Nvidia RTX 3080 vs. 2080 Super

Nvidia erbjöd en liten men anmärkningsvärd uppdatering av den sena generationen av sina Turing-kort i form av RTX 2080 Super 2019. Den erbjöd en liten prestandaökning jämfört med standard 2080 till samma pris som föregångaren. Nu är det dock svårt att hitta en 2080 Super alls, än mindre en till ett rimligt pris.

Innehåll

  • Prissättning och tillgänglighet
  • Prestanda
  • Kraft och kyla
  • Strålspårning, DLSS och mer
  • Nästa generations språng

Nästa generation av Nvidia GPU: er är dock nästan här, med RTX 3080 inställd på att ersätta 2080 och 2080 Super. 3080 är ett kraftfullare kort på papper, och det är samma pris som 2080 Super. Men är en uppgradering värt det? I denna Nvidia RTX 3080 kontra 2080 Super-jämförelse ska vi ta reda på det.

Rekommenderade videor

Prissättning och tillgänglighet

Nvidia RTX 2080 Superintryck
Riley Young/Digital Trends

RTX 2080 Super lanserades 2019 med en MSRP på $699, även om du inte hittar några Founders Edition-kort till det priset längre. Med tillkomsten av RTX-3000-serien är det inte värt att betala något mer än det, eller till och med något mindre.

Relaterad

  • Nvidia vill inte att du ska veta om dess kontroversiella nya GPU
  • Fixade Nvidia just RTX 4090:s smältande strömkontakter?
  • RTX 4060 Ti 16GB lanseras 18 juli mitt i desperata prissänkningar

RTX 3080 släpps den 17 september för samma pris som 2080, $699. Styrelsepartnerkort kommer sannolikt att bli lite dyrare när de släpps. Om Nvidias tidigare lanseringar har lärt oss något så är det att du förmodligen inte kommer att hitta en 3080 i lager direkt. Priserna för begagnade 2080 Supers kommer dock att sjunka nästan omedelbart.

Prestanda

RTX 3080 RTX 2080 Super
GPU Okänd TU104
Gränssnitt PCIExpress 4.0 PCIExpress 3.0
CUDA-kärnor 8,704 3,072
Tensor kärnor 238 384
RT kärnor 58 48
Basklocka Okänd 1 650 MHz
Boosta klockan 1 710 MHz 1 815 MHz
Minne 10 GB GDDR6X 8GB GDDR6
Minneshastighet 19 Gbps 15,5 Gbps
Bandbredd 760 GBps 496 GBps
TDP 320w 250w

Enbart baserat på specifikationer ser 3080 ut att vara betydligt mer kapabel än 2080. Det borde det vara, men inte riktigt som det ser ut på pappret.

CUDA-kärnantalet för RTX 3080 är nästan tre gånger så högt som för 2080 Super. Detta är delvis en standardökning av kärnantalet, men också på grund av en förändring i hur Nvidia betecknar vad som är och inte är en CUDA-kärna. RTX 2080 Super har 3 072 flyttalskärnor (FP32) CUDA-kärnor och ytterligare 3 072 heltalskärnor (INT32). De används båda i spel, men FP32 mer så. RTX 3080 har 4 352 FP32 CUDA-kärnor och 4 352 kärnor som kan göra INT32 och FP32. Det betyder att i FP32-tunga spel kan 3080 använda alla dessa extra kärnor för att öka sin FP32 prestanda, men i spel som kräver mycket heltalsmatematik är ökningen av kärnantalet närmare 40%.

Det är fortfarande en stor ökning, men den faktiska prestandaförbättringen från de extra kärnorna som är multifunktionella kan vara mycket spelberoende.

I den verkliga världen hävdar Nvidia att 3080 kommer att fördubbla prestanda från 2080, och Digital Foundrys täckning tyder verkligen på att det är möjligt att komma nära sådana siffror. Den fann att 3080 var mellan 60 % och 90 % snabbare än en RTX 2080 med en liten fabriksöverklocka, kl. 4K upplösning och alla inställningar på hög, oavsett om strålspårning var aktiverad eller inte. Med tanke på den lilla skillnaden mellan 2080 och 2080 Super, skulle detta göra 3080 mycket mer kapabel än 2080 Super, och till och med 2080 Ti, med ganska stor marginal.

