Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars får en fullständig remake för Nintendo Switch – och den kommer i år. Den nya remaken av spelet tillkännagavs under dagens Nintendo Direct, tillsammans med dess releasedatum den 17 november, vilket betyder att ännu en stor titel ansluter sig till lanseringsfesten i slutet av 2023.
Super Mario RPG (Remake) Trailer | Nintendo Direct 2023
De av oss som har spelat videospel från en mycket ung ålder har förmodligen några konstiga licensierade spel som vi bara ägde för att någon visste att vi gillade en viss franchise eller karaktär. Och om du är som jag, många av dessa var Disney-spel. Dessa varierade mycket i kvalitet, men jag ser tillbaka på anständiga licensierade spel som The Incredibles och Finding Nemo som några av mina mest formativa spelupplevelser. Efter att ha gått praktiskt med Disney Illusion Island är jag övertygad om att det kommer att bli den typen av spel för många barn under 2020-talet.
Disney Illusion Island - Nintendo Direct 2.8.2023
Tack och lov håller det på att bli bra, inte bara anständigt. Inför lanseringen på Nintendo Switch nästa månad hade jag chansen att prova Disney Illusion Island på Summer Game Fest Play Days i år. Jag slogs av hur enkelt och tillfredsställande det var att spela, hur samarbetsspel ger några användbara funktioner och hur detta faktiskt är en ambitiösa, stridsfria Metroidvania (eller Mickeyvania, som dess utvecklare vill kalla det) som gör sitt bästa för att locka spelare i alla åldrar i.
Mer ambitiös än väntat
Disney Illusion Island är ett 2D-plattformsspel som använder den visuella stilen från de senaste shortsen The Wonderful World of Mickey Mouse. Det är ett enkelt pitch: välj Musse, Minnie, Donald eller Långben och hoppa runt i några Disneyfied-lokaler. I alla regioner återupptar karaktärernas röstskådespelare sina roller från shortsen. Utvecklaren Dlala Studios var ett utmärkt val för detta spel eftersom det redan har etablerat sig som en go-to-studio för snygga 2D-spel med 2020-talets Battletoads.
Det här spelet kunde ha kommit undan med att vara ett vackert, men extremt enkelt nivåbaserat plattformsspel endast avsett att spelas av små barn i ett par timmar. Dlala gick dock ett steg längre och har gjort ett fullfjädrat Metroidvania-plattformsspel som har några unika spelidéer och som kommer att tilltala alla åldrar.
Spelets första spännande designval dyker upp så fort du måste välja en karaktär. Dlala tog beslutet att inte ge karaktärerna distinkta förmågor. Musse, Minnie, Långben och Donald är alla animerade unikt och kan använda olika föremål för vissa rörelser, men dessa skillnader är rent visuella. Dlala berättade för Digital Trends att detta beslut togs för att de inser att var och en av de fyra är någons favoritkaraktär, och de ville inte straffa någon för att ha valt sin favorit genom att låsa in förmågor eller göra dem lättare eller svårare att spela som.
Tack och lov är kärnplattformen mer än tillräckligt kul för att kompensera för det. Under min demo kunde jag göra ett tillfredsställande dubbelhopp och vägghopp för att komma till nya platser, men Dlala retade att fler förmågor som att glida, svänga på grippunkter och simning kommer att komma senare i äventyr. När dessa är upplåsta kommer spelets karta att markera var dessa drag kan användas för att komma åt nya områden, vilket gör det till en lättillgänglig Metroidvania.