar förbi Nvidia RTX 2080 och överträffar RTX 2080 Ti, som citerar 11 GB GDDR6-minne med bandbredd upp till 616 gigabyte per sekund.
Att stoppa in så mycket minne i ett grafikkort kan verka absurt, men AMD anser att det är viktigt. Företagets strategi är fokuserad på att eliminera flaskhalsar i bandbredd. AMD tror att det är ett problem när spelare börjar omfamna
Trots sin avancerade 7nm produktionsnod, citerar Radeon VII 300 watts strömförbrukning. Det är högre än Vega 64:s 290 watt, och mycket mer än RTX 2080 Founder Editions 225 watt. Jag tvivlar på att den extra förbrukningen spelar någon roll för de flesta spelare, men det betyder att RTX 2080 kan klara sig med en 6pin+8pin PCI-strömanslutning, medan AMD Radeon VII kräver dubbla 8-pins anslutningar.
Radeon VII stöder
Jag har inga problem med AMD: s hållning. Ray tracing ser bra ut i Slagfält V, men den showcasen är den enda riktiga användningen av funktionen just nu (åtminstone för västerländska spelare). Metro Exodus är nästa stora spel som lovar stöd för strålspårning. En lapp kommer Shadow of the Tomb Raider men saknar releasedatum. Det är inte mycket när det gäller utvecklarstöd.
Utmärkt spelprestanda
Spelprestanda är det som betyder något, och det är där vi kommer att se om AMD: s stora satsning på minnesbandbredd lönar sig. Jag började testa med 3DMark, ett spelriktmärke som ger en sammanfattning av hur grafikkort hamnar.
Det är en vacker bild för AMD, eller hur? Radeon VII slår Nvidia RTX 2080 Ti i Fire Strike benchmark, och den besegrar lätt Nvidia RTX 2080. Det är en klar vinst direkt utanför porten. Det finns också anledning att vara skeptisk, eftersom 3DMark placerar Radeon RX Vega 64 precis bakom RTX 2080. Jag vet av erfarenhet att det inte är en bra indikator på hur de två korten jämförs i riktiga spel.
Det finns inget för det alltså. Låt oss hoppa in i de verkliga speltesterna. Dessa genomfördes alla på ett skrivbordssystem med en Ryzen Threadripper 1950X-processor (i spelläge) och 32 GB DDR4 2 400 MHz Bagge.
Först ut? 1080p, den mest populära upplösningen i allt PC-spel.
Dessa kort är overkill för de flesta 1080p övervakar, men spelare som äger en höguppdaterad 144Hz-skärm kan överväga Radeon VII eller RTX 2080 om de vill använda sin skärm till sin fulla potential. Mina tester gör det klart att dessa spelare skulle vara bättre betjänta av Radeon VII.
AMD: s nya kort överträffar inte bara RTX 2080. Den håller jämna steg med den dyrare RTX 2080 Ti över alla tre spelen vi testade. Radeon VII: s största seger kommer in Battlefield V, där den nådde ett genomsnitt på 115 FPS vid 1080p och Ultra detalj. Det är 10 FPS bättre än RTX 2080 Ti.
Det är ett intressant resultat. AMD: s minnestunga design är tänkt att hjälpa till vid höga upplösningar, men det vi ser här tyder på att Radeon VII har en hemlig sås på 1080p också.
Naturligtvis kommer de flesta 1080p-spelare att välja ett billigare kort. Flaggskepp som Radeon VII börjar lysa vid 1440p.
Berättelsen börjar skifta vid denna upplösning. Nu ligger Radeon VII bakom RTX 2080 Ti in Battlefield V, och det binder inte längre in RTX 2080 TI Deus Ex: Mankind Divided. Konstigt nog verkar AMD: s kort ha mindre fördel här än det gjorde vid en lägre upplösning.
Ändå spelar det knappast någon roll. Radeon VII sätter fortfarande RTX 2080, dess direkta konkurrent, under varsel. AMD vinner en enkel seger i Deus Ex, slår sin Nvidia-peer med 24 FPS. Battlefield V halverar segermarginalen till 12 FPS, men det är fortfarande en solid vinst. Civilisation VI, det mest CPU-tunga av våra testspel, ser fortfarande alla kort i dödgång när de stöter mot gränserna för vår testriggs Threadripper 1950X-processor.
Jag tror att AMD: s vinst med denna upplösning är det viktigaste resultatet av alla mina tester. 1440p är verkligen där dessa kort är mest bekväma, eftersom de kan leverera fantastiska detaljer när de slår minst 60 FPS, även i de mest krävande titlarna. Ändå kanske vissa spelare vill trycka på
Öka upplösningen till
Jag kunde se skillnaden mellan Radeon VII och RTX 2080 i Deus Ex: Mankind Divided. AMD: s kort uppnådde inte bara en bättre genomsnittlig bildhastighet, det sjönk aldrig under 30 FPS - ett kritiskt märke. Radeon VII: s lägsta uppmätta bildhastighet var 32,4 FPS, medan RTX 2080 nådde botten på 26,5 FPS.
AMD: s Radeon VII vinner en upprörd seger
Jag förväntade mig inte att AMD Radeon VII skulle imponera på mig. De äldre Radeon RX Vega 56 och 64 var fantastiska kort på papper, men bara okej i benchmarks. Jag tvivlade på att AMD: s uppföljning skulle vara annorlunda.
Betrakta mig som en konvertit. Nvidias storslagna
Det är ännu viktigare än det låter. Tekniskt sett är RTX 2080 Ti det snabbaste grafikkortet som byggts för spelare, men till $1 199 kostar det långt utöver vad de flesta spelare har råd med (eller vill). $500 till $750 är där jag tror att "sanna" flaggskepp finns, och på den arenan går AMDs nya Radeon VII som segrare.
Det är enkelt. AMD: s Radeon VII är flaggskeppet grafikkort du bör köpa.
Redaktörens rekommendationer
- Vilken strömkälla behöver du till AMD Radeon RX 7900 XTX?
- AMD river sönder smältande RTX 4090-adapter när Nvidia står inför grupptalan
- AMD gav just din GPU en prestandaökning på 92 % – helt gratis
- Köp inte en ny GPU - AMD: s RDNA 3 kan vara precis runt hörnet
- AMD RX 7000 grafikkort lanseras 2022 för att utmana Nvidia