Det har vi vetat i månader Alan Wake 2 kommer att vara en av mest krävande spel på PC, men nya detaljer visar precis hur belastande den kommande titeln från utvecklaren Remedy faktiskt kommer att vara. Enligt en nu raderad tweet från en Remedy-anställd kommer någonstans runt 23% av PC-spelare inte att kunna spela spelet.
För att vara tydlig sa den anställde inte det numret uttryckligen. Som svar på ropet över Alan Wake 2 systemkrav, delade medarbetaren att endast kort med mesh shaders stöds officiellt, vilket innebär att alla Nvidia 10-serier eller AMD RX 5000-serier GPU: er eller äldre inte stöds officiellt.
Jag gjorde lite snabb matematik på Steams senaste hårdvaruundersökning, och det står för någonstans mellan 23% och 25% av deltagarna, beroende på om du räknar integrerad grafik eller inte. Antalet är mycket större om du inkluderar Nvidias GTX 16-serie grafikkort, som stöder mesh shaders, men understiger minimikraven för Alan Wake 2.
Rekommenderade videor
Utvecklaren säger att kort utan mesh shader-stöd fortfarande kommer att köra spelet, men du kommer sannolikt att uppleva mycket lägre prestanda. Det pekar på exemplet med en RX 5700 XT och RX 6600 som visar ett stort gap i Alan Wake 2 dtrots att de har liknande prestanda i övrigt. Strikt mesh shader-stöd, enligt utvecklaren, kom upp efter att teamet upplevt "massor av perfs problem och buggar” med en vertex shader-bana, vilket leder till att utvecklingsteamet officiellt släpper stödet för Det.
Relaterad
- Så här kan du vinna denna vansinniga, anpassade Starfield PC
- Remnant 2 PC: ändra dessa grafikinställningar omedelbart
- Det smärtar mig att säga, men det är officiellt en dålig tid att vara en PC-spelare
Baserat på systemkraven ser det inte ut som att PC-spelare som använder dessa äldre kort inte skulle kunna köra spelet ändå. Du behöver minst en RTX 2060 eller RX 6600 att köra spelet i 1080p med förinställningen Låg vid 30 bilder per sekund (fps), och det är med Nvidias DLSS eller AMD: s FSR 2 ställ in på kvalitetsläget.
Uppskalning har varit en annan kontrovers kring Alan Wake 2, som det verkar kräver spelet att spelare aktiverar DLSS eller FSR 2. Det har inte bekräftats ännu, men alla nivåer på systemkraven kräver någon form av uppskalning, allt från kvalitet till prestandalägen.
Det råder ingen tvekan om det Alan Wake 2 kommer att vara ett tekniskt skyltfönster. Spelet kommer att stödja Nvidias senaste DLSS 3.5, inklusive Ray Reconstruction-funktion vi såg i Cyberpunk 2077. Det kommer också att stödja spårning av vägar, vilket är mycket mer krävande form av strålspårning som leder till realistiska ljusförhållanden.
Alan Wake 2 lanseras den 27 oktober, så vi behöver inte vänta länge för att se hur spelet körs på PC med alla funktioner som det innehåller.
Redaktörens rekommendationer
- Jag kan inte bli upphetsad över AMD: s nästa version av FSR längre
- Jag bygger en ny PC - så här valde jag komponenterna till den
- Hur vi testar PC-komponenter och hårdvara
- Överraskning — Redfall på PC är ännu en problematisk port
- Varför nya OLED-spelmonitorer fortfarande inte kan slå de bästa från förra året
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.