Om du spelar på Twitter har du förmodligen hört talas om det Ännu en krabbas skatt. Detta indiespel fick omedelbart mycket uppmärksamhet efter ett Maj 2022 Indie Showcase på grund av dess lustiga Soulslike-starring-a-crab premiss. Det passande namnet utvecklare Aggro Crab utnyttjade snabbt det och har nu en av de mest konsekvent roliga spelande Twitter-konton där ute som det främjar Ännu en krabbas skattmästaree. Ändå, när utvecklare är så högljudda och skrytsamma om ett spel på sociala medier måste det leva upp till de förväntningar som har ställts. Alla skämt betyder ingenting och kommer att kännas som en distraktion om spelet inte är bra. Tack och lov, Ännu en krabbas skatt levde upp till mina förväntningar när jag spelade den på Summer Game Fest Play Days.
Under min halvtimmes demo kunde jag plattforma och kämpa mig igenom en exklusiv nivå för förhandsvisning och slåss mot två bossar. Under den tiden levde det upp till Soulslike monikern med tuffa, fartfyllda slagsmål, som bara uppmuntras av
Ännu en krabbas skattunika skalmekaniker och moveset som känns som att den skulle kunna fungera i ett mer traditionellt 3D-plattformsspel. Utöver det har den en färgstark och söt estetik som gör att den känns som årets mer masochistiska kusin SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake.Rekommenderade videor
Se (a) kiro
Så fort jag hoppade in i den här förhandsversionen av spelet på Summer Game Fest Play Days kunde jag få en känsla för Another Crab's Treasure's kontroller. Det känns faktiskt lite som ett traditionellt 3D-plattformsspel The Cosmic Shake, som på liknande sätt placeras under vattnet, eftersom spelare kan hoppa, klättra, springa, rulla och simma-glida runt. Nivån var designad som med plattformsutmaningar i åtanke, så fans av 3D-plattformsspel kanske vill kolla in detta. Så fort du hamnar i ett slagsmål kommer du snabbt att bli påmind om det Ännu en krabbas skatt är inspirerad av FromSoftwares spel, nämligen Sekiro: Shadows Die Twice.
Kontrollerna liknar FromSoftwares spel, och takten i slagsmål är hög, typ Sekiro eller Blodburen. Spelet uppmuntrar verkligen blockering och parering, som Sekiro, som spelar in i spelets unika skalfunktion. Utspridda på nivåer och arenor av Ännu en krabbas skatt, jag hittade massor av skräp som jag kunde utrusta och använda som skal. Detta tillåter mig inte bara att ta fler träffar medan jag blockerar, utan kommer med unika specialförmågor. En läsk kan låta mig skjuta bubblor mot mina fiender, medan jag kunde äta en bit sushi som jag använde som skal för att återställa hälsan.
Detta system, tillsammans med mer speciella förmågor och till och med debuffer som fiender kan kasta på dig, betyder strider stora och små höll mig hela tiden på tårna när jag försökte hitta hjälpsamma skal och upptäckte de bästa strategierna för att ta ner fiender. Jag njöt också av hur 3D-plattformsmekaniken gick in i slagsmål; Jag kom på mig själv med att försöka springa och hoppa för att undvika attacker ännu mer än jag blockerade eller parerade. Saker och ting blev bara mer intensiva när jag hamnade i bossbråk, och den första chefen jag slogs mot – Polluted Platoon Pathfinder – var särskilt tuff. Låt oss bara säga att jag var glad att jag inte spelade in bilder från mina första par matcher mot den här fienden.
Tycka om Sekiro eller en mängd andra FromSoftware-spel, bosskamperna var väldigt väldesignade och känns verkligen givande när de övervinns. För spelare som kanske inte kan slå vissa fiender, Ännu en krabbas skatt kommer att erbjuda hjälpmedelsalternativen som FromSoftware vägrar att lägga till i sina spel. Saker som extra dodge-oövervinnerlighet och längre pareringsfönster borde göra spelet enklare för dem som tenderar att ha svårt att hålla fast vid en Soulslike på lång sikt.
Det är bra eftersom dess färgglada söta estetik kan vara inbjudande för yngre spelare eller fans av IP som Svampbob. Det estetiska parar sig faktiskt ganska snyggt med Soulslike-formeln eftersom dess bilder kan se välkomnande och lugnande ut, även under intensiva stunder. Generellt sett är humorn mer dämpad i spelet än du kan förvänta dig från några av tweetarna om spelet, men det finns fortfarande några bra visuella gags, som en chef heter Heikea, Intimidation Crab (en lek med Imitation Crab) som använder ätpinnar som om de är ett mandat katanablad eller spelets valuta mikroplaster. Åh, och du har tillgänglighetsalternativet att utrusta pistolen från Ekorre med en pistol som ett skal och insta-döda fiender, inklusive bossar.
Ändå, om idén om ett spel som parar gameplay och intensitet Sekiro med humorn och färgglattheten av Svampbob intrigerar dig, min lektid med Ännu en krabbas skatt vid Summer Game Fest Play Days indikerar att det kommer att vara en trevlig vinst till Aggro Crabs år av memeing på Twitter.
Ännu en krabbas skatt kommer att släppas för PC, Nintendo Switch och Xbox-konsoler någon gång under 2024.
Redaktörens rekommendationer
- SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake får en ny trailer för verkligheten
- Minecraft blir Bikini Bottom idag med SpongeBob SquarePants DLC
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.