The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom är nästan över oss, men jag kan inte sluta tänka på Majoras mask.
Tidigt Rikets tårarrecensionerna lyser, och belyser hur det fördjupar hur spelare kan interagera med Hyrule genom funktioner som Fuse och Ultrahand. Ändå ser Hyrule själv ut som det som fanns i Breath of the Wild, och Rikets tårar är mycket en visuellt liknande uppföljare som bygger på tillgångarna och idéerna som etablerats i dess kritikerrosad föregångare. Oavsett om det stör dig eller inte kan ingen ignorera det Rikets tårar befinner sig i en liknande situation som Majoras mask.
Nintendo 64-spelet, som först släpptes 2000, hade den stora uppgiften att följa upp det kritikerrosade, mästerligt designade och mycket inflytelserika Ocarina av tiden. Det återuppfann inte hur ett Zelda-spel kunde se ut; istället tog den formeln som fastställdes i Ocarina av tiden och blev konstig med det.
Rekommenderade videor
Från ett masksystem som gav Link massor av nya förmågor till en mörkare historia till en 72-timmars klocka som räknar ner till världens förstörelse,
Majoras mask var en uppföljare där Nintendo tog en formel som fungerade och bestämde sig för att bygga vidare på den på experimentella sätt. Som tidiga recensioner tyder på det Rikets tårar gör samma sak för Breath of the Wild, det är en bra idé för Zelda fans att återbesöka Majoras mask på tröskeln till nästa Zelda-spels lansering.Uppföljare som bygger på framgång
På ytan, Majoras mask liknar Ocarina av tiden och kopierar samma grundläggande spelupplägg. Men snabbt förvandlas spelare till en Deku Scrub med nya förmågor och skickas till Terminas värld av Skull Kid. Termina är avsett att förstöras av en måne som kraschar in i den på bara tre dagar, vilket ger äventyret en tickande klocka som spelarna måste återställa flera gånger.
Genom att placera sig i en parallell värld med Hyrule, Majoras mask kan på ett smart sätt återanvända miljö och till och med karaktärstillgångar från Ocarina av tiden men rekontextualisera dem på nya sätt. Denna förtrogenhet bidrar bara till spelets känsla av läskighet, eftersom allt du känner igen känns lite off. Rikets tårar gör något liknande med sin Hyrule och lägger den mellan Sky Islands och fängelsehålans djup som avslöjar mer av Hyrules historia.
Ur ett spelperspektiv, Majoras mask expanderar Ocarina av tiden, främst med sina masktransformationer som växer Links verktygsuppsättning, vilket möjliggör saker som inte var möjliga i dess föregångare. Under tiden, Tears of the Kingdomsnya system gör det möjligt för spelare att utforska Hyrule i sätt som verkar mycket olika än vad som var möjligt i Breath of the Wild.
Majoras mask kan vara lite knepigare av en Zelda att komma in på grund av den tredagarscykel som spelet är uppbyggt kring. Spelare kan förlora framsteg om de inte återställer världen i tid och ofta måste veta rätt tid för att göra vissa saker. Även om detta kan skada dess tillgänglighet, är det ett djupt designat system som fängslar de som förstår det.
System som Fuse och Ultrahand kan orsaka liknande tillgänglighetsproblem med Rikets tårar. Även Digital Trends fyra och en halv stjärna Rikets tårar recension medger att "det kan vara det minst lättillgängliga Nintendo-spelet genom tiderna." Eftersom båda Majoras mask och Rikets tårar kunde bygga på en solid grund, hade deras utvecklare mer utrymme att prova nya saker och tänja på gränserna för vad en Zelda spel kan vara.
Det betyder att båda är några av de mest intressanta Zelda titlar ur speldesignsynpunkt, om än sådana som kanske inte är lika lättillgängliga eller inflytelserika som deras föregångare. De likheterna gör Rikets tårar en stor följeslagare till den nästan 23-åring Majoras mask.
På lång sikt har jag en känsla av det Rikets tårar, tycka om Majoras mask, kommer att ses mer gynnsamt som en uppföljare som gör saker på ett unikt sätt och smart förbättrar det som kom innan, snarare än en uppföljare som återanvänder en vinnande formel eftersom Nintendo visste att det skulle göra det arbete. Ge Majoras mask ett skott innan du spelar Rikets tårar kommer ut och upptäck det själv.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom släpps den 12 maj. The Legend of Zelda: Majora's Mask är tillgänglig som en del av N64-biblioteket på Nintendo Switch Online och har en 3DS-remake.
Redaktörens rekommendationer
- De bästa spelen 2023 hittills: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 och mer
- Zelda: Tears of the Kingdom är nästan perfekt, men den skulle kunna använda dessa tweaks
- Zelda: Tears of the Kingdoms nya uppdatering tar bort objektdupliceringsfel
- Zelda: Tears of the Kingdoms uppföljare borde gå full Death Stranding
- Zeldas: Tears of the Kingdom-spelare skapar en industriell revolution
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.