Spelen handplockades dock av Nvidia, och med vad vi nu vet om CUDA-kärnorna kan det vara med goda skäl. Bytet till ett mycket snabbare GDDR6X-minne, och 2 GB mer av det, kommer utan tvekan också ha hjälpt, men vi kommer behöver se några fler riktmärken från tredje part i ett bredare utbud av spel för att se hur mycket snabbare 3080 verkligen är.

Kraft och kyla

2080 Super drar 250w på referensdesignen, med Nvidias RTX FE-design med dubbla fläktar som kyler kortet. Den använder en sexstifts och åttastiftskontakt för ström, och Nvidia rekommenderar 650w för total systemeffekt för kortet. 3080 kommer med ett högre strömförbrukning, 320w, och använder Nvidias nya 12-stifts lågprofils strömkontakt. Tredjepartskort är inställda på att dra nytta av traditionella dubbla 8-stiftsdesigner, även om vi kan se 12-stiftskontakten dyka upp på fler kort i takt med att stödjande nätaggregat blir mer allmänt använda.

Där samma styrelsepartner kommer att använda sitt typiska utbud av flerfläktar och vattenkylningsdesigner för att kyla anpassade RTX 3080s har Nvidia förnyat sin Founders Edition-kylning för Ampere generation. 3080 och 3090 använder en ny, push-pull fläktkonfiguration för att få in extra luft i kortet och trycka ut det upptill och baktill. Detta, får vi veta, förbättrar kylningsprestandan och möjliggör minskade ljudnivåer.

Återigen, vi måste vänta tills vi får tag på ett kort, men Nvidias design är spännande och gör Founders Edition-korten ännu mer attraktiva till ett alternativ för tidiga användare.

Strålspårning, DLSS och mer

3080 driver funktionerna i 2080 Super längre snarare än att introducera mycket av sina egna. DLSS 2.0 är tillgängligt på båda korten och erbjuder högre upplösningar genom Nvidias djupinlärningsalgoritm, även om RTX 3080 använder en ny generation av tensorkärnor för att leverera mycket större uppskalning prestanda.

Strålspårning finns också på båda korten, men 3080:s andra generationens RT-kärnor borde ge bättre strålspårningsprestanda vid högre upplösningar. Med ray-tracing stöd i PS5 och Xbox Series X, kommer vi sannolikt att se en ökning i spel som stöder funktionen. Här är alla spel som stöder Nvidias RTX-driven strålspårning nu.

Nvidia Reflex är ett verktyg inom nyare tid som snabbar upp spelprestandan genom att minska tiden det tar att ladda information till systemet. Både 2080 Super och RTX 3080 kommer att ha den här funktionen, men ingen av dem kommer att ha Nvidias RTX I/O. Det gör det möjligt för RTC 3000 GPU att hantera tillgångsdekompression i spelet, vilket möjliggör snabbare tillgångsladdning på systemets lagring och minskat pop-in under spelet. Det kan också minska CPU-overhead.

Nästa generations språng

3080 representerar en avgörande förändring i Nvidia GPU: s prioritering av transparens vid denna tidpunkt i deras pågående produktion. 3080 är ett bevis på att den framtida Nvidia GPU-generationen handlar om förtydligande. RTs kärnor presterar 1,7 gånger bättre än Turing, GDDR6X förbättrar bandbredden och minneshastigheten, och 3080 har dubbelt så många CUDA-kärnor jämfört med Titan RTX. Titan RTC hade redan många fler funktioner än den konkurrerande 2080 Super. 3080, tillsammans med alla dessa modeller, är lika i kostnad som 2080.

Att rekommendera en 2080 Super är inte lätt just nu, med tanke på de kraftigt höga kostnaderna och den minskade tillgängligheten. Om du inte har för mycket pengar att spendera kan du alltid leta efter en begagnad 2080 Super eftersom deras second hands-status sänker priserna avsevärt. Att studera rå prestanda visar dock att 3080:s funktioner kan överträffa 2080.

Redaktörens rekommendationer

  • Nvidias fredserbjudande fungerar inte
  • Nvidia debuterar Portal: Prelude RTX, och du kan spela det gratis
  • Inte ens Nvidias partners tror på den nya RTX 4060 Ti
  • Nvidia kan äntligen ha fixat sina smältkraftskontakter
  • Ska du köpa Nvidias RTX 4060 eller RTX 4060 Ti?