Metroid Dread har funnits i verk i 15 år nu

click fraud protection

Nu när E3 2021 officiellt är över är det säkert att säga det Metroid Dread var den största chocken av showen. Nintendo fyllde fansens vildaste drömmar med det första ursprungliga Metroid-spelet på 19 år, som är en riktig uppföljare till Game Boy Advance titel Metroid Fusion.

Metroid Dread – Utvecklingshistorik (Nintendo Switch)

Vad vissa fans kanske inte inser är det Metroid Dread är inte en helt ny titel för Nintendo; det har varit på gång i 15 år.

Rekommenderade videor

Under Nintendos Treehouse Live-event efter dess direktpresentation fick fansen en mycket djupare dykning i spelet med en speldemo och insikt i dess utvecklingshistoria. Metroid Dread Producenten Yoshio Sakamoto förklarade att det ursprungliga konceptet för spelet från början var för före sin tid för att bli verklighet.

"Faktiskt, idén till Metroid Dread först kom upp för cirka 15 år sedan”, säger Sakamoto under videon. "Men vi gav upp idén då, eftersom vi kände att tekniken då helt enkelt inte kunde föra konceptet till liv. Vi hade en chans att försöka igen efter det, men vi kände att vi fortfarande inte kunde skapa spelet som vi ursprungligen tänkt oss, så vi avbröt utvecklingen vid den tidpunkten."

Den tidslinjen följer när man ser tillbaka genom nyheter från det senaste decenniet. 2005 rapporterade IGN det Metroid Dread visades på en intern lista över planerad programvara för Nintendo DS. Spelet visades enligt uppgift bakom kulisserna på E3 2009 som en fungerande prototyp. Men det var verkligen sista gången någon såg den.

En E.M.M.I. attackerar Samus i Metroid Dread.

Den enda andra gången vi såg en referens till Metroid Dread var i Metroid Prime 3: Korruption. En skanningsbar del av lärdomen i spelet lyder: "Uppdatering av experimentstatusrapport: Metroid-projektet "Dread" närmar sig slutskedet av komplettering." Vid den tiden var spelarna säkra på att det var en fräck bekräftelse på att spelet skulle komma, men Retro Studios förnekade alla förbindelse. Det gick till och med så långt som att ändra texten i den japanska versionen till "Utvecklingen av Dread-Class Turret går bra."

Enligt Sakamoto återupplivades projektet endast på grund av MercurySteams arbete med Metroid: Samus återvänder, Nintendo 3DS remake av Metroid 2. Sakamoto var imponerad av lagets arbete med titeln och kände att deras stil äntligen var rätt passform för Fruktans ambitioner.

"Tekniskt sett är de väldigt skickliga. De har också fantastisk smak”, säger Sakamoto. "Men mer än något annat har de en otrolig förståelse för Metroid-spel. Jag var övertygad om att partnerskapet med detta underbara team äntligen skulle göra det möjligt för oss att ta Metroid Dread till livet."

Metroid Dread kommer till Nintendo Switch den 8 oktober.

Redaktörens rekommendationer

  • ESA förnekar att E3 2024 och 2025 har ställts in, trots LA: s turistråds påståenden
  • 2D Metroid-sagan berättar tyst den bästa historien i videospelshistorien
  • Så här kan E3 2023 se ut utan Sony, Nintendo och Microsoft
  • EA ställer in sitt E3-angränsande liveevenemang i år
  • E3 2022 kommer inte att ske personligen (och Summer Game Fest har redan klappat tillbaka)

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.