De av oss som har spelat tv-spel från en mycket ung ålder har förmodligen några konstiga licensierade spel som vi bara ägde för att någon visste att vi gillade en viss franchise eller karaktär. Och om du är som jag, många av dessa var Disney-spel. Dessa varierade mycket i kvalitet, men jag ser tillbaka på anständiga licensierade spel som Superhjältarna och Hitta Nemo som några av mina mest bildande spelupplevelser. Efter att ha gått hands-on med Disney Illusion Island, Jag är övertygad om att det kommer att vara den typen av spel för många barn under 2020-talet.
Disney Illusion Island - Nintendo Direct 2.8.2023
Tack och lov håller det på att bli bra, inte bara anständigt. Inför lanseringen på Nintendo Switch nästa månad hade jag chansen att prova Disney Illusion Island på Sommarspelsfest Play Days i år. Jag slogs av hur enkelt och tillfredsställande det var att spela, hur samarbetsspel ger några användbara funktioner och hur detta faktiskt är en ambitiösa, stridsfria Metroidvania (eller Mickeyvania, som dess utvecklare vill kalla det) som gör sitt bästa för att locka spelare i alla åldrar i.
Rekommenderade videor
Mer ambitiös än väntat
Disney Illusion Island är ett 2D-plattformsspel som använder den senaste visuella stilen Musse Piggs underbara värld shorts. Det är ett enkelt pitch: välj Musse, Minnie, Donald eller Långben och hoppa runt i några Disneyfied-lokaler. I alla regioner återupptar karaktärernas röstskådespelare sina roller från shortsen. Utvecklaren Dlala Studios var ett utmärkt val för detta spel eftersom det redan har etablerat sig som en go-to-studio för snygga 2D-spel med 2020-talet Battletoads.
Det här spelet kunde ha kommit undan med att vara ett vackert, men extremt enkelt nivåbaserat plattformsspel endast avsett att spelas av små barn i ett par timmar. Dlala gick dock ett steg längre och har gjort ett fullfjädrat Metroidvania-plattformsspel som har några unika spelidéer och som kommer att tilltala alla åldrar.
Spelets första spännande designval dyker upp så fort du måste välja en karaktär. Dlala tog beslutet att inte ge karaktärerna distinkta förmågor. Musse, Minnie, Långben och Donald är alla animerade unikt och kan använda olika föremål för vissa rörelser, men dessa skillnader är rent visuella. Dlala berättade för Digital Trends att detta beslut togs för att de inser att var och en av de fyra är någons favoritkaraktär, och de ville inte straffa någon för att ha valt sin favorit genom att låsa in förmågor eller göra dem lättare eller svårare att spela som.
Tack och lov är kärnplattformen mer än tillräckligt kul för att kompensera för det. Under min demo kunde jag göra ett tillfredsställande dubbelhopp och vägghopp för att komma till nya platser, men Dlala retade att fler förmågor som att glida, svänga på grippunkter och simning kommer att komma senare i äventyr. När dessa är upplåsta kommer spelets karta att markera var dessa drag kan användas för att komma åt nya områden, vilket gör det till en lättillgänglig Metroidvania.
Vad gör också Dinsey Illusion Island som skiljer sig från andra spel av samma slag är att det inte finns någon strid. Alla "fiender" jag stötte på under min demo, inklusive en kaktusboll, skulle undvikas, inte attackeras. Detta tillvägagångssätt gör Disney Illusion Island inte bara mycket barnvänligt, utan också helt unikt inom Metroidvania-utrymmet. Alla väsentliga hinder som spelare stöter på är rent plattformsbaserade, inklusive chefer. I slutet av min demo hade jag en chefsbråk som utmanade mig att hoppa på olika knappar under den korta tidsperioden där de exponerades.
Som att jag skulle lära mig att på bästa sätt redogöra för och motverka en chefs attack i en traditionell kamp, jag lärde sig knappmönstret och försökte hitta det bästa sättet att trycka på dem alla väldigt snabbt utan att ta skada. Kampen var tillfredsställande, men gick snabbt, även om det gick så fort eftersom jag spelade med en utvecklare. Till skillnad från Sonic Superstars, Jag hade en chans att prova det här spelet i multiplayer, och det är ett bra tillägg som till och med för med sig en del unik spelmekanik.
Du kan hålla ett rep för att hjälpa en annan spelare till en plattform de kanske kämpar för att komma till eller krama dem för att få ytterligare hälsa. Spelar Disney Illusion Island med någon annan väckte minnen av att spela titlar som Raymans ursprung eller Super Mario 3D World med min bror. Jag är säker Disney Illusion Island kommer att skapa några liknande minnen för unga syskon som spelar det tillsammans senare i år. Detta kommer att vara ett bra spel för föräldrar att spela med sina barn också.
Medan alla karaktärer spelar likadant kan enskilda spelare göra sin upplevelse lite tuffare eller enklare genom att justera hur mycket hälsa de har innan de hoppar in i ett spel. Den typen av svårighetsanpassning, tillsammans med dess samarbetande, stridsfria tillvägagångssätt till Metroidvania-formeln, gör det till en värdefull titel för mer hardcore-spelare att uppmärksamma.
Disney Illusion Island ser anspråkslös ut på ytan, och många barn kommer sannolikt att få det bara för att en av deras släktingar vet att de gillar Musse Pigg. Min Summer Game Fest Play Days-demo indikerar att det inte kommer att vara en dålig sak att få det här spelet på det sättet.
Disney Illusion Island kommer att släppas till Nintendo Switch den 28 juli.
Redaktörens rekommendationer
- Varje sommar 2023 spelshowcase: fullständigt schema med liveströmmar
- Du kan inte klappa hunden i Pikmin 4, men du kan göra den buff
- Sonic Superstars får en Lego DLC, men spelet har fortfarande inget släppdatum
- WarioWare: Flytta det! tar med 200 nya mikrospel till Switch i november
- Super Mario bröderna. Wonder tar serien tillbaka till 2D i oktober
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.